Schatten über Mort'ton: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Starte das Abenteuer, in | + | Starte das Abenteuer, in der Ruine des Hauses, südlich des Gemischtwarenladens, |
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− | Deine Versuche mit dem Gemischtwarenhändler, der im Tagebuch erwähnt war, zu kommunzieren, | + | Deine Versuche mit dem Gemischtwarenhändler, der im Tagebuch erwähnt war, zu kommunzieren, |
schlugen fehl. Sein Gehirn ist vernebelt und er kann nicht klar denken. | schlugen fehl. Sein Gehirn ist vernebelt und er kann nicht klar denken. | ||
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Benutze das Serum mit dem Händler, er kann dir einige Informationen über | Benutze das Serum mit dem Händler, er kann dir einige Informationen über | ||
− | Mort'ton und was geschehen war erzählen und er bittet dich fünf Schatteüberreste | + | Mort'ton und was geschehen war, erzählen und er bittet dich fünf Schatteüberreste |
für seine Untersuchungen zu bringen. | für seine Untersuchungen zu bringen. | ||
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irgendwie zu Ruhe gebettet werden müssen. Die Überreste können nicht vergraben | irgendwie zu Ruhe gebettet werden müssen. Die Überreste können nicht vergraben | ||
− | werden, Ulsquire schlägt vor eine Heilige Einäscherung durchzuführen. Er | + | werden, Ulsquire schlägt vor eine Heilige Einäscherung durchzuführen. Er erläutert, |
− | dass für die Einäscherung Scheite benötigt werden die mit Heiligem Öl behandelt | + | dass für die Einäscherung Scheite benötigt werden, die mit Heiligem Öl behandelt |
worden sind. Es stellt sich nur die Frage, wie Heiliges Öl hergestellt werden kann. | worden sind. Es stellt sich nur die Frage, wie Heiliges Öl hergestellt werden kann. | ||
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Die Schatten werden bei deinem Bauvorhaben jedoch alles daran setzen, den Tempel zu zerstören. Allein wirst du es also nicht schaffen. | Die Schatten werden bei deinem Bauvorhaben jedoch alles daran setzen, den Tempel zu zerstören. Allein wirst du es also nicht schaffen. | ||
− | Frage ein paar Freunde oder besuche die | + | Frage ein paar Freunde oder besuche die englische Themenwelt dafür. |
− | Sobald die Feuerstelle fertig ist, benutze Öl sowie Serum 207 mit der Flamme und | + | Sobald die Feuerstelle fertig ist, benutze das Oliven-Öl sowie Serum 207 mit der Flamme und |
verbrenne die Schattenüberreste, indem du einen mit Heilgem Öl behandelten Scheit, auf | verbrenne die Schattenüberreste, indem du einen mit Heilgem Öl behandelten Scheit, auf | ||
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Warum versuchst du nicht alle Bewohner mit dem Serum 208 zu heilen? Sie werden sich gewiss als dankbar erweisen. | Warum versuchst du nicht alle Bewohner mit dem Serum 208 zu heilen? Sie werden sich gewiss als dankbar erweisen. | ||
− | | style="text-align: center;" | [[Image:Schatten über Mortton - Ende. | + | | style="text-align: center;" | [[Image:Schatten über Mortton - Ende.png|450px]]<br> |
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Version vom 5. Januar 2016, 23:22 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Schatten über Mort´ton - (Shades of Mort´ton)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
südlich des Gemischtwarenladens in Mort`ton das Regal durchsuchen bis man ein Tagebuch findet
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Funkenschlagen 5
Pflanzenkunde 15
Handwerk 20
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Achtung: Während des Abenteuers müsst ihr das Minispiel - Schatten über Mort'ton spielen. Dazu empfielt es sich in die Themenwelt 88 zu wechseln, da es dort regelmäßig gespielt wird.
Benötigte Gegenstände
2 Gefüllte Wasserfläschchen- können während des Abenteuers im Gemischtwarenladen in Mort´ton gefunden werden - Wasser findet ihr nordöstlich des Hauses
2 Asche - verbrennt Holzscheite
2 Gesäuberte Tarromin - können während des Abenteuers im Gemischtladen in Mort´ton gefunden werden -durchsucht den zerschlagenen Tisch
1 Meißel (Werkzeuggürtel)
1 Scheit oder eine Axt (Werkzeuggürtel)
1 Zunderbüchse (Werkzeuggürtel)
1 Hammer (Werkzeuggürtel)
1 Olivenöl (3)
Etwa 6.000 bis 15.000 Goldmünzen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Wenn man als Tempelerbauer arbeiten will, kann für 13.000 Goldmünzen ein Flamtaerhammer in Mort´ton gekauft werden, was das Abenteuer zeitlich verkürzen kann
Rüstung, Waffe und Nahrung
Gefüllter Druidenbeutel - damit im Mort Myre Sumpf die Nahrung nicht verderben kann
Gegner
5 Schatten Stufe (58 Schwäche Bogen)
Das Abenteuer
Belohnungen
3 Abenteuerpunkte
2.000 Erfahrungspunkte in Pflanzenkunde
2.000 Erfahrungspunkte in Handwerk
Fähigkeit Serum 207 und Serum 208 herstellen zu können
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Minispiel - Schatten über Mort´ton
Zugang zur Gruft der Schatten und die Möglichkeit mit den Schlüsseln Truhen zu öffnen
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
Wenn das Tagebuch von Herbi Flax zum Apotheker in Varrock gebracht wird, tauscht dieser es gegen ein Erfahrungsbuch, das 335 Punkte in Pflanzenkunde einbringt.