E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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E - Mitgliederabenteuer  
 
E - Mitgliederabenteuer  
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{{AbtSchwLeg}}
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 +
<br>
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;"
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Abenteuer  
+
! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Abenteuer&nbsp;
 
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit  
 
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Dauer
+
! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Startpunkt
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Startpunkt
+
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | Vorrausetzungen<br>
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |  
+
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | Empfehlungen<br>
Vorraussetzung
+
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | nach dem Abenteuer freigeschaltete<br>
 +
! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" |  
 +
sonstige
  
Abenteuer
+
Belohnungen
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |  
+
! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Ap
Vorraussetzung
+
|-
 +
! bgcolor="#ccffcc" | Dauer
 +
! bgcolor="#ccffcc" | Abenteuer
 +
! bgcolor="#ccffcc" | Fertigkeiten
 +
! bgcolor="#ccffcc" | Abenteuer
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! bgcolor="#ccffcc" | Fertigkeiten
 +
! bgcolor="#ccffcc" | Gebiete
 +
! bgcolor="#ccffcc" | Transportsysteme
 +
|-
 +
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" |  
 +
[[Eadgars List]]
  
Fertigkeiten
+
(Eadgar´s Ruse)
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |  
+
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel
Empfehlung
+
| rowspan="2" | '''Sanfew '''im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Die Festung der Trolle]]
 +
*[[Das Druidenritual]]
  
Abenteuer
+
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]] &nbsp; 31 <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" |
 +
*Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |  
+
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | [[Datei:Logo-Gebet.png]] &nbsp;40 <br>[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] &nbsp;&nbsp;60+ <br>
Empfehlung
+
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |  
 +
Trollheimteleport mit Magie ab 61
  
Fertigkeiten
+
[[Teleportrunenpaket]]
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |  
+
| rowspan="2" |  
freigeschaltete
+
*[[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png|20px]] 11.000
 +
*Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter
  
Gebiete
+
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1
 +
|-
 +
| align="center" | mittel
 +
|-
 +
! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" |
 +
[[Die Elementarwerkstatt I]]
  
<br>
+
(Elemental Workshop I)
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |  
+
| bgcolor="#33ff99" align="center" | leicht
freigeschaltete
+
| rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Handwerk.png]] &nbsp;20 <br>[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 20 <br>[[Datei:Logo-Bergbau.png]] 20 <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Datei:Logo-Handwerk.png]] 5.000
 +
*[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 5.000
 +
*Fertigkeit [[Elementar-Schild|Elementar-Schild ]]&nbsp;herstellen und tragen zu dürfen
  
Transportsysteme
+
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1
 +
|-
 +
| align="center" | kurz
 +
|-
 +
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" |
 +
[[Die Elementarwerkstatt II]]
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" |
+
(Elemental Workshop II)
sonstige
+
  
Belohnungen
+
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel
 +
| rowspan="2" | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch<br>
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Die Elementarwerkstatt I]]
 +
 
 +
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Magie.png]] 20 <br>[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 30 <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Datei:Logo-Handwerk.png]] 7.500
 +
*[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 7.500
 +
*Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Geisteshelm]]
  
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Ap
+
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" | Eadgars List
+
| align="center" | kurz
| leicht
+
|-
| lang
+
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" |  
| Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley
+
[[Die Elementarwerkstatt III]]
|
+
*Die Festung der Trolle
+
*Das Druidenritual
+
  
|
+
(Elemental Workshop III)
*Pflanzenkunde 31
+
  
|  
+
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel
*Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können
+
| rowspan="2" | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch<br>
 +
| rowspan="2" |  
 +
*[[Die Elementarwerkstatt II]]
  
|  
+
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Bergbau.png]] 20 <br>[[Datei:Logo-Verteidigung.png]] &nbsp; 33 <br>[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 33 <br>
*Gebet 40
+
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
*Gewandtheit 60+
+
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |  
 +
*[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 2.000
 +
*[[Datei:Erfahrungsbücher.png]]
 +
 
 +
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; je 2 mal 4.250 und 3.250<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; für&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Datei:Logo-Verteidigung.png]]&nbsp;&nbsp; und&nbsp;&nbsp; [[Datei:Logo-Schmieden.png]]
  
|
+
*Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Körperharnisch]]
| Trollheimteleport mit Magie ab 61
+
 
|  
+
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1
| 1
+
|-
 +
| align="center" | mittel
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" |  
+
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" |  
Die Elementarwerkstatt I
+
[[Die Elementarwerkstatt IV]]
  
| leicht
+
(Elemental Workshop IV)<br>
| kurz
+
| Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher
+
|
+
|
+
*Handwerk 20
+
*Schmieden 20
+
*Bergbau 20
+
  
|  
+
! bgcolor="#ffff66" | mittel<br>
|  
+
| rowspan="2" | Durchsucht das Regal im Erdgeschoss des Turms der Hexer<br>
|  
+
| rowspan="2" |  
|  
+
*[[Die Elementarwerkstatt III]]<br>
|  
+
 
*Fertigkeit Elementarschilde herstellen und tragen zu dürfen
+
| rowspan="2" |
 +
[[Datei:Logo-Runenfertigung.png]] 39
  
| 1
+
[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] 39<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Verteidigung.png]] 40<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Handwerk.png]] 41<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 42<br>
 +
 
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Datei:Logo-Handwerk.png]] 9.000<br>
 +
*[[Datei:Logo-Runenfertigung.png]] 7.500<br>
 +
*Fähigkeit, Elementar-Kosmos- und Chaos-Rüstzeug herzustellen und zu benutzen<br>
 +
*50 Kohleerze auf Zertifikat
 +
 
 +
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2<br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" |  
+
! mittel<br>
Die Elementarwerkstatt
+
|-
 +
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" |  
 +
[[Enakhra´s Wehklagen]]
  
II
+
(Enakhra´s Lament)
  
| mittel  
+
| bgcolor="#ffcc33" align="center" | mittel  
| mittel
+
| rowspan="2" | '''Lazim '''südlich vom Banditenlager
| Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte
+
| rowspan="2" | <br>
|  
+
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Magie.png]] &nbsp;39 <br>[[Datei:Logo-Gebet.png]] &nbsp;43 <br>[[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]]&nbsp; 45 <br>[[Datei:Logo-Handwerk.png]] &nbsp; 50 <br>
*Die Elementarwerkstatt I
+
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | [[Datei:Logo-Bergbau.png]] &nbsp; 45 <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | Teleport zum Tempel mit [[Kamulett|Kamulett&nbsp;]]
 +
| rowspan="2" |
 +
*je 7.000 in
 +
*[[Datei:Logo-Handwerk.png]] , [[Datei:Logo-Bergbau.png]] , [[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] und [[Datei:Logo-Magie.png]]
 +
*[[Kamulett]]&nbsp;um mit Kamelen sprechen zu können <br>
 +
*[[Kamelmaske]]
  
|  
+
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2
*Magie 20
+
|-
*Schmieden 30
+
| align="center" | mittel
 +
|-
 +
! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" |
 +
[[Erleuchtete Reise]]
  
|
+
(Enlightened Journey)
|
+
|
+
|
+
|
+
*Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen
+
  
| 1
+
| width="#66" bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel
 +
| rowspan="2" | '''Auguste '''auf Entrana
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Datei:Logo-Abenteuer.png]]&nbsp;&nbsp; 20&nbsp; Abenteuerpunkte
 +
 
 +
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]]&nbsp; 20 <br>[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]]&nbsp; 30 <br>[[Datei:Logo-Handwerk.png]] &nbsp; 36 <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |
 +
Zugang zum Ballontransportsystem
 +
 
 +
[[Teleportfreie Reisemöglichkeiten|Teleportfreie Reisemöglichkeiten]]
 +
 
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] 4.000
 +
*[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] 3.000
 +
*[[Datei:Logo-Handwerk.png]]&nbsp;&nbsp; 2.000
 +
*[[Datei:Logo-Holzfällerei.png]]&nbsp;&nbsp; 1.500
 +
*[[Fliegerjacke und Fliegermütze|Fliegerjacke und Fliegermütze]]<br>
 +
*Fertigkeit [[Origamiballons|Origamiballons ]] herstellen zu können
 +
 
 +
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" |  
+
| align="center" | mittel
Die Elementarwerkstatt
+
|-
 +
! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" |  
 +
[[Das Erwachen des Muspah]]
  
III
+
(The Tale of the Muspah)
  
| mittel
+
| bgcolor="#33ff99" align="center" | leicht
| mittel
+
| rowspan="2" | '''Erjolf''', der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält
| In der Kirche im Dorf der Seher
+
| rowspan="2" | <br>
|  
+
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] &nbsp; 6 <br>[[Datei:Logo-Bergbau.png]] &nbsp; &nbsp;8 <br>[[Datei:Logo-Magie.png]] 10 <br>[[Datei:Logo-Holzfällerei.png]] &nbsp; 10 <br>
*Die Elementarwerkstatt II
+
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | [[Datei:Logo-Handwerk.png]] &nbsp;20 <br>
 +
| rowspan="2" |  
 +
Zugang zu einer neuen Berserkerhöhle mit Wackelpetern
  
|
+
Zugang zu Muspah´s Höhle und den Eiswehrwürmern
*Bergbau 20
+
*Verteidigung 33
+
*Schmieden 33
+
  
|  
+
| rowspan="2" | <br>
|  
+
| rowspan="2" |  
|  
+
*[[Datei:Logo-Magie.png]] 1.000
|  
+
*je 800 in [[Datei:Logo-Bergbau.png]] und [[Datei:Logo-Holzfällerei.png]]
|
+
*500 [[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]]
*Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen
+
*[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] über 200 vom Historiker im Varrocker Museum in einer Fertigkeit über Stufe 10
 +
*4 Saphire
  
| 1
+
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" | Enakhras Wehklagen
+
! bgcolor="#ffffff" | mittel
| mittel
+
|-
| mittel
+
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" |  
| Lazim südlich vom Banditenlager
+
[[Ein kleiner Gefallen]]
|
+
|
+
*Magie 39
+
*Gebet 43
+
*Funkenschlagen 45
+
*Bergbau 45
+
*Handwerk 50
+
  
|
+
(One Small Favour)
|
+
|
+
|
+
|
+
*Kamulet
+
  
| 2
+
! bgcolor="#ffcc33" rowspan="1" | mittel
 +
| rowspan="2" | '''Yanni Salika''' im Antiquitätenladen im Dorf Shilo<br>
 +
| rowspan="2" |
 +
*[[Das Runenmysterium]]
 +
*[[Das Dorf von Shilo]]
 +
 
 +
| rowspan="2" | [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] 36&nbsp; <br>[[Datei:Logo-Schmieden.png]]30<br>[[Datei:Logo-Handwerk.png]]25 <br>[[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]] 18 <br>&nbsp;<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Gegner der Stufe 92 besiegen zu können
 +
| rowspan="2" | <br>
 +
| rowspan="2" |
 +
Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln
 +
 
 +
[[Teleportfreie Reisemöglichkeiten|Teleportfreie Reisemöglichkeiten]]
 +
 
 +
| nowrap="nowrap" rowspan="2" |
 +
*[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] 20.000 in einer Fertigkeit über 30 nach Wahl
 +
*[[Schlüsselring|Schlüsselring]] aus Stahl<br>
 +
*Fähigkeit Topfdeckel aus Ton herstellen zu dürfen
 +
*Fähigkeit den Tee "Ruhe des Guthix" herzustellen
 +
 
 +
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" |  
+
! bgcolor="#ffffff" | mittel bis lang
Erleuchtete Reise
+
|-
 +
! bgcolor="#ffcc33" |
 +
[[Eine Frage der Moral]]
  
| mittel
+
(A Void Dance)
| mittel
+
| Auguste auf Entrana
+
|
+
*21 Abenteuerpunkte
+
  
 +
! bgcolor="#ffcc33" | mittel
 +
| '''Kommandore Tyro '''auf dem Außenposten der Kluftritter
 
|  
 
|  
*Funkenschlagen 20
+
*[[Das Druidenritual]]
*Landwirtschaft 30
+
*[[Die Ruhe vor dem Schwarm]]
*Handwerk 36
+
*[[Der sich den Wolf pfeift]]
  
 +
| [[Datei:Logo-Jagen.png]] &nbsp; 46 <br>[[Datei:Logo-Baukunst.png]] &nbsp; 47 <br>[[Datei:Logo-Bergbau.png]] &nbsp; 47 <br>[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] &nbsp; 48 <br>[[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]&nbsp; 49 <br>[[Datei:Logo-Holzfällerei.png]] &nbsp; &nbsp;52 <br>[[Datei:Logo-Diebstahl.png]]&nbsp; 54 <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt
 +
| <br>
 +
| <br>
 
|  
 
|  
|
+
*50 Belobigungspunkte beim Kluftritterspiel
|
+
*je 10.000&nbsp;&nbsp;
| Zugang zum Ballontransportsystem
+
|
+
*Fliegermütze und Jacke
+
*Fertigkeit Origamiballons herstellen zu können
+
  
| 1
+
&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Datei:Logo-Jagen.png]] und [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]
 +
 
 +
*je 8.000
 +
 
 +
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Datei:Logo-Beschwörung.png]] und [[Datei:Logo-Holzfällerei.png]]&nbsp;
 +
 
 +
*je 5.000
 +
 
 +
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] , [[Datei:Logo-Baukunst.png]] und [[Datei:Logo-Bergbau.png]]
 +
 
 +
! bgcolor="#ccffcc" align="center" | 1
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" | Das Erwachen des Muspah
+
! bgcolor="#ff3333" rowspan="2" |  
| leicht
+
<span style="background-color: rgb(255, 0, 0);">
| kurz
+
</span>[[Einer flog über das Zombienest]]<span style="background-color: rgb(255, 0, 0);">
| Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält
+
</span>
|
+
|
+
Funkenschlagen 6
+
  
Bergbau 8
+
<span style="background-color: rgb(255, 0, 0);">(</span> A Clockwork Syringe)<br>
  
Magie 10
+
! bgcolor="#ff3333" | mittel<br>
 +
| rowspan="2" |
 +
'''Im Spielerhaus'''
  
Holzfällen 10
+
Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid.<br>
  
|  
+
| rowspan="2" |  
|  
+
*[[Flucht von der Felseninsel]]<br>
|  
+
 
|  
+
| rowspan="2" |  
|  
+
[[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] 50
| 1
+
 
 +
[[Datei:Logo-Berserker.png]] 61<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Baukunst.png]] 64<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] 65<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] 74<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Schmieden.png]] 74<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Verteidigung.png]] 76<br>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br>
 +
| style="text-align: left;" rowspan="2" | <br>Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel <br>
 +
| style="text-align: left;" rowspan="2" | Eine schnelle Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel<br>
 +
| rowspan="2" |
 +
*5.000&nbsp;&nbsp;[[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]]
 +
*11.000 [[Datei:Logo-Berserker.png]]
 +
*11.250 [[Datei:Logo-Baukunst.png]]
 +
*15.000 [[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
 +
*18.000 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]]
 +
*18.000 [[Datei:Logo-Schmieden.png]]
 +
*19.000 [[Datei:Logo-Verteidigung.png]]
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1<br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" |
+
! lang<br>
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ccffcc" |  
+
! bgcolor="ff66ff" rowspan="2" |  
|  
+
[[Das Ende der Trauer]]
|  
+
 
|  
+
(Plague's End)<br><br>
|  
+
 
|  
+
! bgcolor="ff66ff" | mittel<br>
|  
+
| rowspan="2" | Sprecht mit Arianwyn in Lletya<br>
|  
+
| rowspan="2" |  
|  
+
*[[Der Katapultbau|Der Katapultbau]]
|  
+
*[[Geschichte machen|Geschichte machen]]<br>
|  
+
*[[Im Inneren des Lichts|Im Inneren des Lichts]]<br>
|  
+
 
 +
| rowspan="2" |  
 +
[[Datei:Logo-Baukunst.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Bergbau.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] 75 <br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fernkampf.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Gebet.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Handwerk.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Holzfällerei.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] 75<br>
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]] 75<br><br>
 +
 
 +
| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" |
 +
<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>
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| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Mehrere Gegener mit bis zu Stufe 107 besiegen können<br>
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*Jeweils 50.000 Erfahrungspunkte
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*Titel: "der Elfen"
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*Trahaearn-Exoskelett
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(Dishonour Among Thieves) <br>
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| rowspan="2" | '''Moja '''in der empyreischen Zitadelle <br>
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*[[Tod in Not]]
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*[[Der Kult von Hazeel]]
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| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Fähigkeit Morytania zu betreten
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| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Eine Kampfstufe von 61 wird von Jagex empfohlen
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*Je 1.500 EP in Diebstahl und Gewandtheit
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*500 EP in Kerkerkunde
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*Eine Erfahrungslampe mit 1.500 EP für eine Kampffertigkeit
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*Diebstahl-Umhang
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*Wackelkopf-Haustier
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*Verbesserte Sliske-Maske
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[[Kategorie:Abenteuerliste]]
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Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 23:30 Uhr

E - Mitgliederabenteuer



Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere




Abenteuer  Schwierigkeit Startpunkt Vorrausetzungen
Empfehlungen
nach dem Abenteuer freigeschaltete

sonstige

Belohnungen

Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme

Eadgars List

(Eadgar´s Ruse)

mittel Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley Logo-Pflanzenkunde.png   31
  • Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können
Logo-Gebet.png  40
Logo-Gewandtheit.png   60+

Trollheimteleport mit Magie ab 61

Teleportrunenpaket

  • Logo-Pflanzenkunde.png 11.000
  • Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter
1
mittel

Die Elementarwerkstatt I

(Elemental Workshop I)

leicht Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen
Logo-Handwerk.png  20
Logo-Schmieden.png 20
Logo-Bergbau.png 20


Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt
1
kurz

Die Elementarwerkstatt II

(Elemental Workshop II)

mittel Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch
Logo-Magie.png 20
Logo-Schmieden.png 30




  • Logo-Handwerk.png 7.500
  • Logo-Schmieden.png 7.500
  • Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen Geisteshelm
1
kurz

Die Elementarwerkstatt III

(Elemental Workshop III)

mittel In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch
Logo-Bergbau.png 20
Logo-Verteidigung.png   33
Logo-Schmieden.png 33




  • Logo-Schmieden.png 2.000
  • Erfahrungsbücher.png

       je 2 mal 4.250 und 3.250
       für    Logo-Verteidigung.png   und   Logo-Schmieden.png

  • Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen Körperharnisch
1
mittel

Die Elementarwerkstatt IV

(Elemental Workshop IV)

mittel
Durchsucht das Regal im Erdgeschoss des Turms der Hexer

Logo-Runenfertigung.png 39

Logo-Diebstahl.png 39

Logo-Verteidigung.png 40

Logo-Handwerk.png 41

Logo-Schmieden.png 42





  • Logo-Handwerk.png 9.000
  • Logo-Runenfertigung.png 7.500
  • Fähigkeit, Elementar-Kosmos- und Chaos-Rüstzeug herzustellen und zu benutzen
  • 50 Kohleerze auf Zertifikat
2
mittel

Enakhra´s Wehklagen

(Enakhra´s Lament)

mittel Lazim südlich vom Banditenlager
Logo-Magie.png  39
Logo-Gebet.png  43
Logo-Funkenschlagen.png  45
Logo-Handwerk.png   50

Logo-Bergbau.png   45

Teleport zum Tempel mit Kamulett  2
mittel

Erleuchtete Reise

(Enlightened Journey)

mittel Auguste auf Entrana
  • Logo-Abenteuer.png   20  Abenteuerpunkte
Logo-Funkenschlagen.png  20
Logo-Landwirtschaft.png  30
Logo-Handwerk.png   36



Zugang zum Ballontransportsystem

Teleportfreie Reisemöglichkeiten

1
mittel

Das Erwachen des Muspah

(The Tale of the Muspah)

leicht Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält
Logo-Funkenschlagen.png   6
Logo-Bergbau.png    8
Logo-Magie.png 10
Logo-Holzfällerei.png   10

Logo-Handwerk.png  20

Zugang zu einer neuen Berserkerhöhle mit Wackelpetern

Zugang zu Muspah´s Höhle und den Eiswehrwürmern


  • Logo-Magie.png 1.000
  • je 800 in Logo-Bergbau.png und Logo-Holzfällerei.png
  • 500 Logo-Funkenschlagen.png
  • Kleine EP-Lampe.png über 200 vom Historiker im Varrocker Museum in einer Fertigkeit über Stufe 10
  • 4 Saphire
1
mittel

Ein kleiner Gefallen

(One Small Favour)

mittel Yanni Salika im Antiquitätenladen im Dorf Shilo
Logo-Gewandtheit.png 36 
Logo-Schmieden.png30
Logo-Handwerk.png25
Logo-Pflanzenkunde.png 18
 

Gegner der Stufe 92 besiegen zu können

Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln

Teleportfreie Reisemöglichkeiten

  • Kleine EP-Lampe.png 20.000 in einer Fertigkeit über 30 nach Wahl
  • Schlüsselring aus Stahl
  • Fähigkeit Topfdeckel aus Ton herstellen zu dürfen
  • Fähigkeit den Tee "Ruhe des Guthix" herzustellen
2
mittel bis lang

Eine Frage der Moral

(A Void Dance)

mittel Kommandore Tyro auf dem Außenposten der Kluftritter Logo-Jagen.png   46
Logo-Baukunst.png   47
Logo-Bergbau.png   47
Logo-Beschwörung.png   48
Logo-Pflanzenkunde.png  49
Logo-Holzfällerei.png    52
Logo-Diebstahl.png  54

Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt

  • 50 Belobigungspunkte beim Kluftritterspiel
  • je 10.000  

    Logo-Jagen.png und Logo-Pflanzenkunde.png

  • je 8.000

     Logo-Beschwörung.png und Logo-Holzfällerei.png 

  • je 5.000

     Logo-Diebstahl.png , Logo-Baukunst.png und Logo-Bergbau.png

1

Einer flog über das Zombienest

( A Clockwork Syringe)

mittel

Im Spielerhaus

Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid.

Logo-Kerkerkunde.png 50

Logo-Berserker.png 61

Logo-Baukunst.png 64

Logo-Beschwörung.png 65

Logo-Diebstahl.png 74

Logo-Schmieden.png 74

Logo-Verteidigung.png 76





Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel
Eine schnelle Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel
  • 5.000  Logo-Kerkerkunde.png
  • 11.000 Logo-Berserker.png
  • 11.250 Logo-Baukunst.png
  • 15.000 Logo-Beschwörung.png
  • 18.000 Logo-Diebstahl.png
  • 18.000 Logo-Schmieden.png
  • 19.000 Logo-Verteidigung.png



1
lang

Das Ende der Trauer

(Plague's End)

mittel
Sprecht mit Arianwyn in Lletya

Logo-Baukunst.png 75

Logo-Bergbau.png 75

Logo-Beschwörung.png 75

Logo-Fernkampf.png 75

Logo-Gebet.png 75

Logo-Gewandtheit.png 75

Logo-Handwerk.png 75

Logo-Holzfällerei.png 75

Logo-Kerkerkunde.png 75

Logo-Pflanzenkunde.png 75









Mehrere Gegener mit bis zu Stufe 107 besiegen können
Zugang nach Prifddinas
  • Jeweils 50.000 Erfahrungspunkte

Logo-Gewandtheit.png

Logo-Handwerk.png

Logo-Baukunst.png

Logo-Kerkerkunde.png

Logo-Pflanzenkunde.png

Logo-Bergbau.png

Logo-Fernkampf.png

Logo-Beschwörung.png

Logo-Holzfällerei.png

  • Titel: "der Elfen"
  • Trahaearn-Exoskelett
2
lang
Entehrt unter Dieben

(Dishonour Among Thieves)

mittel
Moja in der empyreischen Zitadelle





Logo-Gewandtheit.png  30
Logo-Diebstahl.png 30
Fähigkeit Morytania zu betreten Eine Kampfstufe von 61 wird von Jagex empfohlen

  • Je 1.500 EP in Diebstahl und Gewandtheit
  • 500 EP in Kerkerkunde
  • Eine Erfahrungslampe mit 1.500 EP für eine Kampffertigkeit
  • Diebstahl-Umhang
  • Wackelkopf-Haustier
  • Verbesserte Sliske-Maske
2
lang