Terrasaurus-Zermalmer
Terrasaurus-Zermalmer | |
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Kategorie | Waffe |
MH-Wert | 277.400.000 Gm |
Version |
Der Terrasaurus-Zermalmer ist eine zweihändige, verbesserbare Nahkampf-Waffe auf Stufe 80, die bei fernkampfbasierten Gegnern wie eine Waffe der Stufe 97 wirkt. Der Zermalmer verfügt über 60.000 Ladungen und kann entweder um einen Basispreis von zwei Millionen Goldmünzen bei diversen Reparatur-NPCs vollständig wiederhergestellt oder bei idealen Voraussetzungen an einem Rüstungsstand um einen Minimumpreis von 940.000 Goldmünzen repariert werden.
Inhaltsverzeichnis
Werte
Terrasaurus-Zermalmer | |
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Ausrüstungsfeld | Waffenhand |
Stufe | 80 |
Stil | Schmettern |
Art | Nahkampf |
Geschwindigkeit | Durchschnitt |
Offensivwerte | |
Schaden | 1788 |
Genauigkeit | 1924 |
Effekte
Der Terrasaurus-Zermalmer bietet folgende Boni:
- +12,5% mehr Schaden gegen fernkampfbasierte Gegner
- +10% Trefferquote gegen fernkampfbasierte Gegner
Achtung! Die Effekte des Zermalmers sind bei Spielerkämpfen in der Wildnis nicht wirksam.
Erhalt
Der Zermalmer besteht aus einer Stammes-Flosse, Vulkanischen Fragmenten, einem Überragenden Langknochen und 2.000 Dinosaurier-Schuppen. Die Einzelteile der Waffe können ausschließlich als Beute bei der Großwildjagd erhalten werden:
Stammes-Flosse
Herkunft | Menge | Chance |
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Obskur-Apoterrasaurus | 1 | 1/1.000 |
Vulkanische Fragmente
Herkunft | Menge | Chance |
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Malletops | 1 | 1/1.000 |
Überragender Langknochen
Herkunft | Menge | Chance |
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Pavosaurus Rex | 1 | 1/1.000 |
Dinosaurier-Schuppen
Herkunft | Menge | Chance |
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Großwildjagd | 50-250 | Immer |
Preisentwicklung
Alle angegebenen Daten sind ab dem 08.07.2019 gültig.
Der Gegenwert für Niedere Alchemie stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.
Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alle angegebenen Daten sind ab dem 08.07.2019 gültig.