Kornkreise
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Kornkreise treten überall auf RuneScape auf. Allerdings sieht man sie nur, wie sollte es anders sein, auf Korn-, bzw. Getreidefeldern. Wenn man die Audiooptionen entsprechend eingestellt hat, kann man ein leichtes Rauschen hören, wenn sie ein aktiver Kornkreis in der Nähe befindet. Insgesamt gibt es immer drei aktive Kornkreise auf RuneScape. Der erste ist immer in Zanaris und kann erst nach dem Abenteuer "Die verlorene Stadt" besucht werden. Er ist jederzeit zu betreten. Anders der zweite und dritte Kornkreis. Diese wandern über die Getreidefelder. Die "wandernden " Kreise können ohne Abenteuer betreten werden, man sollte aber in der Fertigkeit "Jagen" mindestens Stufe 17 erreicht haben, um die niedrigstufigsten Baby-Feebolde fangen zu können. Diese Kreise ermöglichen es, die Heimat der Feebolde - Puro Puro, ohne Dramenstab und Abenteuer zu besuchen. Wichtig: Ihr besucht nur Puro Puro und nicht Zanaris, weswegen ihr beim Verlassen des Labyrinths wieder auf das Feld zurückgebracht werdet, von dem ihr den Kornkreis betreten habt!
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Das Betreten des Kornkreises
Man betritt Puro Puro, indem man in die Mitte des Kornkreises geht, und landet im Zentrum eines Labyrinthes, welches aus Magischem Getreidewänden besteht.
Die Ankunft
Orte und Zeiten
Die Jagd beginnt
In Puro Puro kann man die Feebolde nur mit einem Schmetterlingsnetz oder einem Schmetterlingsnetz (vz), welches ihr handhabt, und Feeboldgläsern im Inventar fangen. Es sind alle Feebolde vertreten, denen man auch sonst auf RuneScape begegnet.
Um an die Feebolde zu gelangen, muss das Labyrinth betreten werden - Linksklick auf magisches Getreide "Durchdrängen".
Lauft nun im Labyrinth herum und haltet nach Feebolden Ausschau, die ihr gerne fangen möchtet oder könnt. Das Labyrinth ändert immer wieder seine Durchgänge, jedoch werdet ihr das Getreide öfters durchdrängen müßen, um einen begehrten Feebold fangen zu können. Je höher eure Stufe in Stärke ist, desdo schneller gelangt ihr durch das Getreide. Nutzt, wenn ihr könnt, den Bauernbonus, der euch eine halbe Stunde lang erhalten bleibt und der das Durchdrängen wesentlich erleichtert.
Da ihr sehr viel laufen müßt, empfiehlt es sich Kleidung zu tragen, die euer Körpergewicht reduziert oder/und ein Bad im Salzwasserbecken in Oo'glog genommen zu haben. (Nach dem Abenteuer Urlaub_auf_Ogrisch)
Aber Achtung: Es laufen Kobolde durch das Getreidelabyrinth. Vor ihnen sollte man sich in acht nehmen, da sie immer wieder versuchen, bereits gefangene Feebolde zu befreien. Am ehesten gelingt ihnen dies, wenn man zu lange steht und ihren Weg blockiert. Hinzukommt eure Stufe in Diebstahl - je höher eure Sufe, desto schwerer fällt es den Kobolden euch zu bestehlen. Sie entwenden immer den niedrigstufigsten Feebold, den ihr im Inventar habt. Nehmt also immer einen Baby-Feebold ins Inventar, dessen Verlust zu verschmerzen ist. Ein Kobold-Schutzmittel im Inventar kann verhindern, daß sie euch bestehlen.
Was tun mit den Feebolden?
Es gibt drei Möglichkeiten, was ihr mit euren Feebolden machen könnt:
- Ihr öffnet das Glas und entnehmt die Beute.
- Ihr geht in die Markthalle und verkauft die Feebolde.
- Ihr tauscht die Feebolde bei Elnock Inquisitor ein.
Erfahrungen
Die Erfahrungspunkte, die ihr für das Einfangen der Feebolde erhaltet, hängen von der Art des Feebolds ab, bzw. von der Stufe, ab wann man sie jagen kann.
Da ihr so viele Feebolde fangen könnt, wie ihr wollt, sind die Erfahrungspunkte, die ihr für einen Fang bekommt, etwas niedriger, als wenn ihr den gleichen Feebold irgendwo auf RuneScape erbeutet hättet. Doch die Masse macht es wieder wett.
Feebold | Abb. | Jagen | Erfahrung Puro-Puro | Erfahrung RuneScape | Beute |
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Baby | |
17 | 20 | 25 | Meißel, Messer, Hammer, Garn, Nadel, Hardleder, Wollknäuel, Saphir, Silber-Barren, Luft-Talisman, Schlammkuchen, Eimer Milch, Hummer, Käse, Anchovies |
Jung | |
22 | 48 | 65 | Dietrich, Stahl-Nägel 5, Bogensehnen, Eimer Sand (4 Zertifikat), Holzkohle, Mithril-Barren, Reine Runenessenz, Jangerbeere, Fleischpizza, Gartenkuchen |
Feinschmecker | |
28 | 82 | 113 | Thunfisch, Hummer (4 Zertifikat), Hai (3 Zertifikat), Fleischkuchen, Fischkuchen, Froschlaich, Gartenkuchen (6 Zertifikat), Curry, Curryblatt, Schokoladentorte |
Erd | |
36 | 126 | 177 | Erd-Tiara, Erd-Runen, Feuer-Talisman, Horn vom Einhorn, Kompost (6 Zertifikat), Superkompost (2 Zertifikat), Mithril-Erz, Gold-Erz, Jangerbeersamen |
Essenz | |
42 | 160 | 225 | Geistes-Talisman, Kosmos-Runen, Seelen-Runen, Feuer-Runen, Körper-Runen, Geistes-Runen, Jenseits-Runen, Lava-Runen, Gesetzes-Runden, Luft-Runen, Rauch-Runen, Schlamm-Runen, Blut-Runen, Dampf-Runen, Reine Runenessenz |
Klimbim | |
50 | 205 | 289 | Windlicht, Horn vom Einhorn, Gold-Barren (5 Zertifikat), Gold-Erz, Adamant-Erz (10 Zertifikat), Adamant-Viereckschild, Mithril-Spitzhacke, Curryblatt, Wassermelonensamen (3), Wildkuchen, Luft-Runen, Schnapfengrass, Eichenbretter (4 Zertifikat), Blaudrachen-Beinlinge |
Seelen | |
54 | 227 | 321 | 6 güldene Siegel, 2 grüne Siegel, 2 weinrote Siegel, 1 blaues Siegel, Beschwörungsbeutel (25), Runit-Barren, Mithril-Barren, Stahl-Barren, Stahl-Plattenpanzer, Bronze-Kampfklauen, Bananen, Weidenäste, Rubinernter, Grunsochsenhaut, Schildkrötenpanzer, Wolfsknochen, Rote Blumen (2 Zertifikat), Moskitostacheln (2 Zertifikat) |
Natur | |
58 | 250 | 353 | Tollkirschensamen, Jangerbeersamen, Limpwurtsamen Harralandersamen, Ranarsamen, Iritsamen, Torstolsamen, Avantoesamen(5), Kwuarmsamen, Zwergenkrautsamen, Schmutziges Tarromin (4 Zertifikat), Schmutziges Löwenmaul, Schmutziger Torstol (2 Zertifikat), Currybaumsamen, Orangenbaumsamen, Weidensamen, Kokosnuss, Magiescheit, Kaktusstacheln |
Elster | |
65 | 289 | 409 | Natur-Tiara, Ring des Lebens (4 Zertifikat), Ring des Schmiedens (4 Zertifikat), Diamant-Amulett (3 Zertifikat), Amulett der Macht (3 Zertifikat), Drachendolch, Spaltrinden-Handschuhe, Blaue Mystik-Stiefel, Blaue Mystik-Handschuhe, Schlüsselbarthälfte, Schlüsselringhälfte, unheimlicher Schlüssel, Runit-Kriegshammer, Runit-Barren, Runit-Viereckschild, Schwarzdrachenleder (6 Zertifikat), Ananassamen, Löwenmaulsamen, |
Ninja | |
74 | 339 | 481 | Waffengift (4 Zertifikat), Gebetstrank (4 x 3er Portion Zertifikat), Onyx-Bolzen (2), Onyx-Bolzenspitzen (4), Runitwurfäxte (50), Runit-Pfeile(70), Runit-Krumsäbel, Runit-Kampfklauen, Runit-Kettenhemd, Drachendolch, Blaue Mystik-Stiefel, Schwarzdrachenhaut (10 Zertifikat), Schlangenleder-Stiefel, |
Pirat | 76 | 350 | 497 |
Achtung: Piraten-Feebolde können erst nach dem Abenteuer Flucht von der Felseninsel gefangen werden: Piraten-Stiefel, Gestreiftes Piratenhemd, Piratenhose, Piratenkopftuch, Kopftuch mit Augenklappe, linke Augenklappe, Gold-Barren (15 Zertifikat) | |
Drachen | |
83 | 390 | 553 | Drachen-Langschwert, Drachendolch (3 Zertifikat), Drachen-Wurfpfeile, Drachen-Pfeile, Drachen-Pfeilspitzen, Drachen-Bolzen, Drachensteine, Drachensteinamulett (2 Zertifkat), Drachenknochen, Blaue Mystik-Robe, Jenseits-Tiara, Magiebaumsamen, Löwenmaulsamen, Sommerkuchen (15 Zertifikat) |
Zombie | |
87 | 412 | 585 | Knochen, große Knochen, Babydrachenknochen, Drachenknochen, Skelettlindwurmknochen, Fayrgknochen, Raurgknochen, Lange Knochen, Gebogene Knochen |
König | |
91 | 434 | 617 | Drachenpfeile, Drachenlangschwert (2 Zertifikat), Drachen-Zweihänder, Drachenwurfpfeile, Drachenspeer, Drachenstein, Runit-Barren (10 Zertifikat), Linke Schildhälfte, Onyx-Bolzen, ungeschliffene Diamanten (23 Zertifikat), ungeschliffenere Onyx, Kristallschlüssel (2 Zertifikat), König-Amulett, Königliche Beinlinge, Königliche Krone, Königliches Hemd, Königszepter |
Elnocks Tauschbörse
Gegenstände, die ihr bei Elnock gegen gefangene Feebolde eintauschen könnt:
Gefangene Feebolde | Ihr erhaltet: |
Anmerkung |
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3 Baby-, 2 Jung-, 1 Feinschmecker- Feebold | Flasche Koboldschutzmittel |
Hält Kobolde davon ab, euch Feebolde aus dem Inventar zu stehlen bzw. erschwert es ihnen |
3 Feinschmecker-, 2 Erd-, 1 Essenz- Feebold | Verzaubertes Schmetterlingsnetz |
Das verzauberte Schmetterlingsnetz verbessert eure Fangchance bei Feebolden und Schmetterlingen |
3 Essenz-, 2 Klimbim-, 1 Natur- Feebold | Glas- Wunderbeutel |
Für eine begrenzte Anzahl von insgesamt 100 Ladungen, erhält man Schmetterlingsgläser, für die eine Ladung des Glas-Wunderbeutels entnommen wird oder Feeboldgläser, für die drei Ladungen abgezogen werden, je Feeboldglas. Hierfür einfach auf den Beutel klicken und wählen. |
1 gefangener Feebold - egal welcher Art | 3 Feeboldgläser |
Es wird immer der niedrigstufigste Feebold umgetauscht, der sich im Inventar befindet. Z.B. Im Inventar befinden sich ; 3 Klimbim-, 5 Natur-, 3 Elster -und ein Ninja-Feebold. Es werden die Klimbim-Febolde getauscht. Dabei ist es egal, in welcher Reihenfolge die einzelnen Feebolde im Inventar gereiht sind. |