Fertigkeitsübersicht - Landwirtschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Juni 2019, 14:14 Uhr
Fertigkeit: Landwirtschaft | ||||||
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Abb | Stufe | Qualifikation | Mitglieder | Meilenstein | Zusätzliche Anforderungen | Informationen |
1 | Salvenkraut in Daemonheim | |||||
1 | Kartoffel | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 2 Eimer Kompost bezahlst | ||||
1 | Höhlenkartoffel in Daemonheim | |||||
2 | Ringelblume | Schützt Zwiebeln, Tomaten und Kartoffeln vor Krankheiten. | ||||
3 | Gerste | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 3 Eimer Kompost bezahlst | ||||
4 | Hamersteiner Hopfen | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Bund Ringelblumen bezahlst | ||||
5 | Zwiebeln | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Sack Kartoffeln bezahlst | ||||
7 | Kohlkopf | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Sack Zwiebeln bezahlst | ||||
7 | Beifuß in Daemonheim | |||||
7 | Böse Eichenbäumchen großziehen | |||||
8 | Asgarnischer Hopfen | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Sack Zwiebeln bezahlst | ||||
9 | Guam-Blatt | |||||
10 | Rotbeerbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt vier Säcke Kohlköpfe bezahlst | ||||
10 | Wildkresse in Daemonheim | |||||
11 | Rosmarin | Schützt Kohlköpfe vor Krankheiten | ||||
12 | Tomaten | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zwei Säcke Kohlköpfe bezahlst | ||||
13 | Jute | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt sechs Handvoll Gerstenmalz bezahlst | ||||
14 | Marrentill | |||||
15 | Eichenbaum | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Korb Tomaten bezahlst | |||
15 | Böse Weidenbäumchen großziehen | |||||
16 | Yanillischer Hopfen | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Korb Tomaten bezahlst | ||||
18 | Baldrian in Daemonheim | |||||
19 | Tarromin | |||||
20 | Fäulniskraut in Daemonheim | |||||
20 | Maiskolben | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 10 Jutefasern bezahlst | |||
21 | Krandorer Hopfen | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei Säcke Kohlköpfe bezahlst | ||||
22 | Kadavabeerbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei Körbe Tomaten bezahlst | ||||
22 | Böse Ahornbäumchen großziehen | |||||
23 | Eine Vogelscheuche machen und platzieren |
Eine Vogelscheuche schützt Mais vor Vögeln. Folgende Schritte sind notwendig, um eine Vogelscheuche zu bauen: 1. Einen Sack mit Stroh aus einem Heuhaufen füllen 2. Einen Bronze-Speer durch den Sack stecken 3. Eine Wassermelone als Kopf hinzufügen 4. Die Vogelscheuche in einer Blumen-Parzelle platzieren | ||||
24 | Brunnenkresse | Schützt Wassermelonen vor Krankheit | ||||
25 | Lebens-Zauberrolle | x | Zudem erforderlich: Stufe 25 in Kerkerkunde | |||
25 | Färberwaid | |||||
26 | Harralander | |||||
26 | Limpwurt | |||||
27 | Apfelbaum | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt neun rohe Maiskolben bezahlst | ||||
28 | Wildbluter Hopfen | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei Bund Brunnenkresse bezahlst | ||||
29 | Aloe in Daemonheim | |||||
29 | Geißfuß |
Notwendiges Abenteuer: Eadgars List |
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30 | Weidenbaum | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Korb Äpfel bezahlst | |||
30 | Rosenblutstängel in Daemonheim | |||||
30 | Böse Eibenbäumchen großziehen | |||||
31 | Erdbeeren | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Korb Äpfel bezahlst | |||
32 | Ranarr-Kraut | x | ||||
33 | Bananenstaude | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt vier Körbe Äpfel bezahlst | ||||
34 | Gisselpilz in Daemonheim | |||||
36 | Dwellbeerbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei Körbe Erdbeeren bezahlst | ||||
36 | Seelenkraut | |||||
37 | Böse Magiebäumchen großziehen | |||||
38 | Frauenflachs | |||||
39 | Orangenbaum | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei Körbe Erdbeeren bezahlst | ||||
40 | Bryll in Daemonheim | |||||
40 | Wermut in Daemonheim | |||||
42 | Rüpel-Rübe | |||||
42 | Böse Bäumchen des Unseins großziehen | |||||
42 | Currybaum | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt fünf Körbe Bananen bezahlst | ||||
44 | Irit-Blatt | |||||
45 | Ahornbaum | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt ein Korb Orangen bezahlst | |||
46 | Wergali | |||||
47 | Wassermelone | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zehn Curryblätter bezahlst | |||
48 | Jangerbeerbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt sechs Wassermelonen bezahlst | ||||
50 | Dämmerkraut in Daemonheim | |||||
50 | Avantoe | |||||
51 | Magierwurz in Daemonheim | |||||
51 | Ananaspflanze | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zehn Wassermelonen bezahlst | ||||
52 | Madonnen-Lilie | x | Schützt alles Obst und Gemüse in der Nähe vor Krankheiten | |||
53 | Jadewein | x |
Notwendiges Abenteuer: |
Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zehn Wildbluter Hopfen bezahlst | ||
53 | Bitterkappenpilz | |||||
54 | Rankenblüten | |||||
55 | Kaktus | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt sechs Kadavabeeren bezahlst | ||||
56 | Kwuarm-Kraut | x | ||||
57 | Papayabaum | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zehn Ananas bezahlst | ||||
58 | Erzille | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei grüne Rankenblüten bezahlst | ||||
59 | Weißbeerbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt acht Bitterkappenpilze bezahlst | ||||
60 | Seelenglockenwurzeln in Daemonheim | |||||
60 | Eibenbaum | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zehn Kaktusstachel bezahlst | |||
60 | Zugang zum Grummel-Hof | x |
Notwendiges Abenteuer: Monddiplomatie Zudem erforderlich: Stufe 70 in Magie, Stufe 60 in Gewandtheit, Stufe 60 in Handwerk und Stufe 50 in Baukunst |
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61 | Lergbeerenbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei rote Rankenblüten bezahlst | ||||
62 | Löwenmaul | x | ||||
62 | Federkraut in Daemonheim | |||||
63 | Tollkirsche | |||||
65 | Argweh | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt vier rote Rankenblüten bezahlst | ||||
67 | Cadantin | |||||
68 | Edicappilz in Daemonheim | |||||
68 | Palme | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Papayas bezahlst | ||||
70 | Ektograshalme in Daemonheim | |||||
70 | Giftefeubusch | |||||
70 | Ugune | |||||
72 | Calquatbaum | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt acht Giftefeubeeren bezahlst | |||
73 | Winterwurz in Daemonheim | |||||
73 | Lantadyme | x | ||||
74 | Morchel | |||||
75 | Magiebaum | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 25 Kokosnüsse bezahlst | |||
76 | Shengo-Kraut | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt fünf Lergbeeren bezahlst | ||||
76 | Feigenkaktus | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Jangerbeeren bezahlst. | ||||
77 | Kalferbeerenbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt drei Lergbeeren bezahlst | ||||
77 | Sauerdornbusch | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Hamersteiner Hopfen bezahlst | ||||
78 | Schilfrohr | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Asgarnischen Hopfen bezahlst | ||||
79 | Zwergenkraut | x | ||||
80 | Runenblätter in Daemonheim | |||||
80 | Porlingstab | |||||
80 | Samadenkraut | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt fünf Kalferbeeren bezahlst | ||||
80 | Schnapfengras | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Dwellbeeren bezahlst | ||||
83 | Baum des Seins | x | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt fünf Affennüsse, einen Affenriegel, einen zermahlenen Suqah-Zahn bezahlst | |||
84 | Wolfstrapp in Daemonheim | |||||
85 | Torstol | x | ||||
86 | Die Fähigkeit, einen zweiten Baum des Seins zu pflanzen | x |
Notwendiges Abenteuer: Der Gefangene von Glouphrie |
Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt fünf Affennüsse, einen Affenriegel, einen zermahlenen Suqah-Zahn bezahlst | ||
86 | Kartoffel-Kaktus | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt zehn Wassermelonen bezahlst | ||||
87 | Topinambur | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Yanillischen Hopfen bezahlst | ||||
88 | Schmetterlingsblumen | |||||
89 | Die Fähigkeit, einen dritten Baum des Seins zu pflanzen | x | Notwendiges Abenteuer: Das Ende der Trauer | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt fünf Affennüsse, einen Affenriegel, einen zermahlenen Suqah-Zahn bezahlst | ||
90 | Geistesblüten in Daemonheim | |||||
90 | Holunderbaum in Prifddinas | Notwendiges Abenteuer: Das Ende der Trauer | Gärtnerbezahlung: 25 Morcheln | |||
91 | Wissensdurstige Skulptur | |||||
91 | Mieswurz | |||||
93 | Kluge Skulptur | |||||
93 | Fliegenfalle | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Kadavabeeren bezahlst | ||||
94 | Kristall-Baum in Prifddinas | Notwendiges Abenteuer: Das Ende der Trauer | ||||
95 | Kreuzdorn in Daemonheim | |||||
95 | Weise Skulptur | |||||
95 | Weintrauben | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Krandorer Hopfen bezahlst | ||||
97 | Erleuchtete Skulptur | Du kannst die Pflanze schützen, indem du einem Landwirt 15 Wildbluter Hopfen bezahlst | ||||
99 | Fertigkeitsmeister | x |