Titel
Hilfe für den Mönch
(Monk´s Friend)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Mitglieder |
Schwierigkeit | |
Neulinge |
Dauer | |
Kurz |
Epoche | |
Unklar |
Startpunkt
Bruder Omad im Kloster von Ardougne
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Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
- Fähigkeit 2 Diebe der Stufe (14) und einen Dieb Stufe (26) umgehen oder besiegen zu können
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Bruder Omad, den ihr im Kloster südlich von Ost-Ardougne findet, ist der Ansprechpartner, um das Abenteuer zu beginnen. Er ist einfach nur müde, da er seit einer Woche nicht mehr geschlafen habe. Es sei Bruder Androes Sohn und sein ständiges "Waaaaaaah! Waaaaaah!". Diebe hätten letzte Woche seine liebste Kinderdecke geklaut.
Er bittet euch um Hilfe. Die Diebe würden sich in geheimen Höhlen im Wald verstecken. Der Eingang läge unter einem Ring aus Steinen.
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Klettert westlich des Klosters die Leiter im Steinkreis hinab.
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Gleich im Raum südlich des Eingangs findet ihr die Kinderdecke auf einem Tisch.
Nehmt sie auf und bringt sie zu Bruder Omad.
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Fragt Bruder Omad, ob ihr ihm noch weiter behilflich sein könnt und er erzählt euch von dem Plan eine Party abhalten zu wollen, die Geburtstagsparty von Bruder Androes Sohn. Sie würden nur noch auf Bruder Cedric warten, der den Wein besorgen wollte. Vermutlich habe er sich im Wald verlaufen. Er fragt euch, ob ihr Zeit haben würdet, ihn zu suchen.
Vermutlich sei er zwischen Ardougne und dem Kloster falsch abgebogen.
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Ewas nordöstlich vom Kloster werdet ihr fündig. Er sei sehr besoffen, sagt Bruder Cedric, und möchte gerne einen Krug Wasser, um nüchtern zu werden.
Gebt ihm einen Krug Wasser und er fühlt sich gleich besser. Nun müsse nur noch sein Karren repariert werden und die Party könne beginnen.
Bringt ihm einen Holzscheit.
Anschließend sollt ihr zu Bruder Omad gehen und ihm mitteilen, dass er unterwegs sei.
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Bruder Omad entlohnt euch für eure Hilfe und die Party kann beginnen.
Abenteuer abgeschlossen.
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Du hast das Abenteuer 'Hilfe für den Mönch' abgeschlossen! Du erhältst: |
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1 Abenteuerpunkt 8 Gesetzes-Runen 2.000 EP in Holzfällerei 2 Schatzjäger-Schlüssel | | |
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Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 2.000 Erfahrungspunkte in Holzfällerei
- 8 Gesetzes-Runen
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten