Berserkergürtel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Juni 2019, 15:16 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Grundsätzliches
Kompletter Berserkergürtel
Folgende Berserkergegenstände sind dem Werkzeuggürtel hinzufügbar:
Direkt zufügbar
Der Stein-Hammer und die Berserker-Glocke könnt ihr bei Berserkermeistern kaufen. Kristall-Klangstäbe erhaltet ihr erst nach dem Abenteuer: Der Weg des Glouphrie und den immer gefüllten Ouroborus-Beutel als Belohnung von Pilgerfahrt und Wanderung, sobald eure Begleiterin Jayenne Kliyn Stufe 99 erreicht hat. |
Abb. | Bezeichnung | Kaufen/Erhalten | Preis GM |
---|---|---|---|
Stein-Hammer | Berserkermeister | 500 | |
Berserker-Glocke | Berserkermeister | 150 | |
Kristall-Klangstäbe (egal, welche Version) | Abenteuer: Der Weg des Glouphrie | ||
Ouroboros-Beutel (nach dem Hinzufügen unbegrenzt) | Belohnung aus dem Minispiel: Pilgerfahrt und Wanderung |
Gegen Zahlung von Goldmünzen
Es gibt mehrere Gegenstände, als Ersatz für eure verbrauchbaren Berserker-Gegenstände.
Diese können dem Gürtel hinzufügen und unbegrenzt benutzen werden, ohne sie aufladen oder nachfüllen zu müssen. |
Abb. | Bezeichnung | Abb. | Ersatz für | Kaufen | Preis GM | Besonderheit |
---|---|---|---|---|---|---|
Salz-Shaker | Säckchen Salz | Berserkermeister | 30.000 | |||
Eis-Shaker | Eiskühler | Berserkermeister | 40.000 | |||
Fungizid-Shaker | Fungizid | Berserkermeister | 60.000 | |||
Sprengstoff-Shaker | Fischer-Sprengstoff | Berserkermeister | 50.000 | Alternativ könnt ihr eine Sprengstoff-Flasche (+) für 50.000 Gm beim Berserkermeister kaufen und sie mit 100 Rubium-Erzen füllen, um verbesserten Fischersprengstoff einlagern zu können. |
Gegen Berserker-Punkte
Für je 500 Berserker-Punkte könnt ihr die Fähigkeit, die folgenden Gegenstände zu eurem Berserkergürtel hinzuzufügen, bei einem der Berserkermeister freischalten.
Wählt dazu die Option: Belohnungen und dann Lernen. |
Abb. | Bezeichnung | Kaufen | Lernen Berserkerpunkte | |
---|---|---|---|---|
Knochenbrecher | Kerkerkunde - Belohnungen | 34T Kerkerkunde-Marken | 500 | |
Siegelkobold | Kerkerkunde - Belohnungen | 100T Kerkerkunde-Marken | 500 | |
Saatizid | Kohlkopf-Karambolage | 360 Taler (Minispiele) | 500 | |
Herbizid | Kerkerkunde - Belohnungen | 34T Kerkerkunde-Marken | 500 |
Einstellungen
Einige Gegenstände können über die Einstellungen spezifiziert werden. So könnt ihr bestimmen, welche Art Siegel der Siegelkobold für euch aufsammelt und in entsprechende Erfahrungspunkte in Beschwörung umwandelt oder Knochen vom Knochenbrecher aufsammeln lassen, um Erfahrungspunkte in Gebet zu erhalten. |
Herbizid
Ihr könnt bestimmen, dass dieser Gegenstand, wenn ihr ihn im Inventar, in der Tasche oder am Werkzeuggürtel habt, ausgewählte Kräuter zersetzt, statt dass sie fallen gelassen werden. Dafür erhaltet ihr die doppelte Menge an EP in Pflanzenkunde (das gilt nicht für Zertifikate von Kräutern). |
Kräuter | Alle an/aus: | |
Schmutziges Guam-Blatt | Schmutziges Tarromin | Schmutziges Marrentill |
Schmutziger Harralander | Schmutziges Ranarr-Kraut | Schmutziger Frauenflachs |
Schmutziges Seelenkraut | Schmutziges Irit-Blatt | Schmutziges Wergali |
Schmutziges Avantoe | Schmutziger Kwuarm | Schmutziges Löwenmaul |
Schmutziges Cadantin | Schmutziges Lantadyme | |
Schmutziger Torstol | Schmutziger Mieswurz |
Saatizid
Gewählte Samen werden zerstört und in die 2xEP-Menge verwandelt, die man beim Pflanzen erhalten hätte. Beim Taschendiebstahl zerstörte Samen geben keine EP. |
Busch-Samen | Alle an/aus: | |
Rotbeerbusch-Samen | Kadavabeerbusch-Samen | Dwellbeerbusch-Samen |
Jangerbeerbusch-Samen | Weißbeerbusch-Samen | Giftefeu-Samen |
Sauerdornbusch-Samen |
Blumen-Samen | Alle an/aus: | |
Ringelblumen-Samen | Rosmarin-Samen | Brunnenkresse-Samen |
Färberwaid-Samen | Limpwurt-Samen | Madonnen-Lilien-Samen |
Schmetterlingsblumen-Samen |
Kräuter-Samen | Alle an/aus: | |
Guam-Samen | Marrentill-Samen | Tarromin-Samen |
Harralander-Samen | Ranarr-Samen | Seelenkraut-Samen |
Frauenflachs-Samen | Irit-Samen | Wergali-Samen |
Avantoe-Samen | Kwuarm-Samen | Löwenmaul-Samen |
Cadantin-Samen | Lantadyme-Samen | Zwergenkraut-Samen |
Torstol-Samen | Mieswurz-Samen |
Hopfen-Samen | Alle an/aus: | |
Gersten-Samen | Hamersteiner Hopfensamen | Asgarnischer Hopfensamen |
Yanillischer Hopfensamen | Krandorer Hopfensamen | Wildbluter Hopfensamen |
Schilfrohr-Samen | Weintrauben-Samen |
Gemüse-Samen | Alle an/aus: | |
Kartoffel-Samen | Zwiebel-Samen | Kohl-Samen |
Tomaten-Samen | Mais-Samen | Erdbeer-Samen |
Wassermelonen-Samen | Schnapfengras-Samen | Topinambur-Samen |
Fliegenfalle-Samen |
Obstbaum-Samen | Alle an/aus: | |
Apfelbaum-Samen | Bananenstauden-Samen | Orangenbaum-Samen |
Currybaum-Samen | Ananaspflanzen-Samen | Papayabaum-Samen |
Palmen-Samen | Calquatbaum-Samen |
Baum-Samen | Alle an/aus: | |
Eichel | Weidenbaum-Samen | Ahornbaum-Samen |
Eibenbaum-Samen | Magiebaum-Samen | Baum des Seins-Samen |
Ranken-Samen | Alle an/aus: | |
Erzille-Samen | Ugune-Samen | Argweh-Samen |
Shengo-Samen | Samadenkraut-Samen | Roter Rankenblütensamen |
Blauer Rankenblütensamen | Grüner Rankenblütensamen | Lergbeeren-Samen |
Kalferbeeren-Samen |
Andere Samen | Alle an/aus: | |
Rüpel-Rüben-Samen | Tollkirschen-Samen | Bitterkappenpilzsporen |
Morchelspore | Kaktus-Samen | Feigenkaktus-Samen |
Kartoffel-Kaktus-Samen |
Siegelkobold
Wenn man ihn im Inventar, der Tasche oder am Werkzeuggürtel aufbewahrt, hebt er fallen gelassenen Siegel automatisch auf. Man kann auch im Austausch für eine kleine Menge Beschwörungs-EP bestimmte Siegel für seine Sammlung spenden. Welche Siegel möchten Sie behalten?
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Knochenbrecher
Für den Kauf dieses Gegenstands benötigt ihr Gebet mindestens auf Stufe 21. Wenn ihr einen Knochenbrecher im Inventar, in eurer Tasche oder am Werkzeuggürtel habt, werden die Knochen besiegter Feinde automatisch in Gebets-EP verwandelt. Ihr könnt bestimmen, welche Knochen verwandelt werden. Anstatt sie fallen zu lassen, werden ausgewählte Knochen zerstört und ihr erhaltet Erfahrung in der Fertigkeit Gebet fürs Vergraben. |
Normale Knochen | Alle an/aus: | |
Knochen | Große Knochen | Dschoger-Knochen |
Zoger-Knochen | Ourg-Knochen | Airut-Knochen |
Tierknochen | Alle an/aus: | |
Fledermausknochen | Wolfsknochen | Affenknochen |
Dagannoth-Knochen |
Drachenknochen | Alle an/aus: | |
Babydrachenknochen | Drachenknochen | Frostdrachenknochen |
Lindwurm-Knochen | Gehärtete Drachenknochen | Verstärkte Drachenknochen |
Verbesserter Goldmagnet
Dieses magische Gerät wird von Monstern fallen gelassene Goldmünzen direkt in euren Geldbeutel platzieren. Es nutzt sich nicht ab, konsumiert aber 10% der aufgehobenen Goldmünzen. |