Diskussion:Korbis Vorlagenbaustelle
Aus SchnuppTrupp
Hey Korbi,
an sich sieht das doch mal ganz gut aus. Vielleicht würde sich anbieten, wenn man nun einen Raum hat, wo alle Gegner einen Gegenstand fallen lassen wie bei dem Armadyl-Horst eine Art Synonym wie "Begleiter" (mir fällt gerade keins ein) des Kreee'arra zu nutzen. Damit hättest du alle 3 zusammengenommen, da sie zumindest diesen Gegenstand fallen lassen. Das würde meiner Meinung aber nur gehen, wenn klar ist, dass dort nur diese Gegner existieren. Kreee'arra würde ich natürlich weiterhin einzeln nehmen. Müsste man halt überlegen, wie das bei anderen Gegenständen wäre.
Viele Grüße Rekamie
Ausgelagerte Version ^^
= Werte = <tabber> Allgemeine Informationen= {| class="wikitable" | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Abb.''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Name''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Voraussetzungen''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Rüstzeugart''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Preis''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Beschreibung''' |- | style="text-align: center;" | [[Datei:Armadyl-Helm.png]] | style="text-align: center;" | Armadyl-Helm | style="text-align: center;" | * [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] 70 * [[Datei:Logo-verteidigung.png]] 70 | style="text-align: center;" | Kraft-Rüstzeug | style="text-align: center;" | {{#mh:Armadyl-Helm|1}} | style="text-align: center;" | Ein Helm von feinster Qualität. |} |-| Offensivwerte= {| class="wikitable" |- | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Kampfstil''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ff9966" | '''Schaden''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ff9966" | '''Genauigkeit''' |- | style="text-align: center;" | [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] | style="text-align: center;" | 13 | style="text-align: center;" | |} |-| Defensivwerte= {| class="wikitable" |- | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | '''Kampfstil''' <br> | style="text-align: center;" bgcolor="#66ccff" | [[Image:Logo-verteidigung.png]]'''Rüstungswert''' | style="text-align: center;" bgcolor="#66ccff" | [[Image:Logo-Lebenspunkte.png]]'''Lebenspunkte-Bonus''' | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | [[Image:Logo-Gebet.png]]'''Gebet''' |- | style="text-align: center;" | [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] | style="text-align: center;" | 259 | style="text-align: center;" | 720 | style="text-align: center;" | 1 |} |-| Kritische Treffer= {| class="wikitable" | style="text-align: center;" bgcolor="#ff9966" | [[Image:Logo-Angriff.png]] | style="text-align: center;" bgcolor="#ff9966" | [[Image:Logo-Fernkampf.png]] | style="text-align: center;" bgcolor="#ff9966" | [[Image:Logo-Magie.png]] |- | style="text-align: center;" | 0% | style="text-align: center;" | 0% | style="text-align: center;" | 0% |} </tabber> = Beschaffung = == Herstellung == == Gegner == Armadyl-Helme können im Verlies der Götterkriege von Kree'arra und seinen Beschützern erbeutet werden. Hierfür benötigt ihr Fernkampf auf Stufe 70 sowie Stärke '''oder''' Gewandtheit auf Stufe 60. {{MonsterBeuteTabelleKopf}} {{MonsterbeuteZeile|Name=Kree'arra|Chance=4}} {{MonsterbeuteZeile|Name=Flügelmann Skree|Chance=5}} {{MonsterbeuteZeile|Name=Flug Kilissa|Chance=5}} {{MonsterbeuteZeile|Name=Schwarmführerin Gerin|Chance=5}} |} == Läden == = Verwendung = == Fertigkeiten == == Abenteuer == == Kampf == Armadyl-Helme sind neben dem Nackenschutz (3. ZA) das höchststufigste Rüstzeug, welches nicht repariert werden muss. Da es sich um Kraft-Rüstzeug handelt, erhaltet ihr einen Schadensbonus, die Werte für Verteidigung und Lebenspunkte liegen jedoch unter denen des Royalen Rüstzeugs. Die Helme werden als Armadyl-Gegenstand im Verlies der Götterkriege gezählt. Das bedeutet, Armadyl-Anhänger werden euch nicht angreifen, solang ihr sie nicht selbst angreift und ihr erhaltet einen Bonus von 10 Gebetspunkten, wenn ihr am Armadyl-Altar in Armadyls Horst betet. = Preise = <mh id="11718" function="7_graph" /> <mh id="11718" function="30_graph" />