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Titel

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K - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Meister

Schwierigkeit

Schwer

Dauer

Mittel

Startpunkt

Hoher Priester in Sophanem

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Keine weiteren

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Hohe Kampfstufe 100+ 

Gewandtheitsstufe 60+

Benötigte Gegenstände

1 Lichtquelle - Blendlaterne oder Seherkopfschmuck (Belohnung nach Aufgabenlisten_Dorf_der_Seher)

1 Zunderbüchse

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Pharaonenzepter oder Goldmünzen für Teppichreisen

Gegengift

Gebetstrank

Rüstung, Waffe und Nahrung

Notfallteletab

Amulett des Ruhms Duellring oder verzauberten Besen - Teleport nach Al-Kharid

evt Wasserschläuche


Gegner

Scarabäenkäfer Stufe (191)

wobei ihr ebenfalls von Heuschreckenreitern und Skarabäenmagier Stufe (68) - insgesamt 3 - angegriffen werdet

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

7.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl

2 Erfahrungslampe je 7.000 Punkten in einer Kampffertigkeit

Kris

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zur Bank in Sophanem

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Pakt_mit_Scabaras