Seelen in Gefahr - Halloween-Event 2015

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Seelen in Gefahr - Halloween-Event 2015

Voraussetzungen

Keine

Weitere Informationen

  • Für alle Spieler auch für Ironman.
  • Der Kampf ist sicher und gegen NPC, die sich eurer Stufe anpassen.

Startpunkt

Am Seelen-Riss westlich vom Magnetiten Burthorpe.

Gevatter Tod

Gevatter Tod erklärt euch, wenn ihr ihn ansprecht, dass jenseits des Seelen-Risses Icthlarin und Amascut vor den Toren der Unterwelt um den Fluss Noumenon kämpfen würden. Sie wetteiferten um die Kontrolle über die einzige Verbindung zwischen dem Reich der Lebenden und dem der Toten. Wenn Amascut gewinnen würde, könne das das Ende des Jenseits bedeuten. Ihr Macht werde exponentiell zunehmen. Icthlarin bräuche eure Hilfe.

Halloween 2015 - Gevatter Tod.jpg

Dienstag 27 Oktober

Seelen: Fernkämpfer, Muskelprotze, Krieger, Mystiker und Kerkerkundler

Ka

Sobald ihr in den Riss gesprungen seid, werdet ihr von einer Katze namens Ka in Empfang genommen. Sie heißt euch Willkommen und stellt sich vor. Sie sei Ka und würde Icthlarin helfen, indem sie allen Abenteurern erkläre, wie sie helfen könnten. Icthlarin sei damit beschäftigt, die Tore am Ende der Brücke geschlossen zu halten, also bräuchte er Hilfe dabei, all die Seelen einzusammeln.

Halloween 2015 - Katze Ka.jpg

Ihr könntet an jeder Seite der Brücke ein Boot nehmen und über den Fluss rudern, um die verlorenen Seelen zu sammeln. Es gäbe auch besondere Seelen, die euch mit Erfahrung in bestimmten Fertigkeiten belohnen würden. Der Fährmann auf der Brücke könne euch mehr dazu sagen. Sobald ihr genug Seelen am Fluss gesammelt hättet, könntet ihr wieder an Land gehen und sie über die Brücke geleiten. Die Seelen bräuchten euren Schutz, um die Brücke zu überqueren, also müsstet ihr Amascuts Seelenvertilger besiegen oder ihnen mit Mystik Energie entziehen. Der Grund, warum Icthlarin die Tore zur Unterwelt verschlossen hielte, sei, dass Amascut versuche, mit ihrem Avatar - dem größten der Vertilger - durchzubrechen. In regelmäßigen Abständen schaffe sie es, das Tor aufzubrechen, und dann bräuchte Icthlarin jede Hilfe, die er kriegen könne, um den riesigen Löwenkopf zurückzuschlagen.

Wenn ihr eine Pause vom Bekämpfen der Mächte Amascuts bräuchtet, erklärt Ka, gäbe es hier unten auch einen voll funktionalen Ektobrunnus, an dem ihr Gebet trainieren könntet. Dieser alte Griesgram Necrovarus sei ebenfalls hier. Er könne euch weitere Informationen über den Brunnen geben.

Ihr würdet bemerken, dass euch all eure Tätigkeiten, um Icthlarin bei seinem Kampf zu helfen, Noumenon-Ansehen einbringen würde. Ihr solltet mit Sinn Derkwill gleich westlich von ihr reden, um herauszufinden, was ihr mit eurem Ansehen kaufen könntet. Er sei ein seltsamer Kerl, aber sehr hilfsbereit.

Beim "?" oben links im Bild könnt ihr euch die Aufgabenstellung ansehen.

Um Noumenom-Ansehen zu erhalten: Sammle 20 Seelen, während du im Boot über den Fluss ruderst. Geleite die Seelen dann über die Brücke, während du die Seelenvertilgerin besiegst oder ihnen Energie entziehst. Besiege Amascuts Avatar, wenn er bei den Toren zur Unterwelt erscheint.

Sinn Derkwill

Sinn Derkwill öffnet seinen Belohnungsladen, wenn ihr ihn ansprecht. Er steht westlich von Ka.

Kharidianische Katze.png

Halloween 2015 - Belohnungen.png

Necrovarus

Eine Treppe tiefer in Richtung Norden trefft ihr auf Necrovarus, der nicht begeistert ist, euch zu sehen, da er befürchtet, dass ihr wieder seine Pläne durchkreuzen wollt. Ihr sprecht ihn auf das Ding neben ihm an. Das sei sein neuer und verbesserter Ektobrunnus, erklärt er stolz und fordert euch auf, ihn sich nur mal anzusehen. Dann erklärt er euch die Vorgehensweise dieses verbesserten Ektobrunnus, an dem ihr jetzt nur noch Knochen aber keine Eimer oder Töpfe mehr benötigen würdet.

  • Schritt 1: Zermahlt die Knochen mit der Knochenmühle gleich westlich von ihm zu feinem Staub. so bekommt ihr Töpfe mit Knochenmehl.
  • Schritt 2: Schöpft Eimer mit Ektoplasma aus dem Schleimtümpel gleich östlich von ihm die Treppe hinauf. Dafür müßt ihr keine Eimer mitbringen.
  • Schritt 3: Bringt das Knochenmehl und das Ektoplasma zum Ektobrunnus und betet.
Halloween 2015 - Necrovarus.jpg

Fährmann

Gegenüber in nördliche Richtung trefft ihr auf den Fährmann. Ka habe euch geraten, mit ihm über eine Bootsfahrt auf dem Fluss Noumenon zu sprechen, erklärt ihr ihm. Sie könnten Hilfe gebrauchen, erwidert er. Wenn ihr euch die Finger schmutzig machen wolltet, solltet ihr in das Boot bei einem der Stege neben der Brücke einsteigen. Ihr könntet über den Fluss rudern und Seelen einsammeln. Je mehr ihr sammeln würdet, desto mehr Noumenon-Ansehen bekämet ihr, wenn ihr sie über die Brücke geleitet.

Halloween 2015 - Fährmann.jpg

Es gäbe zusätzlich "besondere" Seelen - die Auserwählten. Das seien diejenigen, die eine Chance auf Wiedergeburt verdienen würden. Icthlarin habe sie allerdings noch nicht gesehen, weil er doch so beschäftigt sei. Wenn ihr es schaffen würdet, eine zu sammeln, würdet ihr deren Macht aufnehmen und Erfahrungen in der Fertigkeit bekommen, die diejenige während ihrer Lebenszeit als Beruf ausgeübt habe. Ihr könnt den Fährmann fragen, welche auserwählten Seelen am aktuellen Tag bemerkt worden sind.

Beinahe habe er die Truhen vergessen, bemerkt der Fährmann im weiteren Gespräch. Manchmal würden seltsame Dinge an der Oberfläche des Flusses auftreten. Alles Mögliche ginge im Noumenon verloren. Ihr solltet die Augen offen halten, dann würdet ihr vielleicht manchmal eine Truhe im Wasser treiben sehen. In den Truhen fände sich allerhand.

Seelen sammeln

Geht also zu einem der beiden Stege und wählt die Option: Einsteigen an der Kante des Stegs. (Ihr müsst beide Hände frei haben, um in ein Boot einsteigen zu können.) Rudert los und rettet die Seelen auf Abwegen. Oben links auf dem Bildschirm und im Chatfenster (bei entsprechender Einstellung) seht ihr, wie viele Seelen noch verbleiben. Insgesamt könnt ihr je Runde 20 Seelen einsammeln.

Für jede eingefangene Seele erhaltet ihr 5 Noumenon-Ansehen.

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Manchmal, wenn ihr eine Seele rettet, bemerkt ihr eine andere Seele, die sich von den anderen unterscheidet. Wenn ihr sie einfangt, erhaltet ihr dem Beruf der Seele entsprechend einige Erfahrungspunkte. (z.B Seele eines Mystikers - EP in Mystik, Seele eines Kriegers - EP in Angriff, Seele des Kerkerkundlers - EP in Kerkerkunde, Seele eines Fernkämpfers - EP in Fernkampf, Seele eines Muskelprotzes - EP in Stärke.)

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Solltet ihr euch ausloggen oder das Event verlassen, wird euer Fortschritt der eingesammelten Seelen zurückgesetzt und ihr müsst erneut hinaus mit dem Boot Seelen sammeln.

Sobald ihr die Seelen erfolgreich über die Brücke begleitet und bei Icthlarin abgegeben habt, könnt ihr wieder mit dem Boot auf Seelenfang gehen.

Truhen

Chatmeldung: Die Habseligkeiten von lang verstorbenen Abenteurern wurden unter der Oberfläche des Flusses gesichtet. Sucht nach Stellen im Wasser, die sprudeln und klickt auf diese Stelle. Ihr holt eine Truhe aus den unergründlichen Tiefen des Wassers. Sobald ihr wieder an Land seid, habt ihr wieder Zugriff auf euer Inventar und entdeckt eine Truhe, die Gegenstände enthalten. (Möglicher Inhalt der Truhen: 1 ungeschliffener Drachenstein auf Zertifikat, 8 Runit-Erze auf Zertifikat, 6 schmutzige Avantoe auf Zertifikat, 3 Magie-Scheite auf Zertifikat)

Täglich könnt ihr nicht mehr als 5 Truhen finden.

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Brücke

Wenn ihr 20 Seelen auf dem Wasser eingefangen habt, geht zur Brücke, die in nördliche Richtung verläuft und geleitet Seelen über die Brücke. Gleich zu Anfang der Brücke ist ein Seelen-Sammelplatz, den ihr anklickt. Die Seelen beginnen die Brücke in Richtung Norden zu überqueren, doch Amascuts Seelenvertilger auf der Brücke halten die Seelen auf. Ihr müßt sie loswerden, um Amascuts Macht zu schwächen.

Halloween 2015 - Seelensammelplatz.jpg

Hier seht ihr jetzt sie in einer lilafarbenen Wolke gefangen. Nun müsst ihr die Seelenvertilger abhalten, die Seelen aufzuhalten. Einigen dieser Seelenvertilgern könnt ihr durch die Fertigkeit Mystik Energien entziehen. Die anderen, etwas größeren (75 - keine besonderen Schwächen) könnt ihr bekämpfen.

Sobald ein Seelenvertilger verendet, erhaltet ihr 5 Noumenom-Ansehenspunkt.

Nachdem ihr 5 Seelenvernichter besiegt habt, erhaltet ihr eine Meldung, dass eure Seelen freigelassen wurden und sich weiter entlang der Brücke bewegen.

Halloween 2015 - Gefangene Seelen.jpg

Folgt ihnen bis zur nächsten lilafarbenen Wolke in nördliche Richtung. Hier werdet ihr euch wieder gegen 5 Seelenvertilger durchsetzen müssen, die eure Seelen daran hindern, weiterzugehen. Schließlich ziehen sie weiter, werden wieder aufgehalten und müssen erneut befreit werden, bis sie dann endlich bei Icthlarin ankommen und ihre Reise abgeschlossen haben.

Icthlarin kann sie jetzt ins Jenseits geleiten. Ihr erhaltet 200 Noumenon-Ansehen.

Auf der Brücke erscheinen ebenfalls Seelen der Auserwählten, von denen ihr entsprechend ihres ehemaligen Berufs EP erhaltet, wenn ihr sie anklickt. Für eure Aktivität auf der Brücke erhaltet ihr ansonsten weder EP in Mystik noch in einer Kampffertigkeit.

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Icthlarin

Am nördlichen Ende der Brücke befindet sich Icthlarin, der eure Seelen ins Jeseits leitet. Er steht euch aber auch im Kampf gegen Amascuts Avatar zur Seite. Nachdem der Avatar besiegt wurde, schließt Icthlarin das Tor zur Unterwelt wieder. Während dieser Phase seht ihr ein Portal an der Stelle, an der Icthlarin normalerweise steht und euch zum südlichen Ende der Brücke teleportiert, wenn ihr ihn entsprechend anredet. Diese Aufgabe erfüllt nun das Portal, solange Icthlarin beschäftigt ist.

Tor zur Unterwelt

Chatmeldung: Das Tor zur Unterwelt wurde wieder geöffnet. Amascuts Avatar muss besiegt werden. Durch heftige Beben kündigt sich die Öffnung des Tors der Unterwelt an. Es befindet sich ganz im Norden am Ende der Brücke. Gemeinsam mit anderen Spielern könnt ihr den Avatar bekämpfen. Achtet mit darauf, dass die vier Feuerstellen auf den Mauern westlich und östlich des Avatars angezündet sind, da ihr dem Avatar sonst keinen Schaden zufügt.

Ihr erhaltet 350 Noumenon-Ansehen für den Sieg über den Avatar, wenn ihr mitgeholfen habt, ihn zu bekämpfen.

Halloween 2015 - Avatar.jpg

Video

Seelchens RS Welt 2.png