Das Todesplateau - Kurzbeschreibung
Aus SchnuppTrupp
Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers. Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Todesplateau
(Death Plateau)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Freie Spieler und Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Neulinge | |
Dauer | |
Kurz | |
Epoche | |
5. Zeitalter |
Startpunkt
Sprecht mit Denulth, dem Befehlshaber der Kaiserlichen Garde beim Trainingslager, das östlich von Schloss Burthorpe liegt. |
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Keine
Empfehlungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
- Spitzhacke Werkzeuggürtel
- Keine, aber bringt eine Waffe mit
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Zugang zum Magnetit-Netzwerk Burthorpe
Gegner
- Troll (Stufe 2)
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Sprecht mit Befehlshaber Denulth, der im Nordosten von Burthorpe Männer der kaiserlichen Garde trainiert.
Nehmt das Abenteuer an. |
Sabbot
Freda
Verlasst die Höhle und folgt dem Pfad in westliche Richtung. Am Ende des Pfades lauft ihr in südliche Richtung auf Fredas Haus zu.
Sprecht Freda an. |
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Nutzt den Magnetitteleport nach Burthorpe und lauft einfach nach Osten. Dunstan findet ihr direkt neben seinem Haus an einem Amboss. Sprecht ihn an.
Bringt die reparierten Stiefel zu Freda und lest die Kopie der Studie. |
Der neue Weg
Lauft zu Sabbots Höhle und betretet sie.
Bearbeitet die Felswand im Nordwesten von Sabbots Höhle und betretet den Höhlenbereich dahinter. |
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Springt den Kletterhang herunter und folgt dem Weg in Richtung Osten. | |
Durchzwängt die Spalte und lauft weiter in Richtung Osten. | |
Springt über die Spalte in südliche Richtung. | |
Lauft weiter in südliche Richtung. Benutzt dort das hängende Seil, um in westliche Richtung über den Graben zu springen. |
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Lauft weiter in westliche Richtung und springt über die Trittsteine. | |
Durchzwängt die Spalte in südliche Richtung. | |
Jetzt müsst ihr in südöstliche Richtung laufen und dort den Kletterhang hinauf klettern.
Im Osten entdeckt ihr ein Loch in der Felswand, durch das ihr den Höhlenbereich verlasst. |
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Besiegt den Troll, namens "Die Karte". |
Abenteuerabschluss
Kehrt zurück zu Denulth und erstattet ihm Bericht.
Abenteuer abgeschlossen. |
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Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 3 Belohnungslampen über je 100 Ep
- Wiederholbare Aufgabe von Denulth
Freigeschaltete Gebiete
- Sicherer Weg nach Trollheim
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
- Wenn ihr die Versorgungskiste vom Hauptmann der Wache, Denulth, zum Befehlshaber des Hinterhalts gebracht habt, erhaltet ihr weitere Belohnungslampen. Diese Aufgabe könnt ihr so oft wiederholen, wie ihr Spaß daran habt.