Sliske und die Schokoladenfabrik
Zitat Jagex vom 21 März 2016:
Sliske und die Schokoladenfabrik Dieser Event ist sowohl für Nicht-Mitglieder als auch für Mitglieder zugänglich. Sliske hat aus bisher unbekannten Gründen eine Schokoladenfabrik in der empyreischen Zitadelle errichtet und lädt glückliche Gewinner zu Touren ein. Dazu verwendet er seltene Schokoschmetterlinge, die gemeinsam mit den Schmetterlingen aufgetaucht sind, die jährlich zum Gedenken an Guthix erscheinen. Fangt den letzten Schokoschmetterling, schnappt euch die goldene Eintrittskarte, schmuggelt den Osterhasen in die Zitadelle und untersucht gemeinsam mit ihm eine Fabrik voll mit singenden Wackel-Schwachköpfen und Rätseln. Was führt Sliske im Schilde? Werden die anderen Tour-Teilnehmer ohne eure Hilfe in Sicherheit sein? Ob sich in der Fabrik wohl mysteriöse "Unfälle" abspielen werden? Es gibt nur einen Weg, es herauszufinden – holt euch ein Ticket und stürzt euch ins Abenteuer! So beginnt ihr Macht euch zum Magnetiten von Burthorpe auf und sprecht dort mit dem Osterhasen. Fangt dann einen Schokoschmetterling und ihr erhaltet eine goldene Eintrittskarte. Mit dieser könnt ihr euch dann zu Sliskes Schokoladenfabrik teleportieren. Belohnungen Eine einzigartige Geste, ein dauerhafter Dauerlutscher (mit einigen interessanten Auswirkungen beim Verzehr), die Fähigkeit, täglich 5 zusätzliche guthixische Schmetterlinge zu fangen, und Zugang zu 3 Eventabschnitten, bei denen ihr Sachen auseinandernehmen könnt und dafür Komponentenbeutel für Erfinden erhaltet. Die Beutel kann sich jeder abholen, auch Spieler der Gratisversion, und man kann sie aufheben, bis man bereit für Erfinden ist. | ||
Inhaltsverzeichnis
Titel
Titel des Abenteuers
(Englischer Titel)
Kategorie
Schwierigkeit
Dauer
Startpunkt
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Um das Event beginnen zu können, sprecht den Osterhasen am Burthorpe-Magnetiten an. | |
Der Osterhase ist besorgt. Ihm sind Gerüchte zu Ohren gekommen, dass Sliske seine eigene Schokoladenfabrik eröffnet und ausgewählte Leute dorthin eingeladen haben soll, mithilfe von super seltenen Schokoschmetterlingen. Er habe den letzten Schmetterling aufgespürt, da es ihm große Sorgen bereitet, dass Sliske eine neue Schokoladensorte, luftige Schokolade, herstellen möchte.
Da es viel zu offensichtlich wäre, wenn er ihn selbst fangen würde, bittet er euch, das zu tun. Er hofft, dann bei euch mitreisen zu können. Stimmt zu, ihm zu helfen. Er wird sich extrem schrumpfen, auf eurer Schulter verstecken und wird euch, wenn ihm etwas auffällt, etwas zuflüstern. Ihr sollt euch in der Zwischenzeit um den Schmetterling kümmern. |
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Fangt nun den Schokoschmetterling, der ganz in eurer Nähe durch die Gegend flattert, indem ihr ihn anklickt.
Ihr erhaltet eine goldene Eintrittskarte, die euch zu einem Rundgang durch Sliskes Schokoladenfabrik berechtigt. Wenn ihr bereit seid, sollt ihr euch mithilfe der Eintrittskarte teleportieren (Linksklickoption). Solltet ihr, während ihr in der Fabrik seid, mit dem Osterhasen sprechen wollen, solltet ihr einfach mit der Karte rascheln, teilt er euch noch mit. |
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Sliskes Schokoladenfabrik, in der ihr nun ankommt, erinnert an die empyreische Zitadelle aus dem Abenteuer Tod in Not. Lauft ein Stück nach Norden, wo ihr auf Sliske, einige Grabhügel-Wackelköpfe, Beppo Kloppt, Bauer Jimbo, Farquie den Reiniger und Wendy trefft. | |
Die anderen Besitzer der Eintrittskarten sind voller Vorfreude auf die luftige Schokolade. Sprecht Sliske oder einen der Wackelköpfe an, um von Sliske in seiner Schokoladenfarbik willkommen geheißen zu werden. Er stellt euch die Wackel-Schwachköpfe, seine kleinen Helfer, vor, die euch durch die Fabrik begleiten werden und es aus irgendeinem seltsamen Grund lieben, zu singen. Seid ihr bereit für die Tour?
Als ihr Sliske zur Rede stellen wollt, meldet sich der Osterhase und ermahnt euch, keine Unruhe zu stiften, solange so viele Unbeteiligte in der Nähe sind. Es folgt eine kleine Gesangseinlage der Wackel-Schwachköpfe. |
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Der Aufforderung, nach Westen zu gehen kommt ihr nach. Sprecht mit Ahrim dem Siechenden, um den ersten Raum zu besichtigen. Sliske erzählt euch, dass dies der Melkraum ist. Hier wird die Milch für die legendäre luftige Schokolade hergestellt und verarbeitet. Zunächst möchte er euch ihr Rindvieh vorstellen: euch! Ihr seid empört und wollt wissen, ob Sliske euch etwa gerade als Rindvieh bezeichnet habe. Er habe lediglich beschlossen, seine Kuh nach einem berühmten Abenteurer zu benennen, erwidert er. Natürlich sei es reiner Zufall, dass ihr einer der Gewinner heute wärt, die an der Tour teilnehmen dürfen.
Sie stamme von einem namhaften Züchter, denn nur das Beste sei gut genug - natürlich gebe sie hervorragende Milch. Die anderen Teilnehmer bemerken, dass irgendwas mit der Kuh nicht stimmt und überlegen, woran das liegen könnte. Sliske versichert, dass es der Kuh hervorragend gehe und er ihr sogar eine warme Decke gegen die steife Brise gegeben habe. Der Osterhase meint, eine Rippe unter der Decke hervorragen zu sehen. Die Kuh erhält hochqualitatives Futter, das in regelmäßigen Abständen von einem Schiff geliefert und über das Fließband direkt in den Trog transportiert wird. Das zweite Fließband transportiere leere Milchkannen, die dann mit Milch befüllt werden. Ihr könnt die Schalter sehen, die die Laufrichtung der Fließbänder verändern. Das dritte Band bringt die Milch zu einer Maschine, die die Milch in Milchpulver umwandelt, das anschließend zu Schokolade verarbeitet wird. Da die Milch der Kuh so reichhaltig ist, ist sie nicht leicht genug für die luftige Schokolade. Dies könne allerdings mit einer Prise Titanweiß behoben werden. Auf die Nachfrage, ob das Ganze überhaupt sicher sei, antwortet Sliske, dass man sich wie verwandelt fühlen werde, sobald man einen Bissen seiner luftigen Schokolade probiert habe. Der Osterhase ist ebenfalls nicht sehr begeistert vom "Titanweiß". |
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Belohnungen
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Kategorie:Abenteuer - xxx