Vorlage:Vertrauter

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{{subst:Vertrauter}}

Diese Seite beinhaltet Teile der Vorlage für Vertraute, die aus VertrauterInfo, BeschwBeutel und BeschwRolle besteht.

Erklärungen für die möglichen Befehle

VertrauterInfo

{{VertrauterInfo
|VertrauterName=Seelen-Wolf
|Rasse=Wolf
|Stufe=1
|Verweildauer=6
|Fähigkeit1=keine
|EPRufen=0,1
|BPAbzug=1
|Zauberrolle=Wolfsgeheul
|Spezialangriff=Nichtspielercharakter werden vertrieben
|EPRolle=0,1
|SAPAbzug=3
|Kampfstufe=26
|Trefferpunkte=150
|Kampfstil=Angriff
|SchadenMax=40
|Vergiften=Ja
}}
BezeichnungSeelen-Wolf
RasseWolf
Beschwörungsstufe1
Verweildauer in Minuten6
Besondere Fähigkeitenkeine
EP beim Beschwören0,1
Beschwörungspunkteabzug1
ZauberrolleWolfsgeheul
SpezialangriffNichtspielercharakter werden vertrieben
EP je benutzte Rolle0,1
Spezialangriffspunkteabzug je benutzte Rolle3
Kampfstufe26
Trefferpunkte150
KampfstilAngriff
Maximalschaden40
Kann vergiftet werden?Ja
Sonstiges----



VertrauterName - Der genaue Name des Vertrauten, wie er auch im Spiel benannt ist.
Rasse - Welcher Rasse, bzw. Tierart gehört der Vertraute an?
Stufe - Die benötigte Stufe in Beschwörung, um den Vertrauten herbeizurufen oder Beutel herzustellen.
Verweildauer - Wie lange bleibt der Vertraute erhalten, sobald er einmal beschwört wurde?
Fähigkeit1 / Fähigkeit2 / Fähigkeit 3 - Welche besondere(n) Fähigkeit(en) hat der Vertraute?
EPRufen - Die EP die man erhält, wenn man den Vertrauten ruft.
BPAbzug - Der Abzug an Beschwörungspunkten
Zauberrolle - Der Name der Zauberrolle (bitte exakt wie im Spiel angeben)
Spezialangriff - Die Wirkung der Zauberrolle.
EPRolle - EP die man dafür erhält die Zauberrolle zu benutzen.
SAPAbzug - Abzug an Spezialangriffspunkten des Vertrauten je benutzte Zauberrolle.
Kampfstufe - Kampfstufe des Vertrauten
Trefferpunkte - Trefferpunkte des Vertrauten
Kampfstil - Wie werden die EP durch die Unterstützung durch einen Vertrauten verteilt? (z.B. Kontrolliert, Angriff, Stärke)
SchadenMax - Maximalschaden des Vertrauten
Vergiften - Kann der Vertraute vergiftet werden
Sonstiges - Weitere Informationen zum Vertrauten

BeschwBeutel

{{BeschwBeutel
|Stufe=1
|Name=Seelen-Wolf-Beutel
|Siegel=Güldenes Siegel
|Splitter=7
|Material1=Wolfsknochen
|AlchN=239
|AlchH=359
|StufeTausch=21
|SplitterTausch=5
|EP=4,8
}}
Diese Seite benutzt aktuelle Markthallenpreise
Stufe in BeschwörungSiegelBeutel 1 GMSeelen-SplitterMaterialMH-Material Kosten GMEP
Abb.MengeKosten GM
Seelen-Wolf-Beutel.png1Güldenes Siegel.pngBeutel.pngSeelen-Splitter.png7175 Wolfsknochen4.0674,8
Erlöse Beutel in GoldmünzenBogrog - Rückerstattung - Splitter gegen Beutel
MH-PreisAlchemieab Beschwörungsstufe Splitter Stück je BeutelWert der Splitter GM je Beutel
NiedereHohe
1.047239359215125


Name - Der Name des Beschwörungsbeutels im Spiel (für Verknüpfung mit der Markthalle wird der exakte Name benötigt, z.B. Seelen-Wolf-Beutel)
Stufe - Beschwörungsstufe für den Beutel
Siegel - kompletter Name des Siegels: Güldenes Siegel
Beutel=nein - Für die Herstellung wird kein Beutel benötigt / der Beutel kann nicht hergestellt werden
Katalysator - Sammelbezeichnung für die Funktion der Seelen-Splitter. Wird dieser Wert nicht erwähnt, wird automatisch von Seelen-Splittern ausgegangen. Momentan ist der einzige andere Katalysator die Urenergie.
Katalysator=kein - Die Felder die mit dem Katalysator / Seelen-Splitter zu tun haben werden durch ---- ersetzt
Splitter - Anzahl der Seelen-Splitter (oder Katalysatoren), die für den Beutel benötigt werden
Katnh - der Katalysator ist nicht handelbar
Beutelnh - Der Beutel ist nicht handelbar
Material1 / Material2 - Gegenstände, die zur Herstellung eines Beutels benötigt werden.
IdM1 / IdM2 - Markthallen Id der Materialien, falls der Name nicht ausreicht
IdB - Id des Beutels
AlchN - Niedriger Alchemiewert / Ladenpreis des Beutels
AlchH - Hoher Alchemiewert
Zauberrollen - Braucht nur bei Abweichung von 10 erwähnt zu werden
EP - EP die man für das Herstellen der Beutel erhält
SplitterTausch - Zahl der Splitter, die man von Bogrog erhält
StufeTausch - Stufe, die für den Tausch benötigt wird
Tausch=nein - der Text "nicht möglich" wird bei allen Bogrog-bezogenen Zellen eingefügt

BeschwRolle

{{BeschwRolle
|Rolle=Wolfsgeheul-Zauberrolle
|Beutel=Seelen-Wolf-Beutel
|Stufe=1
|EP=0,1
|AlchN=23
|AlchH=35
|StufeTausch=21
|SplitterTausch=1/3
}}
Diese Seite benutzt aktuelle Markthallenpreise
Stufe in BeschwörungMaterial MH-Preis Beutel in GoldmünzenZauberrollen StückEP
Wolfsgeheul-Zauberrolle.png1Seelen-Wolf-Beutel.png1.047100,1
Erlöse Zauberrolle in Goldmünzen Bogrog - Rückerstattung - Splitter gegen Zauberrolle
MH-PreisAlchemieab BeschwörungsstufeSplitter Stück je RolleWert der Splitter GM je Rolle
NiedrigeHohe
Gegenstand Wolfsgeheul-Zauberrolle noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich2335211/38


Rolle - Der genaue Name der Zauberrolle, z.B. Wolfsgeheul-Zauberrolle
Stufe - Stufe die zur Herstellung benötigt wird
Beutel - Exakter Name des Beschwörungsbeutels, aus dem die Zauberrollen hergestellt werden können
Beutel=kein kein Beutel wird zur Herstellung benötigt / Herstellung nicht möglich
AnzahlRollen - Wird benötigt, wenn die Anzahl der Zauberrollen von den üblichen 10 abweichen sollte
EP - EP für die Herstellung
AlchN - Niedriger Alchemiewert / Ladenpreis einer Zauberrolle
AlchH - Hoher Alchemiewert
Id - Id der Zauberrolle, falls es mehrere Gegenstände mit diesem Namen geben sollte, andernfalls wird die Id nicht benötigt
Tausch=nein - Zauberrollen können nicht bei Bogrog gegen Splitter getauscht werden
SplitterTausch - Zahl der Splitter pro Zauberrolle bei Bogrog
StufeTausch - nötige Stufe in Beschwörung für den Tausch bei Bogrog
Beutelnh - Der Beutel ist nicht handelbar
Rollenh - Die Zauberrollen sind nicht handelbar