A - Mitgliederabenteuer

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Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere



Abenteuer Unterabenteuer Schwierigkeit
Startpunkt Voraussetzungen Empfehlungen

nach dem Abenteuer  freigeschaltete


sonstige Belohnungen Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme

Adlergipfel

(Eagles´ Peak)


leicht Charlie im Zoo von Ardounge Logo-jagen  27
Die verseuchte Stadt Logo-gewandtheit  25
Logo-magie 51

Adlertransportsystem

Teleportfreie Reisemöglichkeiten

2
kurz

Ansichten eines Zwerges

(Forgettable Tale of a Drunken Dwarf)


mittel Befehlshaber Veldaban in Keldagrim Logo-landwirtschaft 17
  Logo-kochen  22




2
mittel

Arrav´s Fluch

(The Curse of Arrav)


schwer Ali der Weise in Nardah Logo-beschwörung  41
Logo-bergbau  64
Logo-berserker  37
Logo-gewandtheit   61
Logo-stärke    64
Logo-fernkampf  64
Logo-diebstahl 66
Logo-gebet  43


1
mittel

Die Augen von Glouphrie

(The Eyes of Glouphrie)


mittel Brimstail in der Höhle im Südwesten der Gnomenfestung Logo-baukunst  5
Logo-magie 46
Logo-runenfertigung 13
Logo-holzfällen   45


2
mittel

Der auserwählte Befehlshaber

(The Chosen Commander)


mittel Hauptmann Undak in Dorgesh-Kaan Logo-stärke   46
Logo-gewandtheit   46
Logo-diebstahl  46

Kampfstufe75+


Logo-fernkampf  50+
Logo-gebet  37 
mehrere Gegner mit bis zu Stufe 125 besiegen zu können

Zugang zum Bandos Thronsaal
3
lang

Ein ausgekochtes Rezept

(Recipe for Disaster)


sehr schwer In der Küche vom Schloss in Lumbridge





1
extrem lang

Noch ein Kochabenteuer leicht







1
kurz

Bergzwerg leicht Speisesaal im Schloss von Lumbrigde




  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Goblingeneräle leicht





  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Piraten Peter mittel

Logo-kochen  31


Zugang zum Unterwassergebiet der Schloger 1
mittel

Ratgeber von Lumbridge mittel
Logo-kochen  40




  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Böser Dave
mittel

Logo-kochen  25





  • Höllenkatze
  • Gewürze für bösen Eintopf
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Skrach Uglogwee
mittel

Logo-kochen   41
Logo-funkenschlagen 20




Ogerboot zwischen Karamja und Feldiphügel Teleportfreie Reisemöglichkeiten
  • Batzivogeljagd
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Sir Amik Varze
schwer



Gegner der Stufe 227 besiegen können
Zugang zum Versteck des "bösen Huhns"
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
lang

Awowogei
schwer

Logo-kochen   70
Logo-gewandtheit  48



Zugang zum Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll
Affenatollteleport Teleportrunenpaket
  • Affengrigri
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
lang

Endkampf gegen den Ausgekochten



zähe, hochstufige Gegner besiegen zu können


  • Antike Lampe
  • Unbegrenzter Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1

Die Ausgrabungsstätte

(Digsite Quest)

mittel
Prüfer im Prüfungszentrum in der Ausgrabungstätte

Logo-pflanzenkunde 10

Logo-gewandtheit   10
Logo-diebstahl  25


Erlaubnis in der Ausgrabungsstätte zu graben
  • Logo-bergbau  15.300
  • Logo-pflanzenkunde  2.000
  • Goldbarren.png   2 Goldbarren
  • Möglichkeit, das Miniabenteuer im Varrocker Museum zu beginnen, bei dem gelernt werden kann, wie Rubinhalsketten verzaubert werden,  um eine Ausgrabungshalskette zu erhalten.

Teleportschmuck

2
lang

Eine Allianz wider Willen

(The Void Stares Back)

schwer

Kapitän Korasi

im Park von Falador

Logo-magie  80
Logo-angriff  78
Logo-stärke   78

Logo-funkenschlagen  71


Logo-baukunst  70


Logo-schmieden  70
Logo-handwerk   70

Logo-beschwörung  55

Logo-Verteidigung.png     10


Kampfstufe 100 empfohlen
  • Erfahrungsbuch.png 2 mal 50.000 in eine Kampffertigkeit nach Wahl
  • Je 20.000 in

      Logo-handwerk , Logo-baukunst , Logo-funkenschlagen , Logo-magie und  Logo-beschwörung 

  • Korasi´s Schwert
  • Elitekluftritterkörperschutz (Wächter, Justiziar oder Henker)
  • Fähigkeit Kluftritterober- und Unterteil verbessern zu lassen
1
mittel

Abenteuer, die mit einem "*" markiert wurden, sind freie Abenteuer.