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(Tränke umwandeln)
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<pre>
 
<pre>
= Autor - Thema =
+
= Name - Thema =
 
</pre>
 
</pre>
  
== <big>
 
===== Tränke umwandeln =====
 
</big> ==
 
Da das Auseinandernehmen von 3er Portionen nicht viel mehr einbringt als das Auseinandernehmen von 1er Tränken könnt ihr euch von Bob Barter in Nordwesten der großen Markthalle in Varrock oder von Rhobert Dail im Südwesten des [[Turm der Stimmen]] in Prifddinas Tränke in 1er Portionen umwandeln lassen. Option: (Rechtsklick - X umfüllen - 1 ).
 
  
== <big>Preiswerte Waffen und Rüssi</big> ==
 
Fallador Schloß der Weissen Ritter Ostflügel 2 Stock Sir Vyvin billig Waffen und Rüssi TK
 
  
== Liste aller Komponenten und vorgeschlagene günstige Quellen: ==
+
=Tor Kaar und weitere Helfer=
 +
03.02.2016 Ihr solltet auf keinen Fall unbespannte Bögen oder Armbrüste zerlegen, die Unterschiede zu bespannten sind enorm (siehe Zerlegungstabelle)
 +
==Rüstung und Waffen verbessern==
 +
28.01.2016 Ich habe lange vergeblich versucht Runit und Anderes mit dem Augmentor zu verbessern,-<br />
 +
ohne Erfolg, aber dann hab ich mich überwunden und es mit meinem Armadylplattenpanzer versucht,
 +
das ging.<br />
 +
Als ich aber die Beinlinge machen wollte bekam ich die Meldung, das geht erst mit Lev 45<br />
 +
Die Seesängerrobe (+) habe ich nun auch verbessert, hoffentlich löst sie sich nicht irgendwann ins Nirwana auf.<br />
 +
Ob die gekauften Seesängersachen sich auch verbessern lassen weiß ich nicht, für einen Hinweis wäre ich dankbar.<br /><br />
  
=== <big>Häufiges Material</big> ===
+
Beim Seesänger-Robenrock (+) auch wieder die Meldung erst ab Lev 45<br />
 +
Nun kann man bis zu 2 gute Gizmos auf die Oberteile setzen, dann steigern sich die Teile beim Kampf,-<br />
 +
ab Lev 27 sogar bis zu Stufe 10, wenn man "Forschung:Max Stufe 10 bei verbesserten Gegenständen" freigeschaltet hat<br />
 +
<br />
 +
Höllenpeitsche und Excalibur extrem lassen sich verbessern und sind eine gute Kombination.<br />
 +
nun noch die Gizmos drauf und auf ins Getümmel und die beiden hochleveln.<br />
 +
Dunkelbögen lassen sich verbessern<br />
 +
Chaos Waffen lassen sich verbessern<br />
 +
 
 +
'''Ich zitiere hier mal aus dem Forum als Warnung bevor Ihr eure Waffen zerstört:'''<br />
 +
Ein Mitspieler hatte gesagt: Ausrüstungsauflöser zerstört die Waffe und gibt dir den Gizmo zurück, du hättest ihn zerlegen müssen oder restaurieren wenn du die Waffe behalten möchtest.<br />
 +
Eine Mitspielerin hat gesagt: Waffe aurüsten, dann mit der leveln und dann wie immer zerlegen bzw.<br />
 +
'''wenn Du die Waffe behalten willst, brauchst Du einen Ausrüstungs-Restaurierer,''' den man ab lvl 27 erfinden kann<br />
 +
 
 +
'''540.000 EP auf einen Schlag?'''<br />
 +
30.01.2016 Ich habe es mal probiert.....
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Da ich genug Kerkerpunkte über habe, habe ich die Chaos-Armbrust und die Chaos-Armbrust (SHa) verbessert.
 +
Ich habe mir von Morwen Berserkeraufgaben geholt. Höllendämonen (Höllenfluchbolzen), Muspahs, Dunkelbestien im Tunnel der Trauer (wegen Zwergenkanone) und 230 Himmelsdrachen (Drachenfluchbolzen), dann war die Armbrust auf Level 10 und die SHa auf Level 7.
 +
Die habe ich dann wirklich zerlegt. Was ich wirklich gut fand, es kam zuerst ein Hinweisfenster
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[[Datei:Chaosarmbrust_Stufe_10_zerlegen_bei_lvl_32.jpg|550px]] Hat geklappt, nun bin ich auf Level 40 und habe zudem u.A. noch 1018 Inspirationspunkte bekommen.
 +
Wenn ihr die Waffe nicht so wie ich zerstört, sondern restauriert, bekommt ihr immer noch 270.000 EP
 +
(ab LEvel 60 könnt ihr wohl auch eure Waffe bis Level 12 leveln, dann bekommt ihr auch beim restaurieren 540K EP)
 +
schaut mal weiter unten bei der Tabelle ''EP aus verbesserten Gegenständen''
 +
 
 +
==Optimal umwandeln==
 +
Ihr könnt alle Sachen, die ihr umwandeln wollt, als Zertifikat ins Inventar holen.
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Zieht dann z.b. 500 Bögen auf die Glühbirne in der unteren Zeile des Inventars und die nächsten 60 werden
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automatisch umgewandelt.<br />
 +
 
 +
Nachtrag 26.01.2016 Jagex hat unbespannte Bögen drastisch reduziert, was die Punkte beim Auflösen und auch die Ausbeute angeht. Nun ist viel Schrott dabei, was vorher nicht der Fall war.
 +
 
 +
Nachtrag 27.01.2016 14:00 Jagex hat das Befüllen der Gizmos von 3000 auf 1500EP reduziert
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 +
==Optimal erfinden==
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{|
 +
|
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Beim Erfinden stehen nur begrenzt Inspirationspunkte zur Verfügung.
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Um diese optimal auszunutzen, müssen die 5 Gegenstände so sortiert werden,
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dass sich wie im Bild gezeigt "Optimierung Perfekt" ergibt.
 +
"Schlecht" kann hier z.B. bedeuten, 340 Inspirationspunkte werden verbraucht, weil eine schlechtere Optimierung gewählt wurde, statt 150 für die perfekte Optimierung.
 +
 
 +
 
 +
Bisher habe ich nichts besseres gefunden, als es so zu sortieren wie in folgender Vorgehensweise beschrieben:
 +
Ich lege alle Gegenstände nacheinander in das erste Feld bis sich der niedrigste Wert ergibt,
 +
das mache ich dann auch mit dem zweiten Feld,
 +
aber ab dem dritten Feld funktioniert es so nicht mehr.
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Vielleicht hat ja schon wer den schnellsten Weg gefunden?
 +
 
 +
Generelle Lösungen können hier nicht angeboten werden, da die Lösungen bei jedem anders sein können.
 +
 
 +
Der Schrottverfeinerer (ab Stufe 22 in der Fertigkeit Erfinden) wandelt 11-15 x jeweils 100 Schrott in verfeinerte Komponenten um.
 +
|[[Datei:Schrottverfeinerer.jpg|550px]]
 +
|}
 +
 
 +
== Tränke umwandeln ==
 +
Da das Auseinandernehmen von 3er Portionen nicht viel mehr einbringt als das Auseinandernehmen von 1er Tränken könnt ihr euch von Bob Barter in Nordwesten der großen Markthalle in Varrock oder von Rhobert Dail im Südosten des [[Turm der Stimmen]] in Prifddinas Tränke in 1er Portionen umwandeln lassen. Option: (Rechtsklick - X umfüllen - 1 ).
 +
 
 +
== Tragbare Öfen,Brunnen, Handwerksstände, etc. ==
 +
In Welt 2 in Burthrope sind ständig welche aufgebaut
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und nach 1 Uhr Winterzeit (MEZ) gibt es da auch göttliche Ressourcen ohne Ende
 +
Tagsüber aber auch sehr häufig
 +
 
 +
==Gizmos==
 +
Das Herstellen von Gizmos bringt EP (600)<br />
 +
Noch mehr EP bekommt ihr durch das Befüllen<br />
 +
Häufiges Material bringt nur 600 EP<br />
 +
Ungewöhnliches Material,- nimm wovon du am meisten hast,<br />
 +
mache einen, wenn es 3000 EP sind, mach so weiter<br />
 +
<big>Nachtrag 27.01.2016 14:00 Jagex hat das befüllen der Gizmos auf 1500 reduziert</big><br />
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 +
 
 +
==Waffen und Rüstzeug==
 +
===Sir Vyvin im Schloss der Weißen Ritter in Falador===
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{|
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|
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Nach Abschluss des Abenteuers: [[Die Fahndung]] erhaltet ihr den Rang: Novize und könnt im Schloss der Weißen Ritter in Falador im Ostflügel des 2. Stocks bei '''Sir Vyvin''' günstig Waffen und Rüstzeug kaufen.
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 +
Vollen Zugriff auf die Rüstungskammer habt ihr jedoch erst, nachdem ihr euer Ansehen bei den "Weißen Rittern" steigern konntet, indem ihr insgesamt 1.300 Punkte durch besiegen von "Schwarzer Ritter" erlangt habt. Euren aktuellen Status könnt ihr im Abenteuerlogbuch unter dem Abenteuer: [[Die Fahndung]] einsehen.
 +
 
 +
Über Direktchat - Suchbegriff:Schwarze* - könnt ihr eure aktuelle Punktzahl abfragen. Ab 1.300 Punkte erhaltet ihr den Titel: Meister/in.
 +
 
 +
<rskarte c1="5N34" c2="16O56" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
 
 +
|{{Laden
 +
|Titel=Rüstkammer für Meister
 +
|Ware1=[[Datei:Weißes Kettenhemd.png]]
 +
|Anzahl1=10
 +
|Preis1=1440
 +
|Ware2=[[Datei:Weiße Plattenbeinlinge.png]]
 +
|Anzahl2=10
 +
|Preis2=1920
 +
|Ware3=[[Datei:Weißer Plattenrock.png]]
 +
|Anzahl3=10
 +
|Preis3=1920
 +
|Ware4=[[Datei:Weißer Helm.png]]
 +
|Anzahl4=10
 +
|Preis4=576
 +
|Ware5=[[Datei:Weißer Vierecksschild.png]]
 +
|Anzahl5=10
 +
|Preis5=1152
 +
|Ware6=[[Datei:Weißer Vollhelm.png]]
 +
|Anzahl6=10
 +
|Preis6=1056
 +
|Ware7=[[Datei:Weißer Pentaschild.png]]
 +
|Anzahl7=10
 +
|Preis7=1632
 +
|Ware8=[[Datei:Weißer Plattenpanzer.png]]
 +
|Anzahl8=10
 +
|Preis8=3840
 +
|Ware9=[[Datei:Weiße Stiefel.png]]
 +
|Anzahl9=10
 +
|Preis9=576
 +
|Ware10=[[Datei:Weiße Handschuhe.png]]
 +
|Anzahl10=10
 +
|Preis10=6
 +
|Ware11=[[Datei:Weißer Dolch.png]]
 +
|Anzahl11=10
 +
|Preis11=240
 +
|Ware12=[[Datei:Weißes Schwert.png]]
 +
|Anzahl12=10
 +
|Preis12=624
 +
|Ware13=[[Datei:Weißer Streitkolben.png]]
 +
|Anzahl13=10
 +
|Preis13=432
 +
|Ware14=[[Datei:Weißer Magierstab.png]]
 +
|Anzahl14=10
 +
|Preis14=200
 +
|Ware15=[[Datei:Weißes Langschwert.png]]
 +
|Anzahl15=10
 +
|Preis15=960
 +
|Ware16=[[Datei:Weißer Kriegshammer.png]]
 +
|Anzahl16=10
 +
|Preis16=980
 +
|Ware17=[[Datei:Weiße Streitaxt.png]]
 +
|Anzahl17=10
 +
|Preis17=1248
 +
|Ware18=[[Datei:Weißer Krummsäbel.png]]
 +
|Anzahl18=10
 +
|Preis18=768
 +
|Ware19=[[Datei:Weiße Kampfklauen.png]]
 +
|Anzahl19=10
 +
|Preis19=360
 +
|Ware20=[[Datei:Weiße Kampfklaue (SHa).png]]
 +
|Anzahl20=10
 +
|Preis20=360
 +
|Ware21=[[Datei:Weißer Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl21=10
 +
|Preis21=1920
 +
|Ware22=[[Datei:Weiße Hellebarde.png]]
 +
|Anzahl22=10
 +
|Preis22=1920
 +
}}
 +
|}<br />
 +
Wer schnell noch ein paar Schwarze Ritter auf seiner Liste braucht, im Verlies unter Taverley laufen genug rum. Mit einer Zwergenkanone, Dämonhornhalskette und Knochenbrecher in Verbindung mit Seelenschmerz ist das Thema schnell erledigt. Außerdem erbeutet ihr von diesen auch noch Schwarz und Stahl Gegenstände, die ihr gleich vor Ort zerlegen könnt<br />
 +
<gallery>
 +
Schwarze_Ritter.jpg|Plan Verlies
 +
Schwarze_Ritter_abhaken.jpg|Beschäftigt
 +
</gallery>
 +
 
 +
Eine weitere Alternative sind Elite-Schwarz-Ritter, die ihr während des Abenteuers: [[Doch Guthix schläft]] kennenlernt. Sie halten sich unter der Festung der Schwarzen Ritter nördlich des Eisigen Bergs auf. Da sie nicht so leicht wie ihre Kollegen in Verlies von Taverley zu bekämpfen sind, werden sie mit einer höheren Punktzahl je besiegten Elite-Schwarz-Ritter (je Elite-Schwarz-Ritter 10 Punkte) bewertet. Von ihnen könnt ihr Elite-Schwarz-Rüstungsteile erbeuten. Da sie Schutzgebete verwenden, solltet ihr zwei Angriffarten ausrüsten und euch von einem Kampfvertrauten unterstützen lassen.
 +
 
 +
<rskarte c1="11N56" c2="17O57" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
 
 +
===Drachenwaffen in der [[Gilde der Helden]]===
 +
{|
 +
|
 +
Burthrope, [[Gilde der Helden]] erster Stock bei Helemos. Abenteuer: [[Das Heldenabenteuer]] muss abgeschlossen sein.
 +
 
 +
Helemos befindet sich im ersten Obergeschoss hinter der Tür neben der Treppe nach oben.
 +
 
 +
<rskarte c1="10N59" c2="14O37" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|
 +
{{Laden
 +
|Titel=Helfende Hände für Helden
 +
|Anzahl1=10
 +
|Preis1=200T
 +
|Ware1=[[Datei:Drachen-Streitaxt.png|link=Drachen-Streitaxt]]
 +
|Anzahl2=10
 +
|Preis2=200T
 +
|Ware2=[[Datei:Drachen-Streitaxt (SHa).png|link=Drachen-Streitaxt (SHa)]]
 +
|Anzahl3=10
 +
|Preis3=50T
 +
|Ware3=[[Datei:Drachen-Streitkolben.png|link=Drachen-Streitkolben]]
 +
|Anzahl4=10
 +
|Preis4=50T
 +
|Ware4=[[Datei:Drachen-Streitkolben (SHa).png|link=Drachen-Streitkolben (SHa)]]
 +
}}
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
===[[Gilde der Krieger]] in Burthorpe===
 +
{|
 +
|
 +
Anton befindet sich in der ersten Etage der Gilde der Krieger. Um die Gilde betreten zu können, müssen die Stufen von Angriff und Stärke zusammen addiert 130 ergeben oder ihr müsst Angriff und Stärke jeweils auf 99 gebracht haben.
 +
 
 +
<rskarte c1="11N38" c2="12O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/><br />
 +
 
 +
Leider dauert es hier sehr lange bis die Gegenstände wieder erhältlich sind
 +
|
 +
{{Laden
 +
|Titel=Rüstungskammer der Gilde der Krieger
 +
|Ware1=[[Datei:Eisen-Streitaxt.png]]
 +
|Anzahl1=10
 +
|Preis1=182
 +
|Ware2=[[Datei:Stahl-Streitaxt.png]]
 +
|Anzahl2=10
 +
|Preis2=650
 +
|Ware3=[[Datei:Mithril-Streitaxt.png]]
 +
|Anzahl3=10
 +
|Preis3=1690
 +
|Ware4=[[Datei:Bronze-Schwert.png]]
 +
|Anzahl4=10
 +
|Preis4=26
 +
|Ware5=[[Datei:Eisen-Schwert.png]]
 +
|Anzahl5=10
 +
|Preis5=91
 +
|Ware6=[[Datei:Stahl-Schwert.png]]
 +
|Anzahl6=10
 +
|Preis6=325
 +
|Ware7=[[Datei:Schwarz-Schwert.png]]
 +
|Anzahl7=10
 +
|Preis7=624
 +
|Ware8=[[Datei:Mithril-Schwert.png]]
 +
|Anzahl8=10
 +
|Preis8=845
 +
|Ware9=[[Datei:Adamant-Schwert.png]]
 +
|Anzahl9=10
 +
|Preis9=2080
 +
|Ware10=[[Datei:Bronze-Langschwert.png]]
 +
|Anzahl10=10
 +
|Preis10=40
 +
|Ware11=[[Datei:Eisen-Langschwert.png]]
 +
|Anzahl11=10
 +
|Preis11=140
 +
|Ware12=[[Datei:Stahl-Langschwert.png]]
 +
|Anzahl12=10
 +
|Preis12=500
 +
|Ware13=[[Datei:Schwarz-Langschwert.png]]
 +
|Anzahl13=10
 +
|Preis13=960
 +
|Ware14=[[Datei:Mithril-Langschwert.png]]
 +
|Anzahl14=10
 +
|Preis14=1300
 +
|Ware15=[[Datei:Adamant-Langschwert.png]]
 +
|Anzahl15=10
 +
|Preis15=3200
 +
|Ware16=[[Datei:Bronze-Dolch.png]]
 +
|Anzahl16=10
 +
|Preis16=10
 +
|Ware17=[[Datei:Eisen-Dolch.png]]
 +
|Anzahl17=10
 +
|Preis17=35
 +
|Ware18=[[Datei:Stahl-Dolch.png]]
 +
|Anzahl18=10
 +
|Preis18=125
 +
|Ware19=[[Datei:Schwarz-Dolch.png]]
 +
|Anzahl19=10
 +
|Preis19=240
 +
|Ware20=[[Datei:Mithril-Dolch.png]]
 +
|Anzahl20=10
 +
|Preis20=325
 +
|Ware21=[[Datei:Adamant-Dolch.png]]
 +
|Anzahl21=10
 +
|Preis21=800
 +
|Ware22=[[Datei:Bronze-Streitkolben.png]]
 +
|Anzahl22=10
 +
|Preis22=18
 +
|Ware23=[[Datei:Eisen-Streitkolben.png]]
 +
|Anzahl23=10
 +
|Preis23=63
 +
|Ware24=[[Datei:Stahl-Streitkolben.png]]
 +
|Anzahl24=10
 +
|Preis24=225
 +
|Ware25=[[Datei:Mithril-Streitkolben.png]]
 +
|Anzahl25=10
 +
|Preis25=585
 +
|Ware26=[[Datei:Adamant-Streitkolben.png]]
 +
|Anzahl26=10
 +
|Preis26=1440
 +
|Ware27=[[Datei:Bronze-Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl27=10
 +
|Preis27=80
 +
|Ware28=[[Datei:Eisen-Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl28=10
 +
|Preis28=280
 +
|Ware29=[[Datei:Stahl-Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl29=10
 +
|Preis29=1000
 +
|Ware30=[[Datei:Schwarz-Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl30=10
 +
|Preis30=1920
 +
|Ware31=[[Datei:Mithril-Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl31=10
 +
|Preis31=2600
 +
|Ware32=[[Datei:Adamant-Zweihänder.png]]
 +
|Anzahl32=10
 +
|Preis32=6500
 +
|Ware33=[[Datei:Bronze-Kettenhemd.png]]
 +
|Anzahl33=10
 +
|Preis33=60
 +
|Ware34=[[Datei:Eisen-Kettenhemd.png]]
 +
|Anzahl34=10
 +
|Preis34=210
 +
|Ware35=[[Datei:Stahl-Kettenhemd.png]]
 +
|Anzahl35=10
 +
|Preis35=750
 +
|Ware36=[[Datei:Bronze-Helm.png]]
 +
|Anzahl36=10
 +
|Preis36=24
 +
|Ware37=[[Datei:Eisen-Helm.png]]
 +
|Anzahl37=10
 +
|Preis37=84
 +
|Ware38=[[Datei:Stahl-Helm.png]]
 +
|Anzahl38=10
 +
|Preis38=300
 +
}}
 +
|}
 +
 
 +
== Liste aller Komponenten und vorgeschlagene günstige Quellen ==
 +
Nachtrag 26.01.2016 Jagex hat unbespannte Bögen drastisch reduziert, was die Punkte beim Auflösen und auch die Ausbeute angeht.<br />
 +
Nun ist viel Schrott dabei, was vorher nicht der Fall war. <br />
 +
Schlingchillas lassen sich nicht zerlegen, aber versucht es mal, es gibt einen netten Kommentar :-)
 +
----
 +
Vorschläge für das Auseinandernehmen von Gegenständen können von Autoren gerne auf dieser Seite eingefügt werden: [[Erfinden - Materialien und Komponenten]]. Aus den Empfehlungsgeschichten halte ich mich lieber raus :) [[Benutzer:Bowserkor|Bowserkor]] ([[Benutzer Diskussion:Bowserkor|Diskussion]]) 11:02, 28. Jan. 2016 (CET)
 +
 
 +
== Häufiges Material ==
  
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
Zeile 35: Zeile 362:
 
| Dehnbare Teile|| ungespannter Ahornbogen
 
| Dehnbare Teile|| ungespannter Ahornbogen
 
|-
 
|-
| Basisteile||  
+
| Basisteile|| Adamantdolche
 
|-
 
|-
| Einfache Teile ||
+
| Einfache Teile ||1 Mahagonie-Spielzeugtruhe-Zertifikat ergibt 2 Stück
 
|-
 
|-
 
| Elastische Teile ||  ungespannter Ahornbogen
 
| Elastische Teile ||  ungespannter Ahornbogen
 
|-
 
|-
| Filigrane Teile || Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott
+
| Filigrane Teile || Berserkerring, billig und nur 4% Schrott,- Saphir Armbänder, Fischglas
 
|-
 
|-
 
| Gepanzerte  Teile ||Sir Vyvin
 
| Gepanzerte  Teile ||Sir Vyvin
 
|-
 
|-
| Gepolsterte Teile ||
+
| Gepolsterte Teile ||magierstab
 
|-
 
|-
| Geschmeidige Teile || Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott
+
| Geschmeidige Teile || Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott Sa
 
|-
 
|-
| Hergestellte Teile ||
+
| Hergestellte Teile ||Baukunst-Zertifikate, Omen der Heilung X,IX,VIII
 
|-
 
|-
 
| Hüllenteile || Sir Vyvin
 
| Hüllenteile || Sir Vyvin
 
|-
 
|-
| Klare Teile|| leere Lichtkugel, Fischglas, Kristall-Flasche TK
+
| Klare Teile|| leere Lichtkugel, Fischglas, Tränke-Flasche, Kristall-Flasche TK
 
|-
 
|-
| Klingeteile||
+
| Klingeteile||Adamantdolche
 
|-
 
|-
| Kopfteile||
+
| Kopfteile||Streitäxte
 
|-
 
|-
 
| Kristallene Teile ||
 
| Kristallene Teile ||
 
|-
 
|-
| Lebende Teile || Pflanzensamen aus dem Wunschbrunnen (1gm, 1-2% chance)
+
| Lebende Teile || Pflanzensamen aus dem Wunschbrunnen (1gm, 100% chance)
 
|-
 
|-
 
| Magische Teile || Omen der Heilung IX 250%  TK
 
| Magische Teile || Omen der Heilung IX 250%  TK
Zeile 68: Zeile 395:
 
|-
 
|-
 
| Organische Teile || Pflanzensamen aus dem Wunschbrunnen (1gm, fast immer)
 
| Organische Teile || Pflanzensamen aus dem Wunschbrunnen (1gm, fast immer)
Topinambursamen, Fliegenfallensamen (1GM) 100%  TK
+
Topinambursamen, Fliegenfallensamen, Sauerdornbuschsamen, Feigenkaktussamen alle je (1GM) 100%  TK
 
|-
 
|-
 
| Stabteile || ungespannter Ahornbogen
 
| Stabteile || ungespannter Ahornbogen
 
|-
 
|-
| Spirituelle ||
+
| Spirituelle ||Obsidian Siegel 50%, Weinrote Siegel (20%), Blaue Siegel 40%, div.Beutel (100%)
 +
Beispiel: 10 Bunyipbeutel ergeben 100 Sushizauberrollen<br />
 +
10 Bunyip ergab (lev 32): 10 Elastische,5 Spirituelle, 4 Hergestelle und 11 Schrott<br />
 +
100 Sushi ergaben: 8 Spirituelle, 6 Hergestellte, 3 Schrott,- Fazit,- Beutel scheinen mehr zu bringen
 
|-
 
|-
 
| Umlenkungsteile || Sir Vyvin
 
| Umlenkungsteile || Sir Vyvin
Zeile 78: Zeile 408:
 
| Verbindungsteile || Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott
 
| Verbindungsteile || Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott
 
|-
 
|-
| Zackige Teile ||  
+
| Zackige Teile || Adamantdolche
 
|}
 
|}
  
Zeile 87: Zeile 417:
 
! Teil!! Vorschlag
 
! Teil!! Vorschlag
 
|-
 
|-
| Aufwertende Komponenten ||
+
| Ähterische Komponenten ||
 
|-
 
|-
| Betäubende Komponenten ||
+
| Aufwertende Komponenten || Kristallflaschen, Superkompost, Ausdauertrank (4), Fischglas
 
|-
 
|-
| Fromme Komponenten ||
+
| Ausweichende Komponenten ||
 
|-
 
|-
| Lebende Komponenten ||
+
| Betäubende Komponenten ||Grüne Salamander
 
|-
 
|-
| Machterfüllte Komponenten ||
+
| Direkte Komponenten || Adamant-Streitaxt
 
|-
 
|-
| Präzise Komponenten || ungespannter Ahornbogen
+
| Flinke Komponenten ||Kampfklauen,Messer und Wurfarme...bisher gingen am besten die weissen Kampfklauen
 
|-
 
|-
| Starke Komponenten || ungespannter Ahornbogen
+
| Fromme Komponenten ||Asche und Knochen
 
|-
 
|-
| Schützende Komponenten ||
+
| Gesunde Komponenten ||Ausdauertrank (4)
 
|-
 
|-
|Unterschiedliche Komponenten ||
+
| Gewandte Komponenten ||27.01.2016 Bei 1000 Magiearmbrustgriffen auf lev 31=29 Stück<br />
 +
Armbrustgriffe, Grüne Salamander
 
|-
 
|-
| Wertvolle Komponenten ||   
+
|-Gewandte Komponenten |
 +
|-
 +
| Lebende Komponenten || Magie-Scheite
 +
|-
 +
| Leichte Komponenten || Runit-Dolche
 +
|-
 +
| Machterfüllte Komponenten ||Macht- und Zauberstäbe
 +
|-
 +
| Mächtige Komponenten || Seelen-Terrorvogel Beutel, Zutat zur Beutel Herstellung (rohes Vogelfleisch) in Ooglog nördlich Bank kaufen, pro 25 Beutel 2-3 Mächtige Komponenten<br>Zerlegen von Blut-Runen
 +
|-
 +
| Präzise Komponenten || Ungespannter Ahornbogen
 +
|-
 +
| Starke Komponenten || Ungespannter Ahornbogen
 +
|-
 +
| Schützende Komponenten || Rüstzeug und Schilde
 +
|-
 +
| Schwere Komponenten ||
 +
|-
 +
| Spitze Komponenten ||
 +
|-
 +
| Starke Komponenten || Streitäxte
 +
|-
 +
| Subtile Komponenten || Krummsäbel
 +
|-
 +
| Verfeinerte Komponenten || Bei Gebrauch des Schrottverfeinerers aus 100 Schrott wird 1 Verfeinerte
 +
|-
 +
| Wertvolle Komponenten || [[Berserker-Ring]]e
 +
|}
 +
====Der schnelle [[Berserker-Ring]]====
 +
{|
 +
|-
 +
| valign="top"|
 +
Voraussetzungen:
 +
*Das Wissen erlernt haben, wie man Berserker-Ringe herstellt. (300 Berserkerpunkte)
 +
*Handwerk auf Stufe 75
 +
 
 +
Material:
 +
*Verzauberter Edelstein
 +
*Goldbarren
 +
*Ringgussform am [[Werkzeuggürtel]]
 +
 
 +
Vorgehensweise:
 +
*Teleportiert euch mit einem [[Berserker-Ring]] an der Hand oder [[Berserker-Helm]] zu Sumona in Pollnivneach. (Abenteuer: [[Viel Rauch um nichts]] notwendig.)
 +
*Kauft 28 verzauberte Edelsteine.
 +
*Geht nach Osten zum Bankdepot am Fluss (von Sumona aus auf 1 Uhr) (Abenteuer: [[Tödlicher Fang]] notwendig.)
 +
*Bankt die 28 Steine und wiederholt den Vorgang bis ihr den Vorrat von 300 verzauberten Edelsteinen abgekauft habt.
 +
*Geht nach Edgeville und stellt in Verbindung mit Gold-Barren [[Berserker-Ring]]e am Schmelzofen her. (Abschluss von [[Aufgabenliste Varrock Leichte Aufgaben]] notwendig - Varrock Harnisch, um den Schmelzofen in Edgeville nutzen zu dürfen.)
 +
 
 +
Alternativ:
 +
*... könnt ihr bei jedem anderen Berserkermeister verzauberte Edelsteine kaufen.
 +
*... könnt ihr jeden anderen Schmelzofen nutzen.
 +
 
 +
Tipp:
 +
*Während die Läden der meisten Berserkermeister miteinander verbunden sind, (kauft ihr bei einem, sind alle anderen Berserkerläden ebenfalls um die gekaufte Menge reduziert und stocken sich nur langsam wieder auf) könnt ihr bei Jacquline Todt oder Turael (Spria) in Taverley weitere 300 verzauberte Edelsteine kaufen. (Somit kommt ihr auf eine Mindestmenge von 600 Steinen täglich)
 +
|[[Datei:schneller_Berserkerring.jpg|250px]]
 +
|-
 +
|
 +
*'''Optimal Berserkerringe oder anderes herstellen'''
 +
Am Beispiel von Berserkerringen zeige ich hier, wie es ganz bequem und relativ schnell geht. Wegen der doch etwas umfangreichen Vorbereitungen solltet ihr schon eine größere Anzahl an Teilen haben, 600 seltsame Edelsteine und 600 Goldbarren z.B.
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| Zuerst rüstet ihr ein Voreinstellungsfenster aus,
 +
hier mit 14 seltsame Edelsteine und 14 Goldbarren.
 +
Ihr könnt dazu noch, falls vorhanden, steigernde Zusätze anziehen,- hier z.B. Handwerkerkleidung.
 +
Das speichert ihr dann ab und am wichtigsten, belegt einen der beiden Schnellbuttons damit. || <gallery>
 +
Berserkerring_Voreinstellung.jpg|Voreinstellungsbuttom
 +
</gallery>
 +
|}
 +
 
 +
Am besten geht es hier mit einem tragbaren Schmelzofen, in Welt 2 oder Welt 48 finden sich fast immer welche in der Prifddinas Markthalle oder in Burthorpe.
 +
Seit neustem kann man die Öfen (auch nicht-eigene) mit Rechtsklick umstellen,
 +
so das auf Linksklick entweder schmieden oder schmelzen kommt.
 +
Wir nehmen hier schmelzen.
 +
 
 +
So, das war es schon mit den Vorbereitungen, nun sucht ihr euch einen Platz, am besten zwischen Bank und tragbarem Ofen und klickt zuerst auf die Bank, dort auf den Schnellbuttom  [[Datei:Berserkerring_schnellbuttom.jpg ]]
 +
* Dann auf den Ofen
 +
<gallery>
 +
Berserkerring_am_Ofen.jpg|
 +
</gallery>
 +
* Herstellen
 +
<gallery>
 +
Berserkerring_Standort|
 +
</gallery>
 +
Dann wieder auf die Bank und dort einfach wieder auf den Schnellbuttom, euer Inventar mit den fertigen Ringen wird dabei automatisch entladen
 +
und ihr habt wieder 14 Barren und 14 Steine im Inventar um weiterzumachen.
 +
*..wird fortgesetzt (1.02.16 15:30)
 +
|
 
|}
 
|}
  
Zeile 114: Zeile 531:
 
! Teil!! Vorschlag
 
! Teil!! Vorschlag
 
|-
 
|-
| Ritterliche Komponenten || Sir Vyvin
+
| Explosive Komponenten || 28.01.2016 Lev 32 Handkanone ergibt 7 Stück
 +
|-
 +
| Pilz Komponenten || Ganodermische Sachen
 +
|-
 +
| Ritterliche Komponenten || Sir Vyvin im Schloß der weissen Ritter,<br />
 +
Beinlinge und Röcke in Al-Kharid,<br />
 +
Gilde der Krieger ; 1 Etage bei Anton<br />Schwarz-Waffen bei Bergtrolle (selten) erbeutet<br>Moos-Riesen auf der kleinen Insel bei Karamja geben Schwarz-Rüstungsteile als Beute
 
|}
 
|}
  
=== <big>Kristallene Teile</big> ===
+
Energiegeladene Komponenten = Rüstzeug der Elementar-Werkstatt
  
100 Harmonischer Staub geben 1 Kristallteil, aber billig ist das nict
+
Ganodermisches Zeug = Pilz-Komponenten
 +
 
 +
Seesänger Rüstzeug vom Hafen geben Ozean-Komponenten
 +
 
 +
Tetsu Rüstzeug geben Robuste-Komponenten
 +
 
 +
Todeslotus Rüstzeug geben Stille-Komponenten
 +
 
 +
Brassica Komponenten = Kohlköpfe
 +
 
 +
=== Tor´s Zerlegungstabelle ===
 +
''(Oder,- was tue ich mir hier nur an?)''
 +
 
 +
Die Ergebnisse sind nicht verbindlich, sie können variieren, ich zeige hier nur was rauskommen kann und die Tendenzen
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Gegenstände zum Umwandeln !! ergeben folgende Teile
 +
|-
 +
| Fischgläser 50 || 15 Klare, 18 Filigrane, 9 Geschmeidige, 50 Schrot bei lvl 32
 +
|-
 +
| Kristallflaschen 50  || 50 Klare, 24 Filigrane, 18 Geschmeidige, '''3 Aufwertende Komponenten''', 0 Schrott bei Lvl 32
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Bognereitrank (4) 60Stk.  || filigrane, organische, '''2 Aufwertende & 3 Gesunde Komponenten'''
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Ahornscheite 100  || 39 Einfache, 1 Lebende, 60 Schrott bei lvl 32
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Geysirtitan 10  || 11 spirituelle, 5 elastische,4 hergestellte, '''1 Mächtige Komponente''', 0 Schrott 
 +
|-
 +
| Bunyip 10 || 8 Spirituelle, 5 Elastische, 5 Hergestellte, '''1 Mächtige Komponente''', 5 Schrott
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Topinambur-Samen 360  || 360 Organische, '''3 Lebende Komponente'''
 +
|-
 +
| Mahagonie-Brett(30) ||  11 Einfache, 4 hergestellte, 15 Schrott
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Vorzeichen Teleport IV || Magische, Hergestellte, Schrott
 +
|-
 +
| Omen der Heilung VIII (3) || 9 magische
 +
|-
 +
| Omen der Heilung IX 50  || 119 Magische, 23 Hergestellte, 3 '''Ätherische Komponenten''', 1 Schrott bei lvl 32
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| grüne Siegel || Schrott
 +
|-
 +
| rote Siegel || Schrott
 +
|-
 +
| blaue Siegel (3) || 1 Spirituell, 2 Schrott
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Luft-Kampfstab (30) || 39 Stabteile, 31 gepolsterte, 26 magische,'''3 Machterfüllte & 4 Mächtige Komponenten''', 244 Schrott bei Lvl 41 30.01.2016
 +
|-
 +
| Feuer-Kampfstab (30) || 46 Stabteile, 44 gepolsterte, 39 magische,'''1 Machterfüllte & 2 Mächtige Komponenten''', 287 Schrott bei Lvl 41 31.01.2016
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Schwarz-Dolch (10) || 5 Klingen, 8 Basis, 4 Metall, '''10 Ritterliche Komponenten, 1 Präzise''', 56 Schrott
 +
|-
 +
| Schwarz-Schwert (10) || 8 Klingen, 5 Basis, 4 Metall, '''10 Ritterliche Komponenten''', 56 Schrott
 +
|-
 +
| Schwarz-Langschwert (10) || 8 Klingen, 5 Basis, 8 Metall, '''10 Ritterliche Komponenten, 1 Spitze''', 56 Schrott
 +
|-
 +
| Schwarz-Langschwert (10) || 8 Klingen, 15 Basis, 6 Metall, '''10 Ritterliche Komponenten 1 Starke''', 56 Schrott
 +
|-
 +
| Mithriel-Dolch (10) || 7 Klingen, 5 Basis, 8 Zackige, '''3 Päzise Komponenten, 1 Leichte''', 56 Schrott
 +
|-
 +
| Mithriel-Zweihänder (10) || 9 Klingen, 9 Basis, 12 Metall, '''1 Starke Komponente''', 56 Schrott
 +
|-
 +
| Drachen-Streitkolben (60) || 96 Basis, 55 Kopf, 103 Geschmeidige, '''9 Gewandte & 9 Schwere Komponenten,'''84 Schrott (30.01.2016 lvl 32)
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Drachenhäute || zerlege ich z.Z. nicht ich habe schnell gesehen das es mehr bringt sie zu verarbeiten und dann zu zerlegen
 +
|-
 +
| Gründrachen-Schild (20) || 45 Hüllenteile, 15 Dehnbare, 6 Gepolsterte, 69 Schrott, '''5 Schützende Komponenten, 4 Ausweichende Komponenten'''
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Ganodermische Handschuhe (4) || 4 Hüllen, 6 Umlenkung 2 Magische, '''16 Pilzkomponenten'''
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| Ahorn-Schildbögen (U) (60) || 25 Stabteile, 19 Dehnbahre, 15 Elastische, '''1 Präzise Komponente''', 101 Schrott bei lvl 32
 +
|-
 +
| Ahorn-Schildbögen (60) || 83 Stabteile, 71 Dehnbahre, 69 Elastische, '''7 Präzise & 3 Starke Komponenten''', 437 Schrott bei lvl 51
 +
|-
 +
| Runit-Armbrust (bH) unbespannt|| Schrott
 +
|-
 +
| Runit-Armbrust (bH)  || Verbindungsteile Drehbare, Hergestellte, '''Gewandte und Betäubende Komponenten''', kaum Schrott
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| '''Berserkerteile''' || xxx
 +
|-
 +
| Berserkerringe (60) || 115 Filigrane, 69 Verbindungs, 65 geschmeidige,'''9 Wertvolle & 7 Aufwertende Komponenten''', 9 Schrott
 +
|-
 +
| Breitbolzen (3000) || 34 Kopf, 46 Basis, 19 Zackige, '''7 Betäubende Komponenten''' (31.01.16 lvl 41)
 +
|-
 +
| Schnapfengras (60)|| 17 Organische, '''1 Gesunde Komponente,''' 42 Schrott bei Lvl 41
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
| xxx || xxx
 +
|-
 +
|Z Sternenstaub || 100% Schrott
 +
|-
 +
|Z Schlingchillas  || Du Monster 
 +
|-
 +
| xxxxx 100  || xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Stehen lassen = <
 +
|}
 +
 
 +
=== Kristallene Teile===
 +
 
 +
100 Harmonischer Staub geben 1 Kristallteil, aber billig ist das nicht
 +
 
 +
=Kleiner37nbg=
 +
Seelenschild      Körper-Komponente  (Nachforschungen müssen betrieben werden) - Seltenes Material
 +
 
 +
Höllenkugel - 3-mal Zaros-Komponente
  
 
= Luthrienne - Zerlegen von Material =
 
= Luthrienne - Zerlegen von Material =
  
Beim Zerlegen von Material gibt es nur Eps , wenn kein Schrott hergestellt wird.
+
Beim Zerlegen von Material gibt es 0,1 Ep, wenn Schrott hergestellt wird.
 +
 
 +
Zerlegen geht auch, wenn der Gegenstand als Zertifikat ist.
 +
 
  
 
== Holz Scheite ==
 
== Holz Scheite ==
Zeile 130: Zeile 685:
  
 
Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.
 
Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Holz Scheite
 +
! Holzart !! Ep erfolgreiches Zerlegen !! % Schrott
 +
|-
 +
| normal || align="center"| 1 || align="center" | 98
 +
|-
 +
| Eiche || align="center" |1 || align="center" | 83
 +
|-
 +
| Weide || align="center" |1 || align="center" |67
 +
|-
 +
| Ahorn || align="center" |1 || align="center" |50
 +
|-
 +
| Eibe || align="center" |1 || align="center" |34
 +
|-
 +
| Magiebaum ||align="center" |1 || align="center" |4
 +
|-
 +
| Holunder || align="center" |1|| align="center" |0
 +
|-
 +
|}
 +
  
 
== Kurzbogen(u) ==
 
== Kurzbogen(u) ==
  
  
Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer Stabteile (oft) Dehnbare Teile (oft) Elastische Teile (oft) Präzise Komponenten  
+
Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer '''Stabteile (oft)''', '''Dehnbare Teile (oft)''', '''Elastische Teile (oft)''', '''Präzise Komponenten (selten)''', '''Gewandte Komponenten (selten)'''
(selten) Gewandte Komponenten (selten)
+
  
 
Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.
 
Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Kurzbogen(u)
 +
! Holzart !! Ep erfolgreiches Zerlegen !! % Schrott
 +
|-
 +
| normal || align="center" |1 || align="center" |98
 +
|-
 +
| Eiche || align="center" |6 || align="center" | 78
 +
|-
 +
| Weide || align="center" | 10 || align="center" |61
 +
|-
 +
| Ahorn || align="center" |15 || align="center" |45
 +
|-
 +
| Eibe || align="center" |19,5 || align="center" |28
 +
|-
 +
| Magiebaum || align="center" |24 || align="center" | 2
 +
|-
 +
| Holunder || align="center" |27|| align="center" |0
 +
|-
 +
|}
 +
 +
== Laufkater ==
 +
 +
Bei mir bringt der unbespannte Ahorn-Schildbogen heute (26.1.) nur noch 8 Ep.
 +
Ich denke die Ep dafür wurden heruntergeschraubt.
 +
Ebenso ist die Schrottrate auf 70% gestiegen
  
 
== Schildbogen (u) ==
 
== Schildbogen (u) ==
  
Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer Stabteile (oft) Dehnbare Teile (oft) Elastische Teile (oft) Präzise Komponenten (selten) Starke Komonenten (selten)
+
Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer '''Stabteile (oft)''', '''Dehnbare Teile (oft)''', '''Elastische Teile (oft)''', '''Präzise Komponenten (selten)''', '''Starke Komonenten (selten)'''
  
 
Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.
 
Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Schildbogen (u)
 +
! Holzart !! Ep erfolgreiches Zerlegen !! % Schrott
 +
|-
 +
| normal || align="center" |3 || align="center" |89
 +
|-
 +
| Eiche || align="center" |8 || align="center" |72
 +
|-
 +
| Weide || align="center" |12 || align="center" | 56
 +
|-
 +
| Ahorn || align="center" | 16,5 || align="center" |39
 +
|-
 +
| Eibe || align="center" |10,5 || align="center" |23
 +
|-
 +
| Magiebaum || align="center" |12,5 || align="center" |0
 +
|-
 +
| Holunder || align="center" |28,5|| align="center" | 0
 +
|-
 +
|}
 +
 +
== Glasgegenstände  ==
 +
 +
Alle Glasgegenstände geben beim Zerlegen  '''Klare Teile (oft), Filigrane Teile (oft), Geschmeidige Teile (oft), Aufwertende Komponenten (selten)'''.     
 +
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Glasgegenstände
 +
! Gegenstand !! Ep erfolgreiches Zerlegen !! % Schrott
 +
|-
 +
| geschmolzenes Glas || 0,7 || 72
 +
|-
 +
| Bierglas || ? ||  98
 +
|-
 +
| Windlicht || ? || 95
 +
|-
 +
| Öllampe (leer) || 0,3 || 86
 +
|-
 +
| Fläschen || ? || 98
 +
|-
 +
| Fischglas || 1,2 || 53
 +
|-
 +
| Ungeladene Kugel || 1,3|| 49
 +
|-
 +
| Laternen-Linse || 1,4|| 46
 +
|-
 +
| Leere Lichtkugel || 2,6|| 0
 +
|-
 +
| Trinkflasche || 2,6|| 0
 +
|-
 +
| Kristallflasche || 2,6|| 0
 +
|-
 +
|}
 +
 +
= Luthrienne - Erfinden Gegenstände =
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Erfinden Gegenstände
 +
! Gegenstand !! Stufe Erfinden !! benötigte Teile
 +
|-
 +
| Mystische Ladung || 4 || Weißglühende Energie 225    Einfache Teile 20
 +
|-
 +
| Augmentor || 2 ||  Weißglühende Energie 225    Basisteile 200    Aufwertende Komponenten 50  Mächtige Komponenten 7
 +
|-
 +
| Waffen-Gizmohülle || 3 || Klingenteile 10    Hergestellte Teile 5    Starke Komponenten 2
 +
|-
 +
| Rüstzeug-Gizmohülle || 16 || Umlenkteile 10    Hergestellte Teile 5    Schützende Komponenten 2
 +
|-
 +
| Ausrüstungsauslöser || 16 || Fläschen 1    Klare Teile 35    Organische Teile 35
 +
|-
 +
| Gizmoauflöser || 8 || Fläschen 1    Klare Teile 35    Organische Teile 35
 +
|-
 +
| Schrottverfeinerer || 22|| Runit-Barren 1    Schrott 200    Hergestellte Teile 50
 +
|-
 +
| Ausrüstungs-Restaurierer || 27|| 50 Einfache Teile, 5 Gewandte Komponenten, 5 Wertvolle Komponenten
 +
|-
 +
|}
 +
 +
=Anna=
 +
==Erfindungen Herstellen==
 +
Bisher kann ich leider nur mit Daten bis Stufe 27 dienen. Bitte Tabelle weiter ausfüllen, wenn möglich.
 +
{| class="wikitable sortable" |
 +
!Abb
 +
!Entdeckter
 +
 +
Gegenstand
 +
!Stufe
 +
 +
Erfinden
 +
!Stufe
 +
 +
Mystik
 +
!EP
 +
 +
Erfinden
 +
!EP
 +
 +
Fertigkeit
 +
!Ladenwert
 +
!Mh-Wert
 +
!Alchwert
 +
!Material
 +
!Abb
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Mystische Ladung.png]] || Mystische Ladung || align="center"| 4 || align="center"| 80 || align="center"| 220 || align="center" | [[Datei:Logo-Mystik.png|Mystik]] 80 || align="center"| 300 ||align="center"| {{#pl: {{#mh:36390}} }} || align="center"| 600 ||
 +
* 225 Weißglühende Energie
 +
* 20 Einfache Teile
 +
| align="center"| [[Datei:Weißglühende Energie.png]]
 +
 +
[[Datei:Einfache Teile.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Augmentor.png]] || Augmentor || align="center"| 2 || align="center"| --- || align="center"| 495 || align="center"| [[Datei:Logo-Mystik.png|Mystik]] 100 || align="center"| --- ||align="center"| --- || align="center"| --- ||
 +
* 225 Weißglühende Energie
 +
* 45 Basisteile
 +
* 45 Dehnbare Teile
 +
* 45 Elastische Teile
 +
* 8 Aufwertende Komponenten
 +
* 7 Mächtige Komponenten
 +
| align="center"| [[Datei:Weißglühende Energie.png]]
 +
 +
[[Datei:Basisteile.png]]
 +
 +
[[Datei:Dehnbare Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Elastische Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]]
 +
 +
[[Datei:Mächtige Komponenten.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Waffen-Gizmohülle.png]] || Waffen-Gizmohülle || align="center"| 3 || align="center"| --- || align="center"| 550 || align="center"|
 +
[[Datei:Logo-Handwerk.png|Handwerk]] 50
 +
| align="center"| --- 
 +
| align="center"| ---
 +
| align="center"| ---
 +
|
 +
*10 Klingenteile
 +
*5 Hergestellte Teile
 +
*2 Starke Komponenten
 +
| align="center"| [[Datei:Klingenteile.png]]
 +
 +
[[Datei:Hergestellte Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Starke Komponenten.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Rüstzeug-Gizmohülle.png]] || Rüstzeug-Gizmohülle || align="center"| 16 || align="center"| --- || align="center"| 550 || align="center"| [[Datei:Logo-Handwerk.png|Handwerk]] 50 || align="center"| --- ||align="center"| --- || align="center"| --- ||
 +
* 10 Umlenkungsteile
 +
* 5 Hergestellte Teile
 +
* 2 Schützende Komponenten
 +
| align="center"| [[Datei:Umlenkungsteile.png]]
 +
 +
[[Datei:Hergestellte Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Schützende Komponenten.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Schrottverfeinerer.png]] || Schrottverfeinerer || align="center"| 22 || align="center"| --- || align="center"| 500 || align="center"| [[Datei:Logo-Schmieden.png|Schmieden]] 100 || align="center"| --- ||align="center"| --- || align="center"| --- ||
 +
* 1 Runit-Barren
 +
* 200 Schrott
 +
* 50 Hergestellte Teile
 +
| align="center"| [[Datei:Runit-Barren.png]]
 +
 +
[[Datei:Schrott.png]]
 +
 +
[[Datei:Hergestellte Teile.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Ausrüstungsauflöser.png]] || Ausrüstungsauflöser || align="center"| 16 || align="center"| --- || align="center"| 770 || align="center"| --- || align="center"| 150 ||align="center"| {{#pl: {{#mh:36728}} }} || align="center"| 300 ||
 +
* 1 Fläschchen
 +
* 35 Klare Teile
 +
* 35 Organische Teile
 +
| align="center"| [[Datei:Fläschchen.png]]
 +
 +
[[Datei:Klare Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Organische Teile.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Gizmoauflöser.png]] || Gizmoauflöser || align="center"| 8 || align="center"| --- || align="center"| 770 || align="center"| --- || align="center"| 150 ||align="center"| {{#pl: {{#mh:36726}} }}|| align="center"| 300 ||
 +
* 1 Fläschchen
 +
* 35 Klare Teile
 +
* 35 Organische Teile
 +
| align="center"| [[Datei:Fläschchen.png]]
 +
 +
[[Datei:Klare Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Organische Teile.png]]
 +
|-
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Ausrüstungs-Restaurierer.png]] || Ausrüstungs-Restaurierer || align="center"|27|| align="center"| --- || align="center"| 300 || align="center"| --- || align="center"| 150||align="center"| {{#pl: {{#mh:36730}} }}|| align="center"| 300||
 +
* 50 Einfache Teile
 +
* 5 Gewandte Komponenten
 +
* 5 Wertvolle Komponenten
 +
| align="center"| [[Datei:Einfache Teile.png]]
 +
 +
[[Datei:Gewandte Komponenten.png]]
 +
 +
[[Datei:Wertvolle Komponenten.png]]
 +
|-
 +
|align="center"| [[Datei:Dateiname.png]] || Name des Gegenstands || align="center"|Stufe || align="center"| Stufe --- || align="center"| EP || align="center"| EP || align="center"| Ladenwert ||align="center"| {{#pl: {{#mh:Id}} }}|| align="center"| Alchwert ||
 +
* x Material
 +
* x Material
 +
* x Material
 +
| align="center"| [[Datei:Materialname.png]]
 +
 +
[[Datei:Materialname.png]]
 +
 +
[[Datei:Materialname.png]]
 +
|}
 +
 +
= Erfinden trainieren durch Kämpfen =
 +
In einem Update am Mittwoch wurde die Erfahrung in Erfinden, die es für das Zerlegen von gelevelten Waffen gibt, extrem hochgesetzt (1800% im Vergleich zum Vortag).
 +
Auf das Beschaffen der Materialien gehe ich im Folgenden nicht ein, eine der besten Methoden im Moment Erfinden zu trainieren ist durch dieses Update aber das Verbessern und Leveln von Waffen und Rüstung. Dazu braucht man relativ billige Waffen und Rüstungen für Oberkörper und Beine, die allerdings verbesserbar sein müssen und zusätzlich Augmentoren um diese zu verbessern. Grundsätzlich sucht ihr also nach billigen Waffen und Rüstungen die aber verbesserbar sind, also Stufe 70 oder höher. Gute Beispiele für geeignete Waffen:
 +
*Magie - Ganodermischer Stab/Lichtstab
 +
*Nahkampf - Götterschwerter/Höllenpeitsche und für die Schildhand das verbesserte Excalibur
 +
*Fernkampf - Schwarzer Salamander
 +
*Oder einfach Kristallwaffen.
 +
 +
Rüstung:
 +
*Rüstung der Grabhügelbrüder
 +
*Rüstungen aus dem Götterverlies
 +
*Ganodermisches Oberteil und Unterteil für Magie
 +
 +
Hat man seine Rüstungen und Waffen verbessert, muss man diese durch das Töten von Monstern Leveln. Eure aktuelle Erfahrung seht ihr, indem ihr rechtsklick auf die Waffe/Rüstung macht und "Überprüfen" auswählt. Für die maximalen Erfinden-Exp ist Level 10 nötig, also 40120 Waffen-Erfahrung. Gute Monster zum Trainieren sind zum Beispiel Muspah, Airuts und Glazioren. Habt ihr mit einem Gegenstand Stufe 10 erreicht, so könnt ihr euch aussuchen ob ihr diesen komplett zerstört für bis zu 540000 Erfahrung oder ob ihr ihm die Erfahrung "entzieht" (ab Stufe 27 in Erfinden möglich) und 270000 Erfahrung bekommt. Wichtig: NICHT den Gegenstand zerstören, sondern zerlegen. Zerstört ihr den Gegenstand erhaltet ihr keinerlei Erfahrung!
 +
 +
= Miss World - Weitere Komponenten =
 +
Kulinarische Komponenten = Gegenstände aus der Truhe des Ausgekochten (z.B. Schneebesen,Küchenmesser)
 +
 +
Glückskomponenten  - enthalten z. B. im Millennien-Harnisch, Guthix-Harnisch,(und ähnlichen Gegenständen),
 +
 +
in Kompositbögen, sowie in bestimmten anderen Rüstungsteilen wie z. B. Armadyl-Plattenrock u.s.w.
 +
 +
Bandos-Komponenten beim Zerlegen eines Bandos-Götterschwertes. Die Schrottchance liegt bei 4 %
 +
 +
Energiegeladene Komponenten gibt es vom Elementar-Schild, Schrottchance hier 98%. Die Energiegeladenen Komponenten gibt es aber immerhin trotz des Produzierens von Schrott - und zwar 2x für jedes zerstörte Schild.
 +
 +
Für Magische Teile und Mächtige Komponenten zerlege ich übrigens auch gerne Jenseits-Talismane. Schrottchance "nur" 28 % und die Talismane kosten nicht so viel. Die Dunkelbestien schenken mir außerdem viele davon.
 +
 +
Für Fromme Komponenten und Organische Teile kann man auch Vampir-Leichname verbrauchen. Schrottchance 56 %
 +
 +
Ätherische Komponenten bekomme ich z.B. durch zerlegen von Omen der Heilung, Omen der Bewahrung etc.
 +
 +
Kristall-Teleport-Samen geben bei einer Schrottchance von 4 % Klare, Fligrane und Geschmeidige Teile sowie (oft) Kristallene Teile.
 +
 +
=Verbesserungstest =
 +
Habe heute zum testen den Augmentor in mein Excalibur Extrem gesetzt und einen Waffen-Gizmo mit dem Effekt "Trophäensammler 2" hinzugefügt.
 +
Günstige  Variante, da das Excalibur Extrem jederzeit bei der Dame am See - Taverly ersetzt wird.
 +
 +
=Bilder zum Thema=
 +
 +
Bereits hochgeladene Bilder zum Thema findet ihr in der [[:Kategorie:Erfinden Bilder]]
 +
 +
Solltet ihr Bilder hochladen, die eindeutig zu dieser Kategorie gehören, ordnet sie bitte durch den entsprechenden Befehlssatz der Kategorie hinzu.
 +
 +
= Kleiner Hase - Metallratgeber =
 +
 +
Ratgeber zu Metall-Gegenständen
 +
 +
== Generelles (außer Barren) ==
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Generelles (außer Barren)
 +
! Material !! Schrottrate !! ep pro Gegenstand
 +
|-
 +
| Bronze || 98% || 0,3
 +
|-
 +
| Eisen || 89% || 3,0
 +
|-
 +
| Stahl || 78% || 6,0
 +
|-
 +
| Schwarz/Weiß || 72% || 7,5
 +
|-
 +
| Mithril || 67% || 9
 +
|-
 +
| Adamant || 56% || 12
 +
|-
 +
| Runit || 45% || 15
 +
|-
 +
 +
|}
 +
 +
== Rüstungen ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Rüstungen
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Hüllenteile <br> Gepanzerte Teile <br> Umlenkteile <br> '''Selten:''' <br>  Starke Komponenten <br> Schützende Komponenten || Plattenpanzer <br> Schilde (Alle) <br> Kettenhemden  <br> Plattenbeinlinge  <br> Plattenröcke  <br> Helme(alle)  || '''Ardougne <br> ''' Plattenpanzer Rüstungsladen <br> '''Falador''' <br> Cassies-Schildladen <br> Wayne (Kettenhemdladen) <br>  Sir Vyvin (im Schloss) <br>'''AL Kharid:<br>''' <br> Benno Beinchen (Beinlingsladen) <br> Ranael (Plattenrockladen) <br> '''Varrock:<br>''' <br> Gilde der Champions Scavvo und Valaines  <br> Horvik (Rüstungsladen) <br> '''Barbarendorf:'''<br> Peksas Helmladen  <br>'''Edgeville:'''<br> Oziachs (Rüstungsladen) <br>'''Jaissedoch:''' Raun Urda-Stein
 +
|-
 +
 +
 +
|}
 +
 +
== Streitkolben ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Streitkolben
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Basisteile <br> Kopfteile <br> Geschmeidige Teile <br> '''Selten:''' <br>  Schwere Komponenten <br> Gewandte Komponenten || Streitkolben <br>  || '''Falador''' Flynn <br> <br>  '''Gilde der Krieger'''  <br>  '''Varrock:''' <br> Gilde der Champions Scavvo und Valaines  <br> Horvik (Rüstungsladen)<br> '''Jaissedoch''' Scha-Waffen-Land
 +
|-
 +
 +
 +
|}
 +
== Kriegshammer ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Kriegshämmer bis einschließlich Drachen
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Basisteile <br> Kopfteile <br> Geschmeidige Teile <br> '''Selten:''' <br>  Schwere Komponenten <br> Starke Komponenten || Kriegshämmer bis einschließlich Drachen<br>  || '''Keldagrim ''' 
 +
 +
Vigrs Kriegshämmer (Westen von Keldagrim - Ratsgebäude)
 +
|}
 +
 +
== Schwerter ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Schwerter
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Basisteile <br> Klingenteile <br> Metallische Teile <br> '''Selten:''' <br>  Präzise Komponenten <br> Gewandte Komponenten || Schwerter <br> Lang-Schwerter  || '''Varrock'''  <br>  Schwertladen <br> Gilde der Champions Scavvo und Valaines  <br> '''Burthorpe:''' <br> Gilde der Krieger <br> '''Jaissesdoch''' Scha-Waffen-Land<br>
 +
|-
 +
|}
 +
 +
 +
==Zweihänder==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Zweihänder
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Basisteile <br> Klingenteile <br> Metallische Teile <br> '''Selten:''' <br>  Spitze Komponenten <br> Starke Komponenten || Bronze-, Eisen-, Stahl-, Schwarz-, Mithril- und Adamant-Zweihänder  || '''Burthorpe'''
 +
 +
Gaius' Zweihänderladen
 +
|}
 +
 +
== Dolche ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Dolche
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Basisteile <br> Klingenteile<br> Zackige Teile <br> '''Selten:''' <br>  Präzise Komponenten <br> Leichte Komponenten || Dolche <br>  || '''Varrock'''<br>  Schwertladen<br> <br>  '''Burthorpe:''' <br> Gilde der Krieger
 +
 +
|}
 +
 +
== Streitäxte==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Streitäxte
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Kopfteile <br> Klingenteile <br> geschmeidige Teile <br> '''Selten:''' <br>  Spitze Komponenten <br> Direkte Komponenten || Streitäxte <br>  || '''Lumbrige''' Bob (Axtladen)<br> <br>  '''Gilde der Krieger'''
 +
|-
 +
 +
 +
|}
 +
 +
== Krummsäbel ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Krummsäbel
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Basisteile <br> Klingenteile <br> Metallische Teile <br> '''Selten:''' <br>  Spitze Komponenten <br> Subtile Komponenten || Krummsäbel <br>  ||  '''Al Kharid''' Zoko <br>
 +
|-
 +
 +
 +
|}
 +
 +
== Kampfklauen ==
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Streitäxte
 +
! Komponenten !! Gegenstände !! Erhältlich bei
 +
|-
 +
| '''Oft:''' <br> Verbindungsteile <br> Klingenteile <br> Zackige Teile<br> '''Selten:''' <br>  Spitze Komponenten <br> Flinke Komponenten || Kampfklauen <br>  || '''Jaissesdoch''' Scha-Waffen-Land<br> <br> 
 +
|-
 +
 +
 +
|}
 +
 +
==Händler in Keldagrim==
 +
[[Keldagrim - Händlerübersicht#Santiri|Santiri 1A Waffen aus Keldagrim]]
 +
 +
[[Keldagrim - Händlerübersicht#Saro|Saro in Keldagrim]]
 +
 +
= EP aus verbesserten Gegenständen =
 +
 +
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
! Level des Gegenstandes
 +
! Restaurationserfahrung
 +
! Erfahrung aus kompletten Zerlegen
 +
|-
 +
<!-- Neue Zeile ist das |- (der Text in dieser Zeile ist versteckt und kann gelöscht werden)-->
 +
| 1
 +
| 0
 +
| 0
 +
|-
 +
| 2
 +
| 4.500
 +
| 9.000
 +
|-
 +
| 3
 +
| 13.500
 +
| 27.000
 +
|-
 +
| 4
 +
| 27.000
 +
| 54.000
 +
|-
 +
| 5
 +
| 54.000
 +
| 108.000
 +
|-
 +
| 6 (Ab Level 27 Erfinden)
 +
| 72.000
 +
| 144.000
 +
|-
 +
| 7
 +
| 99.000
 +
| 198.000
 +
|-
 +
| 8
 +
| 135.000
 +
| 270.000
 +
|-
 +
| 9
 +
| 189.000
 +
| 387.000
 +
|-
 +
| 10
 +
| 270.000
 +
| 540.000
 +
|-
 +
| 11 (ab Level 60 Erfinden)
 +
| 378.000
 +
| 540.000
 +
|-
 +
| 12
 +
| 540.000
 +
| 540.000
 +
|}
 +
 +
Nach Level 12 gibt es keine EP-Veränderung mehr.
 +
 +
Waffenep-Berechung:
 +
 +
Zweihänder: 0,06* Kampfep (ohne Lebenspunkte); Einhändige Waffen: 0,04* Kampfep; Schildhand-Waffen, Schilde: 0,02*Kampfep; Torso- und Beinrüstzeug: 0,04*Kampfep
 +
 +
 +
 +
Benötigte Waffenep:
 +
Stufe 1: 0
 +
Stufe 2: 1160
 +
Stufe 3: 2607
 +
Stufe 4: 3243
 +
Stufe 5: 6486
 +
Stufe 7: 15838
 +
Stufe 10: 40120
 +
 +
Lieben Dank, habe es auf die Seite [[Erfinden - Ausrüstung verbessern und trainieren]] eingebaut. :)
 +
 +
[[Benutzer:Bowserkor|Bowserkor]] ([[Benutzer Diskussion:Bowserkor|Diskussion]]) 22:20, 30. Jan. 2016 (CET)
 +
 +
 +
= FastRisingXP - Liste der Gegenstände, die fast keinen Schrott geben =
 +
 +
== 0% Schrott geben ==
 +
Runit-Barren <br>
 +
Lichtwesen-Beutel<br>
 +
Sommerkuchen<br>
 +
Super-Gurkan<br>
 +
Teufelsroche gekocht<br>
 +
Höhlenfisch roh und gekocht<br>
 +
Felsflosse roh und gekocht<br>
 +
Harmonisiertes Omen der Heilung X<br>
 +
Omen des Todes<br>
 +
Omen des Lebens<br>
 +
Omen der Bewahrung<br>
 +
Vorzeichen des Teleports<br>
 +
Felsflossensuppe<br>
 +
Kartoffeln mit Thunfisch<br>
 +
Harmonischer Staub<br>
 +
Seelenrunen<br>
 +
Fliegenfalle-Samen<br>
 +
 +
== unter 5% Schrott geben ==
 +
Schwarzdrachenhaut 2%<br>
 +
Schwarzdrachenleder 2%<br>
 +
Muspah-Beutel 1%<br>
 +
Baronhai gekocht 2%<br>
 +
Hai roh und gekocht 2%<br>
 +
Blutrunen 3%<br>
 +
Schnapfengras 3%<br>
 +
 +
 +
 +
= Safrina_j =
 +
== Waffen-Gizmohüllen ==
 +
Ich habe hier nur die "positiven" Effekte aufgelistet. Jede Komponente besitzt aber neben den Vorteilen auch die Chance, Nachteile eingebaut zu bekommen (z.B. Antitheismus).
 +
 +
{| class="wikitable sortable highlightrow" width="700px"
 +
! Abb.
 +
! Vorteile
 +
! Bedeutung
 +
! Ungewöhnliche Materialien
 +
! Häufige Materialien
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Balance 1-2
 +
| valign="top" | Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat.
 +
| valign="top" | [[Datei:Präzise Komponenten.png]] Präzise Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Filigrane Teile.png]] Filigrane Teile <br />
 +
[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] Geschmeidige Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Beuteerbeuter
 +
| valign="top" | Bei den meisten Gegnern besteht eine Chance von 25%, dass sie eine zusätzliche hochstufige Ressource fallen lassen. (5 Minuten Abklingzeit)
 +
| valign="top" | [[Datei:Subtile Komponenten.png]] Subtile Komponenten <br />
 +
[[Datei:Wertvolle Komponenten.png]] Wertvolle Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Einfache Teile.png]] Einfache Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Bissig 1-3
 +
| valign="top" | Chance von +2% pro Rang, kritische Treffer bei Gegnern zu landen.
 +
| valign="top" | [[Datei:Direkte Komponenten.png]] Direkte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Klingenteile.png]] Klingenteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Dämonentöter
 +
| valign="top" | Richte bei Dämonen +7% zusätzlichen Schaden an.
 +
| valign="top" | [[Datei:Gewandte Komponenten.png]] Gewandte Komponenten <br />
 +
[[Datei:Schützende Komponenten.png]] Schützende Komponenten <br />
 +
[[Datei:Schwere Komponenten.png]] Schwere Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Klare Teile.png]] Klare Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Drachentöter
 +
| valign="top" | Richte bei Drachen +7% zusätzlichen Schaden an.
 +
| valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] Aufwertende Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Basisteile.png]] Basisteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Effizienz 1-3
 +
| valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 6% reduziert.
 +
| valign="top" | [[Datei:Gesunde Komponenten.png]] Gesunde Komponenten
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Energiespende 1-3
 +
| valign="top" | Zersäbeln, Durchschlagsschuss und Plage lösen 20% weniger Schaden aus, aber generieren pro Rang 0,6 Adrenalin zusätzlich.
 +
| valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] Aufwertende Komponenten <br />
 +
[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] Machterfüllte Komponenten <br />
 +
[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] Verfeinerte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Geschmeidige Teile.png]] Geschmeidige Teile <br />
 +
[[Datei:Magische Teile.png]] Magische Teile <br />
 +
[[Datei:Stabteile.png]] Stabteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Erfrischend 1-3
 +
| valign="top" | Erhöht das Adrenalin, das bei Auto-Angriffen gewonnen wird, um 10% pro Rang.
 +
| valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] Aufwertende Komponenten <br />
 +
[[Datei:Flinke Komponenten.png]] Flinke Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Organische Teile.png]] Organische Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Erleuchtend 1-3
 +
| valign="top" | +3% Gegenstands-EP pro Rang (für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist).
 +
| valign="top" | [[Datei: Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Spirituelle Teile.png]] Spirituelle Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Flankieren 1-2
 +
| valign="top" | Rückhandschlag, Einschlag und Fesselschuss betäuben nicht mehr und richten pro Rang 40% mehr Schaden bei Gegnern an, die dir nicht zugewandt sind. Kräftiger Rückhandschlag, tiefer Einschlag und enge Fesseln betäuben nicht mehr und richten pro Rang 15% mehr Schaden bei Gegnern an, die dir nicht zugewandt sind.
 +
| valign="top" | [[Datei: Präzise Komponenten.png]] Präzise Komponenten <br />
 +
[[Datei: Spitze Komponenten.png]] Spitze Komponenten <br />
 +
[[Datei:Zackige Teile.png]] Zackige Teile
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Glühwürmchen
 +
| valign="top" | Spendet dir Licht wie eine Blendlaterne.
 +
| valign="top" | [[Datei:Leichte Komponenten.png]] Leichte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Klare Teile.png]] Klare Teile <br />
 +
[[Datei:Stabteile.png]] Stabteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Horten
 +
| valign="top" | Der Gegenstandsschutz schützt zwei Gegenstände statt einem. (Außer in Spielerkampf-Gebieten.)
 +
| valign="top" | [[Datei: Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten <br />
 +
[[Datei: Schützende Komponenten.png]] Schützende Komponenten <br />
 +
[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] Verfeinerte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Dehnbare Teile.png]] Dehnbare Teile <br />
 +
[[Datei:Spirituelle Teile.png]] Spirituelle Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Klare Sicht 1-3
 +
| valign="top" | Voraussicht dauert pro Rang eine Sekunde länger, reduziert jedoch keinen erlittenen Schaden mehr.
 +
| valign="top" | [[Datei: Betäubende Komponenten.png]] Betäubende Komponenten <br />
 +
[[Datei: Unterschiedliche Komponenten.png]] Unterschiedliche Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] Elastische Teile <br />
 +
[[Datei:Kopfteile.png]] Kopfteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Knisternd 1-3
 +
| valign="top" | Dein Gegner erleidet regelmäßig Schaden um 50% pro Rang des Waffenschadens (bzw. 10% beim Spielerkampf).
 +
| valign="top" | [[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] Machterfüllte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Magische Teile.png]] Magische Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Mobil
 +
| valign="top" | Die Abklingzeiten von Blitzsprung, Rückzug und Rempeln werden um 50% reduziert, sie generieren dann jedoch kein Adrenalin mehr.
 +
| valign="top" | [[Datei: Gewandte Komponenten.png]] Gewandte Komponenten <br />
 +
[[Datei: Subtile Komponenten.png]] Subtile Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] Elastische Teile <br />
 +
[[Datei:Verbindungsteile.png]] Verbindungsteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Mörderisch
 +
| valign="top" | Richte bis zu 7% mehr Schaden bei deinen momentanen Beserkerzielen an, abhängig von deinem Auftragsfortschritt.
 +
| valign="top" | [[Datei:Mächtige Komponenten.png]] Mächtige Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Zackige Teile.png]] Zackige Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Plünderung 1-3
 +
| valign="top" | Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird).
 +
| valign="top" | [[Datei:Wertvolle Komponenten.png]] Wertvolle Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Geschmeidige Teile.png]] Geschmeidige Teile <br />
 +
[[Datei:Verbindungsteile.png]] Verbindungsteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Präzise 1-4
 +
| valign="top" | Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1,5% deines Maximalschadens erhöht.
 +
| valign="top" | [[Datei:Präzise Komponenten.png]] Präzise Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Verbindungsteile.png]] Verbindungsteile
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|-
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| valign="top" | Schildstoß 1-3
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| valign="top" | Der Schaden von Entkräften wird pro Rang um 15% erhöht.
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| valign="top" | [[Datei: Flinke Komponenten.png]] Flinke Komponenten <br />
 +
[[Datei: Schützende Komponenten.png]] Schützende Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Hüllenteile.png]] Hüllenteile <br />
 +
[[Datei:Umlenkungsteile.png]] Umlenkungsteile
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|-
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| valign="top" | Spottmeister
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| valign="top" | Provozieren wirkt auf Gegner in einem Quadrat von 5x5 um das Ziel herum. Gegner, die bereits kämpfen, werden dich angreifen.
 +
| valign="top" | [[Datei: Spitze Komponenten.png]] Spitze Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Zackige Teile.png]] Zackige Teile
 +
|-
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|
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| valign="top" | Trophäensammler 1-5
 +
| valign="top" | Chance von 3% pro Rang, dass eine besiegte Beserkerkreatur 0 Siege zum Beserker-Auftrag hinzufügt und eine Chance von 2% pro Rang, dass sie 2 Siege hinzufügt.
 +
| valign="top" | [[Datei: Mächtige Komponenten.png]] Mächtige Komponenten <br />
 +
[[Datei: Unterschiedliche Komponenten.png]] Unterschiedliche Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Zackige Teile.png]] Zackige Teile
 +
|-
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|
 +
| valign="top" | Ultimatum 1-3
 +
| valign="top" | Die Adrenalinkosten von Überwältigen, Dauerbeschuss und Omnizauber werden pro Rang um 5% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu anderen ultimativen adrenalinsparenden Effekten.
 +
| valign="top" | [[Datei: Machterfüllte Komponenten.png]] Machterfüllte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Magische Teile.png]] Magische Teile
 +
|-
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| valign="top" | Untotentöter
 +
| valign="top" | Richte bei Untoten +7% zusätzlichen Schaden an.
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| valign="top" | [[Datei:Lebende Komponenten.png]] Lebende Komponenten
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|
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|-
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| valign="top" | Verbesserte Effizienz 1-2 (Zwei Felder)
 +
| valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 9% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu Effizienz. Dieser Vorteil verwendet zwei Felder eines Gizmos.
 +
| valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] Unterschiedliche Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Filigrane Teile.png]] Filigrane Teile
 +
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| valign="top" | Verschwenderisch 1-4
 +
| valign="top" | Chance von 1% pro Rang 1% mehr Schaden pro Rang auszulösen, was je Extraschadenspunkt 1 Goldmünze kostet (von Münzen im Inventar, nicht Geldbeutel).
 +
| valign="top" | [[Datei: Wertvolle Komponenten.png]] Wertvolle Komponenten
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| valign="top" | [[Datei:Magische Teile.png]] Magische Teile
 +
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| valign="top" | Weise 1-3
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| valign="top" | Erhalte pro Rang +1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag).
 +
| valign="top" | [[Datei:Ätherische Komponenten.png]] Ätherische Komponenten <br />
 +
[[Datei:Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten
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| valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] Elastische Teile <br />
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[[Datei:Spirituelle Teile.png]] Spirituelle Teile
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|}
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== Rüstzeug-Gizmohüllen ==
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{| class="wikitable sortable highlightrow" width="700px"
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! Abb.
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! Vorteile
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! Ungewöhnliche Materialien
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! Häufige Materialien
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== Werkzeug-Gizmohüllen ==
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{| class="wikitable sortable highlightrow" width="700px"
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! Abb.
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! Vorteile
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! Bedeutung
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! Ungewöhnliche Materialien
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! Häufige Materialien
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| valign="top" | Aufpolierung 1-3
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| valign="top" | Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource in eine höhere Stufe transmutiert wird.
 +
| valign="top" | [[Datei: Gewandte Komponenten.png]] Gewandte Komponenten <br />
 +
[[Datei: Schützende Komponenten.png]] Schützende Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Gepolsterte Teile.png]] Gepolsterte Teile
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| valign="top" | Effizienz 1-3
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| valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 6% reduziert.
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| valign="top" | [[Datei:Gesunde Komponenten.png]] Gesunde Komponenten
 +
|
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|-
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|
 +
| valign="top" | Erleuchtend 1-3
 +
| valign="top" | +3% Gegenstands-EP pro Rang (für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist).
 +
| valign="top" | [[Datei: Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten
 +
| valign="top" |  [[Datei:Spirituelle Teile.png]] Spirituelle Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Ertragreich 1-2
 +
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine Ressource beim Sammeln nicht ausgeschöpft wird.
 +
| valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] Aufwertende Komponenten <br />
 +
[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] Verfeinerte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Geschmeidige Teile.png]] Geschmeidige Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Feinschliff 1-4
 +
| valign="top" | Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln.
 +
| valign="top" | [[Datei:Präzise Komponenten.png]] Präzise Komponenten <br />
 +
[[Datei:Spitze Komponenten.png]] Spitze Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Klingenteile.png]] Klingenteile <br />
 +
[[Datei:Magische Teile.png]] Magische Teile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Gemeinnützig 1-3
 +
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass beim erfolgreichen Einsammeln ein extra Gegenstand bei nahen Spielern fallen gelassen wird.
 +
| valign="top" | [[Datei:Direkte Komponenten.png]] Direkte Komponenten <br />
 +
[[Datei:Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Basisteile.png]] Basisteile <br />
 +
[[Datei:Filigrane Teile.png]] Filigrane Teile
 +
|-
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|
 +
| valign="top" | Glühwürmchen
 +
| valign="top" | Spendet dir Licht wie eine Blendlaterne.
 +
| valign="top" | [[Datei:Leichte Komponenten.png]] Leichte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Klare Teile.png]] Klare Teile <br />
 +
[[Datei:Stabteile.png]] Stabteile
 +
|-
 +
|
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| valign="top" | Horten
 +
| valign="top" | Der Gegenstandsschutz schützt zwei Gegenstände statt einem. (Außer in Spielerkampf-Gebieten.)
 +
| valign="top" | [[Datei: Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten <br />
 +
[[Datei: Schützende Komponenten.png]] Schützende Komponenten <br />
 +
[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] Verfeinerte Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Dehnbare Teile.png]] Dehnbare Teile <br />
 +
[[Datei:Spirituelle Teile.png]] Spirituelle Teile
 +
|-
 +
|
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| valign="top" | Koboldbeseelt 1-5
 +
| valign="top" | Es besteht beim erfolgreichen Einsammeln eine Chance von 3% pro Rang, dass die gesammelten Ressourcen auf Kosten von 30 Gebetspunkten auf die Bank geschickt werden.
 +
| valign="top" | [[Datei: Flinke Komponenten.png]] Flinke Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Umlenkungsteile.png]] Umlenkungsteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Schmelzofen 1-3
 +
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird.
 +
| valign="top" | [[Datei: Machterfüllte Komponenten.png]] Machterfüllte Komponenten  <br />
 +
[[Datei:Spitze Komponenten.png]] Spitze Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Hüllenteile.png]] Hüllenteile
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" | Verbesserte Effizienz 1-2 (Zwei Felder)
 +
| valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 9% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu Effizienz. Dieser Vorteil verwendet zwei Felder eines Gizmos.
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| valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] Unterschiedliche Komponenten
 +
| valign="top" | [[Datei:Filigrane Teile.png]] Filigrane Teile
 +
|-
 +
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| valign="top" | Weise 1-3
 +
| valign="top" | Erhalte pro Rang +1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag).
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| valign="top" | [[Datei:Ätherische Komponenten.png]] Ätherische Komponenten <br />
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[[Datei:Fromme Komponenten.png]] Fromme Komponenten
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| valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] Elastische Teile <br />
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[[Datei:Spirituelle Teile.png]] Spirituelle Teile
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 21:46 Uhr


Mehr Informationen.png Diese Seite benötigt weitere Informationen.

Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, unabhängig davon ob ihr Autorenrechte besitzt oder nicht.

Sie dient ausschließlich dem Sammeln von Fakten über die neue Elite-Fertigkeit: Erfinden, die mit Stufe 80 in Handwerk, Schmieden und Mystik freigeschalten wird. Wenn ihr über dieses Thema diskutieren möchtet oder Erfahrungen austauschen wollt, benutzt bitte unser Forum.

Eine Gruppe von Wikiautoren, die an dem Projekt Erfinden arbeitet, wird die Informationen, die ihr hier sammelt in die Hauptseiten übernehmen.

Wir freuen uns über jeden (noch so kleinen) Beitrag, denn er hilft uns allen.

Bitte richtet euch zur Datensammlung eine eigene Überschrift ein, nennt dazu euren Namen und einen passenden Titel für euer Thema und nutzt nur die von euch eingerichtete Überschrift zur Bearbeitung, um Kollisionen bei der Bearbeitung der Seite mit anderen Datensammlern zu vermeiden. (dies passiert leider, wenn mehrere an der kompletten Seite gleichzeitig arbeiten und speichern)

Als kleines Dankeschön wird jeder, der uns hilft, Daten zu sammeln, auf einer speziell dafür angelegten Seite genannt werden. Schickt uns, wenn ihr mögt, das Bild eures Avatars (an unser Forum), welches wir gerne in Verbindung mit eurem Namen auf dieser Seite verwenden werden.

= Name - Thema =


Tor Kaar und weitere Helfer[Bearbeiten]

03.02.2016 Ihr solltet auf keinen Fall unbespannte Bögen oder Armbrüste zerlegen, die Unterschiede zu bespannten sind enorm (siehe Zerlegungstabelle)

Rüstung und Waffen verbessern[Bearbeiten]

28.01.2016 Ich habe lange vergeblich versucht Runit und Anderes mit dem Augmentor zu verbessern,-
ohne Erfolg, aber dann hab ich mich überwunden und es mit meinem Armadylplattenpanzer versucht, das ging.
Als ich aber die Beinlinge machen wollte bekam ich die Meldung, das geht erst mit Lev 45
Die Seesängerrobe (+) habe ich nun auch verbessert, hoffentlich löst sie sich nicht irgendwann ins Nirwana auf.
Ob die gekauften Seesängersachen sich auch verbessern lassen weiß ich nicht, für einen Hinweis wäre ich dankbar.

Beim Seesänger-Robenrock (+) auch wieder die Meldung erst ab Lev 45
Nun kann man bis zu 2 gute Gizmos auf die Oberteile setzen, dann steigern sich die Teile beim Kampf,-
ab Lev 27 sogar bis zu Stufe 10, wenn man "Forschung:Max Stufe 10 bei verbesserten Gegenständen" freigeschaltet hat

Höllenpeitsche und Excalibur extrem lassen sich verbessern und sind eine gute Kombination.
nun noch die Gizmos drauf und auf ins Getümmel und die beiden hochleveln.
Dunkelbögen lassen sich verbessern
Chaos Waffen lassen sich verbessern

Ich zitiere hier mal aus dem Forum als Warnung bevor Ihr eure Waffen zerstört:
Ein Mitspieler hatte gesagt: Ausrüstungsauflöser zerstört die Waffe und gibt dir den Gizmo zurück, du hättest ihn zerlegen müssen oder restaurieren wenn du die Waffe behalten möchtest.
Eine Mitspielerin hat gesagt: Waffe aurüsten, dann mit der leveln und dann wie immer zerlegen bzw.
wenn Du die Waffe behalten willst, brauchst Du einen Ausrüstungs-Restaurierer, den man ab lvl 27 erfinden kann

540.000 EP auf einen Schlag?
30.01.2016 Ich habe es mal probiert..... Da ich genug Kerkerpunkte über habe, habe ich die Chaos-Armbrust und die Chaos-Armbrust (SHa) verbessert. Ich habe mir von Morwen Berserkeraufgaben geholt. Höllendämonen (Höllenfluchbolzen), Muspahs, Dunkelbestien im Tunnel der Trauer (wegen Zwergenkanone) und 230 Himmelsdrachen (Drachenfluchbolzen), dann war die Armbrust auf Level 10 und die SHa auf Level 7. Die habe ich dann wirklich zerlegt. Was ich wirklich gut fand, es kam zuerst ein Hinweisfenster Chaosarmbrust Stufe 10 zerlegen bei lvl 32.jpg Hat geklappt, nun bin ich auf Level 40 und habe zudem u.A. noch 1018 Inspirationspunkte bekommen. Wenn ihr die Waffe nicht so wie ich zerstört, sondern restauriert, bekommt ihr immer noch 270.000 EP (ab LEvel 60 könnt ihr wohl auch eure Waffe bis Level 12 leveln, dann bekommt ihr auch beim restaurieren 540K EP) schaut mal weiter unten bei der Tabelle EP aus verbesserten Gegenständen

Optimal umwandeln[Bearbeiten]

Ihr könnt alle Sachen, die ihr umwandeln wollt, als Zertifikat ins Inventar holen. Zieht dann z.b. 500 Bögen auf die Glühbirne in der unteren Zeile des Inventars und die nächsten 60 werden automatisch umgewandelt.

Nachtrag 26.01.2016 Jagex hat unbespannte Bögen drastisch reduziert, was die Punkte beim Auflösen und auch die Ausbeute angeht. Nun ist viel Schrott dabei, was vorher nicht der Fall war.

Nachtrag 27.01.2016 14:00 Jagex hat das Befüllen der Gizmos von 3000 auf 1500EP reduziert

Optimal erfinden[Bearbeiten]

Beim Erfinden stehen nur begrenzt Inspirationspunkte zur Verfügung. Um diese optimal auszunutzen, müssen die 5 Gegenstände so sortiert werden, dass sich wie im Bild gezeigt "Optimierung Perfekt" ergibt. "Schlecht" kann hier z.B. bedeuten, 340 Inspirationspunkte werden verbraucht, weil eine schlechtere Optimierung gewählt wurde, statt 150 für die perfekte Optimierung.


Bisher habe ich nichts besseres gefunden, als es so zu sortieren wie in folgender Vorgehensweise beschrieben: Ich lege alle Gegenstände nacheinander in das erste Feld bis sich der niedrigste Wert ergibt, das mache ich dann auch mit dem zweiten Feld, aber ab dem dritten Feld funktioniert es so nicht mehr. Vielleicht hat ja schon wer den schnellsten Weg gefunden?

Generelle Lösungen können hier nicht angeboten werden, da die Lösungen bei jedem anders sein können.

Der Schrottverfeinerer (ab Stufe 22 in der Fertigkeit Erfinden) wandelt 11-15 x jeweils 100 Schrott in verfeinerte Komponenten um.

Schrottverfeinerer.jpg

Tränke umwandeln[Bearbeiten]

Da das Auseinandernehmen von 3er Portionen nicht viel mehr einbringt als das Auseinandernehmen von 1er Tränken könnt ihr euch von Bob Barter in Nordwesten der großen Markthalle in Varrock oder von Rhobert Dail im Südosten des Turm der Stimmen in Prifddinas Tränke in 1er Portionen umwandeln lassen. Option: (Rechtsklick - X umfüllen - 1 ).

Tragbare Öfen,Brunnen, Handwerksstände, etc.[Bearbeiten]

In Welt 2 in Burthrope sind ständig welche aufgebaut und nach 1 Uhr Winterzeit (MEZ) gibt es da auch göttliche Ressourcen ohne Ende Tagsüber aber auch sehr häufig

Gizmos[Bearbeiten]

Das Herstellen von Gizmos bringt EP (600)
Noch mehr EP bekommt ihr durch das Befüllen
Häufiges Material bringt nur 600 EP
Ungewöhnliches Material,- nimm wovon du am meisten hast,
mache einen, wenn es 3000 EP sind, mach so weiter
Nachtrag 27.01.2016 14:00 Jagex hat das befüllen der Gizmos auf 1500 reduziert


Waffen und Rüstzeug[Bearbeiten]

Sir Vyvin im Schloss der Weißen Ritter in Falador[Bearbeiten]

Nach Abschluss des Abenteuers: Die Fahndung erhaltet ihr den Rang: Novize und könnt im Schloss der Weißen Ritter in Falador im Ostflügel des 2. Stocks bei Sir Vyvin günstig Waffen und Rüstzeug kaufen.

Vollen Zugriff auf die Rüstungskammer habt ihr jedoch erst, nachdem ihr euer Ansehen bei den "Weißen Rittern" steigern konntet, indem ihr insgesamt 1.300 Punkte durch besiegen von "Schwarzer Ritter" erlangt habt. Euren aktuellen Status könnt ihr im Abenteuerlogbuch unter dem Abenteuer: Die Fahndung einsehen.

Über Direktchat - Suchbegriff:Schwarze* - könnt ihr eure aktuelle Punktzahl abfragen. Ab 1.300 Punkte erhaltet ihr den Titel: Meister/in.

Rüstkammer für Meister
10
1440
Weißes Kettenhemd.png
10
1920
Weiße Plattenbeinlinge.png
10
1920
Weißer Plattenrock.png
10
576
Weißer Helm.png
10
1152
Weißer Vierecksschild.png
10
1056
Weißer Vollhelm.png
10
1632
Weißer Pentaschild.png
10
3840
Weißer Plattenpanzer.png
10
576
Weiße Stiefel.png
10
6
Weiße Handschuhe.png
10
240
Weißer Dolch.png
10
624
Weißes Schwert.png
10
432
Weißer Streitkolben.png
10
200
Weißer Magierstab.png
10
960
Weißes Langschwert.png
10
980
Weißer Kriegshammer.png
10
1248
Weiße Streitaxt.png
10
768
Weißer Krummsäbel.png
10
360
Weiße Kampfklauen.png
10
360
Weiße Kampfklaue (SHa).png
10
1920
Weißer Zweihänder.png
10
1920
Weiße Hellebarde.png
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Wer schnell noch ein paar Schwarze Ritter auf seiner Liste braucht, im Verlies unter Taverley laufen genug rum. Mit einer Zwergenkanone, Dämonhornhalskette und Knochenbrecher in Verbindung mit Seelenschmerz ist das Thema schnell erledigt. Außerdem erbeutet ihr von diesen auch noch Schwarz und Stahl Gegenstände, die ihr gleich vor Ort zerlegen könnt

Eine weitere Alternative sind Elite-Schwarz-Ritter, die ihr während des Abenteuers: Doch Guthix schläft kennenlernt. Sie halten sich unter der Festung der Schwarzen Ritter nördlich des Eisigen Bergs auf. Da sie nicht so leicht wie ihre Kollegen in Verlies von Taverley zu bekämpfen sind, werden sie mit einer höheren Punktzahl je besiegten Elite-Schwarz-Ritter (je Elite-Schwarz-Ritter 10 Punkte) bewertet. Von ihnen könnt ihr Elite-Schwarz-Rüstungsteile erbeuten. Da sie Schutzgebete verwenden, solltet ihr zwei Angriffarten ausrüsten und euch von einem Kampfvertrauten unterstützen lassen.

Drachenwaffen in der Gilde der Helden[Bearbeiten]

Burthrope, Gilde der Helden erster Stock bei Helemos. Abenteuer: Das Heldenabenteuer muss abgeschlossen sein.

Helemos befindet sich im ersten Obergeschoss hinter der Tür neben der Treppe nach oben.

Helfende Hände für Helden
10
200T
Drachen-Streitaxt.png
10
200T
Drachen-Streitaxt (SHa).png
10
50T
Drachen-Streitkolben.png
10
50T
Drachen-Streitkolben (SHa).png
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Gilde der Krieger in Burthorpe[Bearbeiten]

Anton befindet sich in der ersten Etage der Gilde der Krieger. Um die Gilde betreten zu können, müssen die Stufen von Angriff und Stärke zusammen addiert 130 ergeben oder ihr müsst Angriff und Stärke jeweils auf 99 gebracht haben.


Leider dauert es hier sehr lange bis die Gegenstände wieder erhältlich sind

Rüstungskammer der Gilde der Krieger
10
182
Eisen-Streitaxt.png
10
650
Stahl-Streitaxt.png
10
1690
Mithril-Streitaxt.png
10
26
Bronze-Schwert.png
10
91
Eisen-Schwert.png
10
325
Stahl-Schwert.png
10
624
Schwarz-Schwert.png
10
845
Mithril-Schwert.png
10
2080
Adamant-Schwert.png
10
40
Bronze-Langschwert.png
10
140
Eisen-Langschwert.png
10
500
Stahl-Langschwert.png
10
960
Schwarz-Langschwert.png
10
1300
Mithril-Langschwert.png
10
3200
Adamant-Langschwert.png
10
10
Bronze-Dolch.png
10
35
Eisen-Dolch.png
10
125
Stahl-Dolch.png
10
240
Schwarz-Dolch.png
10
325
Mithril-Dolch.png
10
800
Adamant-Dolch.png
10
18
Bronze-Streitkolben.png
10
63
Eisen-Streitkolben.png
10
225
Stahl-Streitkolben.png
10
585
Mithril-Streitkolben.png
10
1440
Adamant-Streitkolben.png
10
80
Bronze-Zweihänder.png
10
280
Eisen-Zweihänder.png
10
1000
Stahl-Zweihänder.png
10
1920
Schwarz-Zweihänder.png
10
2600
Mithril-Zweihänder.png
10
6500
Adamant-Zweihänder.png
10
60
Bronze-Kettenhemd.png
10
210
Eisen-Kettenhemd.png
10
750
Stahl-Kettenhemd.png
10
24
Bronze-Helm.png
10
84
Eisen-Helm.png
10
300
Stahl-Helm.png
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Liste aller Komponenten und vorgeschlagene günstige Quellen[Bearbeiten]

Nachtrag 26.01.2016 Jagex hat unbespannte Bögen drastisch reduziert, was die Punkte beim Auflösen und auch die Ausbeute angeht.
Nun ist viel Schrott dabei, was vorher nicht der Fall war.
Schlingchillas lassen sich nicht zerlegen, aber versucht es mal, es gibt einen netten Kommentar :-)


Vorschläge für das Auseinandernehmen von Gegenständen können von Autoren gerne auf dieser Seite eingefügt werden: Erfinden - Materialien und Komponenten. Aus den Empfehlungsgeschichten halte ich mich lieber raus :) Bowserkor (Diskussion) 11:02, 28. Jan. 2016 (CET)

Häufiges Material[Bearbeiten]

Teil Vorschlag
Dehnbare Teile ungespannter Ahornbogen
Basisteile Adamantdolche
Einfache Teile 1 Mahagonie-Spielzeugtruhe-Zertifikat ergibt 2 Stück
Elastische Teile ungespannter Ahornbogen
Filigrane Teile Berserkerring, billig und nur 4% Schrott,- Saphir Armbänder, Fischglas
Gepanzerte Teile Sir Vyvin
Gepolsterte Teile magierstab
Geschmeidige Teile Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott Sa
Hergestellte Teile Baukunst-Zertifikate, Omen der Heilung X,IX,VIII
Hüllenteile Sir Vyvin
Klare Teile leere Lichtkugel, Fischglas, Tränke-Flasche, Kristall-Flasche TK
Klingeteile Adamantdolche
Kopfteile Streitäxte
Kristallene Teile
Lebende Teile Pflanzensamen aus dem Wunschbrunnen (1gm, 100% chance)
Magische Teile Omen der Heilung IX 250% TK
Metallische Teile
Organische Teile Pflanzensamen aus dem Wunschbrunnen (1gm, fast immer)

Topinambursamen, Fliegenfallensamen, Sauerdornbuschsamen, Feigenkaktussamen alle je (1GM) 100% TK

Stabteile ungespannter Ahornbogen
Spirituelle Obsidian Siegel 50%, Weinrote Siegel (20%), Blaue Siegel 40%, div.Beutel (100%)

Beispiel: 10 Bunyipbeutel ergeben 100 Sushizauberrollen
10 Bunyip ergab (lev 32): 10 Elastische,5 Spirituelle, 4 Hergestelle und 11 Schrott
100 Sushi ergaben: 8 Spirituelle, 6 Hergestellte, 3 Schrott,- Fazit,- Beutel scheinen mehr zu bringen

Umlenkungsteile Sir Vyvin
Verbindungsteile Berserkerring, nur selber herstellbar, aber billig und nur 4% Schrott
Zackige Teile Adamantdolche

Ungewöhnlichhes Material[Bearbeiten]

Teil Vorschlag
Ähterische Komponenten
Aufwertende Komponenten Kristallflaschen, Superkompost, Ausdauertrank (4), Fischglas
Ausweichende Komponenten
Betäubende Komponenten Grüne Salamander
Direkte Komponenten Adamant-Streitaxt
Flinke Komponenten Kampfklauen,Messer und Wurfarme...bisher gingen am besten die weissen Kampfklauen
Fromme Komponenten Asche und Knochen
Gesunde Komponenten Ausdauertrank (4)
Gewandte Komponenten 27.01.2016 Bei 1000 Magiearmbrustgriffen auf lev 31=29 Stück

Armbrustgriffe, Grüne Salamander

Lebende Komponenten Magie-Scheite
Leichte Komponenten Runit-Dolche
Machterfüllte Komponenten Macht- und Zauberstäbe
Mächtige Komponenten Seelen-Terrorvogel Beutel, Zutat zur Beutel Herstellung (rohes Vogelfleisch) in Ooglog nördlich Bank kaufen, pro 25 Beutel 2-3 Mächtige Komponenten
Zerlegen von Blut-Runen
Präzise Komponenten Ungespannter Ahornbogen
Starke Komponenten Ungespannter Ahornbogen
Schützende Komponenten Rüstzeug und Schilde
Schwere Komponenten
Spitze Komponenten
Starke Komponenten Streitäxte
Subtile Komponenten Krummsäbel
Verfeinerte Komponenten Bei Gebrauch des Schrottverfeinerers aus 100 Schrott wird 1 Verfeinerte
Wertvolle Komponenten Berserker-Ringe

Der schnelle Berserker-Ring[Bearbeiten]

Voraussetzungen:

  • Das Wissen erlernt haben, wie man Berserker-Ringe herstellt. (300 Berserkerpunkte)
  • Handwerk auf Stufe 75

Material:

Vorgehensweise:

  • Teleportiert euch mit einem Berserker-Ring an der Hand oder Berserker-Helm zu Sumona in Pollnivneach. (Abenteuer: Viel Rauch um nichts notwendig.)
  • Kauft 28 verzauberte Edelsteine.
  • Geht nach Osten zum Bankdepot am Fluss (von Sumona aus auf 1 Uhr) (Abenteuer: Tödlicher Fang notwendig.)
  • Bankt die 28 Steine und wiederholt den Vorgang bis ihr den Vorrat von 300 verzauberten Edelsteinen abgekauft habt.
  • Geht nach Edgeville und stellt in Verbindung mit Gold-Barren Berserker-Ringe am Schmelzofen her. (Abschluss von Aufgabenliste Varrock Leichte Aufgaben notwendig - Varrock Harnisch, um den Schmelzofen in Edgeville nutzen zu dürfen.)

Alternativ:

  • ... könnt ihr bei jedem anderen Berserkermeister verzauberte Edelsteine kaufen.
  • ... könnt ihr jeden anderen Schmelzofen nutzen.

Tipp:

  • Während die Läden der meisten Berserkermeister miteinander verbunden sind, (kauft ihr bei einem, sind alle anderen Berserkerläden ebenfalls um die gekaufte Menge reduziert und stocken sich nur langsam wieder auf) könnt ihr bei Jacquline Todt oder Turael (Spria) in Taverley weitere 300 verzauberte Edelsteine kaufen. (Somit kommt ihr auf eine Mindestmenge von 600 Steinen täglich)
Schneller Berserkerring.jpg
  • Optimal Berserkerringe oder anderes herstellen

Am Beispiel von Berserkerringen zeige ich hier, wie es ganz bequem und relativ schnell geht. Wegen der doch etwas umfangreichen Vorbereitungen solltet ihr schon eine größere Anzahl an Teilen haben, 600 seltsame Edelsteine und 600 Goldbarren z.B.

Zuerst rüstet ihr ein Voreinstellungsfenster aus,

hier mit 14 seltsame Edelsteine und 14 Goldbarren. Ihr könnt dazu noch, falls vorhanden, steigernde Zusätze anziehen,- hier z.B. Handwerkerkleidung.

Das speichert ihr dann ab und am wichtigsten, belegt einen der beiden Schnellbuttons damit. ||

Am besten geht es hier mit einem tragbaren Schmelzofen, in Welt 2 oder Welt 48 finden sich fast immer welche in der Prifddinas Markthalle oder in Burthorpe. Seit neustem kann man die Öfen (auch nicht-eigene) mit Rechtsklick umstellen, so das auf Linksklick entweder schmieden oder schmelzen kommt. Wir nehmen hier schmelzen.

So, das war es schon mit den Vorbereitungen, nun sucht ihr euch einen Platz, am besten zwischen Bank und tragbarem Ofen und klickt zuerst auf die Bank, dort auf den Schnellbuttom Berserkerring schnellbuttom.jpg

  • Dann auf den Ofen
  • Herstellen

Dann wieder auf die Bank und dort einfach wieder auf den Schnellbuttom, euer Inventar mit den fertigen Ringen wird dabei automatisch entladen und ihr habt wieder 14 Barren und 14 Steine im Inventar um weiterzumachen.

  • ..wird fortgesetzt (1.02.16 15:30)

Seltenes Material[Bearbeiten]

Teil Vorschlag
Explosive Komponenten 28.01.2016 Lev 32 Handkanone ergibt 7 Stück
Pilz Komponenten Ganodermische Sachen
Ritterliche Komponenten Sir Vyvin im Schloß der weissen Ritter,

Beinlinge und Röcke in Al-Kharid,
Gilde der Krieger ; 1 Etage bei Anton
Schwarz-Waffen bei Bergtrolle (selten) erbeutet
Moos-Riesen auf der kleinen Insel bei Karamja geben Schwarz-Rüstungsteile als Beute

Energiegeladene Komponenten = Rüstzeug der Elementar-Werkstatt

Ganodermisches Zeug = Pilz-Komponenten

Seesänger Rüstzeug vom Hafen geben Ozean-Komponenten

Tetsu Rüstzeug geben Robuste-Komponenten

Todeslotus Rüstzeug geben Stille-Komponenten

Brassica Komponenten = Kohlköpfe

Tor´s Zerlegungstabelle[Bearbeiten]

(Oder,- was tue ich mir hier nur an?)

Die Ergebnisse sind nicht verbindlich, sie können variieren, ich zeige hier nur was rauskommen kann und die Tendenzen

Gegenstände zum Umwandeln ergeben folgende Teile
Fischgläser 50 15 Klare, 18 Filigrane, 9 Geschmeidige, 50 Schrot bei lvl 32
Kristallflaschen 50 50 Klare, 24 Filigrane, 18 Geschmeidige, 3 Aufwertende Komponenten, 0 Schrott bei Lvl 32
xxx xxx
Bognereitrank (4) 60Stk. filigrane, organische, 2 Aufwertende & 3 Gesunde Komponenten
xxx xxx
Ahornscheite 100 39 Einfache, 1 Lebende, 60 Schrott bei lvl 32
xxx xxx
Geysirtitan 10 11 spirituelle, 5 elastische,4 hergestellte, 1 Mächtige Komponente, 0 Schrott
Bunyip 10 8 Spirituelle, 5 Elastische, 5 Hergestellte, 1 Mächtige Komponente, 5 Schrott
xxx xxx
Topinambur-Samen 360 360 Organische, 3 Lebende Komponente
Mahagonie-Brett(30) 11 Einfache, 4 hergestellte, 15 Schrott
xxx xxx
Vorzeichen Teleport IV Magische, Hergestellte, Schrott
Omen der Heilung VIII (3) 9 magische
Omen der Heilung IX 50 119 Magische, 23 Hergestellte, 3 Ätherische Komponenten, 1 Schrott bei lvl 32
xxx xxx
grüne Siegel Schrott
rote Siegel Schrott
blaue Siegel (3) 1 Spirituell, 2 Schrott
xxx xxx
Luft-Kampfstab (30) 39 Stabteile, 31 gepolsterte, 26 magische,3 Machterfüllte & 4 Mächtige Komponenten, 244 Schrott bei Lvl 41 30.01.2016
Feuer-Kampfstab (30) 46 Stabteile, 44 gepolsterte, 39 magische,1 Machterfüllte & 2 Mächtige Komponenten, 287 Schrott bei Lvl 41 31.01.2016
xxx xxx
Schwarz-Dolch (10) 5 Klingen, 8 Basis, 4 Metall, 10 Ritterliche Komponenten, 1 Präzise, 56 Schrott
Schwarz-Schwert (10) 8 Klingen, 5 Basis, 4 Metall, 10 Ritterliche Komponenten, 56 Schrott
Schwarz-Langschwert (10) 8 Klingen, 5 Basis, 8 Metall, 10 Ritterliche Komponenten, 1 Spitze, 56 Schrott
Schwarz-Langschwert (10) 8 Klingen, 15 Basis, 6 Metall, 10 Ritterliche Komponenten 1 Starke, 56 Schrott
Mithriel-Dolch (10) 7 Klingen, 5 Basis, 8 Zackige, 3 Päzise Komponenten, 1 Leichte, 56 Schrott
Mithriel-Zweihänder (10) 9 Klingen, 9 Basis, 12 Metall, 1 Starke Komponente, 56 Schrott
Drachen-Streitkolben (60) 96 Basis, 55 Kopf, 103 Geschmeidige, 9 Gewandte & 9 Schwere Komponenten,84 Schrott (30.01.2016 lvl 32)
xxx xxx
Drachenhäute zerlege ich z.Z. nicht ich habe schnell gesehen das es mehr bringt sie zu verarbeiten und dann zu zerlegen
Gründrachen-Schild (20) 45 Hüllenteile, 15 Dehnbare, 6 Gepolsterte, 69 Schrott, 5 Schützende Komponenten, 4 Ausweichende Komponenten
xxx xxx
Ganodermische Handschuhe (4) 4 Hüllen, 6 Umlenkung 2 Magische, 16 Pilzkomponenten
xxx xxx
Ahorn-Schildbögen (U) (60) 25 Stabteile, 19 Dehnbahre, 15 Elastische, 1 Präzise Komponente, 101 Schrott bei lvl 32
Ahorn-Schildbögen (60) 83 Stabteile, 71 Dehnbahre, 69 Elastische, 7 Präzise & 3 Starke Komponenten, 437 Schrott bei lvl 51
Runit-Armbrust (bH) unbespannt Schrott
Runit-Armbrust (bH) Verbindungsteile Drehbare, Hergestellte, Gewandte und Betäubende Komponenten, kaum Schrott
xxx xxx
Berserkerteile xxx
Berserkerringe (60) 115 Filigrane, 69 Verbindungs, 65 geschmeidige,9 Wertvolle & 7 Aufwertende Komponenten, 9 Schrott
Breitbolzen (3000) 34 Kopf, 46 Basis, 19 Zackige, 7 Betäubende Komponenten (31.01.16 lvl 41)
Schnapfengras (60) 17 Organische, 1 Gesunde Komponente, 42 Schrott bei Lvl 41
xxx xxx
xxx xxx
Z Sternenstaub 100% Schrott
Z Schlingchillas Du Monster
xxxxx 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Stehen lassen = <

Kristallene Teile[Bearbeiten]

100 Harmonischer Staub geben 1 Kristallteil, aber billig ist das nicht

Kleiner37nbg[Bearbeiten]

Seelenschild Körper-Komponente (Nachforschungen müssen betrieben werden) - Seltenes Material

Höllenkugel - 3-mal Zaros-Komponente

Luthrienne - Zerlegen von Material[Bearbeiten]

Beim Zerlegen von Material gibt es 0,1 Ep, wenn Schrott hergestellt wird.

Zerlegen geht auch, wenn der Gegenstand als Zertifikat ist.


Holz Scheite[Bearbeiten]

Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer Einfache Teile (oft) und Lebende Komponenten (selten).

Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.

Holz Scheite
Holzart Ep erfolgreiches Zerlegen  % Schrott
normal 1 98
Eiche 1 83
Weide 1 67
Ahorn 1 50
Eibe 1 34
Magiebaum 1 4
Holunder 1 0


Kurzbogen(u)[Bearbeiten]

Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer Stabteile (oft), Dehnbare Teile (oft), Elastische Teile (oft), Präzise Komponenten (selten), Gewandte Komponenten (selten)

Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.

Kurzbogen(u)
Holzart Ep erfolgreiches Zerlegen  % Schrott
normal 1 98
Eiche 6 78
Weide 10 61
Ahorn 15 45
Eibe 19,5 28
Magiebaum 24 2
Holunder 27 0

Laufkater[Bearbeiten]

Bei mir bringt der unbespannte Ahorn-Schildbogen heute (26.1.) nur noch 8 Ep. Ich denke die Ep dafür wurden heruntergeschraubt. Ebenso ist die Schrottrate auf 70% gestiegen

Schildbogen (u)[Bearbeiten]

Alle Holzscheite, unabhängig des Baums bringen immer Stabteile (oft), Dehnbare Teile (oft), Elastische Teile (oft), Präzise Komponenten (selten), Starke Komonenten (selten)

Je besser das Holz ist, desto weniger Schrott wird beim Zerlegen produziert und desto mehr Eps können gesammelt werden.

Schildbogen (u)
Holzart Ep erfolgreiches Zerlegen  % Schrott
normal 3 89
Eiche 8 72
Weide 12 56
Ahorn 16,5 39
Eibe 10,5 23
Magiebaum 12,5 0
Holunder 28,5 0

Glasgegenstände[Bearbeiten]

Alle Glasgegenstände geben beim Zerlegen Klare Teile (oft), Filigrane Teile (oft), Geschmeidige Teile (oft), Aufwertende Komponenten (selten).


Glasgegenstände
Gegenstand Ep erfolgreiches Zerlegen  % Schrott
geschmolzenes Glas 0,7 72
Bierglas  ? 98
Windlicht  ? 95
Öllampe (leer) 0,3 86
Fläschen  ? 98
Fischglas 1,2 53
Ungeladene Kugel 1,3 49
Laternen-Linse 1,4 46
Leere Lichtkugel 2,6 0
Trinkflasche 2,6 0
Kristallflasche 2,6 0

Luthrienne - Erfinden Gegenstände[Bearbeiten]

Erfinden Gegenstände
Gegenstand Stufe Erfinden benötigte Teile
Mystische Ladung 4 Weißglühende Energie 225 Einfache Teile 20
Augmentor 2 Weißglühende Energie 225 Basisteile 200 Aufwertende Komponenten 50 Mächtige Komponenten 7
Waffen-Gizmohülle 3 Klingenteile 10 Hergestellte Teile 5 Starke Komponenten 2
Rüstzeug-Gizmohülle 16 Umlenkteile 10 Hergestellte Teile 5 Schützende Komponenten 2
Ausrüstungsauslöser 16 Fläschen 1 Klare Teile 35 Organische Teile 35
Gizmoauflöser 8 Fläschen 1 Klare Teile 35 Organische Teile 35
Schrottverfeinerer 22 Runit-Barren 1 Schrott 200 Hergestellte Teile 50
Ausrüstungs-Restaurierer 27 50 Einfache Teile, 5 Gewandte Komponenten, 5 Wertvolle Komponenten

Anna[Bearbeiten]

Erfindungen Herstellen[Bearbeiten]

Bisher kann ich leider nur mit Daten bis Stufe 27 dienen. Bitte Tabelle weiter ausfüllen, wenn möglich.

Abb Entdeckter

Gegenstand

Stufe

Erfinden

Stufe

Mystik

EP

Erfinden

EP

Fertigkeit

Ladenwert Mh-Wert Alchwert Material Abb
Mystische Ladung.png Mystische Ladung 4 80 220 Mystik 80 300 99.000 600
  • 225 Weißglühende Energie
  • 20 Einfache Teile
Weißglühende Energie.png

Einfache Teile.png

Augmentor.png Augmentor 2 --- 495 Mystik 100 --- --- ---
  • 225 Weißglühende Energie
  • 45 Basisteile
  • 45 Dehnbare Teile
  • 45 Elastische Teile
  • 8 Aufwertende Komponenten
  • 7 Mächtige Komponenten
Weißglühende Energie.png

Basisteile.png

Dehnbare Teile.png

Elastische Teile.png

Aufwertende Komponenten.png

Mächtige Komponenten.png

Waffen-Gizmohülle.png Waffen-Gizmohülle 3 --- 550

Handwerk 50

--- --- ---
  • 10 Klingenteile
  • 5 Hergestellte Teile
  • 2 Starke Komponenten
Klingenteile.png

Hergestellte Teile.png

Starke Komponenten.png

Rüstzeug-Gizmohülle.png Rüstzeug-Gizmohülle 16 --- 550 Handwerk 50 --- --- ---
  • 10 Umlenkungsteile
  • 5 Hergestellte Teile
  • 2 Schützende Komponenten
Umlenkungsteile.png

Hergestellte Teile.png

Schützende Komponenten.png

Schrottverfeinerer.png Schrottverfeinerer 22 --- 500 Schmieden 100 --- --- ---
  • 1 Runit-Barren
  • 200 Schrott
  • 50 Hergestellte Teile
Runit-Barren.png

Schrott.png

Hergestellte Teile.png

Ausrüstungsauflöser.png Ausrüstungsauflöser 16 --- 770 --- 150 27.000 300
  • 1 Fläschchen
  • 35 Klare Teile
  • 35 Organische Teile
Fläschchen.png

Klare Teile.png

Organische Teile.png

Gizmoauflöser.png Gizmoauflöser 8 --- 770 --- 150 22.300 300
  • 1 Fläschchen
  • 35 Klare Teile
  • 35 Organische Teile
Fläschchen.png

Klare Teile.png

Organische Teile.png

Ausrüstungs-Restaurierer.png Ausrüstungs-Restaurierer 27 --- 300 --- 150 303.600 300
  • 50 Einfache Teile
  • 5 Gewandte Komponenten
  • 5 Wertvolle Komponenten
Einfache Teile.png

Gewandte Komponenten.png

Wertvolle Komponenten.png

Dateiname Name des Gegenstands Stufe Stufe --- EP EP Ladenwert 0 Alchwert
  • x Material
  • x Material
  • x Material
Materialname

Materialname

Materialname

Erfinden trainieren durch Kämpfen[Bearbeiten]

In einem Update am Mittwoch wurde die Erfahrung in Erfinden, die es für das Zerlegen von gelevelten Waffen gibt, extrem hochgesetzt (1800% im Vergleich zum Vortag). Auf das Beschaffen der Materialien gehe ich im Folgenden nicht ein, eine der besten Methoden im Moment Erfinden zu trainieren ist durch dieses Update aber das Verbessern und Leveln von Waffen und Rüstung. Dazu braucht man relativ billige Waffen und Rüstungen für Oberkörper und Beine, die allerdings verbesserbar sein müssen und zusätzlich Augmentoren um diese zu verbessern. Grundsätzlich sucht ihr also nach billigen Waffen und Rüstungen die aber verbesserbar sind, also Stufe 70 oder höher. Gute Beispiele für geeignete Waffen:

  • Magie - Ganodermischer Stab/Lichtstab
  • Nahkampf - Götterschwerter/Höllenpeitsche und für die Schildhand das verbesserte Excalibur
  • Fernkampf - Schwarzer Salamander
  • Oder einfach Kristallwaffen.

Rüstung:

  • Rüstung der Grabhügelbrüder
  • Rüstungen aus dem Götterverlies
  • Ganodermisches Oberteil und Unterteil für Magie

Hat man seine Rüstungen und Waffen verbessert, muss man diese durch das Töten von Monstern Leveln. Eure aktuelle Erfahrung seht ihr, indem ihr rechtsklick auf die Waffe/Rüstung macht und "Überprüfen" auswählt. Für die maximalen Erfinden-Exp ist Level 10 nötig, also 40120 Waffen-Erfahrung. Gute Monster zum Trainieren sind zum Beispiel Muspah, Airuts und Glazioren. Habt ihr mit einem Gegenstand Stufe 10 erreicht, so könnt ihr euch aussuchen ob ihr diesen komplett zerstört für bis zu 540000 Erfahrung oder ob ihr ihm die Erfahrung "entzieht" (ab Stufe 27 in Erfinden möglich) und 270000 Erfahrung bekommt. Wichtig: NICHT den Gegenstand zerstören, sondern zerlegen. Zerstört ihr den Gegenstand erhaltet ihr keinerlei Erfahrung!

Miss World - Weitere Komponenten[Bearbeiten]

Kulinarische Komponenten = Gegenstände aus der Truhe des Ausgekochten (z.B. Schneebesen,Küchenmesser)

Glückskomponenten - enthalten z. B. im Millennien-Harnisch, Guthix-Harnisch,(und ähnlichen Gegenständen),

in Kompositbögen, sowie in bestimmten anderen Rüstungsteilen wie z. B. Armadyl-Plattenrock u.s.w.

Bandos-Komponenten beim Zerlegen eines Bandos-Götterschwertes. Die Schrottchance liegt bei 4 %

Energiegeladene Komponenten gibt es vom Elementar-Schild, Schrottchance hier 98%. Die Energiegeladenen Komponenten gibt es aber immerhin trotz des Produzierens von Schrott - und zwar 2x für jedes zerstörte Schild.

Für Magische Teile und Mächtige Komponenten zerlege ich übrigens auch gerne Jenseits-Talismane. Schrottchance "nur" 28 % und die Talismane kosten nicht so viel. Die Dunkelbestien schenken mir außerdem viele davon.

Für Fromme Komponenten und Organische Teile kann man auch Vampir-Leichname verbrauchen. Schrottchance 56 %

Ätherische Komponenten bekomme ich z.B. durch zerlegen von Omen der Heilung, Omen der Bewahrung etc.

Kristall-Teleport-Samen geben bei einer Schrottchance von 4 % Klare, Fligrane und Geschmeidige Teile sowie (oft) Kristallene Teile.

Verbesserungstest[Bearbeiten]

Habe heute zum testen den Augmentor in mein Excalibur Extrem gesetzt und einen Waffen-Gizmo mit dem Effekt "Trophäensammler 2" hinzugefügt. Günstige Variante, da das Excalibur Extrem jederzeit bei der Dame am See - Taverly ersetzt wird.

Bilder zum Thema[Bearbeiten]

Bereits hochgeladene Bilder zum Thema findet ihr in der Kategorie:Erfinden Bilder

Solltet ihr Bilder hochladen, die eindeutig zu dieser Kategorie gehören, ordnet sie bitte durch den entsprechenden Befehlssatz der Kategorie hinzu.

Kleiner Hase - Metallratgeber[Bearbeiten]

Ratgeber zu Metall-Gegenständen

Generelles (außer Barren)[Bearbeiten]

Generelles (außer Barren)
Material Schrottrate ep pro Gegenstand
Bronze 98% 0,3
Eisen 89% 3,0
Stahl 78% 6,0
Schwarz/Weiß 72% 7,5
Mithril 67% 9
Adamant 56% 12
Runit 45% 15

Rüstungen[Bearbeiten]

Rüstungen
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Hüllenteile
Gepanzerte Teile
Umlenkteile
Selten:
Starke Komponenten
Schützende Komponenten
Plattenpanzer
Schilde (Alle)
Kettenhemden
Plattenbeinlinge
Plattenröcke
Helme(alle)
Ardougne
Plattenpanzer Rüstungsladen
Falador
Cassies-Schildladen
Wayne (Kettenhemdladen)
Sir Vyvin (im Schloss)
AL Kharid:

Benno Beinchen (Beinlingsladen)
Ranael (Plattenrockladen)
Varrock:

Gilde der Champions Scavvo und Valaines
Horvik (Rüstungsladen)
Barbarendorf:
Peksas Helmladen
Edgeville:
Oziachs (Rüstungsladen)
Jaissedoch: Raun Urda-Stein

Streitkolben[Bearbeiten]

Streitkolben
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Basisteile
Kopfteile
Geschmeidige Teile
Selten:
Schwere Komponenten
Gewandte Komponenten
Streitkolben
Falador Flynn

Gilde der Krieger
Varrock:
Gilde der Champions Scavvo und Valaines
Horvik (Rüstungsladen)
Jaissedoch Scha-Waffen-Land

Kriegshammer[Bearbeiten]

Kriegshämmer bis einschließlich Drachen
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Basisteile
Kopfteile
Geschmeidige Teile
Selten:
Schwere Komponenten
Starke Komponenten
Kriegshämmer bis einschließlich Drachen
Keldagrim

Vigrs Kriegshämmer (Westen von Keldagrim - Ratsgebäude)

Schwerter[Bearbeiten]

Schwerter
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Basisteile
Klingenteile
Metallische Teile
Selten:
Präzise Komponenten
Gewandte Komponenten
Schwerter
Lang-Schwerter
Varrock
Schwertladen
Gilde der Champions Scavvo und Valaines
Burthorpe:
Gilde der Krieger
Jaissesdoch Scha-Waffen-Land


Zweihänder[Bearbeiten]

Zweihänder
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Basisteile
Klingenteile
Metallische Teile
Selten:
Spitze Komponenten
Starke Komponenten
Bronze-, Eisen-, Stahl-, Schwarz-, Mithril- und Adamant-Zweihänder Burthorpe

Gaius' Zweihänderladen

Dolche[Bearbeiten]

Dolche
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Basisteile
Klingenteile
Zackige Teile
Selten:
Präzise Komponenten
Leichte Komponenten
Dolche
Varrock
Schwertladen

Burthorpe:
Gilde der Krieger

Streitäxte[Bearbeiten]

Streitäxte
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Kopfteile
Klingenteile
geschmeidige Teile
Selten:
Spitze Komponenten
Direkte Komponenten
Streitäxte
Lumbrige Bob (Axtladen)

Gilde der Krieger

Krummsäbel[Bearbeiten]

Krummsäbel
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Basisteile
Klingenteile
Metallische Teile
Selten:
Spitze Komponenten
Subtile Komponenten
Krummsäbel
Al Kharid Zoko

Kampfklauen[Bearbeiten]

Streitäxte
Komponenten Gegenstände Erhältlich bei
Oft:
Verbindungsteile
Klingenteile
Zackige Teile
Selten:
Spitze Komponenten
Flinke Komponenten
Kampfklauen
Jaissesdoch Scha-Waffen-Land

Händler in Keldagrim[Bearbeiten]

Santiri 1A Waffen aus Keldagrim

Saro in Keldagrim

EP aus verbesserten Gegenständen[Bearbeiten]

Level des Gegenstandes Restaurationserfahrung Erfahrung aus kompletten Zerlegen
1 0 0
2 4.500 9.000
3 13.500 27.000
4 27.000 54.000
5 54.000 108.000
6 (Ab Level 27 Erfinden) 72.000 144.000
7 99.000 198.000
8 135.000 270.000
9 189.000 387.000
10 270.000 540.000
11 (ab Level 60 Erfinden) 378.000 540.000
12 540.000 540.000

Nach Level 12 gibt es keine EP-Veränderung mehr.

Waffenep-Berechung:

Zweihänder: 0,06* Kampfep (ohne Lebenspunkte); Einhändige Waffen: 0,04* Kampfep; Schildhand-Waffen, Schilde: 0,02*Kampfep; Torso- und Beinrüstzeug: 0,04*Kampfep


Benötigte Waffenep: Stufe 1: 0 Stufe 2: 1160 Stufe 3: 2607 Stufe 4: 3243 Stufe 5: 6486 Stufe 7: 15838 Stufe 10: 40120

Lieben Dank, habe es auf die Seite Erfinden - Ausrüstung verbessern und trainieren eingebaut. :)

Bowserkor (Diskussion) 22:20, 30. Jan. 2016 (CET)


FastRisingXP - Liste der Gegenstände, die fast keinen Schrott geben[Bearbeiten]

0% Schrott geben[Bearbeiten]

Runit-Barren
Lichtwesen-Beutel
Sommerkuchen
Super-Gurkan
Teufelsroche gekocht
Höhlenfisch roh und gekocht
Felsflosse roh und gekocht
Harmonisiertes Omen der Heilung X
Omen des Todes
Omen des Lebens
Omen der Bewahrung
Vorzeichen des Teleports
Felsflossensuppe
Kartoffeln mit Thunfisch
Harmonischer Staub
Seelenrunen
Fliegenfalle-Samen

unter 5% Schrott geben[Bearbeiten]

Schwarzdrachenhaut 2%
Schwarzdrachenleder 2%
Muspah-Beutel 1%
Baronhai gekocht 2%
Hai roh und gekocht 2%
Blutrunen 3%
Schnapfengras 3%


Safrina_j[Bearbeiten]

Waffen-Gizmohüllen[Bearbeiten]

Ich habe hier nur die "positiven" Effekte aufgelistet. Jede Komponente besitzt aber neben den Vorteilen auch die Chance, Nachteile eingebaut zu bekommen (z.B. Antitheismus).

Abb. Vorteile Bedeutung Ungewöhnliche Materialien Häufige Materialien
Balance 1-2 Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat. Präzise Komponenten.png Präzise Komponenten Filigrane Teile.png Filigrane Teile

Geschmeidige Teile.png Geschmeidige Teile

Beuteerbeuter Bei den meisten Gegnern besteht eine Chance von 25%, dass sie eine zusätzliche hochstufige Ressource fallen lassen. (5 Minuten Abklingzeit) Subtile Komponenten.png Subtile Komponenten

Wertvolle Komponenten.png Wertvolle Komponenten

Einfache Teile.png Einfache Teile
Bissig 1-3 Chance von +2% pro Rang, kritische Treffer bei Gegnern zu landen. Direkte Komponenten.png Direkte Komponenten Klingenteile.png Klingenteile
Dämonentöter Richte bei Dämonen +7% zusätzlichen Schaden an. Gewandte Komponenten.png Gewandte Komponenten

Schützende Komponenten.png Schützende Komponenten
Schwere Komponenten.png Schwere Komponenten

Klare Teile.png Klare Teile
Drachentöter Richte bei Drachen +7% zusätzlichen Schaden an. Aufwertende Komponenten.png Aufwertende Komponenten Basisteile.png Basisteile
Effizienz 1-3 Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 6% reduziert. Gesunde Komponenten.png Gesunde Komponenten
Energiespende 1-3 Zersäbeln, Durchschlagsschuss und Plage lösen 20% weniger Schaden aus, aber generieren pro Rang 0,6 Adrenalin zusätzlich. Aufwertende Komponenten.png Aufwertende Komponenten

Machterfüllte Komponenten.png Machterfüllte Komponenten
Verfeinerte Komponenten.png Verfeinerte Komponenten

Geschmeidige Teile.png Geschmeidige Teile

Magische Teile.png Magische Teile
Stabteile.png Stabteile

Erfrischend 1-3 Erhöht das Adrenalin, das bei Auto-Angriffen gewonnen wird, um 10% pro Rang. Aufwertende Komponenten.png Aufwertende Komponenten

Flinke Komponenten.png Flinke Komponenten

Organische Teile.png Organische Teile
Erleuchtend 1-3 +3% Gegenstands-EP pro Rang (für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist). Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten Spirituelle Teile.png Spirituelle Teile
Flankieren 1-2 Rückhandschlag, Einschlag und Fesselschuss betäuben nicht mehr und richten pro Rang 40% mehr Schaden bei Gegnern an, die dir nicht zugewandt sind. Kräftiger Rückhandschlag, tiefer Einschlag und enge Fesseln betäuben nicht mehr und richten pro Rang 15% mehr Schaden bei Gegnern an, die dir nicht zugewandt sind. Präzise Komponenten.png Präzise Komponenten

Spitze Komponenten.png Spitze Komponenten
Zackige Teile.png Zackige Teile

Glühwürmchen Spendet dir Licht wie eine Blendlaterne. Leichte Komponenten.png Leichte Komponenten Klare Teile.png Klare Teile

Stabteile.png Stabteile

Horten Der Gegenstandsschutz schützt zwei Gegenstände statt einem. (Außer in Spielerkampf-Gebieten.) Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten

Schützende Komponenten.png Schützende Komponenten
Verfeinerte Komponenten.png Verfeinerte Komponenten

Dehnbare Teile.png Dehnbare Teile

Spirituelle Teile.png Spirituelle Teile

Klare Sicht 1-3 Voraussicht dauert pro Rang eine Sekunde länger, reduziert jedoch keinen erlittenen Schaden mehr. Betäubende Komponenten.png Betäubende Komponenten

Unterschiedliche Komponenten.png Unterschiedliche Komponenten

Elastische Teile.png Elastische Teile

Kopfteile.png Kopfteile

Knisternd 1-3 Dein Gegner erleidet regelmäßig Schaden um 50% pro Rang des Waffenschadens (bzw. 10% beim Spielerkampf). Machterfüllte Komponenten.png Machterfüllte Komponenten Magische Teile.png Magische Teile
Mobil Die Abklingzeiten von Blitzsprung, Rückzug und Rempeln werden um 50% reduziert, sie generieren dann jedoch kein Adrenalin mehr. Gewandte Komponenten.png Gewandte Komponenten

Subtile Komponenten.png Subtile Komponenten

Elastische Teile.png Elastische Teile

Verbindungsteile.png Verbindungsteile

Mörderisch Richte bis zu 7% mehr Schaden bei deinen momentanen Beserkerzielen an, abhängig von deinem Auftragsfortschritt. Mächtige Komponenten.png Mächtige Komponenten Zackige Teile.png Zackige Teile
Plünderung 1-3 Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird). Wertvolle Komponenten.png Wertvolle Komponenten Geschmeidige Teile.png Geschmeidige Teile

Verbindungsteile.png Verbindungsteile

Präzise 1-4 Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1,5% deines Maximalschadens erhöht. Präzise Komponenten.png Präzise Komponenten Verbindungsteile.png Verbindungsteile
Schildstoß 1-3 Der Schaden von Entkräften wird pro Rang um 15% erhöht. Flinke Komponenten.png Flinke Komponenten

Schützende Komponenten.png Schützende Komponenten

Hüllenteile.png Hüllenteile

Umlenkungsteile.png Umlenkungsteile

Spottmeister Provozieren wirkt auf Gegner in einem Quadrat von 5x5 um das Ziel herum. Gegner, die bereits kämpfen, werden dich angreifen. Spitze Komponenten.png Spitze Komponenten Zackige Teile.png Zackige Teile
Trophäensammler 1-5 Chance von 3% pro Rang, dass eine besiegte Beserkerkreatur 0 Siege zum Beserker-Auftrag hinzufügt und eine Chance von 2% pro Rang, dass sie 2 Siege hinzufügt. Mächtige Komponenten.png Mächtige Komponenten

Unterschiedliche Komponenten.png Unterschiedliche Komponenten

Zackige Teile.png Zackige Teile
Ultimatum 1-3 Die Adrenalinkosten von Überwältigen, Dauerbeschuss und Omnizauber werden pro Rang um 5% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu anderen ultimativen adrenalinsparenden Effekten. Machterfüllte Komponenten.png Machterfüllte Komponenten Magische Teile.png Magische Teile
Untotentöter Richte bei Untoten +7% zusätzlichen Schaden an. Lebende Komponenten.png Lebende Komponenten
Verbesserte Effizienz 1-2 (Zwei Felder) Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 9% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu Effizienz. Dieser Vorteil verwendet zwei Felder eines Gizmos. Unterschiedliche Komponenten.png Unterschiedliche Komponenten Filigrane Teile.png Filigrane Teile
Verschwenderisch 1-4 Chance von 1% pro Rang 1% mehr Schaden pro Rang auszulösen, was je Extraschadenspunkt 1 Goldmünze kostet (von Münzen im Inventar, nicht Geldbeutel). Wertvolle Komponenten.png Wertvolle Komponenten Magische Teile.png Magische Teile
Weise 1-3 Erhalte pro Rang +1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag). Ätherische Komponenten.png Ätherische Komponenten

Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten

Elastische Teile.png Elastische Teile

Spirituelle Teile.png Spirituelle Teile

Rüstzeug-Gizmohüllen[Bearbeiten]

Abb. Vorteile Bedeutung Ungewöhnliche Materialien Häufige Materialien


Werkzeug-Gizmohüllen[Bearbeiten]

Abb. Vorteile Bedeutung Ungewöhnliche Materialien Häufige Materialien
Aufpolierung 1-3 Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource in eine höhere Stufe transmutiert wird. Gewandte Komponenten.png Gewandte Komponenten

Schützende Komponenten.png Schützende Komponenten

Gepolsterte Teile.png Gepolsterte Teile
Effizienz 1-3 Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 6% reduziert. Gesunde Komponenten.png Gesunde Komponenten
Erleuchtend 1-3 +3% Gegenstands-EP pro Rang (für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist). Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten Spirituelle Teile.png Spirituelle Teile
Ertragreich 1-2 Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine Ressource beim Sammeln nicht ausgeschöpft wird. Aufwertende Komponenten.png Aufwertende Komponenten

Verfeinerte Komponenten.png Verfeinerte Komponenten

Geschmeidige Teile.png Geschmeidige Teile
Feinschliff 1-4 Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln. Präzise Komponenten.png Präzise Komponenten

Spitze Komponenten.png Spitze Komponenten

Klingenteile.png Klingenteile

Magische Teile.png Magische Teile

Gemeinnützig 1-3 Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass beim erfolgreichen Einsammeln ein extra Gegenstand bei nahen Spielern fallen gelassen wird. Direkte Komponenten.png Direkte Komponenten

Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten

Basisteile.png Basisteile

Filigrane Teile.png Filigrane Teile

Glühwürmchen Spendet dir Licht wie eine Blendlaterne. Leichte Komponenten.png Leichte Komponenten Klare Teile.png Klare Teile

Stabteile.png Stabteile

Horten Der Gegenstandsschutz schützt zwei Gegenstände statt einem. (Außer in Spielerkampf-Gebieten.) Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten

Schützende Komponenten.png Schützende Komponenten
Verfeinerte Komponenten.png Verfeinerte Komponenten

Dehnbare Teile.png Dehnbare Teile

Spirituelle Teile.png Spirituelle Teile

Koboldbeseelt 1-5 Es besteht beim erfolgreichen Einsammeln eine Chance von 3% pro Rang, dass die gesammelten Ressourcen auf Kosten von 30 Gebetspunkten auf die Bank geschickt werden. Flinke Komponenten.png Flinke Komponenten Umlenkungsteile.png Umlenkungsteile
Schmelzofen 1-3 Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird. Machterfüllte Komponenten.png Machterfüllte Komponenten

Spitze Komponenten.png Spitze Komponenten

Hüllenteile.png Hüllenteile
Verbesserte Effizienz 1-2 (Zwei Felder) Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstandes wird pro Rang um 9% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu Effizienz. Dieser Vorteil verwendet zwei Felder eines Gizmos. Unterschiedliche Komponenten.png Unterschiedliche Komponenten Filigrane Teile.png Filigrane Teile
Weise 1-3 Erhalte pro Rang +1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag). Ätherische Komponenten.png Ätherische Komponenten

Fromme Komponenten.png Fromme Komponenten

Elastische Teile.png Elastische Teile

Spirituelle Teile.png Spirituelle Teile