Einführungsaufgaben (nach Titel): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Mai 2011, 21:51 Uhr
Anfänger-Aufgaben, für deren Erledigung ihr Goldmünzen von Jack, dem Erforscher erhalten werdet. Viele dieser Aufgaben erledigen sich schon während des allgemeinen Spielens. Sie sollen euch helfen, das Spiel und seine Möglichkeiten besser kennenzulernen.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Abenteurer-Welpe
- 2 Absolut bezaubernd
- 3 AbwEISENd
- 4 Am Barren
- 5 Auf dem Weg
- 6 Auf der Flucht
- 7 Auf die Bank
- 8 Bewaffnet und gefährlich
- 9 Bewaffnung
- 10 Bin ich jetzt ein Schwermeister?
- 11 Blut geleckt
- 12 Das geht auf keine Kuhhaut
- 13 Das Runenmysterium
- 14 Dauerlauf
- 15 Der Aushilfskoch
- 16 Der Blutpakt
- 17 Der Maßstab
- 18 Der ruhelose Geist
- 19 Der Tod kam von oben
- 20 Die Axt im Haus...
- 21 Die Fühler ausstrecken
- 22 Dreimal die Hacken zusammenschlagen
- 23 Dreischuss
- 24 Ein Mikrokosmos
- 25 Ersparnisse
- 26 Fertigkeiten
- 27 Früchte der Arbeit
- 28 Geld regiert die Welt
- 29 Geleitschutz
- 30 Gerben der Haut
- 31 Gut ausgerüstet
- 32 Hack und Hau
- 33 Handarbeit
- 34 Handel und Wandel
- 35 Hat jemand Toastbrot mitgebracht?
- 36 Heilige Punkte
- 37 Herz aus Eiche
- 38 Ich bitte um Beifall für...
- 39 Im Krieg und der Liebe ist alles erlaubt
- 40 Kann man die Essen-zen?
- 41 Komm und probier's mal...
- 42 Kommerz
- 43 Kopfbedeckung
- 44 Luft-Zeug
- 45 Mampf, mampf, mampf
- 46 Mit dem Hering ringen
- 47 Muni, Muni, Muni
- 48 Nicht so verwirrend
- 49 Nimm einen Bogen
- 50 Ob das wohl sprießen wird?
- 51 Praktisch
- 52 Rotbeeren ernten
- 53 Ruhepause
- 54 Scharfe Technologie
- 55 Schatzsuche im Schnee
- 56 Schnapp dir das Geld
- 57 Schwermetall
- 58 Sprich mit Jack dem Erforscher
- 59 Spülwasser
- 60 Stahlhart
- 61 Streithilfe
- 62 Streitthema
- 63 Stufenschnitt
- 64 Training und Stufenaufstieg
- 65 Unantastbar
- 66 Vermehlt
- 67 Viertelhundert
- 68 Zum Punkt!
Abenteurer-Welpe
Erspiele 4 Abenteuerpunkte
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Keine | Schließ Abenteuer ab! | |
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Absolut bezaubernd
Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1
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Keine | 7 [Bild: Magie] | Ein Saphir-Schmuckstück | |
AbwEISENd
Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen
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Keine | Keine | |
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Am Barren
Verhütte einen Bronze-Barren
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Keine | Keine | |
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Auf dem Weg
Erledige 10 Aufgaben
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Keine | Keine | |
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Auf der Flucht
Lauf irgendwohin
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Keine | Keine | |
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Auf die Bank
Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge
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Keine | Keine | |
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Bewaffnet und gefährlich
Handhabe eine Nahkampfwaffe
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Keine | Keine | |
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Bewaffnung
Handhabe eine Waffe aus Stahl
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Keine | 5 [Bild: Angriff] | |
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Bin ich jetzt ein Schwermeister?
Töte eine Riesenratte in jedem Kampfstil (aggressiv, defensiv, kontrolliert und präzise)
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Keine | Keine | |
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Blut geleckt
Trainiere die Fertigkeiten Angriff und Verteidigung auf Stufe 5.
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Keine | Keine | |
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Das geht auf keine Kuhhaut
Töte eine Kuh, um ihre Haut zu bekommen
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Keine | Keine | |
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Das Runenmysterium
Schließe das Abenteuer Das Runenmysteriumab
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Keine | Keine | |
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Dauerlauf
Stell ein Paar Leder-Stiefel her
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Keine | 7 [Bild: Handwerk] | |
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Der Aushilfskoch
Schließe das Abenteuer 'Der Aushilfskoch'ab
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Keine | |
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Der Blutpakt
Schließe das Abenteuer 'Der Blutpakt' ab
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Keine | Keine | |
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Der Maßstab
Handhabe einen Stab
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Keine | Keine | |
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Der ruhelose Geist
Schließe das Abenteuer Der ruhelose Geist ab
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Keine | Fähigkeit, einen Skelett-Hexenmeister der Stufe 13 zu besiegen | |
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Der Tod kam von oben
Zaubere Luft-Hieb auf eine Attrappe oder ein feindliches Ziel
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Keine | Keine | |
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Die Axt im Haus...
Besorg dir eine Eisen-Axt
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Keine | Keine | |
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Die Fühler ausstrecken
Handhabe eine Fernkampfwaffe
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Keine | Keine | |
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Dreimal die Hacken zusammenschlagen
Sprich den Basis-Teleport-Zauber.
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Keine | Keine | |
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Dreischuss
Töte entstellte Fledermäuse mit den Kampfstilen Präzise, Weitschuss und Schnellschuss
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Der Blutpakt | Keine | |
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Ein Mikrokosmos
Geh an einen Ort, indem du auf die Minikarte klickst.
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Keine | Keine | |
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Ersparnisse
Deponiere einen Gegenstand in deinem Bankschließfach
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Keine | Keine | |
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Fertigkeiten
Sieh die Fertigkeit Holzfällerei im Fertigkeitenfenster ein.
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Keine | Keine | |
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Früchte der Arbeit
Backe einen Laib Brot
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Keine | Keine | |
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Geld regiert die Welt
Hol dir eine Belohnung in Höhe von mindestens 100 Goldmünzen bei Jack dem Erforscher in Lumbridge.
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Keine | Schließ ein bis drei Aufgaben ab! | |
Geleitschutz
Begleite den verwundeten Mann von der Kreuzung in Lumbridge zu Xenia auf dem Friedhof südlich von der Kirche von Lumbridge.
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Keine | Keine | |
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Gerben der Haut
Lass eine Kuhhaut gerben, um weiches Leder zu erhalten
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Keine | Keine | |
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Gut ausgerüstet
Hol dir eine kostenlose Spitzhacke in Bobs Axtladen in Lumbridge.
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Keine | Keine | |
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Hack und Hau
Erhöhe deine Fertigkeit Bergbau auf Stufe 5
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Keine | Keine | |
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Handarbeit
Stell ein Paar Leder-Handschuhe her
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Keine | Keine | |
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Handel und Wandel
Besuche die große Markthalle in Varrock
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Keine | Keine | |
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Hat jemand Toastbrot mitgebracht?
Fang ein paar Sardinen
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Keine | 5 [Bild: Fischen] | |
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Heilige Punkte
Stell deine Gebetspunkte an einem Altar wieder her
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Keine | Keine | |
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Herz aus Eiche
Handhabe einen Eichen-Kurzbogen oder -Langbogen
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Keine | 5 [Bild: Fernkampf] | |
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Ich bitte um Beifall für...
Aktiviere ein Gebet
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Keine | Keine | |
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Im Krieg und der Liebe ist alles erlaubt
Trag ein Rüstungsteil aus Eisen
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Keine | Keine | |
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Kann man die Essen-zen?
Bau etwas Runenessenz oder reine Runenessenz ab
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Das Runenmysterium | Keine | |
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Komm und probier's mal...
Töte eine entstellte Fliege in Katakomben von Lumbridge, wenn du einen Kampfstil benutzt, der EP in Stärke verleiht
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Der Blutpakt |
Keine | |
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Kommerz
Verkauf einen Gegenstand an einen Laden
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Keine | Keine | |
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Kopfbedeckung
Stell selbst einen Bronze-Helm her
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Keine | Keine | |
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Luft-Zeug
Fertige eine Luft-Rune am Luft-Altar
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Das Runenmysterium | Keine | |
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Mampf, mampf, mampf
Iss Nahrung, um dich zu heilen (wenn du nicht bereits auf vollen Lebenspunkten bist)
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Keine | Keine | |
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Mit dem Hering ringen
Koch einen Hering
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Keine | 5 [Bild: Kochen] | |
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Muni, Muni, Muni
Handhabe die Eisen-Pfeile in deinem Munitionsfeld
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Keine | Keine | |
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Nicht so verwirrend
Zaubere Confusio St. I auf eine Attrappe oder ein lebendes Ziel
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Keine | 3 [Bild: Magie] | |
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Nimm einen Bogen
Handhabe einen Kurzbogen, Langbogen und eine Armbrust
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Keine | Keine | |
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Ob das wohl sprießen wird?
Begrab einen Knochen, um Erfahrung in Gebet zu erhalten
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Keine | Keine | |
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Praktisch
Trage Leder-Hanschuhe, um deine Hände zu schützen.
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Keine | Keine | |
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Rotbeeren ernten
Backe einen Rotbeerkuchen
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Keine | 10 [Bild: Kochen] | |
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Ruhepause
Ruhe dich neben einem Musikanten aus
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Keine | Keine | |
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Scharfe Technologie
Schmiede einen Bronze-Dolch
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Keine | Keine | |
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Schatzsuche im Schnee
Schließe das Abenteuer 'Schatzsuche im Schnee'ab
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Keine | Keine | |
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Schnapp dir das Geld
Auf dem Boden neben Jack dem Erforscher liegt ein kleines Häufchen Goldmünzen - klick darauf, um es aufzuheben.
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Keine | Keine | |
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Schwermetall
Baue etwas Zinn ab.
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Keine | Keine | |
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Sprich mit Jack dem Erforscher
Lerne etwas über Belohnungen für Aufgaben von Jack dem Erforscher in seinem Haus in Lumbridge.
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Keine | Keine | |
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Spülwasser
Trink ein billiges Bier.
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Keine | Keine | |
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Stahlhart
Trag ein Rüstungsteil aus Stahl
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Keine | 5 [Bild: Verteidigung] | |
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Streithilfe
Ein Goblin greift gerade einen Mann in Lumbridge an - erfass die Situation und greif ein
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Keine | Keine | |
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Streitthema
Stell selbst einen Bronze-Streitkolben her
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Keine | Keine | |
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Stufenschnitt
Trainier insgesamt 10 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl
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Keine | Keine | |
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Training und Stufenaufstieg
Erreiche Stufe 2 in Bergbau
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Keine | Keine | |
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Unantastbar
Beende einen Kampf mit einem Skelett mit genau so vielen Trefferpunkten, wie du zu Beginn des Kampfes hattest
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Der Blutpakt | Keine | |
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Vermehlt
Besorg dir einen Topf Mehl
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Keine | Keine | |
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Viertelhundert
Trainier insgesamt 25 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl
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Keine | Keine | |
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Zum Punkt!
Feuer einen Stahl-Pfeil ab
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Keine | 5 [Bild: Fernkampf] | |
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