Interaktiv:Pinguin Orte

Aus SchnuppTrupp
Version vom 8. Juli 2012, 11:08 Uhr von 77.182.27.88 (Diskussion) (Eisiger Berg - Felsen - 1 Punkt)

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Dieses ist eine Liste der Pinguine für die entsprechende Woche. Jeder darf diese Seite bearbeiten. Wenn ihr einen Pinguin findet, tragt ihn bitte mit Ort und Zeit ein, damit es der nächste einfacher hat, den Pinguin zu finden. Bitte denkt daran die Welt, in welcher ihr den Pinguin gesehen habt auch mit einzutragen. Danach einfach speichern. Lieben Dank an alle Mitwirkenden. Bitte nur Pingus für die Welten 60, 102 und 121 melden. Gesucht werden die Pinguine jeden Mittwoch um 20 Uhr mit dem Pinguintrupp

Tipp: Die Zeichenfolge ~~~~~ (5 mal das Tildezeichen) wird beim Speichern automatisch durch das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit ersetzt.


Woche vom 04.07.2012 bis 11.07.2012

Eisiger Berg - Felsen - 1 Punkt

Abenteuer: keine
Pinguin - Felsen.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Auf dem eisigen Berg
Letzte genaue Zeit -  

Welt 121

Letzter genauer Ort - östlich ausserhalb vom Herrenhaus Draynor 
Letzte genaue Zeit - 12:08, 8. Jul. 2012 (CEST)

Entrana - Fass - 1 Punkt

Abenteuer: keine
Pinguin - Fass.png

Waffen oder Rüstungen sind auf Entrana nicht erlaubt

Welt 60

Letzter genauer Ort - Nördlicher Bereich der Insel - kann die Insel nicht verlassen
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Bei den Hühner auf dem Bauernhof 
Letzte genaue Zeit - 19:36, 6. Jul. 2012 (CEST)

Port Khazard - Fass - 1 Punkt

Abenteuer: keine
Pinguin - Fass.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - In Ost-Ardougne am Herrenhaus mit der Jadeweinparzelle
Letzte genaue Zeit  - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Am Tor der Festung Le Faye - nordöstlich von Ardougne an der Küste (scheint zwischen den Bäumen nicht mehr wegzukommen)
Letzte genaue Zeit - 19:10, 6. Jul. 2012 (CEST)

Gnomenlabyrinth - Busch - 1 Punkt

Abenteuer: keine
Pinguin - Busch.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Im Südöstlichen Bereich des Gnomenlabyrith
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Im Schloß in Burthope
Letzte genaue Zeit - 22:05, 7. Jul. 2012 (CEST)

Piscatoris - Kiste - 2 Punkte

Abenteuer: keine
Pinguin - Kiste.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Ost-Ardougne in der Kirche
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Dorf der Seher in Richtung Catherby laufend
Letzte genaue Zeit - 16:54, 5. Jul. 2012 (CEST)

McGrubors Wald - Busch - 1 Punkt

Abenteuer: keine
Pinguin - Busch.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Kann den Wald nicht verlassen - Feenring A L S
Letzer genaue Zeit  - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Im Südosten in McGrubors Wald - Feenring A L S - Kann den Wald nicht verlassen
Letzte genaue Zeit - 18:21, 6. Jul. 2012 (CEST)

Jaissesdoch / Neeisnich - Busch - 2 Punkte

Abenteuer: Die Fremennik´schen Inseln begonnen haben, um zu den Inseln reisen zu dürfen
Pinguin - Busch.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Im Südwestturm in Jaissesdoch
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - ganz im Nord-Osten im Schneegebiet - Vorsicht Trolle
Letzte genaue Zeit - 19:32, 6. Jul. 2012 (CEST)

Jaissesdoch / Neeisnich - Felsen - 2 Punkte

Abenteuer: Die Fremennik´schen Inseln begonnen haben, um zu den Inseln reisen zu dürfen
Pinguin - Felsen.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Im Speisesaal in Jaissesdoch
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Im Speisesaal in Jaissesdoch 
Letzte genaue Zeit - 19:25, 6. Jul. 2012 (CEST)

Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte

Abenteuer: keine
Pinguin - Kaktus.png

Welt 60

Letzter genau Ort - Im Kräuterladen in Nardah
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - westlich des Banditenlager-Magnetiten
Letzte genaue Zeit - 16:09h, 5. Jul. 2012 (CEST)

Elfengebiet - Giftpilz - 2 Punkte

Abenteuer: Königsmord
Pinguin - Pilz.png

Welt 60

Letzter genauer Ort - Südlich des Elfenlagers im Nordwesten des Elfengebietes - Kann den Bereich nicht verlassen
Letzte genaue Zeit - 

Welt 121

Letzter genauer Ort - Südlich des Elfenlagers im Nordwesten des Elfengebietes - Kann den Bereich nicht verlassen
Letzte genaue Zeit - 16:55, 4. Jul. 2012 (CEST)

Eisbär - Rellekka - 1 Punkt

Eisbär.png

Abenteuer:Jagd auf Roter Raktuber

Zirkus - Südlich des Sägewerks - östlich von Varrock

Zirkus.png


Reiseausrüstung (Empfehlung)

Teleportrunenpaket
Berserkerring oder schneller Zugriff auf Feenringe
Amulett des Ruhms
Duellring
Spielehalskette
Ring des Erforschers
Bei niedriger Gewandtheitsstufe - Ausdauertränke oder Ring des Erforschers
Armband der Kämpfer
Zugang zum Magnetit-Netzwerk
Teleportmöglichkeit nach Rellekka Verzauberte Leier
Wüstenausrüstung und Geld für Fliegender Teppich
Elfenteleportkristall oder Geld für Charterschiff
Gegengift oder anderen Schutz vor/bei Vergiftungen


Regeln für die gemeinschaftliche Pinguinsuche

Allgemeine Regeln

Diese Regeln sollten in allen Pinguinsuchenden Chats eingehalten werden.

  • Klappt das Fenster aus, um die Regeln einsehen zu können
  • Es wird versucht, die Pinguine an einem Ort festzuhalten (pinnen). Spieler, die einen Pinguin blockieren sind die Pinner.
  • Ein Pinner kann einen Pinguin nur so lange festhalten, wie kein anderer Spieler durch ihn durchgelaufen ist. Vermeidet also das Laufen durch die Pinner!'
    • Hilfreich hierbei kann sein, Rennen auszuschalten.
  • Gesprächsthema in den Chats sollte nur die Pinguinsuche und damit verbundene Themen, wie z.B. andere Spieler um Rat fragen, wie man zu diesem Pinguin gelangen kann, sein.
  • Rüstet euch schon vor der Pinguinsuche mit Teleporten und anderen benötigten Gegenständen, wie Wasserschläuchen, aus, um häufigen Gängen zur Bank vorzubeugen.

Regeln für die Suche mit dem Pinguintrupp

Diese Regeln gelten speziell für die Suche mit dem Pinguintrupp. Die oben genannten allgemeinen Regeln gelten selbstverständlich auch hier.

  • Klappt das Fenster aus, um die Regeln einsehen zu können
  • Die Leitung der Pinguinsuche ist in unterschiedliche Aufgabenbereiche unterteilt. Zu Beginn jeder Pinguinsuche wird angegeben, wer im Chat diese Aufgaben übernimmt.
    • Vorhut: Die Zuständigkeit der Vorhut ist das Angeben der zu suchenden Pinguine.
    • Nachhut: Die Aufgabe der Nachhut ist die Nachfrage, wer bestimmte Pinguine noch benötigt und die Überwachung der Pinner, ob der Pinguin weiterhin gepinnt ist.
    • Sekretär: Der Sekretär überträgt die gefundenen Pinguine auf diese Seite. Da die Wiki nicht damit klarkommt, wenn sie von verschiedenen Personen gleichzeitig bearbeitet wird, gilt: Bitte keine Pinguine während der Pinguinsuche eintragen!
  • Die Vorhut gibt an, welcher Pinguin aktuell gesucht wird. Bitte keine anderen Pinguine suchen, die sich in anderen Gebieten befinden! (z.B.: Wüste wird gesucht, jemand gibt einen Pinguin aus Kandarin durch)
    • Befinden sich mehrere Pinguine im gleichen Gebiet, sollten diese natürlich auch durchgegeben werden.
  • Gebt für die anderen an, welche Gebiete ihr abgesucht habt, oder absuchen wollt, unabhängig davon, ob ihr den Pinguin gefunden habt oder nicht.
  • Wurde der Pinguin gefunden, lasst es den Chat wissen, zusammen mit einer möglichst genauen Ortsangabe.
  • Versucht die Pinguine zu pinnen, sind sie bereits gepinnt, vermeidet das Laufen durch die Pinner (s. oben).
  • Die Nachhut wird in der Form "Wer braucht .... noch?" im Chat nachfragen, ob der aktuelle Pinguin noch von Mitsuchern benötigt wird. Meldet euch nur, wenn ihr den entsprechenden Pinguin noch braucht, nicht wenn ihr ihn bereits habt. Meldet sich niemand nach einer gewissen Zeit, geht die Leitung davon aus, dass alle den Pinguin gefunden haben und geben den Pinguin auf.
  • Pinner bleiben bei den Pinguinen bis dieser aufgegeben, oder sie abgelöst werden. Es werden keine Pinguine aufgegeben, die noch von Pinnern anderer Pinguine benötigt werden.
  • Hilfsangebote ("Taxi") werden nach einem ähnlichen Schema ablaufen, wie die Aufgabe der Nachhut.
  • Ein freundlicher Umgangston sollte eingehalten werden!
  • Bei Wildnispinguinen werden ohne ausdrückliche Erlaubnis keine anderen Mitsucher angegriffen!


Impressionen

Vier auf einen Streich

Wöchentliche Weisheiten der Pinguinsucher

Was du nicht sagst, Juna
Würden wir nie tun, Juna.