Gedenkstätte für Guthix: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Seit Montag 09.01.2017 gibt es einen neuen Spaß für zwischendurch: Gedenkstätte für Guthix | + | Seit Montag 09.01.2017 gibt es einen neuen Spaß für zwischendurch: Gedenkstätte für Guthix. |
+ | {{Spoiler | ||
+ | |Zitat Jagex: | ||
+ | |Sammelt Guthix‘ Erinnerungen zum Wohle Gielinors. | ||
− | + | Die Gedenkstätte für Guthix ist hier – eine faszinierende Ergänzung für euer Mystik-Training, durch die ihr Erinnerungen von Guthix sammeln, aktivieren und archivieren könnt, um sie dann in einer wunderschönen neuen Umgebung zu präsentieren. | |
+ | Gedenkstätte für Guthix | ||
+ | So beginnt ihr | ||
+ | |||
+ | Begebt euch zur Stätte nördlich des Adlergipfels und sprecht mit Orla Schönwetter. | ||
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+ | Alternativ könnt ihr auch einfach Mystik trainieren und – sobald ihr einen Erinnerungsfaden erhaltet – auf ihn klicken, um zur Gedenkstätte teleportiert zu werden und dort mit Orla zu reden. | ||
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+ | Voraussetzungen | ||
+ | |||
+ | Ihr müsst Mitglied bei RuneScape sein. | ||
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+ | Während eures normalen Mystik-Trainings (also nicht bei Kerkerkunde) erhaltet ihr ab jetzt Erinnerungsfäden – einen neuen Gegenstand, der automatisch in eurem Währungsbeutel gelagert wird. | ||
+ | |||
+ | In ihnen sind die Erinnerungen Guthix‘ gespeichert. Ihr könnt sie mit verschiedenen göttlichen Energien benutzen, um 12 Engramme zu aktivieren – Gegenstände, die ihr auf der ganzen Welt finden könnt, die Schlüsselerinnerungen aus dem Leben von Guthix enthalten, nachdem er zum Gott emporgestiegen war. | ||
+ | |||
+ | Sprecht mit Orla Schönwetter bei der Stätte, die euch auf den richtigen Weg schicken wird, um diese Engramme zu finden. Ladet sie auf und bringt sie zur Gedenkstätte zurück, um die Echo-Sockel zu aktivieren, die euch EP in Mystik einbringen und eine Menge über das Leben von Guthix beibringen werden – einer Seite von Guthix, die ihr so noch nie gesehen habt – plus ein paar toller Belohnungen für Mystik. | ||
+ | |||
+ | Belohnungen | ||
+ | |||
+ | Es gibt eine Reihe an anhaltenden Buffs und Boni, die ihr durch das Aktivieren der Engramme erhaltet. Hierzu gehört die Entfernung des Limits für Erinnerungen, erhöhte EP von göttlichen Ressourcen, Erinnerungen, die durch guthixische Schmetterlinge ersetzt werden, und vieles mehr. | ||
+ | Ihr könnt am Anfang einen dieser Boni aktivieren und diesen einmal pro Woche am Brunnen bei der Gedenkstätte wechseln (nach der Zurücksetzung am Mittwoch). | ||
+ | |||
+ | Wenn ihr alle 12 Engramme habt, könnt ihr die Gedenkstätte zurücksetzen und von vorne beginnen. Durch diese Prestige-Mechanik erhaltet ihr eine schöne Menge an Mystik-EP und schaltet die Möglichkeit frei, noch mehr Belohnungen aktiv zu haben (maximal 4) sowie eine Schmetterlingsflügel-Zieranpassung mit immer aufwendigerem Aussehen zu bekommen. | ||
+ | }} | ||
+ | [[Datei:Gedenkstätte für Guthix - Szenenbild.jpg|500px|right]] | ||
=Gedenkstätte für Guthix= | =Gedenkstätte für Guthix= | ||
==Einführung== | ==Einführung== | ||
− | {| | + | {| width=900 |
+ | | | ||
#Sammelt irgendwelche Energien, bis ihr einen Erinnerungsfaden habt. | #Sammelt irgendwelche Energien, bis ihr einen Erinnerungsfaden habt. | ||
#Teleportiert euch damit zu Orla Schönwetter zur neu angelegten Gedenkstätte für Guthix. | #Teleportiert euch damit zu Orla Schönwetter zur neu angelegten Gedenkstätte für Guthix. | ||
− | #Redet mit ihr. Sie gibt euch ein | + | #Redet mit ihr. Sie gibt euch ein Naragi-Engramm, das mit 500 [[Blasse Energie|blassen Energien]] (Rechtsklick: Überprüfen - Engramm aufladen) und 80 Erinnerungsfäden aufgeladen werden kann. |
#Redet mit Orla, dann klickt auf einen Echo-Sockel in der Gedenkstätte, klickt das Feld Naragi an. 3/6 | #Redet mit Orla, dann klickt auf einen Echo-Sockel in der Gedenkstätte, klickt das Feld Naragi an. 3/6 | ||
#Überprüft das Naragi, sprecht mit dem Echo, dann lest alles durch. 4/6 | #Überprüft das Naragi, sprecht mit dem Echo, dann lest alles durch. 4/6 | ||
#Redet wieder mit Orla. | #Redet wieder mit Orla. | ||
#Geht im Westen zum Brunnen der Energie und wählt die "Harmonie von Naragun" an. (5/6) | #Geht im Westen zum Brunnen der Energie und wählt die "Harmonie von Naragun" an. (5/6) | ||
− | #Redet mit Orla, sie erlaubt euch etwas von ihr zu lernen | + | #Redet mit Orla, sie erlaubt euch etwas von ihr zu lernen. Ab jetzt könnt ihr weitere Engramme sammeln. (6/6) |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Das war die Einführung, ihr könnt nun einen Echo-Sockel anklicken und bekommt Hinweise, wo Engramme zu finden sind. | |
− | |[[Datei:Echo_Auswahl.jpg| | + | |
+ | Unter [[Gedenkstätte für Guthix - Einführung]] findet ihr die ausführliche Einführung zum Spaß für zwischendurch. | ||
+ | |[[Datei:Orla Schönwetter Gedenkstätte für Guthix - Szenenbild.jpg|450px]][[Datei:Echo_Auswahl.jpg|450px]] | ||
|} | |} | ||
− | {| | + | {|width=900 |
− | + | | | |
− | * | + | Tipps: |
− | * | + | *Ihr könnt auf den unerforschten ARC-Inseln bei einem Toten Moai (Mystik-Spot) ca. 200 Erinnerungsfäden und 300 Ahnen-Energie bekommen. <small>(Und aus nur 100 gewonnenen Ahnen-Energien lässt sich schon eine Mystische Ladungen herstellen.)</small> |
− | * | + | *Nachdem ihr Prestige 1 abgeschlossen habt, bekommt ihr von Orla 2.000 Erinnerungsfäden zur Belohnung. |
− | + | *Jedesmal, wenn ihr ein Engramm findet und aufhebt, erscheint ein guthixscher Schmetterling, wenn ihr wie unter Punkt (5/6 der Einführung) "Harmonie von Naragun" aktiviert habt. | |
+ | *Wenn ihr die Erinnerungsfäden im Währungsbeutel auf Favoriten setzt, sind sie ein schneller und einfacher Bank-Teleport (Bank in der Gedenkstätte für Guthix.) | ||
|} | |} | ||
== Empfohlene Gegenstände== | == Empfohlene Gegenstände== | ||
− | + | ||
− | + | [[Datei:Kreislauf des 6.ZA.png]] [[Kreislauf des 6. ZA]] | |
− | |- | + | |
− | + | [[Datei:Duell-Ring.png|Duell-Ring]] [[Duell-Ring]] | |
− | + | ||
− | |[[Spiele-Halskette]] | + | [[Datei:Spiele-Halskette.png|Spiele-Halskette]] [[Spiele-Halskette]] |
− | + | ||
− | + | [[Datei:Halskette der Reisenden.png]] [[Halskette der Reisenden]] | |
=Fundorte der Engramme in tabellarischer Kurzform= | =Fundorte der Engramme in tabellarischer Kurzform= | ||
Zeile 60: | Zeile 87: | ||
Naragi-Engramm | Naragi-Engramm | ||
− | |rowspan="4" | Bei der Einführung von Orla Schönwetter. | + | |rowspan="4" | Bei der Einführung erhaltet ihr es von Orla Schönwetter. |
− | Für weiteres Prestige | + | [[Gedenkstätte für Guthix#nach der Einführung|Für weiteres Prestige (also für weitere Runden) müsst ihr zur Ruine am nordwestlichsten Punkt von Naragun (eurer Erinnerungen an Guthix Heimatwelt).]] |
<small>Feenring Code: A I S | <small>Feenring Code: A I S | ||
Abenteuer: [[Die Welt erwacht]]</small> | Abenteuer: [[Die Welt erwacht]]</small> | ||
− | |rowspan="4" | <rskarte c1=" | + | |rowspan="4" | <rskarte c1="12N15" c2="4W35" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> |
− | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Blasse Energie.png]] [[Blasse Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 1 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Dorf Draynor</small> | |
− | + | ||
− | |align="center" colspan="3"|[[Datei:Blasse Energie.png]] [[Blasse Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 1 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Dorf Draynor</small> | + | |
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|rowspan="4" | Außenposten der Kluftritter | |rowspan="4" | Außenposten der Kluftritter | ||
|rowspan="4" |<rskarte c1="16S2" c2="7O23" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |rowspan="4" |<rskarte c1="16S2" c2="7O23" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | |align="center" colspan="3"| [[Datei:Flackernde Energie.png]] [[Flackernde Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 10 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Falador</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Flackernde Energie.png]] [[Flackernde Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 10 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Falador</small> |
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|rowspan="4" | Vulkan in der Wildnis | |rowspan="4" | Vulkan in der Wildnis | ||
|rowspan="4" | <rskarte c1="17N11" c2="21O58" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |rowspan="4" | <rskarte c1="17N11" c2="21O58" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | |align="center" colspan="3"| [[Datei:Glimmende Energie.png]] [[Glimmende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 20 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Ausgrabungsstätte</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Glimmende Energie.png]] [[Glimmende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 20 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Ausgrabungsstätte</small> |
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|rowspan="4" | Südlich von Juna | |rowspan="4" | Südlich von Juna | ||
|rowspan="4" | <rskarte c1="2S31" c2="22O41" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | |rowspan="4" | <rskarte c1="2S31" c2="22O41" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
− | |align="center" colspan="3"|[[Datei:Schimmernde Energie.png]] [[Schimmernde Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 30 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Schimmernde Energie.png]] [[Schimmernde Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 30 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Südöstlich Dorf der Seher</small> |
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|rowspan="4" | Tor der Welten | |rowspan="4" | Tor der Welten | ||
|rowspan="4" | <rskarte c1="6N39" c2="2W1" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |rowspan="4" | <rskarte c1="6N39" c2="2W1" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | |align="center" colspan="3"| [[Datei:Glühende Energie.png]] [[Glühende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 40 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Glühende Energie.png]] [[Glühende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 40 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Südöstlich von Rellekka</small> |
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|rowspan="4" | Taverley | |rowspan="4" | Taverley | ||
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− | |align="center" colspan="3" | [[Datei:Glänzende Energie.png]] [[Glänzende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 50 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Karamja</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Glänzende Energie.png]] [[Glänzende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 50 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Zentral-Karamja</small> |
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|rowspan="4" |Falador | |rowspan="4" |Falador | ||
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− | |align="center" colspan="3" |[[Datei:Schillernde Energie.png]] [[Schillernde Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 60 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Wettrüsten</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Schillernde Energie.png]] [[Schillernde Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 60 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Wettrüsten</small> |
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|rowspan="4" | Bauer Fred | |rowspan="4" | Bauer Fred | ||
|rowspan="4" | <rskarte c1="4N4" c2="23O51" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |rowspan="4" | <rskarte c1="4N4" c2="23O51" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | |align="center" colspan="3" |[[Datei:Leuchtende Energie.png]] [[Leuchtende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 70 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Morytania</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Leuchtende Energie.png]] [[Leuchtende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 70 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Morytania</small> |
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|rowspan="4" |Glarials Grabstein | |rowspan="4" |Glarials Grabstein | ||
|rowspan="4" |<rskarte c1="8N45" c2="3O36" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |rowspan="4" |<rskarte c1="8N45" c2="3O36" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | |align="center" colspan="3"| [[Datei:Sprühende Energie.png]] [[Sprühende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 80 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Schule der magischen Künste</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Sprühende Energie.png]] [[Sprühende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 80 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Schule der magischen Künste</small> |
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|align="center" |450 ({{#mh:29321|432}} Gm) | |align="center" |450 ({{#mh:29321|432}} Gm) | ||
− | |align="center" | | + | |align="center" |432 |
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|align="center" rowspan="4" |[[Datei:Symbol - Feen-Engramm (groß).png]] | |align="center" rowspan="4" |[[Datei:Symbol - Feen-Engramm (groß).png]] | ||
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<small>Abenteuer: [[Die verlorene Stadt]]</small> | <small>Abenteuer: [[Die verlorene Stadt]]</small> | ||
|rowspan="4" |<rskarte c1="40N4" c2="0W6" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | |rowspan="4" |<rskarte c1="40N4" c2="0W6" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
− | |align="center" colspan="3" |[[Datei:Strahlende Energie.png]] [[Strahlende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 85 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Drachenzahninsel</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Strahlende Energie.png]] [[Strahlende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 85 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Drachenzahninsel</small> |
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Zeile 262: | Zeile 287: | ||
|rowspan="4" |Gnomenlabyrinth | |rowspan="4" |Gnomenlabyrinth | ||
|rowspan="4" |<rskarte c1="0S24" c2="2O47" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |rowspan="4" |<rskarte c1="0S24" c2="2O47" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | |align="center" colspan="3" |[[Datei:Gleißende Energie.png]] [[Gleißende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 90 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Sophanem</small> | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Gleißende Energie.png]] [[Gleißende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 90 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Südlich von Sophanem</small> |
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|align="center" |3 | |align="center" |3 | ||
|align="center" |450 ({{#mh:29323|504}} Gm) | |align="center" |450 ({{#mh:29323|504}} Gm) | ||
− | |align="center" | | + | |align="center" |504 |
|- | |- | ||
|align="center" rowspan="4" |[[Datei:Symbol - Stein von Jas-Engramm (groß).png]] | |align="center" rowspan="4" |[[Datei:Symbol - Stein von Jas-Engramm (groß).png]] | ||
Zeile 281: | Zeile 306: | ||
|rowspan="4" |Faust des Guthix | |rowspan="4" |Faust des Guthix | ||
|rowspan="4" |<rskarte c1="12N52" c2="25O48" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | |rowspan="4" |<rskarte c1="12N52" c2="25O48" xsize="200" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
− | |align="center" colspan="3" |[[Datei:Weißglühende Energie.png]] [[Weißglühende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 95 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] | + | |align="center" colspan="3" bgcolor="#d7d9d9" | [[Datei:Weißglühende Energie.png]] [[Weißglühende Energie]]<br><small>Ab Mystik Stufe 95 - [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] Südlich der giftigen Einöde</small> |
|- | |- | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
Zeile 310: | Zeile 335: | ||
|- | |- | ||
|colspan="4" align="center" bgcolor="#5e5e5e" |Abzüglich 2.000 Erinnerungsfaden nach Erreichen von Prestige 1 als Belohnung von Orla ... | |colspan="4" align="center" bgcolor="#5e5e5e" |Abzüglich 2.000 Erinnerungsfaden nach Erreichen von Prestige 1 als Belohnung von Orla ... | ||
+ | |||
+ | <small> Spieler, mit virtueller Stufe 120 in Mystik, erhalten 3.000 Erinnerungsfäden.</small> | ||
|bgcolor="#5e5e5e" |Gesamt benötigt | |bgcolor="#5e5e5e" |Gesamt benötigt | ||
|bgcolor="#5e5e5e" align="center"|7.576 | |bgcolor="#5e5e5e" align="center"|7.576 | ||
Zeile 315: | Zeile 342: | ||
= Fundorte der Engramme ausführliche Version = | = Fundorte der Engramme ausführliche Version = | ||
− | + | == Naragi-Engramm == | |
− | + | ===Während der Einführung=== | |
− | == Naragi-Engramm | + | {|width=900 |
− | {| | + | |width="50%" | [[Datei:Symbol - Naragi-Engramm (groß).png]] Während der Einführung erhaltet ihr das Naragi-Engramm von Orla Schönwetter. |
− | | | + | |align="center" | <rskarte c1="12N15" c2="4W37" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/> |
|} | |} | ||
+ | ===Nach der Einführung=== | ||
+ | {|width=900 | ||
+ | |colspan="2" | [[Datei:Symbol - Naragi-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in der Erinnerung an eine seit Langem tote Welt. | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn ihr alle Echo-Sockel bestückt und somit die erste Prestigestufe erreicht habt, bekommt ihr von Orla Schönwetter 2.000 Erinnerungsfäden, aber kein Naragi-Engramm mehr. | ||
+ | Dieses Engramm müsst ihr von jetzt an, selbst in Naragun (Guthix Heimatwelt) besorgen. Nach dem Abenteuer: [[Die Welt erwacht]] könnt ihr die Erinnerung an Naragun über den [[Feenringe|Feenring]] Code: AIS ereichen. | ||
− | + | In den Ruinen auf der nordwestlichsten Plattform findet ihr das Naragi-Engramm auf dem Boden. | |
− | + | |[[Datei:Naragun Szenenbild NW.jpg|450px]] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|} | |} | ||
− | {| | + | |
− | |[[Datei: | + | == Urschwert-Engramm == |
− | | | + | {|width=900 |
+ | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Urschwert-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich an den Docks einer Insel frei von Ungeziefer | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Dieses Engramm findet ihr am Außenposten der Kluftritter. |
+ | Lasst euch von einem Knappen mit dem Schiff von Port Sarim zum Außenposten der Kluftritter bringen. Geht zum südöstlichsten Gebäude auf der Insel. | ||
+ | Unter dem Vordach, das an der Südwand des Hauses angebracht ist, findet ihr das Engramm auf einem Fass. | ||
− | == | + | <rskarte c1="16S2" c2="7O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> |
− | + | |[[Datei:Engramm Fundort Kluftritter.jpg|450px]] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|} | |} | ||
− | {| | + | |
− | |[[Datei: | + | == Feen-Engramm == |
− | | | + | {|width=900 |
+ | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Feen-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich beim Sitz der Feen-Königin | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
+ | |Um Zanaris betreten zu dürfen, wird das Abenteuer: [[Die verlorene Stadt]] benötigt. Über die Hütte im Sumpf von Lumbridge oder mithilfe eines Feenrings kann Zanaris bereist werden. (Achtung: Vor Abschluss des Abenteuers: [[Ein Feenmärchen III]] wird ein [[Dramen- oder Mondstab]] benötigt, um Feenringe nutzen zu können.) | ||
+ | |||
+ | Östlich des großen Getreidefelds befindet sich eine Sandgrube, an deren nordwestlicher Seite ein Pilz wächst. Unter diesem Pilz liegt das Feen-Engramm. | ||
+ | |||
+ | <rskarte c1="40N4" c2="0W6" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
+ | |[[Datei:Engramm Fundort Zanaris.jpg|450px]] | ||
+ | <small>Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden</small> | ||
|} | |} | ||
− | == Gnomen-Engramm | + | == Gnomen-Engramm == |
− | {| | + | {|width=900 |
− | |Echo- | + | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Gnomen-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in einer Sackgasse im Labyrinth der Gnome |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Das Gnomen-Engramm liegt in einer Sackgasse im südlichen Bereich des Gnomenlabyrinths, das das Baumgnomendorf umgibt. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Je nach Abenteuerfortschritt bzw Reisemöglichkeiten könnt ihr folgende Weg nutzen: | ||
+ | *Mithilfe des [[Magnetit-Netzwerk]]s nach Yanille reisen und zum nordwestlichen Eingang ins Labyrinth laufen. | ||
+ | *Nach Abschluss des Abenteuers: [[Das Baumgnomendorf]] könnt ihr euch von einem [[Baum des Seins]] zum Baumgnomendorf teleportieren lassen. Lauft durch das Dorf in die südwestliche Ecke und zwängt euch durch die lockeren Gitterstäbe. Lasst euch von Elkoy, einem Gnom, zum nordwestlichen Eingang ins Gnomenlabyrinth bringen. | ||
+ | *Mit einem [[Gnomengleiter]] könnt ihr euch nach dem Abenteuer: [[Der Gefangene von Glouphrie]] direkt zum nordwestlichen Eingang des Gnomenlabyrinths fliegen lassen. Reiseziel: Priw Gnomo Andralo. | ||
+ | *Nach Abschluss der [[Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben]] könnt ihr mit dem Ardougne-Umhang zum Kloster von Ardougne teleportieren und in südwestliche Richtung zum Eingang des Gnomenlabyrinths laufen. | ||
+ | |||
+ | <rskarte c1="0S24" c2="2O47" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | |[[Datei:Weg zum Engramm im Gnomenlabyrinth.jpg|450px]] | ||
+ | <small>Der Weg durch das Gnomenlabyrinth</small> | ||
+ | |} | ||
== Tor der Welten-Engramm == | == Tor der Welten-Engramm == | ||
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− | |Echo- | + | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Tor der Welten-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in der Nähe des Tors zu dieser Welt |
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− | | | + | |Südwestlich der Gnomenfestung liegt das Tor der Welten-Engramm nördlich der drei kleinen Seen zwischen einigen Felsen. |
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+ | Folgenden Anreisemöglichkeiten sind denkbar: | ||
+ | *Über das [[Magnetit-Netzwerk]] zum Adlergipfel reisen und dann nach Süden laufen. | ||
+ | *Mit der [[Halskette der Reisenden]] zum Außenposten, der nordwestlich von Ardougne steht, teleportieren und in nordwestliche Richtung gehen. | ||
+ | *Mithilfe des Rings: [[Kreislauf des 6. ZA]], der nach Abschluss des Abenteuers: [[Das Schicksal der Götter]] mit der Teleportmöglichkeit zum [[Tor der Welten]] erweitert wird, zum [[Tor der Welten]] teleportieren und nach Nordosten gehen. | ||
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− | + | <rskarte c1="6N39" c2="2W1" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
− | + | |[[Datei:Engramm Fundort Tor der Welten.jpg|450px]] | |
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+ | == Gleichgewichts-Elementar-Engramm == | ||
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+ | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Gleichgewichts-Elementar-Engramm.png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich inmitten von durch Druiden aufgestellten Steinen. | ||
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− | | | + | |Am schnellsten gelangt man mithilfe des [[Magnetit-Netzwerk]]s Zielort: Falador zu diesem Engramm. Geht vom Magnetit nach Osten bis zu den großen Steinen, die von einer Mauer umgeben sind. |
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+ | Das Engramm liegt in einer Aushöhlung des mittleren großen Steins. (Verdreht eventuell die Kameraperspektive, um ihn besser sehen zu können.) | ||
− | + | <rskarte c1="7N23" c2="18O41" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
− | + | |[[Datei:Engramm Fundort Falador.jpg|450px]] | |
− | + | <small>Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden</small> | |
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+ | == Stein von Jas-Engramm == | ||
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+ | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Stein von Jas-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich, wo ein Käfer den Einschlag einer Faust bewacht | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Dieses Engramm findet ihr auf dem oberen Regalbrett des langen Regals an der Nordwand des Vorraums zum Minispiel: Faust des Guthix. | ||
− | + | Folgende Anreisemöglichkeiten sind denkbar: | |
− | + | *Mit der [[Spiele-Halskette]] teleportiert ihr euch zur Spielhöhle und geht durch das Portal im Süden, um in den Vorraum zu gelangen. | |
− | + | *Teleportiert mit dem [[Magnetit-Netzwerk]] nach Falador und lauft von dort in östliche Richtung am Tributstein vorbei bis zum Höhleneingang, der direkt südlich der [[Gilde der Erfinder]] liegt. Betretet den Höhleneingang und geht durch das südliche Portal in den Vorraum des Minispiels. | |
− | + | ||
− | + | <rskarte c1="12N52" c2="25O48" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | |
− | + | |[[Datei:Engramm Fundort Faust des Guthix.jpg|450px]] | |
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− | == | + | == Schaf-Engramm == |
− | {| | + | {|width=900 |
− | |Echo- | + | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Schaf-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in einem Gehege, das von einem "Ding" beschützt wird. |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Das Engramm liegt auf dem Tisch in Bauer Freds Haus, das im Norden von Lumbridge am Ufer des Flusses Lum steht. |
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+ | Mithilfe des [[Magnetit-Netzwerk]]s könnt ihr euch nach Lumbridge oder Dorf Draynor teleportieren und zum Bauernhof laufen. Betretet das Haus und nehmt das Engramm vom Tisch. | ||
− | + | <rskarte c1="4N4" c2="23O51" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
− | + | |[[Datei:Engramm Fundort Bauer Fred.jpg|450px]] | |
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− | == | + | == Zeit-Engramm == |
− | {| | + | {|width=900 |
− | |Echo- | + | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Zeit-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich am ewigen Ruheort einer Elfenkönigin |
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+ | |Das Zeit-Engramm liegt versteckt unter einem Busch südwestlich von Glarials Grabstein, der nordwestlich der [[Gilde der Fischer]] in Kandarin steht. (Verdreht eventuell die Kameraperspektive, um das Engramm unter dem Busch besser sehen zu können.) | ||
+ | |||
+ | Folgende Anreisemöglichkeiten sind denkbar: | ||
+ | *Teleport mit der [[Fertigkeits-Halskette]] zur [[Gilde der Fischer]]. Lauft von dort in nordwestliche Richtung am Zaun entlang, bis ihr schließlich auf dem Weg zum Baxtorianischen Wasserfall am Grabstein ankommt. | ||
+ | *Etwas länger ist der Weg vom [[Magnetit-Netzwerk]] Zielort: Ardougne. Lauft vom Magnetit bis zur [[Gilde der Fischer]] und dann den zuvor genannten Weg. | ||
+ | *Mit der [[Spielehalskette]] könnt ihr zum Außenposten der Barbaren teleportieren und von dort Richtung Süden zur Gilde der Fischer laufen. Etwa auf halbem Weg trefft ihr auf Glarials Grabstein. | ||
+ | |||
+ | <rskarte c1="8N45" c2="3O36" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | |[[Datei:Engramm Fundort Glarials Grab.jpg|450px]] | ||
+ | <small>Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden</small> | ||
|} | |} | ||
+ | == Schwert der Gebote-Engramm == | ||
+ | {|width=900 | ||
+ | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Schwert der Gebote-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich dort, wo eine scharfe Mahnung für alle steht | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Dieses Engramm liegt im Vulkan in der Wildnis. (Achtung: Ihr könntet von anderen Spielern angegriffen werden.) | ||
+ | |||
+ | Teleportiert euch mithilfe des [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] zum "Vulkan in der Wildnis". Geht Richtung Friedhof der Schatten, der östlich des Magnetiten liegt und nutzt den Eingang zum Vulkan in der Südostecke. Direkt östlich vom Riss der Funkenkolonie liegt das Engramm auf dem Boden. | ||
− | + | <rskarte c1="17N8" c2="21O45" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
− | + | |[[Datei:Engramm Fundort Wildnis Vulkan.jpg|450px]] | |
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− | + | == Wächter des Guthix-Engramm == | |
− | == | + | |
{|width=900 | {|width=900 | ||
− | | | + | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Wächter des Guthix-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich, wo Geschichten Tränen des Verlustes zurückhalten |
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Dieses Engramm liegt im Südosten der Kluft der Tränen, die südlich der Sumpfhöhlen von Lumbridge zu finden sind. | ||
− | + | Mögliche Anreisewege: | |
+ | *Im Südosten des Kellers von Lumbridge könnt ihr eine Wand aufstemmen und euch hindurchquetschen. Ihr benötigt eine Lichtquelle. Lauft im Bogen zur südlichen Durchlass zu den Sumpfhöhlen von Lumbridge. Geht nach Süden zu den Riesenfröschen und durch den Tunnel in der Wand. Von dort lauft in östliche Richtung um die Kluft der Tränen herum, bis ihr im Südosten auf das Engramm trefft. | ||
+ | *Nach Abschluss des Abenteuers: [[Tränen des Guthix]] wird der [[Spiele-Halskette]] der Teleport zum [[Minispiel - Tränen des Guthix]] hinzugefügt. Man landet direkt bei Juna, von wo aus man dem weiteren Verlauf des Weges bis fast ganz in den Südosten folgt und dort auf das Engramm stößt. | ||
− | + | <rskarte c1="2S31" c2="22O41" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/> | |
+ | |[[Datei:Weg zum Engramm Kluft der Tränen.jpg|450px]] | ||
+ | |} | ||
− | + | == Druiden-Engramm == | |
+ | {|width=900 | ||
+ | |colspan="2" |[[Datei:Symbol - Druiden-Engramm (groß).png]] Echo-Sockel Hinweis: Findet sich an einem Ort, wo man Kuchen in der Nähe eines Steinkreises mischen kann. | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Das Engramm liegt östlich neben dem Altar-Stein im Steinkreis der Druiden im nordöstlichen Bereich von Taverley. | ||
+ | Mögliche Anreise: | ||
+ | *Über das [[Magnetit-Netzwerk]] entweder nach Burthorpe oder nach Taverley teleportieren und zum Steinkreis gehen, der südlich der [[Gilde der Helden]] zu finden ist. Das Gebäude gleich östlich des Steinkreises ist die gesuchte Kirche, in der Kaplan Sarah eine Messe abhält. | ||
− | + | <rskarte c1="10N39" c2="15O2" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
+ | | | ||
+ | <!--[[Datei:Engramm Fundort Druidenkreis Burthorpe.jpg|450px]]--> | ||
|} | |} | ||
Zeile 530: | Zeile 536: | ||
Nachdem alle 12 Sockel belegt sind, habt ihr Zugriff auf insgesamt 12 unterschiedliche Bonus-Effekt. | Nachdem alle 12 Sockel belegt sind, habt ihr Zugriff auf insgesamt 12 unterschiedliche Bonus-Effekt. | ||
− | + | |[[Datei:Kalibrierung_des_Brunnen_der Energie.jpg|450px]] | |
− | Mit Erreichen der Prestigestufe 1, dürft ihr zwei Bonus-Effekte auswählen. Bei Prestigestufe 2 sind es drei Bonus-Effekte und mit Erreichen der Stufe 3 vier Bonus-Effekte, die gleichzeitig aktiviert sein können. | + | |- |
− | |[[Datei: | + | |Mit Erreichen der Prestigestufe 1, dürft ihr zwei Bonus-Effekte am Brunnen der Energie auswählen (kalibrieren). Bei Prestigestufe 2 sind es drei Bonus-Effekte und mit Erreichen der Stufe 3 vier Bonus-Effekte, die gleichzeitig aktiviert sein können. |
+ | |[[Datei:Brunnen der Energie - Szenenbild.jpg|450px]] | ||
|} | |} | ||
==Kalibrierungsauswahl== | ==Kalibrierungsauswahl== | ||
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|valign="top" | <small>Statt Erinnerungen erscheinen guthixsche Schmetterlinge.</small> | |valign="top" | <small>Statt Erinnerungen erscheinen guthixsche Schmetterlinge.</small> | ||
|valign="top" | <small>Die Erfahrung, die man erhält, wenn man Erinnerungssplitter in Daemonheim umwandelt, wird vervierfacht.</small> | |valign="top" | <small>Die Erfahrung, die man erhält, wenn man Erinnerungssplitter in Daemonheim umwandelt, wird vervierfacht.</small> | ||
− | |valign="top" | <small>Feuergeister beim Funkenschlagen werden zu göttlichen Feuergeistern, die Erfahrung in | + | |valign="top" | <small>Feuergeister beim Funkenschlagen werden zu göttlichen Feuergeistern, die Erfahrung in Mystik, göttliche Energie und göttliche Energie-Gegenstände gewähren.</small> |
|- | |- | ||
|bgcolor=#133e52 |<span style="color:white;">Argentos Güte</span> | |bgcolor=#133e52 |<span style="color:white;">Argentos Güte</span> | ||
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|align="center" bgcolor=#fac33b| BESTÄTIGEN | |align="center" bgcolor=#fac33b| BESTÄTIGEN | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Erinnerungsbruchstücke== | ||
+ | Je nachdem, wie ihr den Brunnen der Energie in der Gedenkstätte von Guthix kalibiert habt, erhaltet ihr Erinnerungsbruchstücke bei der Ausübung bestimmter Teilbereiche zugeordneter Fertigkeiten. Erinnerungsbruchstücke können zu Vorzeichen und Omen bei entsprechenden Stufen in Mystik verwoben werden. | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" "sortable" width=700 | ||
+ | !Kalibrierung | ||
+ | !Fertigkeit | ||
+ | !Effekt kann eintreten beim ... | ||
+ | |- | ||
+ | |Immerwährendes Andenken | ||
+ | |Diebstahl | ||
+ | |Taschendiebstahl | ||
+ | |- | ||
+ | |Erlass der Sterblichkeit | ||
+ | |Jagen | ||
+ | |Überprüfen von Fallen | ||
+ | |- | ||
+ | |Wächter des Lebens | ||
+ | |Landwirtschaft | ||
+ | |Anpflanzen von Samen | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable highlightrow" style="text-align: center;" width="700px" | ||
+ | !colspan="2" | Gegenstand | ||
+ | ![[Datei:Logo-Mystik.png|Benötigte Stufe in Mystik]] | ||
+ | !Benötigte Bruchstücke | ||
+ | ![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
+ | !GM/Bruchstück | ||
+ | ![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert entsprechend hoher Alchemie]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:{{#MH:29269|n}}.png]] || align="left" | [[ {{#MH:29269|n}} ]] ||8 || 1 || <span title="{{#pl: {{#MH:29269}} }} "> {{#MH:29269|a}} </span> || {{#pl: {{#expr: ({{#MH:29269}} / 1) }} }} || {{#pp: {{#MH:29269|h}} }} {{TZE}} | ||
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+ | | [[Datei:Vorzeichen des Teleportierens VI.png]] || align="left" | [[ Vorzeichen des Teleportierens VI]] ||99 || 30 || - || - || {{#pp:4251}} {{TZE}} | ||
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+ | [[Kategorie:Spaß für Zwischendurch]] |
Aktuelle Version vom 26. Dezember 2020, 00:46 Uhr
Seit Montag 09.01.2017 gibt es einen neuen Spaß für zwischendurch: Gedenkstätte für Guthix.
- Zitat Jagex:
Die Gedenkstätte für Guthix ist hier – eine faszinierende Ergänzung für euer Mystik-Training, durch die ihr Erinnerungen von Guthix sammeln, aktivieren und archivieren könnt, um sie dann in einer wunderschönen neuen Umgebung zu präsentieren.
Gedenkstätte für Guthix
So beginnt ihr
Begebt euch zur Stätte nördlich des Adlergipfels und sprecht mit Orla Schönwetter.
Alternativ könnt ihr auch einfach Mystik trainieren und – sobald ihr einen Erinnerungsfaden erhaltet – auf ihn klicken, um zur Gedenkstätte teleportiert zu werden und dort mit Orla zu reden.
Voraussetzungen
Ihr müsst Mitglied bei RuneScape sein.
Während eures normalen Mystik-Trainings (also nicht bei Kerkerkunde) erhaltet ihr ab jetzt Erinnerungsfäden – einen neuen Gegenstand, der automatisch in eurem Währungsbeutel gelagert wird.
In ihnen sind die Erinnerungen Guthix‘ gespeichert. Ihr könnt sie mit verschiedenen göttlichen Energien benutzen, um 12 Engramme zu aktivieren – Gegenstände, die ihr auf der ganzen Welt finden könnt, die Schlüsselerinnerungen aus dem Leben von Guthix enthalten, nachdem er zum Gott emporgestiegen war.
Sprecht mit Orla Schönwetter bei der Stätte, die euch auf den richtigen Weg schicken wird, um diese Engramme zu finden. Ladet sie auf und bringt sie zur Gedenkstätte zurück, um die Echo-Sockel zu aktivieren, die euch EP in Mystik einbringen und eine Menge über das Leben von Guthix beibringen werden – einer Seite von Guthix, die ihr so noch nie gesehen habt – plus ein paar toller Belohnungen für Mystik.
Belohnungen
Es gibt eine Reihe an anhaltenden Buffs und Boni, die ihr durch das Aktivieren der Engramme erhaltet. Hierzu gehört die Entfernung des Limits für Erinnerungen, erhöhte EP von göttlichen Ressourcen, Erinnerungen, die durch guthixische Schmetterlinge ersetzt werden, und vieles mehr. Ihr könnt am Anfang einen dieser Boni aktivieren und diesen einmal pro Woche am Brunnen bei der Gedenkstätte wechseln (nach der Zurücksetzung am Mittwoch).
Wenn ihr alle 12 Engramme habt, könnt ihr die Gedenkstätte zurücksetzen und von vorne beginnen. Durch diese Prestige-Mechanik erhaltet ihr eine schöne Menge an Mystik-EP und schaltet die Möglichkeit frei, noch mehr Belohnungen aktiv zu haben (maximal 4) sowie eine Schmetterlingsflügel-Zieranpassung mit immer aufwendigerem Aussehen zu bekommen.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Gedenkstätte für Guthix
- 2 Fundorte der Engramme in tabellarischer Kurzform
- 3 Fundorte der Engramme ausführliche Version
- 4 Brunnen der Energie
Gedenkstätte für Guthix
Einführung
Das war die Einführung, ihr könnt nun einen Echo-Sockel anklicken und bekommt Hinweise, wo Engramme zu finden sind. Unter Gedenkstätte für Guthix - Einführung findet ihr die ausführliche Einführung zum Spaß für zwischendurch. |
Tipps:
|
Empfohlene Gegenstände
Fundorte der Engramme in tabellarischer Kurzform
Engramm | Ort | Karte | Aufladen | ||
---|---|---|---|---|---|
Prestige | Energie
Menge/Gesamtpreis |
Faden | |||
Naragi-Engramm |
Bei der Einführung erhaltet ihr es von Orla Schönwetter.
Feenring Code: A I S Abenteuer: Die Welt erwacht |
Blasse Energie Ab Mystik Stufe 1 - Funkenkolonie Dorf Draynor | |||
1 | 500 (217,5T Gm) | 80 | |||
2 | 700 (304,5T Gm) | 112 | |||
3 | 900 (391,5T Gm) | 144 | |||
Urschwert-Engramm |
Außenposten der Kluftritter | Flackernde Energie Ab Mystik Stufe 10 - Funkenkolonie Falador | |||
1 | 400 (168,4T Gm) | 100 | |||
2 | 560 (235,7T Gm) | 140 | |||
3 | 720 (303,1T Gm) | 180 | |||
Schwert der Gebote-Engramm |
Vulkan in der Wildnis | Glimmende Energie Ab Mystik Stufe 20 - Funkenkolonie Ausgrabungsstätte | |||
1 | 450 (205,2T Gm) | 120 | |||
2 | 630 (287,2T Gm) | 168 | |||
3 | 810 (369,3T Gm) | 216 | |||
Wächter des Guthix'-Engramm |
Südlich von Juna | Schimmernde Energie Ab Mystik Stufe 30 - Funkenkolonie Südöstlich Dorf der Seher | |||
1 | 500 (230,5T Gm) | 140 | |||
2 | 700 (322,7T Gm) | 196 | |||
3 | 900 (414,9T Gm) | 252 | |||
"Tor der Welten"-Engramm |
Tor der Welten | Glühende Energie Ab Mystik Stufe 40 - Funkenkolonie Südöstlich von Rellekka | |||
1 | 400 (196,8T Gm) | 160 | |||
2 | 560 (275,5T Gm) | 224 | |||
3 | 720 (354,2T Gm) | 288 | |||
Druiden-Engramm |
Taverley | Glänzende Energie Ab Mystik Stufe 50 - Funkenkolonie Zentral-Karamja | |||
1 | 350 (154,3T Gm) | 180 | |||
2 | 490 (216,0T Gm) | 252 | |||
3 | 630 (277,8T Gm) | 324 | |||
"Gleichgewichts-Elementar"-Engramm |
Falador | Schillernde Energie Ab Mystik Stufe 60 - Funkenkolonie Wettrüsten | |||
1 | 500 (195,0T Gm) | 200 | |||
2 | 700 (273,0T Gm) | 280 | |||
3 | 900 (351,0T Gm) | 360 | |||
Schaf-Engramm |
Bauer Fred | Leuchtende Energie Ab Mystik Stufe 70 - Funkenkolonie Morytania | |||
1 | 300 (126,0T Gm) | 220 | |||
2 | 420 (176,4T Gm) | 308 | |||
3 | 540 (226,8T Gm) | 396 | |||
Zeit-Engramm |
Glarials Grabstein | Sprühende Energie Ab Mystik Stufe 80 - Funkenkolonie Schule der magischen Künste | |||
1 | 250 (61,5T Gm) | 240 | |||
2 | 350 (82,6T Gm) | 308 | |||
3 | 450 (106,2T Gm) | 432 | |||
Feen-Engramm |
Zanaris
Abenteuer: Die verlorene Stadt |
Strahlende Energie Ab Mystik Stufe 85 - Funkenkolonie Drachenzahninsel | |||
1 | 300 (76,8T Gm) | 260 | |||
2 | 420 (107,5T Gm) | 364 | |||
3 | 540 (138,2T Gm) | 468 | |||
Gnomen-Engramm |
Gnomenlabyrinth | Gleißende Energie Ab Mystik Stufe 90 - Funkenkolonie Südlich von Sophanem | |||
1 | 250 (60,5T Gm) | 280 | |||
2 | 350 (94,8T Gm) | 364 | |||
3 | 450 (121,9T Gm) | 504 | |||
"Stein von Jas"-Engramm |
Faust des Guthix | Weißglühende Energie Ab Mystik Stufe 95 - Funkenkolonie Südlich der giftigen Einöde | |||
1 | 150 (36,6T Gm) | 300 | |||
2 | 210 (51,2T Gm) | 420 | |||
3 | 270 (65,8T Gm) | 540 | |||
Gesamtmenge Erinnerungsfaden für... | Prestige 1 | 2.280 | |||
Prestige 2 | 3.192 | ||||
Prestige 3 | 4.104 | ||||
Erinnungsfaden gesamt für alle ... | Prestigestufen | 9.576 | |||
Abzüglich 2.000 Erinnerungsfaden nach Erreichen von Prestige 1 als Belohnung von Orla ...
Spieler, mit virtueller Stufe 120 in Mystik, erhalten 3.000 Erinnerungsfäden. |
Gesamt benötigt | 7.576 |
Fundorte der Engramme ausführliche Version
Naragi-Engramm
Während der Einführung
Während der Einführung erhaltet ihr das Naragi-Engramm von Orla Schönwetter. |
Nach der Einführung
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in der Erinnerung an eine seit Langem tote Welt. | ||
Wenn ihr alle Echo-Sockel bestückt und somit die erste Prestigestufe erreicht habt, bekommt ihr von Orla Schönwetter 2.000 Erinnerungsfäden, aber kein Naragi-Engramm mehr.
Dieses Engramm müsst ihr von jetzt an, selbst in Naragun (Guthix Heimatwelt) besorgen. Nach dem Abenteuer: Die Welt erwacht könnt ihr die Erinnerung an Naragun über den Feenring Code: AIS ereichen. In den Ruinen auf der nordwestlichsten Plattform findet ihr das Naragi-Engramm auf dem Boden. |
Urschwert-Engramm
Feen-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich beim Sitz der Feen-Königin | ||
Um Zanaris betreten zu dürfen, wird das Abenteuer: Die verlorene Stadt benötigt. Über die Hütte im Sumpf von Lumbridge oder mithilfe eines Feenrings kann Zanaris bereist werden. (Achtung: Vor Abschluss des Abenteuers: Ein Feenmärchen III wird ein Dramen- oder Mondstab benötigt, um Feenringe nutzen zu können.)
Östlich des großen Getreidefelds befindet sich eine Sandgrube, an deren nordwestlicher Seite ein Pilz wächst. Unter diesem Pilz liegt das Feen-Engramm. |
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden |
Gnomen-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in einer Sackgasse im Labyrinth der Gnome | ||
Das Gnomen-Engramm liegt in einer Sackgasse im südlichen Bereich des Gnomenlabyrinths, das das Baumgnomendorf umgibt.
Je nach Abenteuerfortschritt bzw Reisemöglichkeiten könnt ihr folgende Weg nutzen:
|
Der Weg durch das Gnomenlabyrinth |
Tor der Welten-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in der Nähe des Tors zu dieser Welt | ||
Südwestlich der Gnomenfestung liegt das Tor der Welten-Engramm nördlich der drei kleinen Seen zwischen einigen Felsen.
Folgenden Anreisemöglichkeiten sind denkbar:
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Gleichgewichts-Elementar-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich inmitten von durch Druiden aufgestellten Steinen. | ||
Am schnellsten gelangt man mithilfe des Magnetit-Netzwerks Zielort: Falador zu diesem Engramm. Geht vom Magnetit nach Osten bis zu den großen Steinen, die von einer Mauer umgeben sind.
Das Engramm liegt in einer Aushöhlung des mittleren großen Steins. (Verdreht eventuell die Kameraperspektive, um ihn besser sehen zu können.) |
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden |
Stein von Jas-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich, wo ein Käfer den Einschlag einer Faust bewacht | ||
Dieses Engramm findet ihr auf dem oberen Regalbrett des langen Regals an der Nordwand des Vorraums zum Minispiel: Faust des Guthix.
Folgende Anreisemöglichkeiten sind denkbar:
|
Schaf-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich in einem Gehege, das von einem "Ding" beschützt wird. | ||
Das Engramm liegt auf dem Tisch in Bauer Freds Haus, das im Norden von Lumbridge am Ufer des Flusses Lum steht.
Mithilfe des Magnetit-Netzwerks könnt ihr euch nach Lumbridge oder Dorf Draynor teleportieren und zum Bauernhof laufen. Betretet das Haus und nehmt das Engramm vom Tisch. |
Zeit-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich am ewigen Ruheort einer Elfenkönigin | ||
Das Zeit-Engramm liegt versteckt unter einem Busch südwestlich von Glarials Grabstein, der nordwestlich der Gilde der Fischer in Kandarin steht. (Verdreht eventuell die Kameraperspektive, um das Engramm unter dem Busch besser sehen zu können.)
Folgende Anreisemöglichkeiten sind denkbar:
|
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden |
Schwert der Gebote-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich dort, wo eine scharfe Mahnung für alle steht | ||
Dieses Engramm liegt im Vulkan in der Wildnis. (Achtung: Ihr könntet von anderen Spielern angegriffen werden.)
Teleportiert euch mithilfe des Magnetiten zum "Vulkan in der Wildnis". Geht Richtung Friedhof der Schatten, der östlich des Magnetiten liegt und nutzt den Eingang zum Vulkan in der Südostecke. Direkt östlich vom Riss der Funkenkolonie liegt das Engramm auf dem Boden. |
Wächter des Guthix-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich, wo Geschichten Tränen des Verlustes zurückhalten | ||
Dieses Engramm liegt im Südosten der Kluft der Tränen, die südlich der Sumpfhöhlen von Lumbridge zu finden sind.
Mögliche Anreisewege:
|
Druiden-Engramm
Echo-Sockel Hinweis: Findet sich an einem Ort, wo man Kuchen in der Nähe eines Steinkreises mischen kann. | ||
Das Engramm liegt östlich neben dem Altar-Stein im Steinkreis der Druiden im nordöstlichen Bereich von Taverley.
Mögliche Anreise:
|
Brunnen der Energie
Kalibrierungsauswahl
Kalibrierung des Brunnens der Energie | ||
Die Energien hier zu kalibrieren, bringt dir Bonus-Effekte für Mystik. Deine Auswahl wird gespeichert, sobald du sie bestätigt hast, aber du kannst sie eimal pro Woche, oder wenn du ein neues Engramm auflädst, ändern. | ||
Harmonie von Naragun | Altehrwürdige Erinnerungen | Feenfeuer |
Statt Erinnerungen erscheinen guthixsche Schmetterlinge. | Die Erfahrung, die man erhält, wenn man Erinnerungssplitter in Daemonheim umwandelt, wird vervierfacht. | Feuergeister beim Funkenschlagen werden zu göttlichen Feuergeistern, die Erfahrung in Mystik, göttliche Energie und göttliche Energie-Gegenstände gewähren. |
Argentos Güte | Himmlische Verbindung | Geteiltes Wissen |
Göttliche Eier können statt Vogelnestern auftauchen, während man Holzfällerei betreibt, und bringen Erfahrung in Mystik, göttliche Energie und göttliche Energie-Gegenstände. | Die Dauer von Mystik-Quellen wird verlängert. | Göttliche Ressourcen gewähren 125% Erfahrung, aber bringen keine Gegenstände. |
Gespeicherte Macht | Funkenhüter | Immerwährendes Andenken |
Die Vorteile, wenn man ein Guthix-Geheimlager komplett abschließt, werden für späteren Gebrauch abgefüllt. | Beim Umwandeln von Erinnerungssplittern besteht eine kleine Chance, dass ein zusätzlicher Funke auftaucht. | Bei Taschendiebstahl besteht jetzt die Chance, Erinnerungsbruchstücke zu bekommen. Erinnerungsbruchstücke können in göttliche Energie-Gegenstände umgewandelt werden. |
Erlass der Sterblichkeit | Wächter des Lebens | Tiefenreise |
Beim Überprüfen von Fallen besteht jetzt die Chance, Erinnerungsbruchstücke zu bekommen. Erinnerungsbruchstücke können in göttliche Energie-Gegenstände umgewandelt werden. | Beim Anpflanzen von Samen besteht jetzt die Chance, Erinnerungsbruchstücke zu bekommen. Erinnerungsbruchstücke können in göttliche Energie-Gegenstände umgewandelt werden. | Erinnerungen können jetzt aus deinem Inventar dargeboten werden. |
ABBRECHEN | ZURÜCKSETZEN | BESTÄTIGEN |
Erinnerungsbruchstücke
Je nachdem, wie ihr den Brunnen der Energie in der Gedenkstätte von Guthix kalibiert habt, erhaltet ihr Erinnerungsbruchstücke bei der Ausübung bestimmter Teilbereiche zugeordneter Fertigkeiten. Erinnerungsbruchstücke können zu Vorzeichen und Omen bei entsprechenden Stufen in Mystik verwoben werden.
Kalibrierung | Fertigkeit | Effekt kann eintreten beim ... |
---|---|---|
Immerwährendes Andenken | Diebstahl | Taschendiebstahl |
Erlass der Sterblichkeit | Jagen | Überprüfen von Fallen |
Wächter des Lebens | Landwirtschaft | Anpflanzen von Samen |