Geschichten von Nomad: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Begebt euch durch die Tür des Todes im Büro von Gevatter Tod in die Unterwelt | + | | Begebt euch durch die Tür des Todes im Büro von Gevatter Tod in die Unterwelt. |
− | + | <rskarte c1="4N38" c2="20O50" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
− | | | + | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Start.jpg|450px]] |
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− | | | + | | Steigt die westliche Treppe hinunter und geht zu der finsteren Gestalt, die im Nordwesten steht. Sie verwandelt sich in Nomads Erinnerung. |
+ | (Ihr erhaltet den Hinweis, dass das Miniabenteuer Dialoge enthält, die auf englisch gesprochen werden. Passt eure Audioeinstellungen also entsprechend an, wenn ihr diese hören wollt.) | ||
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+ | Klickt Nomads Erinnerung an. Ein Text erscheint und ihr erfahrt in verschlüsselter Form, wo ihr die nächste Erinnerung von Nomad entdecken könnt. | ||
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+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung1.jpg|450px]] | ||
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''Mein Leben begann am Rande der Ville.''<br> | ''Mein Leben begann am Rande der Ville.''<br> | ||
''Wände aus Stein waren mein Heim, doch jetzt sind sie fort.''<br> | ''Wände aus Stein waren mein Heim, doch jetzt sind sie fort.''<br> | ||
''Bäume leben nun an diesem Ort.''<br> | ''Bäume leben nun an diesem Ort.''<br> | ||
''Und mein Zuhause liegt still.'' | ''Und mein Zuhause liegt still.'' | ||
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| Südlich der Bank von Edgeville, in den Ruinen, werdet ihr fündig. Seht euch die Erinnerung an. Einige Mörder mit der Rüstung der Tempelritter sowie zwei schwarze Ritter, die als Vater und Mutter betitelt sind erscheinen. | | Südlich der Bank von Edgeville, in den Ruinen, werdet ihr fündig. Seht euch die Erinnerung an. Einige Mörder mit der Rüstung der Tempelritter sowie zwei schwarze Ritter, die als Vater und Mutter betitelt sind erscheinen. | ||
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Beendet die Erinnerung durch einen Klick auf den Funken und seht sie euch erneut an. Das nächste Rätsel erscheint. | Beendet die Erinnerung durch einen Klick auf den Funken und seht sie euch erneut an. Das nächste Rätsel erscheint. | ||
+ | <rskarte c1="9N54" c2="20O24" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
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+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung2.jpg|450px]] | ||
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''In der Luft im Osten schwebt eine brennende Rune.''<br> | ''In der Luft im Osten schwebt eine brennende Rune.''<br> | ||
''Ich liege verborgen unter toten Armen.''<br> | ''Ich liege verborgen unter toten Armen.''<br> | ||
''Geschützt vor dem Zorn der Sonne.''<br> | ''Geschützt vor dem Zorn der Sonne.''<br> | ||
''Im Westen schwebt ein Saphir im nächtlichen Schatten.'' | ''Im Westen schwebt ein Saphir im nächtlichen Schatten.'' | ||
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| Westlich von Auburys Runenladen in Varrock stoßt ihr auf die nächste Erinnerung. Erneut erscheinen einige Personen. Aus den Untersuchen-Texten ergeben sich Hinweise, was passiert. | | Westlich von Auburys Runenladen in Varrock stoßt ihr auf die nächste Erinnerung. Erneut erscheinen einige Personen. Aus den Untersuchen-Texten ergeben sich Hinweise, was passiert. | ||
− | + | <rskarte c1="7N28" c2="25O4" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | |
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+ | <small>Kameraperspektive verdreht - Süden nach Norden</small> | ||
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''Nachdem ich die Straßen mein Eigen nannt,''<br> | ''Nachdem ich die Straßen mein Eigen nannt,''<br> | ||
''kam ein Mann und versprach mir große Mächte.''<br> | ''kam ein Mann und versprach mir große Mächte.''<br> | ||
''Er nahm mich mit zu einem Orte,''<br> | ''Er nahm mich mit zu einem Orte,''<br> | ||
''wo man Magie in Steine band.'' | ''wo man Magie in Steine band.'' | ||
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| Orte, an denen Runen in Steine gebunden werden, sind Runenaltäre. Am Ourania-Altar stoßt ihr auf den nächsten Teil der Erinnerung, die Nomad mit seinem ersten Meister zeigt. | | Orte, an denen Runen in Steine gebunden werden, sind Runenaltäre. Am Ourania-Altar stoßt ihr auf den nächsten Teil der Erinnerung, die Nomad mit seinem ersten Meister zeigt. | ||
+ | <rskarte c1="2N9" c2="0O19" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
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+ | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | | ||
''Meinem Meister fehlte es an Erkenntnis.''<br> | ''Meinem Meister fehlte es an Erkenntnis.''<br> | ||
''Studiert Seelen, statt ihre unbegrenzte Macht zu nutzen.''<br> | ''Studiert Seelen, statt ihre unbegrenzte Macht zu nutzen.''<br> | ||
''Die Ketten seines Verstandes zogen mich ins Nichts.''<br> | ''Die Ketten seines Verstandes zogen mich ins Nichts.''<br> | ||
''Doch ich kannte einen Ort voller Macht, um mich seiner zu entledigen.'' | ''Doch ich kannte einen Ort voller Macht, um mich seiner zu entledigen.'' | ||
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− | | Betretet das | + | | Betretet das Portal zu Krieg der Seelen im Süden von Edgeville und betretet anschließend Nomads Zelt und damit den Thronsaal. Hier werdet ihr erneut fündig. |
+ | <rskarte c1="9N45" c2="20O3" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung5.jpg|450px]] | ||
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+ | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | | ||
''Ich hatte Macht und Wissen, doch konnte ich meinen größten Feind, den Tod, nicht überlisten.''<br> | ''Ich hatte Macht und Wissen, doch konnte ich meinen größten Feind, den Tod, nicht überlisten.''<br> | ||
''So forschte ich nach magischen Kräften und verbotenem Wissen.''<br> | ''So forschte ich nach magischen Kräften und verbotenem Wissen.''<br> | ||
− | '' | + | ''Nekromantie, die Macht über den Tod, sollte meine Rettung sein.''<br> |
− | ''Nach langer Suche fand ich einen mächtigen Nekromant, welch trügerischer Schein. | + | ''Nach langer Suche fand ich einen mächtigen Nekromant, welch trügerischer Schein.''<br> |
− | | | + | ''Er hatte den wahren Glauben verloren und war den Worten des Widersachers verfallen.'' |
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− | | | + | | Steigt in die Katakomben von Lumbridge und lauft bis zu ihrem Ende, wo sich Dragith Nurn befindet. Hier findet ihr die nächste Erinnerung. |
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+ | <rskarte c1="1N8" c2="25O15" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
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+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung6.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Dragith Nurn war eine Sackgasse, seine Leiche enthielt keine Antworten.''<br> |
+ | ''Doch hörte ich von Lucien, einem neuen Nekromanten.''<br> | ||
+ | ''Ich wusste, als Rivale würde ich seine Aufmerksamkeit schneller erhalten, als als Verehrer.''<br> | ||
+ | ''Ich erfuhr von einem Angriff, den er plante, und wusste, dass ich mich ihm entgegenstellen musste.'' | ||
+ | | | ||
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− | | | + | | Vor dem Osttor von Varrock fand die Schlacht statt. |
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+ | <rskarte c1="8N9" c2="26O22" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung7.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Ich nannte Lucien meinen Meister und er behandelte mich wie einen Diener.''<br> |
+ | ''Wo Oreb mir beibrachte, wie man Seelen manipuliert und ihre Macht absorbiert,''<br> | ||
+ | ''hielt Lucien die größten Geheimnisse der Nekromantie geheim.''<br> | ||
+ | ''Doch wusste ich von seinem Objekt großer Macht''<br> | ||
+ | ''und es sollte das Meine werden!''<br> | ||
+ | ''Da ich ihm unterlegen war, suchte ich einen neuen Weg, meine Macht zu verstärken, um seiner ebenbürtig zu sein.'' | ||
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− | | | + | | Im Wartebereich von Krieg der Seelen werdet ihr fündig. |
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+ | <rskarte c1="9N46" c2="20O3" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung8.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Ich entsendete Krieger, um mächtige Avatare zu bekämpfen und ihre Seelen zu stärken.''<br> |
+ | ''Jeder Tod entzog ihnen einen Teil der Seele und versorgte mich mit Lebenskraft.''<br> | ||
+ | ''Lucien erfuhr davon und versuchte mich mit seinen Vollstreckern aufzuhalten.''<br> | ||
+ | ''Doch nur eine Person hatte es geschafft.'' | ||
+ | | | ||
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− | | | + | | Betretet erneut den Thronsaal durch das Zelt. |
− | | | + | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung9.jpg|450px]] |
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Durch die Macht des Seelen-Obelisken konnte ich fliehen und wurde geheilt.''<br> |
+ | ''Ich verbarg mich vor der Welt und dem Wandel der Zeit.''<br> | ||
+ | ''Die Götter kehrten zurück und ich musste die Welt neu erlernen,''<br> | ||
+ | ''suchte ich den Meisterspion der Kinshra auf, um sein Lehrling zu werden.'' | ||
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− | | | + | | Im Süden des Schlosses der weißen Ritter in Falador fand Nomad seinen neuen Meister. |
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+ | <rskarte c1="5N20" c2="16O21" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung10.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Mein neuer Meister war schwach und wurde von denen, die er observieren sollte, verdorben.''<br> |
+ | ''Ich fühle keine Loyalität mehr für den Gott meiner Eltern, doch Schwäche kann ich nicht dulden.''<br> | ||
+ | ''Ich traf mich mit ihm am Ort, der einst sein Zuhause war.''<br> | ||
+ | ''Ich fragte ihn, was er in den Schatten unter uns sah.''<br> | ||
+ | ''Tod und Blut, sagte er.''<br> | ||
+ | ''Und ward gesehen nimmermehr.'' | ||
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− | | | + | | Vor der Festung der schwarzen Ritter am Eisigen Berg findet ihr die nächste Erinnerung. |
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+ | <rskarte c1="11N14" c2="18O3" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung11.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Die Welt hatte sich verändert und mit ihr ist eine neue Macht ans Licht gekommen.''<br> |
+ | ''An einem Ort voll tödlichen Gewässern habe ich diese göttliche Energie in mir aufgenommen.''<br> | ||
+ | ''Eine Macht, die aus der Erde selbst zu kommen scheint.''<br> | ||
+ | ''Doch dort hat mich mein Schicksal ereilt, denn es lauerte auf mich mein größter Feind.'' | ||
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− | | | + | | Nordwestlich der [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] weißglühender Funken. |
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+ | <rskarte c1="2S60" c2="6W23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Erinnerung12.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | |bgcolor="#d1bea0" colspan="2" | |
− | | | + | ''Der Tod kam auf leisen Schwingen und für einen Moment schien alles verloren.''<br> |
+ | ''Dann haben wir uns erneut getroffen.''<br> | ||
+ | ''Am Ende kehren wir doch immer zum Anfang zurück, nicht wahr?''<br> | ||
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− | | | + | | Kehrt zurück zum Beginn des Miniabenteuers in der Unterwelt und ihr erhaltet eure Belohnung: 3 Lampen für je 1.500 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl. |
− | | | + | | [[Datei:Geschichten von Nomad - Ende.jpg|450px]] |
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Aktuelle Version vom 2. Oktober 2023, 20:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Titel des Abenteuers
(Englischer Titel)
Kategorie
Schwierigkeit
Dauer
Startpunkt
Voraussetzungen
Abenteuer
- Nomads Klagelied
- Entehrt unter Dieben
- Nomads Requiem
- Schließt die Angriffswellen der Ritter von Camelot ab
- Schließt die Einführung zu Krieg der Seelen ab
- Spielt eine Runde Krieg der Seelen
- Herz aus Stein
- Carnillean erwacht
- Der Kult von Hazeel
- Der Blutpakt
- 50 Abenteuerpunkte
- Runenerinnerungen
- Der Fall der Mächtigen
- Der auserwählte Befehlshaber
- Tod in Not
- Mein Arm geht auf Reisen
- Die Fehde
- Eadgars List
- Die Festung der Trolle
- Das Druidenritual
- Ihr müsst Eadgar aus der Festung der Trolle befreit haben
- Der Dschungeltrank
- Ihr müsst einmal Bork besiegt haben
- Miscellanias Thron
- Das Heldenabenteuer
- Der Schild von Arrav
- Der Drachentöter
- Das Druidenritual
- Die verlorene Stadt
- Merlins Kristall
- 56 Abenteuerpunkte
- Die Fremennik'schen Proben
- Eine Allianz wider Willen
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Das Abenteuer
Begebt euch durch die Tür des Todes im Büro von Gevatter Tod in die Unterwelt. | ||
Steigt die westliche Treppe hinunter und geht zu der finsteren Gestalt, die im Nordwesten steht. Sie verwandelt sich in Nomads Erinnerung.
(Ihr erhaltet den Hinweis, dass das Miniabenteuer Dialoge enthält, die auf englisch gesprochen werden. Passt eure Audioeinstellungen also entsprechend an, wenn ihr diese hören wollt.) Klickt Nomads Erinnerung an. Ein Text erscheint und ihr erfahrt in verschlüsselter Form, wo ihr die nächste Erinnerung von Nomad entdecken könnt. |
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Mein Leben begann am Rande der Ville. |
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Südlich der Bank von Edgeville, in den Ruinen, werdet ihr fündig. Seht euch die Erinnerung an. Einige Mörder mit der Rüstung der Tempelritter sowie zwei schwarze Ritter, die als Vater und Mutter betitelt sind erscheinen.
Beendet die Erinnerung durch einen Klick auf den Funken und seht sie euch erneut an. Das nächste Rätsel erscheint. |
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In der Luft im Osten schwebt eine brennende Rune. |
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Westlich von Auburys Runenladen in Varrock stoßt ihr auf die nächste Erinnerung. Erneut erscheinen einige Personen. Aus den Untersuchen-Texten ergeben sich Hinweise, was passiert. |
Kameraperspektive verdreht - Süden nach Norden | |
Nachdem ich die Straßen mein Eigen nannt, |
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Orte, an denen Runen in Steine gebunden werden, sind Runenaltäre. Am Ourania-Altar stoßt ihr auf den nächsten Teil der Erinnerung, die Nomad mit seinem ersten Meister zeigt. | ||
Meinem Meister fehlte es an Erkenntnis. |
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Betretet das Portal zu Krieg der Seelen im Süden von Edgeville und betretet anschließend Nomads Zelt und damit den Thronsaal. Hier werdet ihr erneut fündig. | ||
Ich hatte Macht und Wissen, doch konnte ich meinen größten Feind, den Tod, nicht überlisten. |
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Steigt in die Katakomben von Lumbridge und lauft bis zu ihrem Ende, wo sich Dragith Nurn befindet. Hier findet ihr die nächste Erinnerung. | ||
Dragith Nurn war eine Sackgasse, seine Leiche enthielt keine Antworten. |
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Vor dem Osttor von Varrock fand die Schlacht statt. | ||
Ich nannte Lucien meinen Meister und er behandelte mich wie einen Diener. |
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Im Wartebereich von Krieg der Seelen werdet ihr fündig. | ||
Ich entsendete Krieger, um mächtige Avatare zu bekämpfen und ihre Seelen zu stärken. |
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Betretet erneut den Thronsaal durch das Zelt. | ||
Durch die Macht des Seelen-Obelisken konnte ich fliehen und wurde geheilt. |
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Im Süden des Schlosses der weißen Ritter in Falador fand Nomad seinen neuen Meister. | ||
Mein neuer Meister war schwach und wurde von denen, die er observieren sollte, verdorben. |
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Vor der Festung der schwarzen Ritter am Eisigen Berg findet ihr die nächste Erinnerung. | ||
Die Welt hatte sich verändert und mit ihr ist eine neue Macht ans Licht gekommen. |
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Nordwestlich der Funkenkolonie weißglühender Funken. | ||
Der Tod kam auf leisen Schwingen und für einen Moment schien alles verloren. |
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Kehrt zurück zum Beginn des Miniabenteuers in der Unterwelt und ihr erhaltet eure Belohnung: 3 Lampen für je 1.500 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl. |