Aufgabenlisten Wildnis: Unterschied zwischen den Versionen
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*Fläschchen Wasser, Blutkraut und zermahlener Drachenstein | *Fläschchen Wasser, Blutkraut und zermahlener Drachenstein | ||
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*Zwei Belohungslampen mit 77.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 67. | *Zwei Belohungslampen mit 77.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 67. | ||
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*[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] 83 Gewandtheit | *[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] 83 Gewandtheit | ||
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*Zugang zum normalen Zauberbuch | *Zugang zum normalen Zauberbuch | ||
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*Fläschchen Wasser, Blutkraut und schwarzer Salamander | *Fläschchen Wasser, Blutkraut und schwarzer Salamander | ||
*Limpwurt-Samen | *Limpwurt-Samen | ||
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*Zwei Belohnungslampen mit 95.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 85. | *Zwei Belohnungslampen mit 95.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 85. | ||
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*Alle Vorteile der leichten, mittleren und schweren Aufgaben | *Alle Vorteile der leichten, mittleren und schweren Aufgaben | ||
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*Verbesserte Beutechance auf Rüstzeug von Ahnenkrieger beim Besiegen von Wiedergängern im Forinthry-Verlies. | *Verbesserte Beutechance auf Rüstzeug von Ahnenkrieger beim Besiegen von Wiedergängern im Forinthry-Verlies. | ||
*Beim Aufenthalt in der Wildnis haben Teamumhänge dieselben Effekte wie Avas Vorrichtung, wenn das Abenteuer: [[Tierische Anziehungskraft]] abgeschlossen wurde | *Beim Aufenthalt in der Wildnis haben Teamumhänge dieselben Effekte wie Avas Vorrichtung, wenn das Abenteuer: [[Tierische Anziehungskraft]] abgeschlossen wurde | ||
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*[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] 57 Landwirtschaft | *[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] 57 Landwirtschaft | ||
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*Kampfausrüstung | *Kampfausrüstung | ||
*Fläschchen Wasser, Blutkraut und glühende Asche | *Fläschchen Wasser, Blutkraut und glühende Asche | ||
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Aktuelle Version vom 4. November 2018, 03:26 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Aufgabenliste Wildnis Leichte Aufgaben
- Zwei Belohnungslampen mit 10.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 30.
- Schwert der Wildnis (1)
Permanente Vorteile:
- Gratis-Teleporte zur Wildnis-Parzelle mit dem Schwert der Wildnis
- Gratis-Teleporte nach Edgeville mit dem Schwert der Wildnis
- Fähigkeit, den Wildnis-Wehrwurm mit dem Schwert der Wildnis aufzuspüren, falls er auf der Welt aktiv ist.
Aufgabenliste Wildnis Mittelschwere Aufgaben
- Zwei Belohnungslampen mit 40.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 52
- Schwert der Wildnis (2)
Permanente Vorteile:
- Alle Vorteile der leichten Aufgaben
- +5% EP für den Abschluss einer Runde auf dem Wildnis-Gewandtheitskurs bei ausgerüstetem Schwert der Wildnis
- Verbesserte Erfolgsrate beim Bestehlen von Schurken in der Wildnis
- Gratis-Teleporte zum Forinthry-Verlies mit dem Schwert der Wildnis
- Keine
- (Miniabenteuer) Arena der Magier
- 4 Goldmünzen
- Schlammiger Schlüssel
- Seil und kleines Fischernetz siehe: Schwarzer Salamander
- Wasser, Mehl, Tomate, Stück Käse und gekochte Anchovis siehe: Pizzagerichte
- Fläschchen Wasser, Blutkraut und zermahlener Drachenstein
Aufgabenliste Wildnis Schwere Aufgaben
- Zwei Belohungslampen mit 77.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 67.
- Schwert der Wildnis (3)
Permanente Vorteile:
- Alle Vorteile der leichten und mittleren Aufgaben
- Die Fähigkeit, bei Harrison nahe des Chaos-Altars Zertifikate in Gegenstände umzutauschen
- Eine neue Abkürzung zum Luft-Obelisken im Norden von Edgeville
- Teleporte zum Wildnis-Magnetiten sind immer Direktteleporte plus Chance auf Teleport zum Zentrum des Höllenschlunds beim Teleport mit dem Schwert der Wildnis
- Die Kräuter-Parzelle in der Wildnis wird nie von Krankheiten befallen
- Fähigkeit, deinen Ankunftsort bei den alten Obelisken in der Wildnis auszuwählen
- Zugang zum normalen Zauberbuch
- 1 ungeladene Kugel
- 30 Luft-Runen
- 3 Kosmos-Runen
- Kampfausrüstung
- Fläschchen Wasser, Blutkraut und schwarzer Salamander
- Limpwurt-Samen
Aufgabenliste Wildnis Elite Aufgaben
- Belohnungen, die ihr bei Kolodion bei der Bank der Arena der Magier abholen könnt.
- Zwei Belohnungslampen mit 95.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 85.
- Schwert der Wildnis (4) (Falls ihr das Schwert verliert, könnt ihr für 100.000 Gm Ersatz von Kolodion oder Herrn Ex (Edgeville) erhalten.)
Permante Vorteile:
- Alle Vorteile der leichten, mittleren und schweren Aufgaben
- Bei ausgerüstetem Schwert der Wildnis wird glühende Asche immer in Zertifikatform fallen gelassen
- Ein täglicher Gratis-Teleport zu einem Stoßtrupp-Camp in der Wildnis mit dem Schwert der Wildnis
- Gratis-Teleport zum Gewandtheitskurs in der Wildnis mit dem Schwert der Wildnis
- Verbesserte Beutechance auf Rüstzeug von Ahnenkrieger beim Besiegen von Wiedergängern im Forinthry-Verlies.
- Beim Aufenthalt in der Wildnis haben Teamumhänge dieselben Effekte wie Avas Vorrichtung, wenn das Abenteuer: Tierische Anziehungskraft abgeschlossen wurde