Uralte Beschwörung
Aus SchnuppTrupp
Nachdem ihr die Mysterien des Höllenquells vollständig enthüllt und damit den Pakt mit Dagon geschlossen habt, könnt ihr nun auf die Uralte Beschwörung zugreifen.
Dies geht wie folgt: Zuerst müsst ihr bindende Verträge an einem Beschwörungsobelisken herstellen. Dazu benötigt ihr :
Anzahl | Bezeichnung | MH-Preis pro Stück | |
---|---|---|---|
1 | Beutel | 7 | |
1 | Blaues Siegel | Nicht handelbar | |
200 | Seelensplitter | 24 | |
2 | Orcus' Blut | 11.400 | |
2 | Höllenfeuermetall | 12.800 |
Nun könnt ihr eines der folgenden Monster durch den Vertrag binden. Dazu müsst ihr mindestens einen Bindenden Vertrag im Inventar haben, während ihr die Monster besiegt.
Bezeichnung | MH-Preis | Monster | Passiver Effekt | Zauberrolle | MH-Preis | Zauberrollen-Effekt | ||
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Bindender Vertrag (Höllendämon) | 39.200 | Höllendämon | Teleportiert sich zu eurem aktuellen Ziel und richtet dabei Schaden an. | Höllenhinders-Zauberrolle | 0 | Fesselt den Gegner und spricht den Zauber Teleport-Block für einen Zeitraum von 9,6 Sekunden. | ||
Bindender Vertrag (Bluträuber) | 107.000 | Bluträuber | 25% eurer Heilung(jeglicher Art) wird als Schaden an das Ziel angerichtet. | Blutentzug-Zauberrolle | 0 | Gibt 10% seines maximalen Lebens an euch weiter. | ||
Bindender Vertrag (Höllenhund) | 97.900 | Höllenhund | Fängt 10% eures erlittenen Schadens für euch ab. | Seelenessen-Zauberrolle | 0 | Vertrauer heilt sich um 10% seines maximalen Leben | ||
Bindender Vertrag (Kal'gerion-Dämon) | 112.000 | Kal'gerion-Dämon | - | Kritische-Klopperei-Zauberrolle | 0 | Gewährt einen kurzzeitigen Buff der euch, Verbündeten und ihm selbst 5% kritische Trefferchance verleiht. | ||
Bindender Vertrag (Reißerdämon) | 119.200 | Reißerdämon | Richtet mehr Schaden an, desto weniger Leben das Ziel hat | Tod-von-oben-Zauberrolle | 0 | Richtet Schaden in Höhe von 350% seines Angriffswertes an das Ziel an. | ||
Bindender Vertrag (Wasserteufel) | 101.400 | Wasserteufel | 5% Chance beim Sammeln während Archäologie, Mystik, Holzfällerei, Fischen und Bergbau die erhaltene Ressource zu verdoppeln und ihn sein Inventar zuzufügen ( der Wasserteufel besitzt 20 Inventarplätze). | Ab-zur-Bank-Zauberrolle | 0 | Teleportiert die Gegenstände im Inventar des Vertrauten in eure Bank. |