Korbis Vorlagenbaustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fluch-Erz)
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Fluch-Erz ist ein besonderes Erz, das ihr während der Abenteuer [[Das Ritual der Mahjarrat]] und [[Heldenempfang]] kennenlernt. Es kann mit dem Zauber [[File:Zauber Fluch-Erz abrichten.png]] [[Fluch-Erz abrichten]] und Überresten bestimmter Kreaturen auf diese abgerichtet werden und zeigt von da an eine besondere Effektivität gegen sie.
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Version vom 8. Oktober 2015, 19:59 Uhr


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KampfstufeLogo-Kampfstufe.png
AngriffsartAngriffsarten und Schwächen des MonstersAngabe fehlt
SchwächeAngabe fehlt
VoraussetzungenLogo-Abenteuer.pngHuhu


Besondere AusrüstungKeine besondere
Fundorte


Fledermäuse
Berserkerstufe1
Berserker-EPAngabe fehlt
Turael / Spria15-50
Mazchna40-70
Alternative GegnerRiesenfledermaus
Entstellte Fledermaus
Albino-Fledermaus


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Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Fledermausknochen.png Fledermausknochen 1 immer Nicht-Mitglied 1.639

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Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Die Daten basieren auf besiegten Monstern.

Abb.SiegelAnzahlChance
Keine Siegel0
Güldenes Siegel.pngGüldenes Siegel-
Grünes Siegel.pngGrünes Siegel-
Weinrotes Siegel.pngWeinrotes Siegel-
Blaues Siegel.pngBlaues Siegel-


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Fluch-Erz

Fluch-Erz ist ein besonderes Erz, das ihr während der Abenteuer Das Ritual der Mahjarrat und Heldenempfang kennenlernt. Es kann mit dem Zauber Zauber Fluch-Erz abrichten.png Fluch-Erz abrichten und Überresten bestimmter Kreaturen auf diese abgerichtet werden und zeigt von da an eine besondere Effektivität gegen sie.

Abbaugebiete