Kampfevolution - Neue Monsterschwächen

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Schwächen der Monster
Monster Schwäche
Aquavolten Pfeile
Blaudrachen Pfeile
Wasserteufel Bolzen
Blutdämonen Bolzen
Eisendrachen Wasser
Feuer-Riesen Schlitzen
Höllendämon Schlitzen
Mithrildrachen Erde
Nechryael Schmettern
Schwarzdrachen Pfeile
Suqah Feuer
Höllenhund Schlitzen
Giftspinne Schmettern
Mönche von Zamorak Schmettern
Schwarzdämonen Bolzen
Schwarze Ritter Schmettern
Hügel-Riesen Luft
Giftskorpion Schlitzen
Monster in Bandos Thronsaal Wasser
Werwolf (vor der Verwandlung) Feuer
Werwolf (nach der Verwandlung) Wasser
Kriechende Hand Feuer
Todesgeister Pfeile
Höllenmagier Pfeile
Blutveld Wurfgeschosse
Blutveld (Götterverließ) Wasser
Fäulnisgeister Wurfgeschosse
Fledermaus Bolzen
Gargoyle Wasser
Einhorn Pfeile
Hobgoblin Luft
Hobgoblin (Cb 48) Schmettern
Kalphiten Wasser
Oger Luft
Anderweltler Wurfgeschosse
Bergtroll (Cb 106/108) Wasser
Höhlenkriecher Schlitzen
Steinschnecke Wasser
Cockatrisen Schmettern
Feuerteufel Bolzen
Basilisk Luft
Wackelpeter Schmettern
Turoth Stechen
Kurask Luft
Handkanonier Stechen
Chaoszwerg Wasser
Stahldrachen Wasser
Chaoszwoger ---
Stadtwache Feuer
Jadinkos (aller Art) Stechen
Bork Schmettern
Mutierter Blutveld Feuer
Sumpfschlange (innerhalb Pilgern) Schmettern
Vampirgardisten (innerhalb Pilgern) Schmettern
Nagelbestien (innerhalb Pilgern) Schmettern
Jung-Vampire (innerhalb Pilgern) Schmettern
Schreck (innerhalb Pilgern) Schmettern
Schreck (außerhalb Pilgern) Feuer
Untoter Holzfäller (innerhalb Pilgern) Schmettern
Grifolaru Erde
Tentakel/Kopf (innerhalb Pilgern) Feuer
Grifolastach Wasser
Ganodermischer Mickerling Feuer
Ganodermische Bestie Feuer
Fungusnager Luft
Fungusmagier Luft
Axt mit Pilzbefall Erde
Eis-Wehrwürmer Feuer
Geisterhafte Magier (Götterverließ - Zamorak) Pfeile
Tzhaar-Ket Wasser
Tzhaar-Mej Pfeile
Tzhaar-Xil Schlitzen
Tzhaar-Hir Wasser
Grottenwürmer (aller Art) Bolzen
Enstellte Schildkröten Bolzen
Entstellter Terrorvogel Schlitzen
Fiyr-Schatten (innerhalb Pilgern) Schmettern
Todesbrut Schmettern
Kakerlake Erde
Skelett (innerhalb Pilgern) Schmettern
Riesenschnecke (innerhalb Pilgern) Schmettern
Horrorhunde Schlitzen
Wüsten-Wehrwürmer Stechen
Skelettgrauen ---
Dschungel-Wehrwürmer Stechen
Saradomin-Magier (Schatzsuche) Schmettern
Riesenratten Erde
Skelett (außerhalb Pilgern) Erde
Riesenspinnen Schmettern
Lebender Kämpfer-Fels Schmettern
Lebender Beschützer-Fels Wasser
Geisterhafte Magier (Götterverließ - Saradomin, Armadyl, Bandos) Bolzen
Doppelagent (Schatzsuche) Schmettern
Zamorak-Magier (Schatzsuche) Schmettern
Chaosdruiden (59) Schmettern
Babyblaudrachen Pfeile
Egel Feuer
Untote Kuh Schmettern
Untotes Huhn Schmettern
Gequälte Seelen Schmettern
Killerwatt Schmettern
Kobold Wasser
Banditen Feuer
Vampirgardisten Wurfgeschosse
Dunkelbestien Bolzen
Mumie Feuer
Gepeinigte Dämonen Feuer
Zorniger Barbaren-Geist Luft
Skelett-Wüstling Erde
Wütender Barbaren-Geist Luft
Brutaler Gründrache Pfeile
Gefallener Barbar Luft
Rasender Barbaren-Geist Luft
Skelett-Schurke Erde
Verwirrter Barbar Wasser
Skelett-Kriegsherr Erde
Entstellte Kakerlake Schmettern
Gruftspinne Schmettern
Entstellte Fliege Schmettern
Krabbelleiche Bolzen
Entstellte Ratte Feuer
Entstellte Fledermaus Pfeile
Gruftfernkämpfer Schmettern
Skoblin Wasser
Gruftmagier Wurfgeschosse
Dragith Nurn Pfeile
Moos-Riesen Schlitzen
Staubteufel Schmettern
Riesige Gruft-Ratte Feuer
Krieger von Zamorak Wasser
Riesenfelskrabbe Feuer
Magier von Zamorak Wurfgeschosse
Eis-Riesen Feuer
Geisterhafter Krieger (Götterverließ - Saradomin, Bandos) Erde
Geisterhafter Krieger (Götterverließ - Armadyl, Zamorak) Luft
Geisterhafter Fernkämpfer (Götterverließ - Saradomin, Bandos) Stechen
Geisterhafter Fernkämpfer (Götterverließ - Armadyl) Bolzen
Geisterhafter Fernkämpfer (Götterverließ - Zamorak) Schlitzen
Eisteufel (Götterverließ) Feuer
Ritter des Saradomin (Götterverließ) Wasser
Vampir (Götterverließ) Feuer
Priester Saradomins (Götterverließ) Pfeile
Aviansie (Götterverließ) Bolzen
Gorak (Götterverließ) Feuer
Feuerteufel (Götterverließ) Wasser
Hobgoblin (Götterverließ) Erde
Dschoger (Götterverließ) Erde
Goblin (Götterverließ) Erde
Ork (Götterverließ) Erde
Oger (Götterverließ) Erde
Höllenhund (Götterverließ) Wasser
Zyklop (Götterverließ) Erde
Feuer-Elementar Pfeile
Skelett-Lindwurm Feuer
Dagannoth (Waterbirth Höhle) Erde
Dagannoth (Leuchtturm, Cb 112) Luft
Dagannoth (Leuchtturm Cb 110) Schlitzen
Tz-Kih Wasser
Ket-Zek Pfeile
Tz-Kek Wasser
Yt-MejKut Wasser
Tok-Xil Schlitzen
Jad ---
Marktwache (Cb 60) Luft
Goblin (Cb 4) Luft
Verdächtiger Unbekannter Feuer
Bauer (Cb 10) Feuer
Heuschrecke Luft
Huhn Feuer
Lumbridge-Wache Luft
Menaphiten-Schläger ---
Plagenfrosch Luft
Ratte Erde
Schwarzbär Wasser
Soldat Erde
Shantay-Wache Feuer
Ziege Luft
Wache Schmettern
Ritter von Ardougne Wasser
Paladin Wasser
Helden Wasser
Schwächen der Monster - Kerkerkunde
Monster Schwäche
Mysteriöser Schatten
Eiskrieger
Eis-Riese
Eisteufel
Eisspinne
Vergessener Krieger
Vergessener Fernkämpfer
Vergessener Magier
Kerkerspinne
Skelett (Nahkampf)
Skelett (Fernkampf)
Skelett (Magie)
Zombie (Nahkampf)
Zombie (Fernkampf)
Grobian
Nekromant
Wachhund
Höllenhund
Wiedergeborener Magier
Wiedergeborener Krieger
Lebendiges Buch
Lebendige Spitzhacke
Feuerteufel
Höhlenkriecher
Höhlenschleim
Geisterhafter Wächter
Sucher
Seelenblicker
Edimmu
Nachtspinne
Wackelpeter
Kriechende Hand
Nechryael
Frostdrache
Eisendrache
Gründrache
Rotdrache
Schwarzdrache
Wachhund (Fatal)
Grobian (Fatal)
Hügel-Riese
Feuer-Riese
Hobgoblin
Rubindämon
Blutdämon
Schwarzdämon


Schwächen der Monster - Turm der Macht
Monster Schwäche
Der Ausgekochte ---
Gelatinoth-Mutter Je nach Form unterschiedlich
Daciandiszucker Wurfgeschosse
Flambeed Wasser
Agrith-na-ne Bolzen
Karamel Schmettern
Papa Wasser
Tumekens Schatten ---
Schwarzer Ritter Titan ---
Chronozon ---
Dschungeldämon ---
Graf Draynor Wasser
Ayuni ---
Eruni ---
Leeuni ---
Rubindämon (von Leeuni) Wasser
Fasso (V1) ---
Koschei der Unterstbliche (Form 1-3) Feuer
Koschei der Unsterbliche (Form 4) ---
Dramenbaum-Geist Feuer
Melzar der Verrückte ---
Damis (Form 1) Erde
Damis (Form 2) ---
Fareed Wasser
Kamil Feuer
Dacian Luft
Agrith-Naar ---
Grauer Golem Schlitzen
Weißer Golem Stechen
Schwarzer Golem Schmettern
Dagannoth-Schildwachen Schlitzen
Treus Dayth ---
Besessene Spitzhacke (Von Treus) Wasser
Kluftkönigin ---