Yakamaru (Strategie)
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Das Vorspiel
Um zu Yakamaru zu gelangen muss man mindestens 1x Durzag besiegt haben und im Anschluss ein Puzzel/Rätsel lösen. Hier bekommt ihr schon mal einen Vorgeschmack der Quallen, die ihr während des Kampfes bei Yakamaru, zwischen den einzelnen Phasen/Pools, erscheinen.
Es gibt 6 verschiedene Arten von Quallen
Die Quallen haben hier jeweils 30.000 Lebenspunkte
1. Große rosa Qualle – Robuste Qualle, greift mit Magie an. Sie heilt die anderen Quallen daher emphiehlt es sich diese zuerst zu töten.
2. Weiße Qualle – Refelxionsqualle – greift mit Nahkampf an. Die Reflexionsqualle reflecktiert den Schaden den ihr auf die anderen Quallen ausübt und sie stirbt nur dadurch, dass die anderen Quallen sterben. Man kann ihr sonst keinen Schaden zufügen. Taktik: Um den Refelxionsangriffen größtenteils zu um gehen, kann man einen Wüstenschlampion (Nip) auf die Reflexionsqualle schicken.
3. Grüne Qualle – greift mit Fernkampf an
4. Orange Qualle – greift mit Nahkampf an
5. Lila Qualle – greift mit Magie an
6. Orange Qualle – greift mit Nahkampf an
Sobald alle 5 Bereiche von den Quallen gereinigt sind, könnt ihr das Rätsel lösen. Hierzu benötigt man maximal 5 Spieler.
4 Spieler positionieren sich jeweils in die Mitte der Gesichter, die ihr in den zuvor von den Quallen gereinigten Breichen findet (Nord – Ost – Süd – West)
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Nord | |
West | Ost | |
Süd |
1 Spieler betätigt den Schalter und es erscheint ein Gesicht.
Die anderen Spieler stellen sich nun auf das entsprechende Gesicht und der Eingang zu Yakamaru öffnet sich.
Vorwort
Yakamaru hat 1.000.000 Lebenspunkte. Es muss ein Gesamtschaden von 5.600.000 einschließlich der Miragephase auf Yakamaru ausgeübt werden.
Grundsatz: Greift niemals vor dem Tank den Pool an.
Alle Spezialangriffe von Yakamaru (Quallen, Tentakeln, Sand, Shark, finden nach 5 Angriffen statt. Wer also in der Lage ist bis 5 zu zählen, weiß, wann die nächste Spezialattacke ausgeführt wird)
In einem Radius von 20x20 Feldern bekommt ihr Schaden von Yakamaru.
Yakamaru verwendet keine Nahkampfangriffe – er greift mit Fernkampf an, wenn ihr mindestens als 3 Felder entfernt seid. Schutzgebet
Seid ihr in Nahkampfdistanz, 1-2 Felder entfernt, greift er mit Magie an. Schutzgebet
Es gibt 5 Pools.
Start/Mittel Pool - Tentakel Pool - Hai Pool - Sand Pool - Stun Pool
In jedem der folgenden Pools hat er eine andere Fähigkeit.
Jedoch ruft Yakamaru an jedem Pool mit jedem 5. Angriff eine orange/gelbe Qualle.
Mit dieser Qualle erscheinen gleichzeitig 5 Geysire.
Tip
Ebenfalls mit jedem 5. Angriff könnt ihr "blau" werden.
Schaden: 1500 2500 3500 4500
Tip
Die Pools
Start/Mittleres Pool
Nachdem Yakamaru 200.000 Lebenspunkte verloren hat wechselt er in das nächsten Pool, der zufällig ausgewählt wird. Danach werden die Pools, basierend auf den vorherigen Pool im Uhrzeigersinn ausgewählt. Nach jedem der nachfolgenden Pools erscheint Yakamaru wieder im Mittelpool.
Tentakel Pool - Süd
Spezialattacke: Tentakeln
Es gibt 2 Arten von Tentakeln.
Zum einen die große Tentakel.
Mit sehr schnellen Angriffen erleidet ihr 2000 Schaden pro Spieltick. Alle Spieler in der Umgebung von 2 x x Feldern erhalten diesen Schaden ebenfalls.
Tip
Zum Anderen die kleine Tentakel
Sie bindet euch und ihr könnt nicht weglaufen. Euer Charakter erleidet einen sich langsam erhöhenden Schaden und beginnt mit 358 Lebenspunkteabzug und erhöht sich um rund 200 nach jedem 2. Spieltick.
Tip
Hai Pool - Süd-West
Während dieser Phase hat Yakamaru die Fähigkeit mit Haien zu werfen. Bevor er dies tut, erscheint eine Wasserwelle um Yakamaru, die sich langsam aufbaut. Hat sie sich vollständig aufgebaut, fliegen Haie heraus. Sobald sie den Boden erreichen, explodieren sie und richten einen Magieschaden von 2100 - 2400 im Umkreis von 3 x 3 Feldern je Hai an.
Tip
Sand Pool - Nord-West
In dieser Phase