Der Seelenfluch

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Titel

Der Seelenfluch - (A Soul´s Bane)

Kategorie

Neulinge

Schwierigkeit

Leicht - mittel

Dauer

Kurz

Startpunkt

Launa am Seelenriss - östlich von Varrock

Voraussetzungen

Abenteuer

  • Keine


Fertigkeiten

Keine weiteren

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Keine weiteren

Benötigte Gegenstände

evt. ein paar Dosen Gegengift

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Rüstung, Waffe und Nahrung

Gegner

Zornraum:

Wütendes Einhorn Stufe (45) - benutzt das Schwert, welches ihr im Waffenschrank gefunden habt

Wütender Bär Stufe (40) - benutzt den Speer, welchen ihr im Waffenschrank gefunden habt

Wütende Riesenratte Stufe (45) - benutzt den Streitkolben, welchen ihr im Waffenschrank gefunden habt

Wütender Goblin Stufe (45) - benutzt die Streitaxt, welche ihr im Waffenschrank gefunden habt

Angstraum:

Mehrere Angst-Schnitter Stufe (37)

Verwirrraum:

Mehrere verwirrte Monster (39) wobei nur eines wirklich real ist.

Hoffnungslosenraum:

Mehrere hoffnunglose Kreaturen Stufe (35)

Endkampfraum:

Tolna (mit 3 Schlangenköpfen) Stufe (39)

Das Abenteuer

Abenteuerbeschreibung

Um das Abenteuer zu beginnen, müsst ihr Launa aufsuchen. Sie steht am Seelenriss östlich von Varrock nordwestlich der Ausgrabungsstätte.

Sprecht sie an. Studenten der Ausgrabungsstätte hätten diesen Riss zuerst entdeckt. Einige seien hinuntergestiegen und niemals zurückgekehrt.

Sie wartet auf ihren Sohn Tolna und fragt euch, ob ihr ihn gesehen hättet. Er sei bereits 25 Jahre verschwunden und ihr Mann sei von der Suche nach ihm ebenfalls nicht zurückgekehrt.

Sie glaubt, dass Tolna in diesem Riss sein könnte.

Versprecht ihr nach Tolna zu suchen.

Steigt am schon befestigten Seil hinab.


Seelenfluch - Start.jpg

Es folgt eine kurze Filmszene.

Danach befindet ihr euch in Raum des Zorns. Gleich an der Westwand seht ihr einen Waffenständer. Nehmt euch eine Waffe. (Ihr könnt immer nur eine der Waffen haben)

Oben links am Bildschirm seht ihr eine Anzeige: Zornstufe

Der Balken füllt sich nach jedem Sieg über eines der folgenden Monster, die mit jeweils einer bestimmten Waffe vom Waffenständer bekämpft werden können.

Wütendes Monster Waffe des Zorns Seelenfluch - Waffenständer.jpg
Einhorn Schwert
Ratte Streitkolben
Goblin Streitaxt
Bär Speer

Sobald der Balken komplett ist, folgt eine weitere Filmszene, in der ihr die junge Launa in Varrock im Dialog mit ihrem Sohn Tolna seht. Er verabschiedet sich von seiner Mutter, da großer Wohlstand auf ihn warten würde und er das Leben im Elternhaus nicht mehr ertragen könne.

Betretet jetzt den Ausgang im Osten der Höhle.

Seelenfluch - Zornraum.jpg

Ihr gelangt in den Angstraum, wieder durch eine Filmszene eingeleitet.

In den Wänden befinden sich dunkle Löcher, in die ihr reingucken könnt. Während bei einigen Versuchen nichts geschieht, können bei anderen "Angstschnitter" (Geister) aus dem Loch herauskommen, die ihr besiegen müsst. Je mehr ihr besiegen konnte, desto weniger Angst habt ihr.

Es folgt eine weitere Filmszene, in der ihr Tolna auf seiner Wanderung sehen könnt.

Der Ausgang zur nächsten Höhle befindet sich in der Westwand.

Seelenfluch - Angstraum.jpg

Es folgt wieder eine Filmszene, in der ihr verwirrende Türen und Verwirrungsbestien sehen könnt.

Hier gilt es nun die richtige Verwirrungsbestie zu finden. Vier dieser fünf Monster sind nicht real und ihr könnt ihnen keinen Schaden zufügen.

Im Chatfenster fragt ihr euch selbst: Existiert diese Kreatur wirklich?

Die Monster können euch unter Umständen vergiften. Schlagt einfach auf sie ein. Nach ein paar Schlägen wechseln sie ihren Standort im Raum.

Die Schwierigkeit ist es, das richtige Monster herauszufinden. Ihr merkt es ganz einfach daran, dass ihr Schaden zufügt.

Nachdem ihr eine richtige Verwirrungsbestie besiegen konntet, erscheinen wieder fünf dieser Bestien und die Suche nach dem richtigen beginnt von neuem. Insgesamt müsst ihr fünf mal die richtige Bestie herausfinden.

Danach ist der Ausgang frei.

Es folgt eine weitere Filmszene, in der ihr wiederrum Tolna seht.

Nach dieser Szene könnt ihr die einzig verbleibende verwirrende Tür betreten, um in den nächsten Raum zu gelangen.

Seelenfluch - Verwirrungsraum.jpg

Auch dieser Abschnitt beginnt wieder mit einer Filmszene.

Es ist der Raum der Hoffnungslosigkeit, in dem fünf hoffnungslose Kreaturen herumkriechen. Jede dieser Kreaturen muss drei mal besiegt werden, bis sie endgültig ausgelöscht ist.

Geht nun über die gläsernde Brücke im Süden des Raums und benutzt den Ausgang zur letzten Höhle.

Seelenfluch - Hoffnungslosikeit.jpg

Es folgt eine Filmszene, in der ihr Tolnas Vater seht, der zu einem dreiköpfigen Monster spricht und fragt:"Sohn! Bist du das?"  Tolna scheint verbittert, doch der Vater will Hoffnung und eine Lösung finden. 

Nun müsst ihr gegen die drei schlangenartigen Tolnas kämpfen. Unter Umständen könntet ihr vergiftet werden.

Sobald ihr das geschafft habt, findet ihr den richtigen Tolna auf dem Boden sitzend.

Sprecht ihn an.

Nach einen Dialog, in dem euch gedankt wird, begebt ihr euch zusammen mit Tolna und seinem Vater an die Oberfläche.

Seelenfluch - Kampf mit Tolna.jpg

Sprecht Tolna noch einmal am Seelenriss an. Es folgt ein kurzer Dialog.

Abenteuer abgeschlossen

Seelenfluch - Ende.jpg

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Kleine EP-Lampe.png mit jeweils 500 Erfahrungspunkte in Verteidigung und Lebenspunke. Voraussetzung: Stufe 4 in Verteidigung und Lebenspunkte

500 Goldmünzen

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zum Verlies von Tolna - die Monster im Verlies werden aber anders sein als beim Abenteuer- z. B. werdet ihr nicht mehr vergiftet werden. Keines dieser Monster lässt Gegenstände fallen, wenn ihr sie besiegt habt. Es ist also lediglich ein Übungsgebiet für euer Kampftraining!

Monster Kampfstufe Lebenspunkte Empfindlich gegen
Angst-Schnitter 58 1.450 Feuerzauber
Hoffnungslose Kreatur 68 1.700
Verwirrungsbestie 62 1.550
Wütende Riesenratte 50 1.250
Wütender Bär
Wütender Goblin
Wütendes Einhorn

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Aufgabenlisten Varrock Mittelschwere Aufgaben - (das Abenteuer muss nicht abgeschlossen worden sein)