SchnuppTrupp:Ausrüstungskategorisierung

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Auf dieser Seite werden Vorschläge zur Kategorisierung von Ausrüstungsgegenständen ausgearbeitet.

IST-Zustand Ishy

IST-Zustand Gielinor-Ausrüstungen

Kampf
Nahkampf Fernkampf Magiekampf
- Rüstungen
~ Rüstungen mit Gebets-Boni
- Handsschuhe
- Stiefel
- Helme
- Waffen
~ Schwerter
~ Dolche
~ Keulen
~ Kristallwaffen
~ Obsidian-Waffen
~ Dolorwaffen usw.
- Schilde
- Auren
- Schmuck mit Kampfwerten
- Rüstungen
- Handsschuhe
- Stiefel
- Fernkampf - Munition und Waffen
~ Bögen
~ Armbrüste
~ Wurfwaffe
~ Munition usw.
- Schilde
- Auren
- Fernkampf-Schmuck
- Rüstungen
- Handsschuhe
- Stiefel
- Waffen
~ Stäbe
~ Krummstäbe
~ Kugeln
~ Magiebücher
- Schilde
- Auren
- Magische Ausrüstung

IST-Zustand Hybrid-, Tank- usw. -Rüstungen

Bislang getrennt von der Gielinor-Ausrüstung

Bezeichnung
Rüstzeug und Klassen Rüstzeug mit angepaßter Stufe Grabügel-Ausrüstung Schildhand-Gegenstände Schmuck Umhänge Waffen Gift-Waffen Kluftritter-Ausrsütung usw.

IST-Zustand Kerkerkunde

Bislang getrennt von beiden o. g. Bereichen

Bezeichnung
= Kerkerkunde - Fernkampf
- Nur Fernkampfwaffen und Ausrüstung, bislang keine Untergliederung
= Kerkerkunde - Magiewaffen und -Rüstungen
- nur Magiewaffen und Rüstungen ohne weitere Untergliederung
= Kerkerkunde - Waffen und Rüstungen
- alle Waffen und Rüstungen auch aus Fern- und Magiekampf, keine weitere Untergliederung

SOLL-Zustand Ishy

- 1. Entwurf

Kampf Nahkampf Fernkampf Magie Spielerhafen Daemonheim Kerkerkunde
= Schmuck mit Kampfboni/Kampfsteigerung
- Ringe
- Halsketten
- anderen Schmuck (denkbar wäre Spielerhafen, Daemonheim)
= Auren mit Kampfwertsteigerung
= Rüstzeug-Klassen
- Hybrid
- Tank
-Kraft
= Rüstungen
- Götter-Rüstungen
- Rüstungen
* Rüstungen
* Rüstungen mit Gebetsboni
= Schilde
- Schilde
- Schilde mit Spezialeffekten (z. B. Schutz gegen Drachenfeuer)
= Waffen
- Schwerter/Degen/ Säbel
- Dolche
- Kriegshämmer
- Streitkolben
- Totschläger
- Hastas
-Hellebarden
- Macheten
- Sonstige (z. B. Äxte, Spitzhacken, Peitschen)
Vereinfachte Darstellung
= Rüstungen
- Götter-Rüstungen
- Rüstungen
* Rüstungen
* Rüstungen mit Gebetsboni
= Schilde
- Schilde
- Schilde mit Spezialeffekten (z. B. Schutz gegen Drachenfeuer)
= Waffen
- Bögen
- Armbrüste
- Wurfwaffen
- Munition
* Pfeile
* Bolzen
= Sonstige
- z. B. energetische Armkanone
Vereinfachte Darstellung
= Rüstungen
- Götter-Rüstungen
- Rüstungen
* Rüstungen
* Rüstungen mit Gebetsboni
= Schilde
- Schilde
- Schilde mit Spezialeffekten (z. B. Schutz gegen Drachenfeuer)
= Waffen
- Magiestäbe
* Stäbe
* Krummstäbe
alternativ oder ergänzend Ein- und Zweihandstäbe
= Kampfzauber
= Magische Ausrüstung
- Kugeln
- Zauberbücher
= Sonstige
- z. B. Hokusmaske, seismische Singularität
Vereinfachte Darstellung
= Rüstungen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Magie
= Waffen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Magie
eventuell = Schmuck mit Kampfboni/Kampfsteigerung
Vereinfachte Darstellung
= Rüstungen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Magie
= Waffen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Magie
eventuell = Schmuck mit Kampfboni/Kampfsteigerung
Wie Kampf, Nah-, Fernkampf, Magie

Bows Vorschlag

Versteckt

2

Ausrüsstungsgegenstände
nach Ausrüstungsfeldern nach Kampfstil (Rüstzeug) nach Art (Waffen) nach Stil nach Stufen Rüstzeug und Waffen Daemonheim
Ausrüstungsfelder
Symbol Aura Kopf Rücken
Hals Torso Waffenhand Schildhand
Beine Hände Füße
Nahkampf Fernkampf Magie
Rüstzeugarten
Tank
Nahkampf Fernkampf Magie
Kraft
Nahkampf Fernkampf Magie
Hybrid
Stile
Nahkampf Fernkampf
Stechen Pfeile
Schlitzen Bolzen
Schmettern Wurfwaffen
nach Stufen (automatisch?)
1
10
20
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Rüstzeug Waffen Daemonheim-Kategorien
  • Nahkampfrüstzeug
    • Tank
    • Kraft
  • Nahkampfwaffen
    • Schlitzen
    • Stechen
    • Schmettern
    • Einzeln
  • Ausrüstungssätze - Nahkampf
  • Fernkampfrüstzeug
    • Tank
    • Kraft
  • Fernkampfwaffen
    • Bögen
    • Armbrüste
    • Wurfwaffen
  • Munition
  • Magierüstzeug
    • Tank
    • Kraft
    • Schilde
  • Magiewaffen
    • Waffenhand (Zauberstäbe)
    • Schildhand (Kugeln / Bücher)
      • Schilde
    • Zweihänder (Stäbe)
  • Stäbe, die Runen ersetzen

Reparatur, Daemonheim, Stufen, Zweihänder / Beidhändigkeit, Munition, verbesserbar