|
Absorbierung
|
3
|
|
|
|
20% Chance einen Angriff mit 5% pro Rang zu reduzieren
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nachbeben
|
3
|
|
|
|
Lös eine Explosion bei deinem momentanen Ziel aus, nachdem du 50.000 Schaden angerichtet hast, mit bis zu 40% Waffenschaden pro Rang bei nahen Gegnern.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Antitheismus
|
1
|
|
|
|
Verhindert den Zugang zu Schutzgebeten / Rückschlagflüchen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bissig
|
3
|
|
|
|
Chance pro +2% pro Rang, kritische Treffer bei Gegnern zu landen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Stumpf
|
5
|
|
|
|
Reduziert den ausgelösten Schaden der Waffe um 1% pro Rang.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brassicanisch
|
1
|
|
|
|
Manchmal immer Kohlköpfe.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kurze Atempause
|
3
|
|
|
|
Die Ablinkzeit von Guthix' Segen und Verjüngung werden um 5%pro Rang, die Gesamtheilung pro Rang um 1% der maximalen Trefferpunkte erhöht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bollwerk
|
3
|
|
|
|
Entkräften löst keinen Schaden aus, erhält jedoch pro Rang bis zu 6% mehr Zeit durch den Schildwert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tollpatsch
|
Butterfingers
|
5
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass die Ressource fallen gelassen wird, die du gerade gesammelt hast.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Caroming
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vorsichtig
|
1
|
|
|
|
Wenn dieser Gegenstand ausgerüstet ist, ist der Auto-Kampf nicht möglich.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gemeinnützig
|
3
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass beim erfolgreichen Einsammeln ein extra Gegenstand bei nahen Spielern fallengelassen wird.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Geizhals
|
3
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass einE gesammelte Ressource in eine niedrigere Stufe transmutiert wird.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Klare Sicht
|
3
|
|
|
|
Voraussicht dauert pro Rang eine Sekunde länger, reduziert jedoch keinen erlittenen Schaden mehr.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Entschlossen
|
1
|
|
|
|
Wenn dieser Gegenstand ausgerüstet ist, wird man immer geschädelt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Verwirrt
|
3
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass du nach erfolgreichem Ressourceneinsammeln zufällig teleportiert wirst.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Knisternd
|
3
|
|
|
|
Dein Gegner erleidet regelmässig Schaden um 50% pro Rang des Waffenschadens (bzw. 10% beim Spielerkampf).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dämonenköder
|
1
|
|
|
|
Richte bei Dämonen -30% Schaden an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dämonentöter
|
3
|
|
|
|
Richte bei Dämonen +7% zusätzlichen Schaden an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hingabe
|
3
|
|
|
|
Chance von 3% pro Rang, dass Schutzgebete bei einem Treffer 3 Sekunden lang 100% Wirkung haben (bzw. 75% beim Spielerkampf).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Drachenköder
|
1
|
|
|
|
Richte bei Drachen -30% Schaden an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Drachentöter
|
1
|
|
|
|
Richte bei Drachen +7% zusätzlichen Schaden an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Effizienz
|
3
|
|
|
|
Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstands wird pro Rang um 6% reduziert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Energiespende
|
3
|
|
|
|
Zersäbeln, Durchschlagschuss und Plage lösen 20% weniger Schaden aus, generieren aber pro Rang 0,6 Adrenalin zusätzlich.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Erleuchtend
|
3
|
|
|
|
+3% Gegenstands-EP pro Rang (gilt für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Balance
|
3
|
|
|
|
Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ermüdend
|
3
|
|
|
|
Du erhälst bei allen Angriffen 2% weniger Adrenalin pro Rang.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Schmelzofen
|
3
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mörderisch
|
1
|
|
|
|
Richte bis zu 7% mehr Schaden bei deinen momentanen Berserkerzielen an, abhängig von deinem Auftragsfortschritt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Glühwürmchen
|
1
|
|
|
|
Spendet dir Licht wie eine Blendlaterne.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Halluzinationen
|
1
|
|
|
|
Dadurch wirst du ein paar seltsame Dinge sehen...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Horten
|
1
|
|
|
|
Der Gegenstandsschutz schützt zwei Gegenstände statt einem. (Außer im Spilerkampf)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Feinschliff
|
5
|
|
|
|
Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Koboldbeseelt
|
5
|
|
|
|
Es besteht beim erfolgreichem einsammeln eine Chance von 3% pro Rang, dass die gesammelten Ressourcen auf Kosten von 30 Gebetspunkten auf die Bank geschickt werden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ungeduldig
|
3
|
|
|
|
Chance von 9% pro Rang, dass Fähigkeiten 3 Extrapunkte Adrenaline generieren.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tollpatsch
|
Inaccurate
|
5
|
|
|
|
Reduziert die Genauigkeit der Waffe pro Rang um 1%.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Erfrischend
|
3
|
|
|
|
Erhöht das Adrenalin, das bei Auto-Angriffen gewonnen wird, um 10% pro Rang.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Junkfood
|
3
|
|
|
|
Essen bringt dir pro Rang 3% weniger Gesundheit ein.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Beuteerbeuterer
|
1
|
|
|
|
Bei den meisten Gegnern besteht eine Chance von 25%, dass sie eine zusätzliche hochstufige Ressource fallen lassen (5 Minuten Abklingzeit).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Glückspilz
|
5
|
|
|
|
Eine Chance von 0,5% pro Rang, wenn man getroffen wird, dass der Schaden auf 1 reduziert wird. Gilt nicht zusätzlich zum Kriegspriestereffekt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lunging
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mittelmäßigkeit
|
Mediocrity
|
3
|
|
|
|
Reduziert den maximalen Schaden um 3% pro Rang.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mobil
|
Mobile
|
1
|
|
|
|
Die Abklingzeiten von Blitzsprung, Rückzug und Rempeln werden um 50% reduziert, sie generieren dann jedoch kein Adrenalin mehr.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mysteriös
|
Mysterious
|
5
|
|
|
|
Hat einen Mysteriösen Effekt...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Planted Feet
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Aufpolierung
|
Polishing
|
3
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource in eine höhere Stufe transmutiert wird.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Präzise
|
Precise
|
5
|
|
|
|
Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1.5% deines Maximalschadens erhöht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bereitschaft
|
Preparation
|
3
|
|
|
|
Dauer und Ablinkzeit von Bereitschaft werden pro rang um 15% erhöht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Profan
|
Profane
|
1
|
|
|
|
Du kannst keine Gebetstränke zu dir nehmen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ertragreich
|
Refined
|
3
|
|
|
|
Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource beim sammeln nicht ausgeschöpft wird.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Reflexe
|
Reflexes
|
1
|
|
|
|
Dauer und Abklingzeit von Voraussicht sind halbiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Plünderung
|
Scavenging
|
3
|
|
|
|
Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Schildstoß
|
Shield Bashing
|
3
|
|
|
|
Der Schaden von Entkräften wird pro Rang um 15% erhöht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Verschwenderisch
|
Spendthrift
|
5
|
|
|
|
Chance von 1% pro Rang 1% mehr Schaden pro Rang auszulösen, was je Extraschadenspunkt 1 Goldmünze kostet (von Münzen im Inventar, nicht Geldbeutel).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sprechen
|
Talking
|
1
|
|
|
|
Dadurch erhält deine Ausrüstung etwas mehr Persönlichkeit.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Spottmeister
|
Taunting
|
1
|
|
|
|
Provozieren wirkt auf Gegener in einem Quadrat von 5x5 um das Ziel herum. Gegner die bereits kämpfen, werden dich angreifen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Trophäensammler
|
Trophy-taker's
|
5
|
|
|
|
Chance von 3% pro Rang, dass eine besiegte Berserkerkreatur 0 Siege zum Berserker-Auftrag hinzufügt und eine Chance von 2% pro Rang, dass sie 2 Siege hinzufügt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Panzerschale
|
Turtling
|
3
|
|
|
|
Erhöht Dauer und Ablinkzeit von Barriere pro Rang um 10%.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ultimatum
|
Ultimatums
|
3
|
|
|
|
Die Adrenalinkosten von Überwältigen, Rage, Dauerbeschuss und Omnizauber werden pro Rang um 5% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu anderen adrenalinsparenden Effekten.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Untotenköder
|
Undead Bait
|
1
|
|
|
|
Richte bei Untoten -30% Schaden an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Untotentöter
|
Undead Slayer
|
1
|
|
|
|
Richte bei Untoten +7% zusätzlichen Schaden an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Giftblut
|
Venomblood
|
1
|
|
|
|
Normaler Giftschaden wird negiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Weise
|
Wise
|
3
|
|
|
|
Erhalte pro Rang 1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|