Koordinatenhinweise: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „ =00.00 Nord - 07.13 West= =00.05 Süd - 01.13 Ost= =00.13 Süd - 13.58 Ost= =00.31 Süd - 17.43 Ost= =00.52 Nord - 00.58 Ost=“)
 
(Nordangaben)
 
(204 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
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{{SchatzsucheLeg}}
  
=00.00 Nord - 07.13 West=
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'''Achtung'''
=00.05 Süd  - 01.13 Ost=
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=00.13 Süd  - 13.58 Ost=
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Es gibt zwei Listen hier auf dieser Seite.
=00.31 Süd  - 17.43 Ost=
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=00.52 Nord - 00.58 Ost=
+
Die erste Liste ist eine Aufstellung aller bekannten '''NORDANGABEN''' mit den dazugehörenden Ost- oder Westangaben aus den Hinweisrollen.
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Die zweite Liste führt alle bekannten '''SÜDANGABEN''' mit den dazugehörenden Ost- oder Westangaben aus den Koordinatenhinweisen auf.
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(Folgt entsprechend den Überschriften im Inhaltsverzeichnis!)
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= Die Ausrüstung für die Koordinatenschatzsuche  =
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Auch wenn man den genauen Ort schon kennt, müssen Karte (im [[Werkzeuggürtel]]), Uhr (im [[Werkzeuggürtel]]), Sextant (im [[Werkzeuggürtel]]), Hinweis-Schriftrolle sowie zahlreiche Teleportmöglichkeiten mitgenommen werden.
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Zum Graben wählt ihr die Option: Graben durch Anklicken der Hinweisrolle oder benutzt [[Erdmännchen|Erdmännchen]] mit dazugehörigen Zauberrollen. <br>
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Der Vorteil der Erdmännchen besteht darin, daß sie die Schatztruhen für euch ausgraben und kein Magier erscheint, den ihr zuvor bekämpfen müßt.
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" width="335" style=""
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|-
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Schatzsuche-karte.png]]
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Schatzsuche-uhr.png]]
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Schatzsuche-sextant.png]]
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Spaten.png]]
 +
| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Hinweis-Schriftrolle.png]]
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Gesetzes-Rune.png]]<br>
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Gegengift (+) (3).png]]<br>
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Erdmännchen.png|40px|Erdmännchen.png]]<br>
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| bgcolor="#dec287" align="center" | [[Datei:Schatullen-Lieferung-Rolle.png|25px|Schatullen-Lieferung-Rolle.png]]<br>
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|-
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| bgcolor="#c5ac78" align="center" |
 +
[[Karte - Uhr - Sextant für die Schatzsuche|Karte]]
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[[Werkzeuggürtel]]
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| bgcolor="#c5ac78" align="center" |
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[[Karte - Uhr - Sextant für die Schatzsuche|Uhr]]
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[[Werkzeuggürtel]]
 +
 
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| bgcolor="#c5ac78" align="center" |
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[[Sextant|Sextant]]
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[[Werkzeuggürtel]]
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 +
| bgcolor="#c5ac78" align="center" | Spaten wird ersetzt durch die entsprechende Option der Hinweisrolle: Graben
 +
| bgcolor="#c5ac78" align="center" | Hinweis-Schriftrolle
 +
| bgcolor="#c5ac78" align="center" | Teleporte<br>
 +
| bgcolor="#c5ac78" align="center" | Gegengift<br>
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| bgcolor="#c5ac78" align="center" | [[Erdmännchen]]
 +
| bgcolor="#c5ac78" align="center" |
 +
Schatullen-Lieferungsrollen<br>
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|-
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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| align="center" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmm</span><br>
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|}
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==[[Karte - Uhr - Sextant für die Schatzsuche]] ==
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= '''Nordangaben'''  =
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Klickt auf die Kartenausschnitte, um euch das Gebiet genauer ansehen zu können.
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{| width="849" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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|-
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Koordinatenangaben
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Ortsbeschreibung
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! bgcolor="#dec287" align="center" | <span style="font-size: x-small;">Vergrößern?</span>
 +
Bild anklicken
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 +
! bgcolor="#dec287" align="center" | Magier
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Vergiftungsgefahr und andere Besonderheiten
 +
! bgcolor="#dec287" align="center" | Abenteuer
 +
! bgcolor="#dec287" align="center" | Mögliche Anreise
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.00 N - 07.13 W
 +
| In der Nähe von Tyras Lager in Tirannwn
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="00N00" c2="7W13" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Königsmord]]
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|
 +
*[[Boots- und Schiffsreisen|Charterschiff]]
 +
*[[Magnetit-Netzwerk]]
 +
 
 +
Schwere Schatzsuche
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.50 N - 24.16 O
 +
| Im Sumpf von Lumbridge
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="00N50" c2="24O16" /> <br>
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| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
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|
 +
*Lumbridge-Teleport
 +
*[[Magnetit-Netzwerk]]
 +
 
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 01.24 N - 08.05 W
 +
| Südwestlich des Lager der Elfen
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="1N24" c2="8W5" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Königsmord]]
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|
 +
*[[Elfenteleportkristall]]
 +
*[[Boots- und Schiffsreisen|Charterschiff]]
 +
*[[Magnetit-Netzwerk]]
 +
 
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 01.26 N - 08.01 O
 +
| Moosrieseninsel westlich von Brimhaven
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="1N26" c2="8O1" /> <br>
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| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
|
 +
*[[Boots- und Schiffsreisen]]
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*[[Baum des Seins]]
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*[[Hausportale]]
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*[[Magnetit-Netzwerk]]
 +
 
 +
Mittlere Schatzsuche
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 01.33 N - 04.15 O
 +
| Westlich des Kloster von Ardougne
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="1N33" c2="4O15" /> <br>
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| align="center" | <br>
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| align="center" | <br>
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| <br>
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|
 +
*[[Ardougne Umhänge]]
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*Ardougne-Teleport
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 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 02.33 N - 28.45 O
 +
| Hets Oase (ehemals Duell-Arena)
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="2N33" c2="28O45" /> <br>
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| align="center" |  [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" |
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|
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|
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*[[Duellring]]
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Schwere Schatzsuche
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 02.48 N - 22.30 O
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| Hinter dem Eingang zum MGB-Lager
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="2N48" c2="22O30" /> <br>
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| align="center" | <br>
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| align="center" | <br>
 +
| <br>
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|
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*Lumbridge-Teleport
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*[[Magnetit-Netzwerk]]
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 +
<br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 02.50 N - 06.20 O
 +
| Nördlich des Turm des Lebens
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="2N50" c2="6O20" /> <br>
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| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
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|
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*[[Ardougne Umhänge]]
 +
*Ardougne-Teleport
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 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 02.50 N - 21.46 O
 +
| Östlich vom Gefängnis in Dorf Draynor
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="2N50" c2="21O46" /> <br>
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| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
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| <br>
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|
 +
*Lumbridge-Teleport
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*[[Magnetit-Netzwerk]]
 +
 
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 04.13 N - 12.45 O
 +
| Im Nordwesten der Insel Crandor
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="4N13" c2="12O45" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
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| align="center" | <br>
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| [[Der Drachentöter]]
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|
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*[[Amulett des Ruhms]]
 +
*[[Feenringe]] zur Tz Haar Stadt BLP
 +
 
 +
Mittlere Schatzsuche
 +
 
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 04.41 N - 03.09 W
 +
| Bei den Rotspinnen am Arandar Pass
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="4N41" c2="3W9" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Königsmord]] begonnen haben
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 05.37 N - 31.15 O
 +
| Im Mort-Myre Sumpf Insel des Altars der Natur
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="5N37" c2="31O15" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | Erdmännchen nicht möglich
 +
| [[Der Geist der Natur]]
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 05.43 N - 23.05 O
 +
| Südlich der Gilde der Champions in Richtung Lumbridge
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="5N43" c2="23O5" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 06.31 N - 01.46 W
 +
| Südlichwestlich der Gnomenfestung
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="6N31" c2="1W46" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 07.05 N - 30.56 O
 +
| Mort-Myre Sumpf nördlich des Altars der Natur
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="7N5" c2="30O56" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Der Geist der Natur]]
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 07.22 N - 14.15 O
 +
| Im großen Getreidefeld südlich von Taverley
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="7N22" c2="14O15" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 07.33 N - 15.00 O
 +
| Auf der Insel der Dame vom See in Taverley
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="7N33" c2="15O0" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 07.41 N - 06.00 O
 +
| Östlich der Gilde der Fischer in Kandarin
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="7N41" c2="6O0" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 08.03 N - 31.16 O
 +
| Mort-Myre Sumpf südwestlich des [[Feenringe|Feenrings]] BKR
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="8N3" c2="31O16" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Der Geist der Natur]]
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 08.33 N - 01.39 W
 +
| Beim Terrorvogelgehege in der Gnomenfestung
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="8N33" c2="1W39" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 09.22 N - 02.24 W
 +
| Südlich vom [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten ]]Adlergipfel
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="9N22" c2="2W24" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Schwere Hinweisrolle
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 09.33 N - 02.15 O
 +
| Insel am Baxtorianischen Wasserfall
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="9N33" c2="2O15" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Das Wasserfallabenteuer]] begonnen haben
 +
|
 +
[[Spielehalskette]]
 +
 
 +
Seil mitnehmen
 +
 
 +
Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 09.48 N - 17.39 O
 +
| Auf dem Eisigen Berg
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="9N48" c2="17O39" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 11.03 N - 31.20 O
 +
| Südöstlich vom Berserkerturm
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="11N03" c2="31O20" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Ein Priester in Gefahr]]
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 11.05 N - 00.45 W
 +
| Im Sumpf nordwestlich des Gewaltigen Baums
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="11N5" c2="0W45" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 11.41 N- 14.58 O
 +
| Südlich des Gewandtheitskurses von Burthorpe
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="11N41" c2="14O58" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 12.48 N - 20.20 O
 +
| Am Luftobelisken in der Wildnis
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="12N48" c2="20O20" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 13.46 N - 21.01 O
 +
| Bei den schwarzen Einhörnern in der Wildnis
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="13N46" c2="21O01" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 14.54 N - 09.13 O
 +
| Schaukelnder Baum östlich von Rellekka
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="14N54" c2="9O13" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 15.48 N - 13.52 O
 +
| Teleportlandeort Trollheim
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="15N48" c2="13O52" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | 
 +
| [[Das Todesplateau]] und die [[Die Festung der Trolle]] angefangen haben
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 16.20 N - 12.45 O
 +
| Eingang zur Festung der Trolle
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="16N20" c2="12O45" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Das Todesplateau]] und die [[Die Festung der Trolle]] angefangen haben
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 16.30 N - 16.28 O
 +
|
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="16N30" c2="16O28" /> <br>
 +
| align="center" |
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
|
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 16.35 N - 27.01 O
 +
| Östlich des Knochenackers Wildnisstufe 22
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="16N35" c2="27O1" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
 +
|
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 16.43 N - 19.11 O
 +
| Banditenlager Wildnisstufe 23
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="16N43" c2="19O13" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | Achtung:Ihr müsst geschädelt sein, um das Banditenlager unbeschadet betreten zu können. <small>Vala in Edgeville kann euch dabei behilflich sein.</small>
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 17.50 N - 08.30 O
 +
| Nordwestlich des [[Feenringe|Feenrings]] DKS
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="17N50" c2="8O30" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | [[Datei:Gegengift (+) (3).png]]
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| <br>
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| Schwere Schatzsuche
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 18.03 N - 25.16 O
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| Ruinen Wildnisstufe 28
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="18N3" c2="25O16" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 18.22 N - 16.33 O
 +
| Vergessener Friedhof Wildnisstufe 29
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="18N22" c2="16O33" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 19.43 N - 25.07 O
 +
| Chaoszwerge Wildnisstufe 34
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="19N43" c2="25O7" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | Multikampfgebiet
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 20.05 N - 21.52 O
 +
| Moosriesen Wildnisstufe 36
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="20N5" c2="21O52" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 20.07 N - 18.33 O
 +
| Hobgoblinmine Wildnisstufe 36
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="20N7" c2="18O33" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 20.33 N - 15.48 O
 +
| Chaostempel Wildnisstufe 38
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="20N33" c2="15O48" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | Außerhalb des Gebäudes
 +
| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 21.24 N - 17.54 O
 +
| Eingang zum Königsschwarzdrachen Wildnissstufe 41
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="21N24" c2="17O54" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 22.30 N - 03.01 O
 +
| Miscellania östlich des [[Feenringe|Feenrings]] CIP
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="22N30" c2="3O1" /> <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Die Fremennik´schen Proben]]
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| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 22.35 N - 19.18 O
 +
| Runitfelsen Wildnisstufe 46
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="22N35" c2="19O18" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| <br>
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| <br>
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|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 22.45 N - 26.33 O
 +
| Dämonische Ruinen Wildnisstufe 47
 +
| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="22N45" c2="26O33" /> <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 24.26 N - 26.24 O
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| Schurkenschloss Wildnisstufe 53
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="24N26" c2="26O24" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | Chaoselementar in der Nähe
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 24.56 N - 22.28 O
 +
| Nördlich der Verlassenen Ruine Wildnisstufe 55
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="24N56" c2="22O28" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 24.58 N - 18.43 O
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| Versteck der Piraten Wildnisstufe 56
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="24N58" c2="18O43" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
 +
| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 25.03 N - 17.05 O
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| Eisplateau Wildnisstufe 56
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="25N3" c2="17O5" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 25.03 N - 23.24 O
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| Axthaus Wildnisstufe 56
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| <rskarte xsize="100" ysize="60" c1="25N3" c2="23O24" /> <br>
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png|Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen]]
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| align="center" | <br>
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| <br>
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| <br>
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|}
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= '''Südangaben '''  =
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Klickt auf die Kartenausschnitte, um euch das Gebiet genauer ansehen zu können.
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{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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|-
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Koordinatenangaben
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Ortsbeschreibung
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! bgcolor="#dec287" align="center" | <span style="font-size: x-small;">Vergrößern?</span>
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Bild anklicken
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Magier
 +
! bgcolor="#dec287" align="center" | Vergiftungsgefahr und andere Besonderheiten
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! bgcolor="#dec287" align="center" | Abenteuer
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.05 S - 01.13 O
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| Westlich des Gnomendorfes
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| <rskarte c2="1O13" c1="0S5" ysize="60" xsize="100" />
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| align="center" |
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| align="center" |
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|
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.13 S - 14.00 O
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| Musas Idyll
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| <rskarte c2="14O00" c1="0S13" ysize="60" xsize="100" />
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| align="center" |
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| align="center" |
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|
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.18 S - 09.28 O
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| Verlieseingang Brimhaven
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| <rskarte c2="9O28" c1="0S18" ysize="60" xsize="100" />
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| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.20 S - 23.15 O
 +
| Sumpf von Lumbridge
 +
| <rskarte c2="23O15" c1="0S20" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 00.31 S - 17.43 O
 +
| südlich vom Eingang Asgarnisches Eisverlies
 +
| <rskarte c2="17O43" c1="0S31" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
|
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 01.18 S - 14.15 O
 +
| Nähe des [[Feenringe|Feenrings]] DKP Ostkaramja
 +
| <rskarte c2="14O15" c1="1S18" ysize="60" xsize="100" />
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| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
|
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 01.35 S - 07.28 O
 +
| Nördlich des [[Feenringe|Feenrings]] CLS
 +
| <rskarte c2="7O28" c1="1S35" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 03.03 S - 05.03 O
 +
| Südöstlich von Yanille
 +
| <rskarte c2="5O3" c1="3S3" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" |
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 03.35 S - 13.35 O
 +
| Westlich des Energierisses in der Funkenkolonie Karamja
 +
| <rskarte c2="13O35" c1="3S35" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 03.39 S - 13.58 O
 +
| Südwestlich des Energierisses in der Funkenkolonie Karamja
 +
| <rskarte c1="3S39" c2="13O58" xsize="100" ysize="60" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | [[Datei:03.39 S - 13.58 O Karamja Szenenbild.jpg|100px]]
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 03.45 S - 22.45 O
 +
| Bedabinen Lager
 +
| <rskarte c2="22O45" c1="3S45" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 04.00 S - 12.46 O
 +
| Mine nordwestlich des Naturrunenaltars
 +
| <rskarte c2="12O46" c1="4S0" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" |
 +
| align="center" |
 +
| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 04.03 S - 03.11 O
 +
| Gu´Tanoth, die Ogerstadt
 +
| <rskarte c2="3O11" c1="4S3" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Der Wachturm von Yanille]] begonnen haben
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 04.05 S - 04.24 O
 +
| Insel östlich von Gu´Tanoth
 +
| <rskarte c2="4O24" c1="4S5" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| Tunnel zur Insel:<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="150" xsize="150" c2="1O48" c1="5S23" />
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 04.16 S - 16.16 O
 +
| Schiffswerft in Ostkaramja
 +
| <rskarte c2="16O16" c1="4S16" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| [[Der gewaltige Baum]] begonnen haben - das Kennwort lautet: Ka-Lu-Min
 +
 
 +
Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 05.20 S - 04.28 O
 +
| Nordöstlich des [[Feenringe|Feenrings]] AKS Feldiphügel
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| <rskarte c2="4O28" c1="5S20" ysize="60" xsize="100" />
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| align="center" |
 +
| align="center" |
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| Mittlere Schatzsuche
 +
|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 05.50 S - 10.05 O
 +
| Insel Cairn<br>Südwestlich des [[Feenringe|Feenrings]] CKR
 +
| <rskarte c2="10O5" c1="5S50" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
 +
|
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 06.00 S - 21.48 O
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| Westlich des Banditenlagers in der Wüste
 +
| <rskarte c2="21O48" c1="6S0" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
 +
| Schwere Schatzsuche
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 06.11 S - 15.07 O
 +
| Westlich des Gnomengleiters in Ostkaramja  bzw. nördlich des [[Ranken Lebensraum]]s
 +
| <rskarte c2="15O7" c1="6S11" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | [[Datei:Gegengift (+) (3).png]]
 +
| Schwere Schatzsuche
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 07.43 S - 12.26 O
 +
| Kharazi Dschungel
 +
| <rskarte c2="12O26" c1="7S43" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | Axt und Machete
 +
| [[Das Legendenabenteuer]] begonnen haben
 +
|-
 +
! bgcolor="#f4d594" align="left" | 08.05 S - 15.56 O
 +
| [[Ranken Lebensraum]]
 +
| <rskarte c2="15O56" c1="8S5" ysize="60" xsize="100" />
 +
| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
 +
| align="center" | <br>
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| Schwere Schatzsuche
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|-
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! bgcolor="#f4d594" align="left" | 08.26 S - 10.28 O
 +
| Kharazi Dschungel
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| <rskarte c2="10O28" c1="8S26" ysize="60" xsize="100" />
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| align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]]
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| align="center" | [[Datei:Gegengift (+) (3).png]] Axt und Machete
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| [[Das Legendenabenteuer]] begonnen haben
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Schwere Schatzsuche
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[[Category:Schatzsuche_Lösungen]] [[Category:Schatzsuche_-_Gesamtübersicht]]

Aktuelle Version vom 6. Februar 2024, 20:29 Uhr


Achtung

Es gibt zwei Listen hier auf dieser Seite.

Die erste Liste ist eine Aufstellung aller bekannten NORDANGABEN mit den dazugehörenden Ost- oder Westangaben aus den Hinweisrollen.

Die zweite Liste führt alle bekannten SÜDANGABEN mit den dazugehörenden Ost- oder Westangaben aus den Koordinatenhinweisen auf.

(Folgt entsprechend den Überschriften im Inhaltsverzeichnis!)

Die Ausrüstung für die Koordinatenschatzsuche

Auch wenn man den genauen Ort schon kennt, müssen Karte (im Werkzeuggürtel), Uhr (im Werkzeuggürtel), Sextant (im Werkzeuggürtel), Hinweis-Schriftrolle sowie zahlreiche Teleportmöglichkeiten mitgenommen werden.

Zum Graben wählt ihr die Option: Graben durch Anklicken der Hinweisrolle oder benutzt Erdmännchen mit dazugehörigen Zauberrollen.

Der Vorteil der Erdmännchen besteht darin, daß sie die Schatztruhen für euch ausgraben und kein Magier erscheint, den ihr zuvor bekämpfen müßt.

Schatzsuche-karte.png Schatzsuche-uhr.png Schatzsuche-sextant.png Spaten.png Hinweis-Schriftrolle.png Gesetzes-Rune.png
Gegengift (+) (3).png
Erdmännchen.png
Schatullen-Lieferung-Rolle.png

Karte

Werkzeuggürtel

Uhr

Werkzeuggürtel

Sextant

Werkzeuggürtel

Spaten wird ersetzt durch die entsprechende Option der Hinweisrolle: Graben Hinweis-Schriftrolle Teleporte
Gegengift
Erdmännchen

Schatullen-Lieferungsrollen

mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm
mmmmmmmm

Karte - Uhr - Sextant für die Schatzsuche

Nordangaben

Klickt auf die Kartenausschnitte, um euch das Gebiet genauer ansehen zu können.

Koordinatenangaben Ortsbeschreibung Vergrößern?

Bild anklicken

Magier Vergiftungsgefahr und andere Besonderheiten Abenteuer Mögliche Anreise
00.00 N - 07.13 W In der Nähe von Tyras Lager in Tirannwn
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen
Königsmord

Schwere Schatzsuche

00.50 N - 24.16 O Im Sumpf von Lumbridge



01.24 N - 08.05 W Südwestlich des Lager der Elfen
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen
Königsmord
01.26 N - 08.01 O Moosrieseninsel westlich von Brimhaven



Mittlere Schatzsuche

01.33 N - 04.15 O Westlich des Kloster von Ardougne



02.33 N - 28.45 O Hets Oase (ehemals Duell-Arena)
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen

Schwere Schatzsuche

02.48 N - 22.30 O Hinter dem Eingang zum MGB-Lager




02.50 N - 06.20 O Nördlich des Turm des Lebens



02.50 N - 21.46 O Östlich vom Gefängnis in Dorf Draynor



04.13 N - 12.45 O Im Nordwesten der Insel Crandor


Der Drachentöter

Mittlere Schatzsuche

04.41 N - 03.09 W Bei den Rotspinnen am Arandar Pass
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen
Königsmord begonnen haben Schwere Schatzsuche
05.37 N - 31.15 O Im Mort-Myre Sumpf Insel des Altars der Natur
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Erdmännchen nicht möglich Der Geist der Natur Schwere Schatzsuche
05.43 N - 23.05 O Südlich der Gilde der Champions in Richtung Lumbridge



Mittlere Schatzsuche
06.31 N - 01.46 W Südlichwestlich der Gnomenfestung



Mittlere Schatzsuche
07.05 N - 30.56 O Mort-Myre Sumpf nördlich des Altars der Natur


Der Geist der Natur
07.22 N - 14.15 O Im großen Getreidefeld südlich von Taverley
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen

Schwere Schatzsuche
07.33 N - 15.00 O Auf der Insel der Dame vom See in Taverley



Mittlere Schatzsuche
07.41 N - 06.00 O Östlich der Gilde der Fischer in Kandarin
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen

Schwere Schatzsuche
08.03 N - 31.16 O Mort-Myre Sumpf südwestlich des Feenrings BKR
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen
Der Geist der Natur Schwere Schatzsuche
08.33 N - 01.39 W Beim Terrorvogelgehege in der Gnomenfestung




09.22 N - 02.24 W Südlich vom Magnetiten Adlergipfel
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen

Schwere Hinweisrolle
09.33 N - 02.15 O Insel am Baxtorianischen Wasserfall


Das Wasserfallabenteuer begonnen haben

Spielehalskette

Seil mitnehmen

Mittlere Schatzsuche

09.48 N - 17.39 O Auf dem Eisigen Berg




11.03 N - 31.20 O Südöstlich vom Berserkerturm


Ein Priester in Gefahr
11.05 N - 00.45 W Im Sumpf nordwestlich des Gewaltigen Baums




11.41 N- 14.58 O Südlich des Gewandtheitskurses von Burthorpe



Mittlere Schatzsuche
12.48 N - 20.20 O Am Luftobelisken in der Wildnis
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


13.46 N - 21.01 O Bei den schwarzen Einhörnern in der Wildnis
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


14.54 N - 09.13 O Schaukelnder Baum östlich von Rellekka




15.48 N - 13.52 O Teleportlandeort Trollheim
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Das Todesplateau und die Die Festung der Trolle angefangen haben Schwere Schatzsuche
16.20 N - 12.45 O Eingang zur Festung der Trolle
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen
Das Todesplateau und die Die Festung der Trolle angefangen haben Schwere Schatzsuche
16.30 N - 16.28 O


16.35 N - 27.01 O Östlich des Knochenackers Wildnisstufe 22
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen

16.43 N - 19.11 O Banditenlager Wildnisstufe 23
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Achtung:Ihr müsst geschädelt sein, um das Banditenlager unbeschadet betreten zu können. Vala in Edgeville kann euch dabei behilflich sein.

17.50 N - 08.30 O Nordwestlich des Feenrings DKS
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Gegengift (+) (3).png
Schwere Schatzsuche
18.03 N - 25.16 O Ruinen Wildnisstufe 28
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


18.22 N - 16.33 O Vergessener Friedhof Wildnisstufe 29
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


19.43 N - 25.07 O Chaoszwerge Wildnisstufe 34
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Multikampfgebiet

20.05 N - 21.52 O Moosriesen Wildnisstufe 36
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


20.07 N - 18.33 O Hobgoblinmine Wildnisstufe 36
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


20.33 N - 15.48 O Chaostempel Wildnisstufe 38
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Außerhalb des Gebäudes

21.24 N - 17.54 O Eingang zum Königsschwarzdrachen Wildnissstufe 41
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


22.30 N - 03.01 O Miscellania östlich des Feenrings CIP


Die Fremennik´schen Proben
22.35 N - 19.18 O Runitfelsen Wildnisstufe 46
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


22.45 N - 26.33 O Dämonische Ruinen Wildnisstufe 47
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


24.26 N - 26.24 O Schurkenschloss Wildnisstufe 53
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen Chaoselementar in der Nähe

24.56 N - 22.28 O Nördlich der Verlassenen Ruine Wildnisstufe 55
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


24.58 N - 18.43 O Versteck der Piraten Wildnisstufe 56
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


25.03 N - 17.05 O Eisplateau Wildnisstufe 56
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


25.03 N - 23.24 O Axthaus Wildnisstufe 56
Achtung: Waffe für den Kampf gegen einen Magier nicht vergessen


Südangaben

Klickt auf die Kartenausschnitte, um euch das Gebiet genauer ansehen zu können.

Koordinatenangaben Ortsbeschreibung Vergrößern?

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Magier Vergiftungsgefahr und andere Besonderheiten Abenteuer
00.05 S - 01.13 O Westlich des Gnomendorfes
00.13 S - 14.00 O Musas Idyll
00.18 S - 09.28 O Verlieseingang Brimhaven Mittlere Schatzsuche
00.20 S - 23.15 O Sumpf von Lumbridge Mittlere Schatzsuche
00.31 S - 17.43 O südlich vom Eingang Asgarnisches Eisverlies
01.18 S - 14.15 O Nähe des Feenrings DKP Ostkaramja
01.35 S - 07.28 O Nördlich des Feenrings CLS Mittlere Schatzsuche
03.03 S - 05.03 O Südöstlich von Yanille Grüner Haken.png Schwere Schatzsuche
03.35 S - 13.35 O Westlich des Energierisses in der Funkenkolonie Karamja Mittlere Schatzsuche
03.39 S - 13.58 O Südwestlich des Energierisses in der Funkenkolonie Karamja Grüner Haken.png 03.39 S - 13.58 O Karamja Szenenbild.jpg Schwere Schatzsuche
03.45 S - 22.45 O Bedabinen Lager Grüner Haken.png
Schwere Schatzsuche
04.00 S - 12.46 O Mine nordwestlich des Naturrunenaltars Mittlere Schatzsuche
04.03 S - 03.11 O Gu´Tanoth, die Ogerstadt Grüner Haken.png
Der Wachturm von Yanille begonnen haben
04.05 S - 04.24 O Insel östlich von Gu´Tanoth Grüner Haken.png
Tunnel zur Insel:
04.16 S - 16.16 O Schiffswerft in Ostkaramja Grüner Haken.png
Der gewaltige Baum begonnen haben - das Kennwort lautet: Ka-Lu-Min

Schwere Schatzsuche

05.20 S - 04.28 O Nordöstlich des Feenrings AKS Feldiphügel Mittlere Schatzsuche
05.50 S - 10.05 O Insel Cairn
Südwestlich des Feenrings CKR
Grüner Haken.png
06.00 S - 21.48 O Westlich des Banditenlagers in der Wüste Grüner Haken.png
Schwere Schatzsuche
06.11 S - 15.07 O Westlich des Gnomengleiters in Ostkaramja bzw. nördlich des Ranken Lebensraums Grüner Haken.png Gegengift (+) (3).png Schwere Schatzsuche
07.43 S - 12.26 O Kharazi Dschungel Grüner Haken.png Axt und Machete Das Legendenabenteuer begonnen haben
08.05 S - 15.56 O Ranken Lebensraum Grüner Haken.png
Schwere Schatzsuche
08.26 S - 10.28 O Kharazi Dschungel Grüner Haken.png Gegengift (+) (3).png Axt und Machete Das Legendenabenteuer begonnen haben

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