Fertigkeit - Mystik: Unterschied zwischen den Versionen

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(Omen der Heilung)
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= Allgemeine Informationen  =
 
= Allgemeine Informationen  =
  
== Einstieg ==
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== Einstieg ==
  
 
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== [[Funkenkolonien]] [[Image:Logo - Funkenkolonie.png]]  ==
 
== [[Funkenkolonien]] [[Image:Logo - Funkenkolonie.png]]  ==
  
Folgt dem Link, um eine ausführliche Beschreibung der [[Funkenkolonien]] einsehen zu können.
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<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[File:Funkenkolonien - Karte.png|50px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Auflistung der Funkenkolonien einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
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[[Image:Funkenkolonien - Karte.png]] [[Image:Funkenkolonien - Karte mit Stufenangaben.png]]
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| bgcolor="#99cccc" | '''<span style="font-size: larger;">Folgt dem Link, um eine ausführliche Beschreibung der </span>'''[[Funkenkolonien|'''<span style="font-size: larger;">Funkenkolonien</span>''']]'''<span style="font-size: larger;"> einsehen zu können.  
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<div class="NavFrame" style="width: 60%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Funkenkolonien - Karte.png|50px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Auflistung der Funkenkolonien einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Karte
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Ort  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Ort  
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Stufe  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Stufe  
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Abb  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Abb  
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Erinnerungssplitter und Energie  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Erinnerungssplitter und Energie  
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Anreise
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|-
 
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| style="text-align: center;" | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="150" xsize="250" c2="21O16" c1="1N49" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Südlich vom Gefängnis in Draynor  
 
| style="text-align: center;" | Südlich vom Gefängnis in Draynor  
 
| style="text-align: center;" | 1  
 
| style="text-align: center;" | 1  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Blasser Erinnerungssplitter.png]][[Image:Blasse Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Blasser Erinnerungssplitter.png]][[Image:Blasse Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Blasse  
 
| style="text-align: center;" | Blasse  
| style="text-align: center;" |
 
[[Magnetit-Netzwerk]] Dorf Draynor
 
 
[[Amulett des Ruhms|Amulett des Ruhms]]
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="150" xsize="250" c2="17O17" c1="7N38" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Nördlich von Falador  
 
| style="text-align: center;" | Nördlich von Falador  
 
| style="text-align: center;" | 10  
 
| style="text-align: center;" | 10  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Flackernder Erinnerungssplitter.png]][[Image:Flackernde Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Flackernder Erinnerungssplitter.png]][[Image:Flackernde Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Flackernde  
 
| style="text-align: center;" | Flackernde  
| style="text-align: center;" |
 
[[Magnetit-Netzwerk]] Falador<br>
 
 
[[Spielehalskette]] zur Spielehöhle<br>
 
 
Falador-Teleport ([[Teleportzauber - Normale Magie|normale Magie]])<br>
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="150" xsize="250" c2="26O54" c1="7N47" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Ausgrabungsstätte  
 
| style="text-align: center;" | Ausgrabungsstätte  
 
| style="text-align: center;" | 20  
 
| style="text-align: center;" | 20  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Glimmender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Glimmende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Glimmender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Glimmende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Glimmende  
 
| style="text-align: center;" | Glimmende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Ausgrabungshalskette]]
 
 
[[Teleportzauber - Ahnenmagie|Teleportzauber - Ahnenmagie]] (Senntistenteleport)<br>
 
 
[[Einweg-Schriftrolle mit Teleportzauber|Einweg-Schriftrolle mit Teleportzauber]] zum Sägewerk<br>
 
 
[[Runenfertiger - Teleport - Foki|Runenfertiger - Teleport - Foki]] zum Erdaltar<br>
 
 
[[Gnomengleiter]] nach Lemanto Andra<br>
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="150" xsize="250" c2="8O28" c1="8N21" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Nördlich des Turms der Hexer  
 
| style="text-align: center;" | Nördlich des Turms der Hexer  
 
| style="text-align: center;" | 30  
 
| style="text-align: center;" | 30  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Schimmernder Erinnerungssplitter.png]][[Image:Schimmernde Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Schimmernder Erinnerungssplitter.png]][[Image:Schimmernde Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Schimmernde  
 
| style="text-align: center;" | Schimmernde  
| style="text-align: center;" |
 
[[Magnetit-Netzwerk]] Dorf der Seher<br>
 
 
[[Teleportzauber - Mondmagie|Teleportzauber - Mondmagie]] Catherby<br>
 
 
&nbsp;[[Feenringe]] BLR<br>
 
 
Camelot-Teleport ([[Teleportzauber - Normale Magie|normale Magie]])<br>
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="13N42" c2="10O9" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Südlich des goldenen Apfelbaums  
 
| style="text-align: center;" | Südlich des goldenen Apfelbaums  
 
| style="text-align: center;" | 40  
 
| style="text-align: center;" | 40  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Glühender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Glühende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Glühender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Glühende Energie.png]]<br>  
| style="text-align: center;" | Glühende  
+
| style="text-align: center;" | Glühende
| style="text-align: center;" |
+
[[Berserkerring]] Berserkerhöhle bei Rellekka
+
 
+
[[Magnetit-Netzwerk]] Fremennik-Provinz<br>
+
 
+
[[Feenringe]] AJR<br>
+
 
+
Hausteleport Rellekka<br>
+
 
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="3S31" c2="13O58" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Nordöstlich vom Naturrunenaltar Karamja  
 
| style="text-align: center;" | Nordöstlich vom Naturrunenaltar Karamja  
 
| style="text-align: center;" | 50  
 
| style="text-align: center;" | 50  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Glänzender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Glänzende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Glänzender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Glänzende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Glänzende  
 
| style="text-align: center;" | Glänzende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Magnetit-Netzwerk]] Karamja
 
 
[[Reise-Helfer|Graahk-Teleport]]<br>
 
 
[[Runenfertiger - Teleport - Foki|Runenfertiger - Teleport - Foki]] zum Naturrunenaltar<br>
 
 
[[Feenringe]] CKR oder DKP<br>
 
 
[[Einweg-Schriftrolle mit Teleportzauber|Einweg-Schriftrolle mit Teleportzauber]] nach Tai-Bwo-Wannai<br>
 
 
[[Gnomengleiter]] nach Gandius<br>
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="9S20" c2="0W51" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Nördlich vom Wettrüsten  
 
| style="text-align: center;" | Nördlich vom Wettrüsten  
 
| style="text-align: center;" | 60  
 
| style="text-align: center;" | 60  
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| style="text-align: center;" | Schillernde  
 
| style="text-align: center;" | Schillernde  
 
| style="text-align: center;" |  
 
| style="text-align: center;" |  
[[Duellring]] zum Wettrüsten
 
 
Wettrüstenteleport ([[Teleportzauber - Normale Magie|normale Magie]])
 
 
[[Baum des Seins|Baum des Seins]]
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="11N45" c2="31O57" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Östlich vom Turm der Berserker Morytania  
 
| style="text-align: center;" | Östlich vom Turm der Berserker Morytania  
 
| style="text-align: center;" | 70  
 
| style="text-align: center;" | 70  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Leuchtender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Leuchtende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Leuchtender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Leuchtende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Leuchtende  
 
| style="text-align: center;" | Leuchtende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Berserkerring]] zum Turm der Berserker Morytania
 
 
[[Magnetit-Netzwerk]] Canifis
 
 
[[Feenringe]] CKS
 
 
[[Teleportzauber - Ahnenmagie|Teleportzauber - Ahnenmagie]] Kharyrll-Teleport
 
 
(auch durchs Portal im Spielerhaus)
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="4N5" c2="30O3" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Östlich der Schule der magischen Künste  
 
| style="text-align: center;" | Östlich der Schule der magischen Künste  
 
| style="text-align: center;" | 80  
 
| style="text-align: center;" | 80  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Sprühender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Sprühende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Sprühender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Sprühende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Sprühende  
 
| style="text-align: center;" | Sprühende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Feenringe]] BIP
 
 
[[Duellring]] Duell-Arena
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="12N15" c2="42O30" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Drachenzahninsel  
 
| style="text-align: center;" | Drachenzahninsel  
 
| style="text-align: center;" | 85  
 
| style="text-align: center;" | 85  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Strahlender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Strahlende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Strahlender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Strahlende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Strahlende  
 
| style="text-align: center;" | Strahlende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Ektofläschchen]] zum Ektobrunnen
 
 
[[Boots- und Schiffsreisen|Charterschiff]] nach Port Phasmatys
 
 
([[Amulett der Geistersprache|Amulett der Geistersprache]] nicht vergessen)<br>
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="15S31" c2="27O13" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Südlich von Sophanem  
 
| style="text-align: center;" | Südlich von Sophanem  
 
| style="text-align: center;" | 90  
 
| style="text-align: center;" | 90  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Gleißender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Gleißende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Gleißender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Gleißende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Gleißende  
 
| style="text-align: center;" | Gleißende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Feenringe|Pharaonenzepter nach Jalsavrah]]
 
 
[[Wüsten-Amulett]] nach Nardah<br><br>
 
 
[[Feenringe|Fliegender Teppich<br>]]
 
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | <rskarte c1="3S24" c2="5W5" ysize="150" xsize="250" zoom="1" map="Runescape" /> <br>
 
 
| style="text-align: center;" | Südlich der giftigen Einöde  
 
| style="text-align: center;" | Südlich der giftigen Einöde  
 
| style="text-align: center;" | 95  
 
| style="text-align: center;" | 95  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Weißglühender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Weißglühende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | [[Image:Weißglühender Erinnerungssplitter.png]][[Image:Weißglühende Energie.png]]<br>  
 
| style="text-align: center;" | Weißglühende  
 
| style="text-align: center;" | Weißglühende  
| style="text-align: center;" |
 
[[Feenringe]] BKP
 
 
[[Duellring]] zum Burgenkampf
 
 
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
== Sammeln von Erinnerungssplittern und Energie  ==
 
== Sammeln von Erinnerungssplittern und Energie  ==
  
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Die ersten vier Spieler können die Lebensdauer angereicherter Quellen verlängern, indem sie einen Erinnerungssplitter dafür opfern (geschieht automatisch, sofern im Inventar vorhanden).  
 
Die ersten vier Spieler können die Lebensdauer angereicherter Quellen verlängern, indem sie einen Erinnerungssplitter dafür opfern (geschieht automatisch, sofern im Inventar vorhanden).  
  
Meldung im Chatfenster:
+
Meldung im Chatfenster:  
  
 
[[Image:Mystik - Lebensdauer verlängern.jpg]]  
 
[[Image:Mystik - Lebensdauer verlängern.jpg]]  
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|}
 
|}
 
+
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Glimmender Erinnerungssplitter.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Auflistung der Erinnerungssplitterstufen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[File:Glimmender Erinnerungssplitter.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Auflistung der Erinnerungssplitterstufen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
 
{| width="619" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
{| width="619" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;"| Stufe<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;" | Stufe<br>  
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;"| Abb  
+
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;" | Abb  
! bgcolor="#99cccc" colspan="2" style="text-align: center;"| Erinnerungssplitter<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" colspan="2" style="text-align: center;" | Erinnerungssplitter<br>  
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;"| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]<br>  
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;"| Sammelort<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;" | Sammelort<br>  
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;"| Daemonheim  
+
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;" | Daemonheim  
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;"| Untersuchen
+
! bgcolor="#99cccc" rowspan="2" style="text-align: center;" | Untersuchen
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#99cccc" | normaler  
 
! bgcolor="#99cccc" | normaler  
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| Südlich der giftigen Einöde <br>
 
| Südlich der giftigen Einöde <br>
 
|}
 
|}
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+
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+
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<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Schillernde Energie.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Auflistung der Energiestufen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center> [[File:Schillernde Energie.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Auflistung der Energiestufen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
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{| width="619" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
{| width="619" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
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! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Stufe<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Stufe<br>  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Abb  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Abb  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Energie<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Energie<br>  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]<br>  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Sammelort<br>  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Sammelort<br>  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Daemonheim  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Daemonheim  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"| Untersuchen  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" | Untersuchen  
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;"|  
+
! bgcolor="#99cccc" style="text-align: center;" |  
 
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| align="center" | 1<br>  
 
| align="center" | 1<br>  
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| align="center" rowspan="12" |  
 
| align="center" rowspan="12" |  
[[Image:Erinnerungen - Webenfenster.png|450px]]
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[[Image:Erinnerungen - Webenfenster.png|450px]]  
  
 
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| align="center" | [[Image:Glänzende Energie.png]]  
 
| align="center" | [[Image:Glänzende Energie.png]]  
 
| Glänzende<br>  
 
| Glänzende<br>  
| Nordöstlich des Natur-
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| Nordöstlich des Natur-  
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Runenaltars in Karamja<br>
  
Runenaltars in Karamja<br>
 
 
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| align="center" | 60<br>  
 
| align="center" | 60<br>  
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| Südlich der giftigen Einöde <br>
 
| Südlich der giftigen Einöde <br>
 
|}
 
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+
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+
 
== Erinnerungen  ==
 
== Erinnerungen  ==
  
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<br>Ab und an könnt ihr eine '''Erinnerung''', in Form einer goldfarbenen Kugel, herumschweben sehen.  
 
<br>Ab und an könnt ihr eine '''Erinnerung''', in Form einer goldfarbenen Kugel, herumschweben sehen.  
  
Diese Erinnerungen könnt ihr einfangen und erhaltet die 10-fache Menge Jagen-Erfahrungspunkte eurer Stufe in Jagen.  
+
Diese Erinnerungen könnt ihr einfangen und erhaltet die 10-fache Menge Jagen-Erfahrungspunkte eurer Stufe in Jagen. Beispiel:Ein Spieler, der eine Stufe in Jagen von 66 hat, erhält z.B. 660 Erfahrungspunkte in Jagen je eingefangene Erinnerung. Ein Spieler mit Stufe 33 in Jagen entsprechend 330 Erfahrungspunkte in Jagen.  
Beispiel:Ein Spieler, der eine Stufe in Jagen von 66 hat, erhält z.B. 660 Erfahrungspunkte in Jagen je eingefangene Erinnerung. Ein Spieler mit Stufe 33 in Jagen entsprechend 330 Erfahrungspunkte in Jagen.  
+
  
 
Erinnerungen erscheinen zufällig und können erst nur von einem Spieler gesehen werden. Einige Sekunden später ist sie für alle Spieler sichtbar. Derjenige, der sie als erster erreicht, wird sie erbeuten. Werden sie nicht schnell genug eingefangen, verschwinden sie wieder.<br>  
 
Erinnerungen erscheinen zufällig und können erst nur von einem Spieler gesehen werden. Einige Sekunden später ist sie für alle Spieler sichtbar. Derjenige, der sie als erster erreicht, wird sie erbeuten. Werden sie nicht schnell genug eingefangen, verschwinden sie wieder.<br>  
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|}
 
|}
 
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<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Goldene Erinnerung Inventarbild.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Erfahrungspunkte beim Opfern von Erinnerungen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center> [[File:Goldene Erinnerung Inventarbild.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Erfahrungspunkte beim Opfern von Erinnerungen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
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{| class="wikitable"
 
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== Umwandeln am Energieriss  ==
 
== Umwandeln am Energieriss  ==
  
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Wenn ihr kombinierte Erfahrungspunkte wählt, werden Erinnerungssplitter und Energie im Verhältnis 1:5, bei angereicherten Erinnerungssplitter im Verhältnis 1:10 umgewandelt. Die Erfahrungspunkte, die ihr bei beim Kombieren von angereicherter Erinnungsssplitter mit Energie erhaltet, entspricht dem 1,25 fachen.  
 
Wenn ihr kombinierte Erfahrungspunkte wählt, werden Erinnerungssplitter und Energie im Verhältnis 1:5, bei angereicherten Erinnerungssplitter im Verhältnis 1:10 umgewandelt. Die Erfahrungspunkte, die ihr bei beim Kombieren von angereicherter Erinnungsssplitter mit Energie erhaltet, entspricht dem 1,25 fachen.  
  
 
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<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[File:Umwandlungsfenster.png|50px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Erfahrungspunkte beim Umwandeln einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
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<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Umwandlungsfenster.png|50px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Erfahrungspunkte beim Umwandeln einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
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{| width="900" border="1" class="wikitable"
 
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! align="center" style="background: #86a6c1;" rowspan="3" | Ort - [[Funkenkolonien]]  
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! align="center" style="background: #86a6c1;" colspan="2" | Quelle  
! style="background: #86a6c1;" align="center" colspan="5" | Umwandlung am Energieriss&nbsp;
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! align="center" style="background: #86a6c1;" colspan="5" | Umwandlung am Energieriss&nbsp;
 
|-
 
|-
! style="background: #86a6c1;" align="center" colspan="2" | Splitter und Energie sammeln  
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! align="center" style="background: #86a6c1;" colspan="2" | Splitter und Energie sammeln  
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Splitter in Energie  
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Splitter in Energie  
! style="background: #86a6c1;" align="center" colspan="2" | Splitter in EP  
+
! align="center" style="background: #86a6c1;" colspan="2" | Splitter in EP  
! style="background: #86a6c1;" align="center" colspan="2" | Splitter und Energie in Ep
+
! align="center" style="background: #86a6c1;" colspan="2" | Splitter und Energie in Ep
 
|-
 
|-
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Normale
+
! align="center" style="background: #86a6c1;" | Normale
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Angere.  
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Angere.  
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Normale/Angere.  
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Normale/Angere.  
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Normale
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Normale
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Angere.  
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Angere.  
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Normale
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Normale
! style="background: #86a6c1;" align="center" | Angere.
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! align="center" style="background: #86a6c1;" | Angere.
 
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| align="center" rowspan="12" | 1 Erfahrungspunkt  
 
| align="center" rowspan="12" | 1 Erfahrungspunkt  
Tauscht ihr
+
Tauscht ihr  
  
 
angereicherte Erinnerungssplitter ein, erhaltet ihr  
 
angereicherte Erinnerungssplitter ein, erhaltet ihr  
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|}
 
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</div></div>
+
</div></div>  
 
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== Weben  ==
 
== Weben  ==
  
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[[Image:Segen Flackernder Energie.jpg]]  
 
[[Image:Segen Flackernder Energie.jpg]]  
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[File:Segen glimmender Energie.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Energien, die für einen Segen benötigt werden, einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
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<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Segen glimmender Energie.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Energien, die für einen Segen benötigt werden, einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
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| südlich der giftigen Einöde<br>
 
| südlich der giftigen Einöde<br>
 
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+
</div></div>  
 
+
 
=== Omen der Heilung  ===
 
=== Omen der Heilung  ===
  
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| align="center" | 24
 
| align="center" | 24
 
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</div></div>
+
</div></div>  
 
+
=== Omen der Bewahrung und Omen des Lebens ===
=== Omen der Bewahrung und Omen des Lebens ===
+
  
 
Das Omen der Bewahrung, welches ihr mit einer Stufe von 92 in Mystik herstellen könnt, schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten.  
 
Das Omen der Bewahrung, welches ihr mit einer Stufe von 92 in Mystik herstellen könnt, schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten.  
  
 
Das Omen des Lebens, welches ihr mit einer Stufe von 99 in Mystik herstellen könnt, belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Vorzeichen des Lebens gilt.  
 
Das Omen des Lebens, welches ihr mit einer Stufe von 99 in Mystik herstellen könnt, belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Vorzeichen des Lebens gilt.  
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[File:Omen der Bewahrung.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um Informationen dieser beiden Omen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Omen der Bewahrung.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um Informationen dieser beiden Omen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
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{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
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|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
=== Vorzeichen des Aufschubs  ===
 
=== Vorzeichen des Aufschubs  ===
Diese Vorzeichen, die aus Energie und Kalksteinen hergestellt werden, verlängert die Dauer des Grabsteins um eine der Stufe des Vorzeichens zugewiese Dauer. (2, 4 und 6 Minuten)
 
  
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[File:Vorzeichen des Aufschubs III.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Vorzeichen des Aufschubs einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
Diese Vorzeichen, die aus Energie und Kalksteinen hergestellt werden, verlängert die Dauer des Grabsteins um eine der Stufe des Vorzeichens zugewiese Dauer. (2, 4 und 6 Minuten)
 +
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Vorzeichen des Aufschubs III.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Vorzeichen des Aufschubs einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
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{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="15" |  
 
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'''Vorzeichen des Aufschubs'''
+
'''Vorzeichen des Aufschubs'''  
 +
 
 
|-
 
|-
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+
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+
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+
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+
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+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Verlängert (in min)  
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+
! width="50%" bgcolor="#cccccc" colspan="7" | Zutaten
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Energie  
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Energie  
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+
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)  
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Rohstoff
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Rohstoff  
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)
+
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)  
! bgcolor="#cccccc" width="5%"| Kosten (gesamt)
+
! width="5%" bgcolor="#cccccc" | Kosten (gesamt)
 
|-
 
|-
| [[Image:Vorzeichen des Aufschubs I.png]]
+
| [[Image:Vorzeichen des Aufschubs I.png]]  
| align="left" | Vorzeichen des Aufschubs I
+
| align="left" | Vorzeichen des Aufschubs I  
| 8
+
| 8  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 2
+
| 2  
| 2
+
| 2  
| [[Bild:blasse Energie.png]]
+
| [[Image:Blasse Energie.png]]  
| align="left" | 25x blasse Energie
+
| align="left" | 25x blasse Energie  
| {{#mh:29313|a}}
+
| {{#mh:29313|a}}  
| [[Bild:Kalkstein.png]]
+
| [[Image:Kalkstein.png]]  
| align="left" | 4x Kalkstein
+
| align="left" | 4x Kalkstein  
| {{#mh:3211|a}}
+
| {{#mh:3211|a}}  
 
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|-
 
|-
| [[Image:Vorzeichen des Aufschubs II.png]]
+
| [[Image:Vorzeichen des Aufschubs II.png]]  
| align="left" | Vorzeichen des Aufschubs II
+
| align="left" | Vorzeichen des Aufschubs II  
| 23
+
| 23  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 5,3
+
| 5,3  
| 4
+
| 4  
| [[Bild:glimmende Energie.png]]
+
| [[Image:Glimmende Energie.png]]  
| align="left" | 30x glimmende Energie
+
| align="left" | 30x glimmende Energie  
| {{#mh:29315|a}}
+
| {{#mh:29315|a}}  
| [[Bild:Kalkstein.png]]
+
| [[Image:Kalkstein.png]]  
| align="left" | 4x Kalkstein
+
| align="left" | 4x Kalkstein  
| {{#mh:3211|a}}
+
| {{#mh:3211|a}}  
 
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| {{#pp:{{#expr:30*{{#mh:29315}}+4*{{#mh:3211}} }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Vorzeichen des Aufschubs III.png]]
+
| [[Image:Vorzeichen des Aufschubs III.png]]  
| align="left" | Vorzeichen des Aufschubs III
+
| align="left" | Vorzeichen des Aufschubs III  
| 38
+
| 38  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 7,9
+
| 7,9  
| 6
+
| 6  
| [[Bild:schimmernde Energie.png]]
+
| [[Image:Schimmernde Energie.png]]  
| align="left" | 35x schimmernde Energie
+
| align="left" | 35x schimmernde Energie  
| {{#mh:29316|a}}
+
| {{#mh:29316|a}}  
| [[Bild:Kalkstein.png]]
+
| [[Image:Kalkstein.png]]  
| align="left" | 4x Kalkstein
+
| align="left" | 4x Kalkstein  
| {{#mh:3211|a}}
+
| {{#mh:3211|a}}  
 
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| {{#pp:{{#expr:35*{{#mh:29316}}+4*{{#mh:3211}} }} }}
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 +
=== Vorzeichen der Bewahrung und Vorzeichen des Lebens  ===
  
===Vorzeichen der Bewahrung und Vorzeichen des Lebens===
+
Diese beiden Vorzeichen können im Taschen-Feld des Ausrüstungsfensters getragen werden.  
Diese beiden Vorzeichen können im Taschen-Feld des Ausrüstungsfensters getragen werden.
+
  
 
Das Vorzeichen der Bewahrung schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebeieten.  
 
Das Vorzeichen der Bewahrung schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebeieten.  
 
Das Vorzeichen des Lebens belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Omen des Lebens gilt.
 
 
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[File:Vorzeichen der Bewahrung.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Vorzeichen der Bewahrung und des Lebens einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
  
 +
Das Vorzeichen des Lebens belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Omen des Lebens gilt.
 +
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Vorzeichen der Bewahrung.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Vorzeichen der Bewahrung und des Lebens einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="15" |  
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="15" |  
'''Sonstige Vorzeichen'''
+
'''Sonstige Vorzeichen'''  
 +
 
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" width="19%" colspan="2" rowspan="2"| Vorzeichen
+
! width="19%" bgcolor="#cccccc" colspan="2" rowspan="2" | Vorzeichen  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Stufe  
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Stufe  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Mitglied  
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Mitglied  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| EP
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | EP  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Beschreibung
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Beschreibung  
! bgcolor="#cccccc" width="45%" colspan="7"| Zutaten  
+
! width="45%" bgcolor="#cccccc" colspan="7" | Zutaten
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Energie  
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Energie  
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)
+
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)  
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Rohstoff
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Rohstoff  
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)
+
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)  
! bgcolor="#cccccc" width="5%"| Kosten (gesamt)
+
! width="5%" bgcolor="#cccccc" | Kosten (gesamt)
 
|-
 
|-
| [[Image:Vorzeichen der Bewahrung.png]]
+
| [[Image:Vorzeichen der Bewahrung.png]]  
| align="left" | Vorzeichen der Bewahrung
+
| align="left" | Vorzeichen der Bewahrung  
| 69
+
| 69  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 14
+
| 14  
| Gegenstand für das Taschen-Feld. <br\>Schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebeieten.
+
| Gegenstand für das Taschen-Feld. <br>Schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebeieten.  
| [[Bild:schillernde Energie.png]]
+
| [[Image:Schillernde Energie.png]]  
| align="left" | 45x schillernde Energie
+
| align="left" | 45x schillernde Energie  
| {{#mh:29319|a}}
+
| {{#mh:29319|a}}  
| [[Bild:Gebetstrank (4).png]]
+
| [[Image:Gebetstrank (4).png]]  
| align="left" | 4x Gebetstrank (4)
+
| align="left" | 4x Gebetstrank (4)  
| {{#mh:2434|a}}
+
| {{#mh:2434|a}}  
 
| {{#pp:{{#expr:45*{{#mh:29319}}+{{#mh:2434}} }} }}
 
| {{#pp:{{#expr:45*{{#mh:29319}}+{{#mh:2434}} }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Vorzeichen des Lebens.png]]
+
| [[Image:Vorzeichen des Lebens.png]]  
| align="left" | Vorzeichen des Lebens
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| align="left" | Vorzeichen des Lebens  
| 78
+
| 78  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 16
+
| 16  
| Gegenstand für das Taschen-Feld. <br\>Belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Omen des Lebens gilt.
+
| Gegenstand für das Taschen-Feld. <br>Belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Omen des Lebens gilt.  
| [[Bild:leuchtende Energie.png]]
+
| [[Image:Leuchtende Energie.png]]  
| align="left" | 100x leuchtende Energie
+
| align="left" | 100x leuchtende Energie  
| {{#mh:29320|a}}
+
| {{#mh:29320|a}}  
| [[Bild:Diamant-Ring.png]]
+
| [[Image:Diamant-Ring.png]]  
| align="left" | 1x Diamant-Ring
+
| align="left" | 1x Diamant-Ring  
| {{#mh:1643|a}}
+
| {{#mh:1643|a}}  
 
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| {{#pp:{{#expr:100*{{#mh:29320}}+{{#mh:1643}} }} }}
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
=== Vorzeichen des Teleportierens  ===
 
=== Vorzeichen des Teleportierens  ===
  
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|}
 
|}
 
</div></slideshow>  
 
</div></slideshow>  
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center> [[File:Vorzeichen des Teleporierens II.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Vorzeichen des Teleportierens einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Vorzeichen des Teleporierens II.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Vorzeichen des Teleportierens einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
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| {{#pp:{{#expr:80*{{#mh:29324}}+{{#mh:1662}} }} }}
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
=== Göttliche Ressourcen  ===
 
=== Göttliche Ressourcen  ===
  
 
Zur Herstellung von göttlichen Ressourcen werden Energie und zur Ressource passende Rohstoffe benötigt. (Erze, Scheite, Jagdbeute und Kräuter) Ihr könnt täglich einmal eine göttliche Ressource herstellen (weben). Diese könnt ihr zusammen mit Mitspielern abbauen. Dabei erhaltet ihr neben den Erfahrungspunkte für die Fertigkeit (Bergbau, Holzfällerei, Jagen oder Landwirtschaft) die entsprechenden Ressourcen. (Erze, Scheite, Jagdbeute und Kräuter) Mitspieler können helfen die Ressource abzubauen. Sie erhalten ebenfalls Erfahrungspunkte und Ressourcen. Der Spieler, der die göttliche Ressource aufgestellt hat, erhält eine 40% Chance, daß Ressourcen, die bis zu 5 Mithelfer abbauen, als Zertifikat in sein Inventar gelegt werden.  
 
Zur Herstellung von göttlichen Ressourcen werden Energie und zur Ressource passende Rohstoffe benötigt. (Erze, Scheite, Jagdbeute und Kräuter) Ihr könnt täglich einmal eine göttliche Ressource herstellen (weben). Diese könnt ihr zusammen mit Mitspielern abbauen. Dabei erhaltet ihr neben den Erfahrungspunkte für die Fertigkeit (Bergbau, Holzfällerei, Jagen oder Landwirtschaft) die entsprechenden Ressourcen. (Erze, Scheite, Jagdbeute und Kräuter) Mitspieler können helfen die Ressource abzubauen. Sie erhalten ebenfalls Erfahrungspunkte und Ressourcen. Der Spieler, der die göttliche Ressource aufgestellt hat, erhält eine 40% Chance, daß Ressourcen, die bis zu 5 Mithelfer abbauen, als Zertifikat in sein Inventar gelegt werden.  
  
==== Bergbau ====
+
==== Bergbau ====
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttlicher Adamant-Fels.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Felsen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttlicher Adamant-Fels.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Felsen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
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|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
==== Jagen ====
==== Jagen ====
+
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttliche Kastenfalle.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Fallen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttliche Kastenfalle.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Fallen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
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| align="left" | Dornenbiest-Stacheln
 
| align="left" | Dornenbiest-Stacheln
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
==== Holzfällerei ====
==== Holzfällerei ====
+
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttlicher Eibenbaum.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Bäume einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttlicher Eibenbaum.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Bäume einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
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| {{#pp:{{#expr:40*{{#mh:29321}}+5*{{#mh:1513}} }} }}
 
| {{#pp:{{#expr:40*{{#mh:29321}}+5*{{#mh:1513}} }} }}
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
==== Landwirtschaft ====
==== Landwirtschaft ====
+
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttliche Kräuter-Parzelle III.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Kräuterparzellen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
<div style="width: 80%; background-color: #86a6c1;" class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>[[Image:Göttliche Kräuter-Parzelle III.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der göttlichen Kräuterparzellen einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
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| align="left" | Mieswurz
 
| align="left" | Mieswurz
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
=== Transmutieren  ===
 
=== Transmutieren  ===
Beim Transmutieren werden drei niedrigstufigere Gegenstände in einen nächsthöherstufigen Gegenstand verwandelt.
 
  
Beispiel:Aus drei normalen Scheiten wird ein Eichen-Scheit und aus drei Eisen-Erzen ein Kohle-Erz.
+
Beim Transmutieren werden drei niedrigstufigere Gegenstände in einen nächsthöherstufigen Gegenstand verwandelt.  
  
Transmutieren könnt ihr Scheite, Erze, verschiedene Nahrungsmittel und Edelsteine.
+
Beispiel:Aus drei normalen Scheiten wird ein Eichen-Scheit und aus drei Eisen-Erzen ein Kohle-Erz.  
  
 +
Transmutieren könnt ihr Scheite, Erze, verschiedene Nahrungsmittel und Edelsteine.
  
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[File:Magie-Scheite.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der zu transmutierenden Gegenstände einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
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+
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Magie-Scheite.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der zu transmutierenden Gegenstände einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="15" |  
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="15" |  
'''Transmutieren'''
+
'''Transmutieren'''  
 +
 
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" width="19%" colspan="2" rowspan="2"| Vorzeichen
+
! width="19%" bgcolor="#cccccc" colspan="2" rowspan="2" | Vorzeichen  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Stufe  
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Stufe  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Mitglied  
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Mitglied  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| EP
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | EP  
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+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | MH-Preis (eins)  
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+
! width="45%" bgcolor="#cccccc" colspan="7" | Zutaten  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Gewinn/Verlust
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Gewinn/Verlust  
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+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Gewinn/Verlust pro EP
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Energie  
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Energie  
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)
+
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)  
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Rohstoff
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Rohstoff  
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)
+
! bgcolor="#cccccc" | MH-Preis (eins)  
! bgcolor="#cccccc" width="5%"| Kosten (gesamt)
+
! width="5%" bgcolor="#cccccc" | Kosten (gesamt)
 
|-
 
|-
| [[Image:Eichen-Scheite.png]]
+
| [[Image:Eichen-Scheite.png]]  
| align="left" | Eichen-Scheite
+
| align="left" | Eichen-Scheite  
| 13
+
| 13  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 3,3
+
| 3,3  
| {{#mh:1521|a}}
+
| {{#mh:1521|a}}  
| [[Bild:flackernde Energie.png]]
+
| [[Image:Flackernde Energie.png]]  
| align="left" | 2x flackernde Energie
+
| align="left" | 2x flackernde Energie  
| {{#mh:29314|a}}
+
| {{#mh:29314|a}}  
| [[Bild:Scheite.png]]
+
| [[Image:Scheite.png]]  
| align="left" | 3x Scheite
+
| align="left" | 3x Scheite  
| {{#mh:1511|a}}
+
| {{#mh:1511|a}}  
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:1511}} }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:1511}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1521}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:1511}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1521}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:1511}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1521}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:1511}} ))/3.3 }} }}
 
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|-
 
|-
| rowspan="4"| [[Image:rohe Forelle.png]]
+
| rowspan="4" | [[Image:Rohe Forelle.png]]  
| align="left" rowspan="4"| rohe Forelle
+
| align="left" rowspan="4" | rohe Forelle  
| rowspan="4"|16
+
| rowspan="4" | 16  
| rowspan="4"|[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| rowspan="4" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| rowspan="4"|3,6
+
| rowspan="4" | 3,6  
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+
| rowspan="4" | {{#mh:335|a}}  
| rowspan="4"|[[Bild:flackernde Energie.png]]
+
| rowspan="4" | [[Image:Flackernde Energie.png]]  
| rowspan="4" align="left" | 2x flackernde Energie
+
| align="left" rowspan="4" | 2x flackernde Energie  
| rowspan="4"|{{#mh:29314|a}}
+
| rowspan="4" | {{#mh:29314|a}}  
| [[Bild:roher Flusskrebs.png]]
+
| [[Image:Roher Flusskrebs.png]]  
| align="left" | 3x roher Flusskrebs
+
| align="left" | 3x roher Flusskrebs  
| {{#mh:13435|a}}
+
| {{#mh:13435|a}}  
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+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:13435}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:13435}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:13435}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:13435}} ))/3.6 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:13435}} ))/3.6 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Bild:rohe Sardine.png]]
+
| [[Image:Rohe Sardine.png]]  
| align="left" | 3x rohe Sardine
+
| align="left" | 3x rohe Sardine  
| {{#mh:327|a}}
+
| {{#mh:327|a}}  
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:327}} }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:327}} }} }}  
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+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:327}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:327}} ))/3.6 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:327}} ))/3.6 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Bild:rohe Anchovis.png]]
+
| [[Image:Rohe Anchovis.png]]  
| align="left" | 3x rohe Anchovis
+
| align="left" | 3x rohe Anchovis  
| {{#mh:321|a}}
+
| {{#mh:321|a}}  
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+
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+
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| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:321}} ))/3.6 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:321}} ))/3.6 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Bild:rohe Garnelen.png]]
+
| [[Image:Rohe Garnelen.png]]  
| align="left" | 3x rohe Garnelen
+
| align="left" | 3x rohe Garnelen  
| {{#mh:317|a}}
+
| {{#mh:317|a}}  
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:317}} }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:317}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:317}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:317}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:317}} ))/3.6 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:335}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:317}} ))/3.6 }} }}
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|[[Image:Eisen-Erz.png]]
+
| rowspan="2" | [[Image:Eisen-Erz.png]]  
| align="left" rowspan="2"| Eisen-Erz
+
| align="left" rowspan="2" | Eisen-Erz  
| rowspan="2"|17
+
| rowspan="2" | 17  
| rowspan="2"|[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| rowspan="2" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| rowspan="2"|3,7
+
| rowspan="2" | 3,7  
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+
| rowspan="2" | {{#mh:440|a}}  
| rowspan="2"|[[Bild:flackernde Energie.png]]
+
| rowspan="2" | [[Image:Flackernde Energie.png]]  
| rowspan="2" align="left" | 2x flackernde Energie
+
| align="left" rowspan="2" | 2x flackernde Energie  
| rowspan="2"|{{#mh:29314|a}}
+
| rowspan="2" | {{#mh:29314|a}}  
| [[Bild:Kupfer-Erz.png]]
+
| [[Image:Kupfer-Erz.png]]  
| align="left" | 3x Kupfer-Erz
+
| align="left" | 3x Kupfer-Erz  
| {{#mh:436|a}}
+
| {{#mh:436|a}}  
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+
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+
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|-
 
|-
| [[Bild:Zinn-Erz.png]]
+
| [[Image:Zinn-Erz.png]]  
| align="left" | 3x Zinn-Erz
+
| align="left" | 3x Zinn-Erz  
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+
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+
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+
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| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:440}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:438}} ))/3.7 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:440}}-(2*{{#mh:29314}}+3*{{#mh:438}} ))/3.7 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Silber-Erz.png]]
+
| [[Image:Silber-Erz.png]]  
| align="left" | Silber-Erz
+
| align="left" | Silber-Erz  
| 22
+
| 22  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 5,2
+
| 5,2  
| {{#mh:442|a}}
+
| {{#mh:442|a}}  
| [[Bild:glimmende Energie.png]]
+
| [[Image:Glimmende Energie.png]]  
| align="left" | 2x glimmende Energie
+
| align="left" | 2x glimmende Energie  
| {{#mh:29315|a}}
+
| {{#mh:29315|a}}  
| [[Bild:Eisen-Erz.png]]
+
| [[Image:Eisen-Erz.png]]  
| align="left" | 3x Eisen-Erz
+
| align="left" | 3x Eisen-Erz  
| {{#mh:440|a}}
+
| {{#mh:440|a}}  
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+
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+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:442}}-(2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:442}}-(2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} ))/5.2 }} }}
 
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|-
 
|-
| [[Image:Ungeschliffener Smaragd.png]]
+
| [[Image:Ungeschliffener Smaragd.png]]  
| align="left" | ungeschliffener Smaragd
+
| align="left" | ungeschliffener Smaragd  
| 26
+
| 26  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 5,7
+
| 5,7  
| {{#mh:1621|a}}
+
| {{#mh:1621|a}}  
| [[Bild:glimmende Energie.png]]
+
| [[Image:Glimmende Energie.png]]  
| align="left" | 3x glimmende Energie
+
| align="left" | 3x glimmende Energie  
| {{#mh:29315|a}}
+
| {{#mh:29315|a}}  
| [[Bild:ungeschliffener Saphir.png]]
+
| [[Image:Ungeschliffener Saphir.png]]  
| align="left" | 3x ungeschliffener Saphir
+
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+
| {{#mh:1623|a}}  
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+
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|-
 
|-
| [[Image:Kohle.png]]
+
| [[Image:Kohle.png]]  
| align="left" | Kohle
+
| align="left" | Kohle  
| 29
+
| 29  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 6
+
| 6  
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+
| {{#mh:453|a}}  
| [[Bild:glimmende Energie.png]]
+
| [[Image:Glimmende Energie.png]]  
| align="left" | 2x glimmende Energie
+
| align="left" | 2x glimmende Energie  
| {{#mh:29315|a}}
+
| {{#mh:29315|a}}  
| [[Bild:Eisen-Erz.png]]
+
| [[Image:Eisen-Erz.png]]  
| align="left" | 3x Eisen-Erz
+
| align="left" | 3x Eisen-Erz  
| {{#mh:440|a}}
+
| {{#mh:440|a}}  
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} }} }}  
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+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:453}}-(2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:453}}-(2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} ))/6 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:453}}-(2*{{#mh:29315}}+3*{{#mh:440}} ))/6 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Weiden-Scheite.png]]
+
| [[Image:Weiden-Scheite.png]]  
| align="left" | Weiden-Scheite
+
| align="left" | Weiden-Scheite  
| 32
+
| 32  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 7,3
+
| 7,3  
| {{#mh:1519|a}}
+
| {{#mh:1519|a}}  
| [[Bild:schimmernde Energie.png]]
+
| [[Image:Schimmernde Energie.png]]  
| align="left" | 2x schimmernde Energie
+
| align="left" | 2x schimmernde Energie  
| {{#mh:29316|a}}
+
| {{#mh:29316|a}}  
| [[Bild:Eichen-Scheite.png]]
+
| [[Image:Eichen-Scheite.png]]  
| align="left" | 3x Eichen-Scheite
+
| align="left" | 3x Eichen-Scheite  
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+
| {{#mh:1521|a}}  
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+
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| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1519}}-(2*{{#mh:29316}}+3*{{#mh:1521}} ) }} }}
+
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|-
 
|-
| [[Image:Ungeschliffener Rubin.png]]
+
| [[Image:Ungeschliffener Rubin.png]]  
| align="left" | ungeschliffener Rubin
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| align="left" | ungeschliffener Rubin  
| 33
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| 33  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
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| 7,4
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| 7,4  
| {{#mh:1619|a}}
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| [[Bild:schimmernde Energie.png]]
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| [[Image:Schimmernde Energie.png]]  
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| [[Image:Thunfisch.png]]
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| 36
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| 7,7  
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| [[Bild:schimmernde Energie.png]]
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|-
 
|-
| [[Image:Gold-Erz.png]]
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| [[Image:Gold-Erz.png]]  
| align="left" | Gold-Erz
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| 39
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| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
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+
| {{#mh:444|a}}  
| [[Bild:schimmernde Energie.png]]
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| align="left" | 2x schimmernde Energie
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|-
 
|-
| [[Image:Ungeschliffener Diamant.png]]
+
| [[Image:Ungeschliffener Diamant.png]]  
| align="left" | ungeschliffener Diamant
+
| align="left" | ungeschliffener Diamant  
| 42
+
| 42  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 9,1
+
| 9,1  
| {{#mh:1617|a}}
+
| {{#mh:1617|a}}  
| [[Bild:glühende Energie.png]]
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| [[Image:Glühende Energie.png]]  
| align="left" | 3x glühende Energie
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| align="left" | 3x glühende Energie  
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| [[Bild:ungeschliffener Rubin.png]]
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| [[Image:Ungeschliffener Rubin.png]]  
| align="left" | 3x ungeschliffener Rubin
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|-
 
|-
| [[Image:roher Seebarsch.png]]
+
| [[Image:Roher Seebarsch.png]]  
| align="left" | roher Seebarsch
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| align="left" | roher Seebarsch  
| 46
+
| 46  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
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| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 9,6
+
| 9,6  
| {{#mh:363|a}}
+
| {{#mh:363|a}}  
| [[Bild:glühende Energie.png]]
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| [[Image:Glühende Energie.png]]  
| align="left" | 2x glühende Energie
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| align="left" | 2x glühende Energie  
| {{#mh:29317|a}}
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| {{#mh:29317|a}}  
| [[Bild:roher Thunfisch.png]]
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| [[Image:Roher Thunfisch.png]]  
| align="left" | 1x roher Thunfisch
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| {{#mh:359|a}}
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| {{#mh:359|a}}  
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+
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| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:363}}-(2*{{#mh:29317}}+1*{{#mh:359}} ))/9.6 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:363}}-(2*{{#mh:29317}}+1*{{#mh:359}} ))/9.6 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Ahorn-Scheite.png]]
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| [[Image:Ahorn-Scheite.png]]  
| align="left" | Ahorn-Scheite
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| align="left" | Ahorn-Scheite  
| 49
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| 49  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
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| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 10
+
| 10  
| {{#mh:1517|a}}
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| {{#mh:1517|a}}  
| [[Bild:glühende Energie.png]]
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| [[Image:Glühende Energie.png]]  
| align="left" | 2x glühende Energie
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| align="left" | 2x glühende Energie  
| {{#mh:29317|a}}
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| {{#mh:29317|a}}  
| [[Bild:Weiden-Scheite.png]]
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| [[Image:Weiden-Scheite.png]]  
| align="left" | 3x Weiden-Scheite
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| {{#mh:1519|a}}  
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| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1517}}-(2*{{#mh:29317}}+3*{{#mh:1519}} ) }} }}
+
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| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1517}}-(2*{{#mh:29317}}+3*{{#mh:1519}} ))/10 }} }}
 
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|-
 
|-
| [[Image:Ungeschliffener Drachenstein.png]]
+
| [[Image:Ungeschliffener Drachenstein.png]]  
| align="left" | ungeschliffener Drachenstein
+
| align="left" | ungeschliffener Drachenstein  
| 58
+
| 58  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 12
+
| 12  
| {{#mh:1631|a}}
+
| {{#mh:1631|a}}  
| [[Bild:glänzende Energie.png]]
+
| [[Image:Glänzende Energie.png]]  
| align="left" | 2x glänzende Energie
+
| align="left" | 2x glänzende Energie  
| {{#mh:29318|a}}
+
| {{#mh:29318|a}}  
| [[Bild:ungeschliffener Diamant.png]]
+
| [[Image:Ungeschliffener Diamant.png]]  
| align="left" | 5x ungeschliffener Diamant
+
| align="left" | 5x ungeschliffener Diamant  
| {{#mh:1617|a}}
+
| {{#mh:1617|a}}  
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+
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| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1631}}-(2*{{#mh:29318}}+5*{{#mh:1617}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1631}}-(2*{{#mh:29318}}+5*{{#mh:1617}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1631}}-(2*{{#mh:29318}}+5*{{#mh:1617}} ))/12 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1631}}-(2*{{#mh:29318}}+5*{{#mh:1617}} ))/12 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Mithril-Erz.png]]
+
| [[Image:Mithril-Erz.png]]  
| align="left" | Mithril-Erz
+
| align="left" | Mithril-Erz  
| 63
+
| 63  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 13,3
+
| 13,3  
| {{#mh:447|a}}
+
| {{#mh:447|a}}  
| [[Bild:schillernde Energie.png]]
+
| [[Image:Schillernde Energie.png]]  
| align="left" | 2x schillernde Energie
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| align="left" | 2x schillernde Energie  
| {{#mh:29319|a}}
+
| {{#mh:29319|a}}  
| [[Bild:Kohle.png]]
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| [[Image:Kohle.png]]  
| align="left" | 3x Kohle
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| align="left" | 3x Kohle  
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+
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| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:447}}-(2*{{#mh:29319}}+3*{{#mh:453}} ))/13.3 }} }}
 
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|-
 
|-
| [[Image:Seeteufel.png]]
+
| [[Image:Seeteufel.png]]  
| align="left" | Roher Seeteufel
+
| align="left" | Roher Seeteufel  
| 66
+
| 66  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 13,7
+
| 13,7  
| {{#mh:7944|a}}
+
| {{#mh:7944|a}}  
| [[Bild:schillernde Energie.png]]
+
| [[Image:Schillernde Energie.png]]  
| align="left" | 2x schillernde Energie
+
| align="left" | 2x schillernde Energie  
| {{#mh:29319|a}}
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| [[Bild:roher Seebarsch.png]]
+
| [[Image:Roher Seebarsch.png]]  
| align="left" | 3x roher Seebarsch
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+
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| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:7944}}-(2*{{#mh:29319}}+3*{{#mh:363}} ))/13.7 }} }}
 
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|-
 
|-
| [[Image:Eiben-Scheite.png]]
+
| [[Image:Eiben-Scheite.png]]  
| align="left" | Eiben-Scheite
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| align="left" | Eiben-Scheite  
| 72
+
| 72  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 15,2
+
| 15,2  
| {{#mh:1515|a}}
+
| {{#mh:1515|a}}  
| [[Bild:leuchtende Energie.png]]
+
| [[Image:Leuchtende Energie.png]]  
| align="left" | 2x leuchtende Energie
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| align="left" | 2x leuchtende Energie  
| {{#mh:29320|a}}
+
| {{#mh:29320|a}}  
| [[Bild:Ahorn-Scheite.png]]
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| [[Image:Ahorn-Scheite.png]]  
| align="left" | 3x Ahorn-Scheite
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| align="left" | 3x Ahorn-Scheite  
| {{#mh:1517|a}}
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| {{#mh:1517|a}}  
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+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:1517}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1515}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:1517}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1515}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:1517}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1515}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:1517}} ))/15.2 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1515}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:1517}} ))/15.2 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Adamant-Erz.png]]
+
| [[Image:Adamant-Erz.png]]  
| align="left" | Adamant-Erz
+
| align="left" | Adamant-Erz  
| 76
+
| 76  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 15,7
+
| 15,7  
| {{#mh:449|a}}
+
| {{#mh:449|a}}  
| [[Bild:leuchtende Energie.png]]
+
| [[Image:Leuchtende Energie.png]]  
| align="left" | 2x leuchtende Energie
+
| align="left" | 2x leuchtende Energie  
| {{#mh:29320|a}}
+
| {{#mh:29320|a}}  
| [[Bild:Mithril-Erz.png]]
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| [[Image:Mithril-Erz.png]]  
| align="left" | 3x Mithril-Erz
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| {{#mh:447|a}}
+
| {{#mh:447|a}}  
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:447}} }} }}
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| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:447}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:449}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:447}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:449}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:447}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:449}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:447}} ))/15.7 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:449}}-(2*{{#mh:29320}}+3*{{#mh:447}} ))/15.7 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Magie-Scheite.png]]
+
| [[Image:Magie-Scheite.png]]  
| align="left" | Magie-Scheite
+
| align="left" | Magie-Scheite  
| 93
+
| 93  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 21,7
+
| 21,7  
| {{#mh:1513|a}}
+
| {{#mh:1513|a}}  
| [[Bild:gleißende Energie.png]]
+
| [[Image:Gleißende Energie.png]]  
| align="left" | 2x gleißende Energie
+
| align="left" | 2x gleißende Energie  
| {{#mh:29323|a}}
+
| {{#mh:29323|a}}  
| [[Bild:Eiben-Scheite.png]]
+
| [[Image:Eiben-Scheite.png]]  
| align="left" | 3x Eiben-Scheite
+
| align="left" | 3x Eiben-Scheite  
| {{#mh:1515|a}}
+
| {{#mh:1515|a}}  
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29323}}+3*{{#mh:1515}} }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:2*{{#mh:29323}}+3*{{#mh:1515}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1513}}-(2*{{#mh:29323}}+3*{{#mh:1515}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:1513}}-(2*{{#mh:29323}}+3*{{#mh:1515}} ) }} }}  
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1513}}-(2*{{#mh:29323}}+3*{{#mh:1515}} ))/21.7 }} }}
 
| {{#pp:{{#expr: ({{#mh:1513}}-(2*{{#mh:29323}}+3*{{#mh:1515}} ))/21.7 }} }}
 
|-
 
|-
| [[Image:Runit-Erz.png]]
+
| [[Image:Runit-Erz.png]]  
| align="left" | Runit-Erz
+
| align="left" | Runit-Erz  
| 96
+
| 96  
| [[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
| 23,2
+
| 23,2  
| {{#mh:451|a}}
+
| {{#mh:451|a}}  
| [[Bild:weißglühende Energie.png]]
+
| [[Image:Weißglühende Energie.png]]  
| align="left" | 10x weißglühende Energie
+
| align="left" | 10x weißglühende Energie  
| {{#mh:29324|a}}
+
| {{#mh:29324|a}}  
| [[Bild:Adamant-Erz.png]]
+
| [[Image:Adamant-Erz.png]]  
| align="left" | 6x Adamant-Erz
+
| align="left" | 6x Adamant-Erz  
| {{#mh:449|a}}
+
| {{#mh:449|a}}  
| {{#pp:{{#expr:10*{{#mh:29324}}+6*{{#mh:449}} }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:10*{{#mh:29324}}+6*{{#mh:449}} }} }}  
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:451}}-(10*{{#mh:29324}}+6*{{#mh:449}} ) }} }}
+
| {{#pp:{{#expr:{{#mh:451}}-(10*{{#mh:29324}}+6*{{#mh:449}} ) }} }}  
 
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|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
== Weben in Daemonheim  ==
 
== Weben in Daemonheim  ==
  
 
=== Omen des Einlasses  ===
 
=== Omen des Einlasses  ===
Diese Omen, die aus Energie im Kerker hergestellt werden, helfen euch Türen im Kerker zu öffnen, die ihr aufgrund eurer Stufen noch nicht öffnen könntet.
 
  
Beispiel:
+
Diese Omen, die aus Energie im Kerker hergestellt werden, helfen euch Türen im Kerker zu öffnen, die ihr aufgrund eurer Stufen noch nicht öffnen könntet.
 +
 
 +
Beispiel:  
  
Omen des Einlasses I
+
Omen des Einlasses I  
  
 
Dieses Omen wird eine Kerkerkunde-Rätseltür öffnen, für die du die Voraussetzungen um bis zu 2 Fertigkeitsstufen unterschreitest.  
 
Dieses Omen wird eine Kerkerkunde-Rätseltür öffnen, für die du die Voraussetzungen um bis zu 2 Fertigkeitsstufen unterschreitest.  
  
Omen des Einlasses X (ab Stufe 97 Mystik)
+
Omen des Einlasses X (ab Stufe 97 Mystik)  
  
 
Dieses Omen wird eine Kerkerkunde-Rätseltür öffnen, für die du die Voraussetzungen um bis zu 20 Fertigkeitsstufen unterschreitest.  
 
Dieses Omen wird eine Kerkerkunde-Rätseltür öffnen, für die du die Voraussetzungen um bis zu 20 Fertigkeitsstufen unterschreitest.  
  
 
+
<br>
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[File:Omen des Einlasses VI.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Omen des Einlasses einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Omen des Einlasses VI.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Omen des Einlasses einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="8" |  
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="8" |  
 
'''Omen des Einlasses'''  
 
'''Omen des Einlasses'''  
 +
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"|Omen
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Omen  
 
! bgcolor="#cccccc" | Stufe  
 
! bgcolor="#cccccc" | Stufe  
 
! bgcolor="#cccccc" | Mitglied  
 
! bgcolor="#cccccc" | Mitglied  
 
! bgcolor="#cccccc" | Level-Bonus  
 
! bgcolor="#cccccc" | Level-Bonus  
! bgcolor="#cccccc" | EP
+
! bgcolor="#cccccc" | EP  
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Zutaten
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Zutaten
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses I.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses I.png]]  
|Omen des Einlasses I
+
| Omen des Einlasses I  
|align="center" |2
+
| align="center" | 2  
|align="center" |
+
| align="center" |  
|align="center" |2
+
| align="center" | 2  
|align="center" |10
+
| align="center" | 10  
|align="center" |[[Image:blasse Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Blasse Energie.png]]  
|30x blasse Energie
+
| 30x blasse Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses II.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses II.png]]  
|Omen des Einlasses II
+
| Omen des Einlasses II  
|align="center" |15
+
| align="center" | 15  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |4
+
| align="center" | 4  
|align="center" |20
+
| align="center" | 20  
|align="center" |[[Image:flackernde Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Flackernde Energie.png]]  
|30x flackernde Energie
+
| 30x flackernde Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses III.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses III.png]]  
|Omen des Einlasses III
+
| Omen des Einlasses III  
|align="center" |25
+
| align="center" | 25  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |6
+
| align="center" | 6  
|align="center" |30
+
| align="center" | 30  
|align="center" |[[Image:glimmende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Glimmende Energie.png]]  
|30x glimmende Energie
+
| 30x glimmende Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses IV.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses IV.png]]  
|Omen des Einlasses IV
+
| Omen des Einlasses IV  
|align="center" |35
+
| align="center" | 35  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |8
+
| align="center" | 8  
|align="center" |40
+
| align="center" | 40  
|align="center" |[[Image:schimmernde Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Schimmernde Energie.png]]  
|30x schimmernde Energie
+
| 30x schimmernde Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses V.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses V.png]]  
|Omen des Einlasses V
+
| Omen des Einlasses V  
|align="center" |45
+
| align="center" | 45  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |10
+
| align="center" | 10  
|align="center" |50
+
| align="center" | 50  
|align="center" |[[Image:glühende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Glühende Energie.png]]  
|35x glühende Energie
+
| 35x glühende Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses VI.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses VI.png]]  
|Omen des Einlasses VI
+
| Omen des Einlasses VI  
|align="center" |55
+
| align="center" | 55  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |12
+
| align="center" | 12  
|align="center" |60
+
| align="center" | 60  
|align="center" |[[Image:glänzende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Glänzende Energie.png]]  
|40x glänzende Energie
+
| 40x glänzende Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses VII.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses VII.png]]  
|Omen des Einlasses VII
+
| Omen des Einlasses VII  
|align="center" |65
+
| align="center" | 65  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |14
+
| align="center" | 14  
|align="center" |70
+
| align="center" | 70  
|align="center" |[[Image:schillernde Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Schillernde Energie.png]]  
|45x schillernde Energie
+
| 45x schillernde Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses VIII.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses VIII.png]]  
|Omen des Einlasses VIII
+
| Omen des Einlasses VIII  
|align="center" |75
+
| align="center" | 75  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |16
+
| align="center" | 16  
|align="center" |80
+
| align="center" | 80  
|align="center" |[[Image:leuchtende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Leuchtende Energie.png]]  
|50x leuchtende Energie
+
| 50x leuchtende Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses IX.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses IX.png]]  
|Omen des Einlasses IX
+
| Omen des Einlasses IX  
|align="center" |86
+
| align="center" | 86  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |18
+
| align="center" | 18  
|align="center" |90
+
| align="center" | 90  
|align="center" |[[Image:sprühende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Sprühende Energie.png]]  
|50x sprühende Energie
+
| 50x sprühende Energie
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen des Einlasses X.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen des Einlasses X.png]]  
|Omen des Einlasses X
+
| Omen des Einlasses X  
|align="center" |97
+
| align="center" | 97  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |20
+
| align="center" | 20  
|align="center" |100
+
| align="center" | 100  
|align="center" |[[Image:strahlende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Strahlende Energie.png]]  
|60x strahlende Energie
+
| 60x strahlende Energie
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
 
=== Omen der Heilung  ===
 
=== Omen der Heilung  ===
Omen der Heilung werden mit Energie und Fischen hergestellt.
 
  
Sie heilen je nach Stufe von 200 (ab Stufe 3 in Mystik) bis 1800 (ab Stufe 97 in Mystik) Lebenspunkte.
+
Omen der Heilung werden mit Energie und Fischen hergestellt.  
  
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[File:Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Omen der Heilung einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
+
Sie heilen je nach Stufe von 200 (ab Stufe 3 in Mystik) bis 1800 (ab Stufe 97 in Mystik) Lebenspunkte.
 +
<div class="NavFrame" style="width: 80%; background-color: #86a6c1;"><div class="NavHead"><center>[[Image:Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png|25px]] '''Klappt das Fenster aus, um die Liste der Omen der Heilung einzusehen'''</center></div> <div class="NavContent">
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
{| width="80%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="11" |  
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="11" |  
 
'''Omen der Heilung in Daemonheim'''  
 
'''Omen der Heilung in Daemonheim'''  
 +
 
|-
 
|-
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" rowspan="2"| Omen  
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" rowspan="2" | Omen  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Stufe  
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Stufe  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Mitglied  
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Mitglied  
! bgcolor="#cccccc" width="5%" rowspan="2"| Voraussetzung in [[:Kategorie:Nahkampf|Lebenspunkte]]
+
! width="5%" bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Voraussetzung in [[:Kategorie:Nahkampf|Lebenspunkte]]  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| Heilt
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | Heilt  
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2"| EP
+
! bgcolor="#cccccc" rowspan="2" | EP  
! bgcolor="#cccccc" colspan="4"| Zutaten  
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="4" | Zutaten
 
|-
 
|-
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Energie  
 
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Energie  
! bgcolor="#cccccc" colspan="2"| Rohstoff
+
! bgcolor="#cccccc" colspan="2" | Rohstoff
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung I.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung I.png]]  
|Omen der Heilung I
+
| Omen der Heilung I  
|align="center" |3
+
| align="center" | 3  
|align="center" |
+
| align="center" |  
|align="center" |8
+
| align="center" | 8  
|align="center" |200
+
| align="center" | 200  
|align="center" |10
+
| align="center" | 10  
|align="center" |[[Image:blasse Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Blasse Energie.png]]  
|30x blasse Energie
+
| 30x blasse Energie  
|align="center" |[[Image:Schlangenkrabbe.png]]
+
| align="center" | [[Image:Schlangenkrabbe.png]]  
|1x gekochte Schlangenkrabbe
+
| 1x gekochte Schlangenkrabbe
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung II.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung II.png]]  
|Omen der Heilung II
+
| Omen der Heilung II  
|align="center" |15
+
| align="center" | 15  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |15
+
| align="center" | 15  
|align="center" |200
+
| align="center" | 200  
|align="center" |20
+
| align="center" | 20  
|align="center" |[[Image:flackernde Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Flackernde Energie.png]]  
|30x flackernde Energie
+
| 30x flackernde Energie  
|align="center" |[[Image:Rotauge.png]]
+
| align="center" | [[Image:Rotauge.png]]  
|1x gekochtes Rotauge
+
| 1x gekochtes Rotauge
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung III.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung III.png]]  
|Omen der Heilung III
+
| Omen der Heilung III  
|align="center" |25
+
| align="center" | 25  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |25
+
| align="center" | 25  
|align="center" |400
+
| align="center" | 400  
|align="center" |30
+
| align="center" | 30  
|align="center" |[[Image:glimmende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Glimmende Energie.png]]  
|30x glimmende Energie
+
| 30x glimmende Energie  
|align="center" |[[Image:Marmoraal.png]]
+
| align="center" | [[Image:Marmoraal.png]]  
|1x gekochter Marmoraal
+
| 1x gekochter Marmoraal
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung IV.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung IV.png]]  
|Omen der Heilung IV
+
| Omen der Heilung IV  
|align="center" |35
+
| align="center" | 35  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |30
+
| align="center" | 30  
|align="center" |600
+
| align="center" | 600  
|align="center" |40
+
| align="center" | 40  
|align="center" |[[Image:schimmernde Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Schimmernde Energie.png]]  
|30x schimmernde Energie
+
| 30x schimmernde Energie  
|align="center" |[[Image:Riesenplattfisch.png]]
+
| align="center" | [[Image:Riesenplattfisch.png]]  
|1x gekochter Riesenplattfisch
+
| 1x gekochter Riesenplattfisch
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung V.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung V.png]]  
|Omen der Heilung V
+
| Omen der Heilung V  
|align="center" |45
+
| align="center" | 45  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |40
+
| align="center" | 40  
|align="center" |800
+
| align="center" | 800  
|align="center" |50
+
| align="center" | 50  
|align="center" |[[Image:glühende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Glühende Energie.png]]  
|30x glühende Energie
+
| 30x glühende Energie  
|align="center" |[[Image:Flossenaal.png]]
+
| align="center" | [[Image:Flossenaal.png]]  
|1x gekochter Flossenaal
+
| 1x gekochter Flossenaal
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung VI.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung VI.png]]  
|Omen der Heilung VI
+
| Omen der Heilung VI  
|align="center" |55
+
| align="center" | 55  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |50
+
| align="center" | 50  
|align="center" |1000
+
| align="center" | 1000  
|align="center" |60
+
| align="center" | 60  
|align="center" |[[Image:glänzende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Glänzende Energie.png]]  
|40x glänzende Energie
+
| 40x glänzende Energie  
|align="center" |[[Image:Webschnapper.png]]
+
| align="center" | [[Image:Webschnapper.png]]  
|1x gekochter Webschnapper
+
| 1x gekochter Webschnapper
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung VII.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung VII.png]]  
|Omen der Heilung VII
+
| Omen der Heilung VII  
|align="center" |65
+
| align="center" | 65  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |60
+
| align="center" | 60  
|align="center" |1200
+
| align="center" | 1200  
|align="center" |70
+
| align="center" | 70  
|align="center" |[[Image:schillernde Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Schillernde Energie.png]]  
|45x schillernde Energie
+
| 45x schillernde Energie  
|align="center" |[[Image:Mastyxschlinger.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mastyxschlinger.png]]  
|1x gekochter Mastyxschlinger
+
| 1x gekochter Mastyxschlinger
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung VIII.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung VIII.png]]  
|Omen der Heilung VIII
+
| Omen der Heilung VIII  
|align="center" |75
+
| align="center" | 75  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |70
+
| align="center" | 70  
|align="center" |1400
+
| align="center" | 1400  
|align="center" |80
+
| align="center" | 80  
|align="center" |[[Image:leuchtende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Leuchtende Energie.png]]  
|50x leuchtende Energie
+
| 50x leuchtende Energie  
|align="center" |[[Image:Salvenaal.png]]
+
| align="center" | [[Image:Salvenaal.png]]  
|1x gekochter Salvenaal
+
| 1x gekochter Salvenaal
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung IX.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung IX.png]]  
|Omen der Heilung IX
+
| Omen der Heilung IX  
|align="center" |86
+
| align="center" | 86  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |80
+
| align="center" | 80  
|align="center" |1600
+
| align="center" | 1600  
|align="center" |90
+
| align="center" | 90  
|align="center" |[[Image:sprühende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Sprühende Energie.png]]  
|50x sprühende Energie
+
| 50x sprühende Energie  
|align="center" |[[Image:Seespinne.png]]
+
| align="center" | [[Image:Seespinne.png]]  
|1x gekochte Seespinne
+
| 1x gekochte Seespinne
|-  
+
|-
|align="center" |[[Image:Omen der Heilung X.png]]
+
| align="center" | [[Image:Omen der Heilung X.png]]  
|Omen der Heilung X
+
| Omen der Heilung X  
|align="center" |97
+
| align="center" | 97  
|align="center" |[[Datei:Mitglieds-Zeichen.png]]
+
| align="center" | [[Image:Mitglieds-Zeichen.png]]  
|align="center" |90
+
| align="center" | 90  
|align="center" |1800
+
| align="center" | 1800  
|align="center" |100
+
| align="center" | 100  
|align="center" |[[Image:strahlende Energie.png]]
+
| align="center" | [[Image:Strahlende Energie.png]]  
|60x strahlende Energie
+
| 60x strahlende Energie  
|align="center" |[[Image:Höhlenmuräne.png]]
+
| align="center" | [[Image:Höhlenmuräne.png]]  
|1x gekochte Höhlenmuräne
+
| 1x gekochte Höhlenmuräne
 
|}
 
|}
</div></div>
+
</div></div>  
 
+
== Anheben der Fertigkeitsstufe ==
== Anheben der Fertigkeitsstufe ==
+
  
 
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
 
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Mehr zum Thema unter folgendem Link: [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]  
 
Mehr zum Thema unter folgendem Link: [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]  
  
= Mystik - [[Aufgabenliste_Burthorpe/Taverley_Anfänger-Aufgaben|Aufgabenliste Burthorpe/Taverley]] =
+
= Mystik - [[Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben|Aufgabenliste Burthorpe/Taverley]] =
  
 
== In Erinnerungen schwelgen&nbsp;  ==
 
== In Erinnerungen schwelgen&nbsp;  ==
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'''Voraussetzungen''':  
 
'''Voraussetzungen''':  
  
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 13.
+
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 13.  
  
 
= Umhang der Funkenfänger  =
 
= Umhang der Funkenfänger  =

Version vom 2. September 2013, 13:58 Uhr

Allgemeine Informationen

Einstieg

Orla Hellwetter mit Logo.png

Sprecht mit Orla Hellwetter, die ihr Lager südöstlich des Gefängnisses von Draynor aufgeschlagen hat. Sie wird euch von der kürzlich entdeckten Kunst der Mystik erzählen, die erst durch Guthix Tod möglich wurde.

Sie würden Pionierarbeit leisten, um die Wissenschaft der Mystik zu erforschen, berichtet sie euch. Dabei ginge es nicht darum Kaffeesatz zu lesen, sondern um viel mehr. Die Zukunft Gielinors läge in ihren Händen, dazu bräuchten sie jedoch jede Hilfe.

Der erste Schritt bestünde darin, einen Erinnerungssplitter zu sammeln. Die Funken im Krater südlich des Lagers sollten funktionieren, erklärt sie euch. Ihr müßtet auf einen Funken klicken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und Erinnerungssplitter zu sammeln. Außerdem würdet ihr eine kleine Menge göttlicher Energie erhalten, die ihr für einen späteren Zweck aufbewahren solltet.

Je erfahrener ihr in Mystik werden würdet, desto mächtigere Funkenkolonien könntet ihr ausbeuten. Sie verweist auf die Karte neben sich, auf der ihr die passenden Kolonien ausfindig machen könntet.

Orla Hellwetter

Funkenkolonien Logo - Funkenkolonie.png

Schaut euch die Karte der Funkenkolonien, die ihr westlich von Orla finden könnt, an. Es gibt insgesamt 12 Funkenkolonien auf ganz RuneScape verteilt. Jedoch könnt ihr dort erst sammeln, wenn ihr die erforderliche Stufe in Mystik erreicht habt.

Die ersten Quellen, an denen alle beginnen müßen, liegen südlich von Draynor gleich in der Nähe des Lagers. Hier sammelt ihr blasse Erinnerungssplitter und blasse Energie. Ab Stufe 10 könnt ihr dann zur nächsten Kolonie, die nördlich von Falador liegt, ziehen. Hier werden flackernde Erinnerungsplitter und Energie gesammelt. Sobald ihr Stufe 20 erreicht habt, geht es weiter zur Kolonie westlich der Ausgrabungsstätte. Hier werden wieder andere Splitter und Energie gesammelt.

Ab Stufe 95 könnt ihr schließlich in der Kolonie südlich der giftigen Einöde die hochwertigste Energie und hochwertigsten weißglühenden Erinnerungssplitter und Energie sammeln.

Auf der Weltkarte erkennt ihr Funkenkolonien an diesem Logo - Funkenkolonie.png Symbol.

Funkenkolonien - Karte.png

Funkenkolonien

Folgt dem Link, um eine ausführliche Beschreibung der Funkenkolonien einsehen zu können.


Sammeln von Erinnerungssplittern und Energie

Eure Aufgabe ist es also an den Quellen, die ihr in den Funkenkolonien finden könnt, den Quellen entspechende Erinnerungssplitter und Energie zu sammeln. Quellen werden aktiviert, indem ihr auf die umherschwebenden Funken klickt.

Funken.png

Funken

Für das Sammeln der Erinnerungssplitter und der Energie erhaltet ihr  Erfahrungspunkte in Mystik je Splitter und je Energie. Je hochwertiger die Splitter und die Energie - desto mehr Erfahrungspunkte.

Beispiel: Für das Sammeln eines blassen Erinnerungssplitters in Draynor erhaltet ihr 1 Erfahrungspunkte. Könnt ihr beim Wettrüsten sammeln, wird diese Tätigkeit bereits mit 7 Erfahrungspunkten je gesammelter Energie oder Splitter belohnt.

  • Energie stapelt sich im Inventar. Sie kann im Bankfach deponiert werden und ist handelbar.
  • Erinnerungssplitter stapeln sich nicht im Inventar. Sie können im Bankfach deponiert werden, sind jedoch nicht handelbar.
  • Angereicherte Erinnerungssplitter sammelt ihr zufällig an einer normalen Quelle. Je höher eure Stufe in Mystik, desto größer die Chance angereicherte Erinnerungssplitter zu erbeuten. Ihr erhaltet für sie doppelte Erfahrungspunkte beim Sammeln.

Beispiel: Für das Sammeln eines flackernden Erinnerungssplitters erhaltet ihr 2 Erfahrungspunkte. Für einen angereicherten flackernden Erinnerungssplitter 4 Erfahrungspunkte.

Alle 20 Minuten etwa erscheinen angereicherte Quellen, (nicht in Draynor) an denen ihr angereicherte Erinnerungssplitter sammeln könnt. Sie kündigen sich durch einen auffällig größeren Funken an. Achtet also auf diese Art von Quellen.

Die ersten vier Spieler können die Lebensdauer angereicherter Quellen verlängern, indem sie einen Erinnerungssplitter dafür opfern (geschieht automatisch, sofern im Inventar vorhanden).

Meldung im Chatfenster:

Mystik - Lebensdauer verlängern.jpg


Blasser Erinnerungssplitter.png

Blasser Erinnerungssplitter

Blasse Energie.png

Blasse Energie

Quellen.png

Quelle
Eine angereicherte, glühende Quelle


Erinnerungen


Ab und an könnt ihr eine Erinnerung, in Form einer goldfarbenen Kugel, herumschweben sehen.

Diese Erinnerungen könnt ihr einfangen und erhaltet die 10-fache Menge Jagen-Erfahrungspunkte eurer Stufe in Jagen. Beispiel:Ein Spieler, der eine Stufe in Jagen von 66 hat, erhält z.B. 660 Erfahrungspunkte in Jagen je eingefangene Erinnerung. Ein Spieler mit Stufe 33 in Jagen entsprechend 330 Erfahrungspunkte in Jagen.

Erinnerungen erscheinen zufällig und können erst nur von einem Spieler gesehen werden. Einige Sekunden später ist sie für alle Spieler sichtbar. Derjenige, der sie als erster erreicht, wird sie erbeuten. Werden sie nicht schnell genug eingefangen, verschwinden sie wieder.

Erinnerungen stapeln sich im Inventar. Sie sind nicht handelbar. Man kann sie im Bankfach deponieren.

Ihr könnt nur 10 Erinnerungen sammeln und müßt, bevor ihr weitere erhaltet, diese zuvor opfern.

Dazu habt ihr zwei Möglichkeiten:

Maike Sturmbrauer, die ihr im Lager der Mystiker (nördlich von Orla Hellwetter) findet, belohnt euch mit Erfahrungspunkten in Mystik, wenn ihr ihr insgesamt 10 Erinnerungen bringt. Diese können in eurem Bankfach liegen oder in eurem Inventar sein. (Es können z.B. 4 in eurem Bankfach liegen und 6 in eurem Inventar sein - wichtig ist, daß es 10 Erinnerungen sind)

Guthix Schrein, den ihr nach Abschluß des Abenteuers Die Welt erwacht erreichen könnt. Der Eingang zum Schrein liegt östlich der Parzellenanlage von Ardougne. Solltet ihr den Ring: Kreislauf des 6. ZA besitzen, könnt ihr euch mit ihm direkt zum Altar teleportieren.

Auch hier gilt, ihr müßt 10 Erinnerungen opfern, die wahlweise im Bankfach oder im Inventar sein können. Opfert ihr am Schrein, werdet ihr mehr Erfahrungspunkte in Mystik erhalten.

Erinnerungen Orange Kugel.png

Erinnerung

Maike Sturmbrauer

Eingang zu Guthix Schrein

Umwandeln am Energieriss

Nachdem ihr also Energie  und Erinnerungssplitter  gesammelt habt, geht zu einem Energieriss, die in den Funkenkolonien liegen und wandelt eure Energie und Erinnerungssplitter um. Hier erhaltet ihr nun den Hauptteil eurer Erfahrungspunkte in Mystik. Je hochwertiger die Energie und die Erinnerungssplitter, die ihr mit aufsteigenden Stufen in Mystik sammeln dürft, sind - desto mehr Erfahrungspunkte werdet ihr erhalten.

Ihr habt nun drei Möglichkeiten, die Energie und die Erinnerungssplitter umzuwandeln.

1. Erinnerungssplitter - Göttliche Energie

Ihr wandelt die Erinnerungssplitter in göttliche Energie um, die ihr dann zu nützlichen Gegenständen verweben könnt. Die Erinnerungssplitter verbrauchen sich bei dieser Umwandlung.  Für das Umwandeln in göttliche Energie erhaltet ihr immer 1 Ep je Splitter, unabhängig von der Qualität des Erinnerungssplitters. Göttliche Energie ist handelbar.

2.Erinnerungssplitter - Erfahrungspunkte in Mystik

Ihr wandelt die Erinnerungssplitter in Mystik-Erfahrungspunkten um. Dafür erhaltet ihr je nach Stufe Erfahrungspunkte je Splitter, die sich dabei verbrauchen.

3. Erinnerungssplitter und Energie - Erfahrungspunkte in Mystik

Ihr wandelt Erinnerungsplitter und Energie derselben Stufe in Kombi-Erfahrungen um. Splitter und Energie verbrauchen sich dabei. Ihr erhaltet jedoch die meisten Ep eurer Stufe entsprechend.

Energieriss.png

Energieriss

Umwandlungsfenster.png

Umwandlungsfenster

Blasse Energie.png

Energie

Blasser Erinnerungssplitter.png

Erinnerungssplitter

Erfahrungspunkte in Mystik erhaltet ihr also beim:

  • Sammeln von Energie und Erinnerungssplittern an den Quellen.
  • Beim Umwandeln am Energieriss
    • Indem ihr Erinnerungssplitter in Energie umwandelt - (Achtung: Dabei erhaltet ihr unabhängig der Stufe nur jeweils 1 Erfahrungspunkt) - Ihr erhaltet je Erinnerungssplitter je nach Stufe eine bestimmte Menge Energie im Tausch
    • Indem ihr Erinnerungssplitter in Erfahrungspunkte umtauscht.
    • Indem ihr Erinnerungssplitter und Energie in Erfahrungspunkte umtauscht.

Für angereicherte Erinnerungssplitter, die ihr zufällig an einer Quelle sammelt oder von einer angereicherten Quelle erhaltet, werdet ihr doppelte Erfahrungspunkte erhalten

Werden angereicherte Erinnerungssplitter am Energieriss in Energie umwandelt, erhaltet ihr weiterhin nur einen Erfahrungspunkte je Splitter, jedoch mehr Energie pro Splitter mit steigenden Stufen.

Wenn ihr kombinierte Erfahrungspunkte wählt, werden Erinnerungssplitter und Energie im Verhältnis 1:5, bei angereicherten Erinnerungssplitter im Verhältnis 1:10 umgewandelt. Die Erfahrungspunkte, die ihr bei beim Kombieren von angereicherter Erinnungsssplitter mit Energie erhaltet, entspricht dem 1,25 fachen.


Weben

Mit Klick auf die Energie im Inventar, könnt ihr diese verweben. Dabei ist es unerheblich, wo ihr euch aufhaltet.

Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem ihr nun auswählen könnt, welche Energie (im Inventar) ihr zu welchem Gegenstand, Omen, Vorzeichen, mystische Ressourcen oder Segen weben wollt.

Im oberen linken Bereich könnt ihr die Engerie auswählen, die verwoben werden soll. Darunter befinden sich die Auswahlfelder der Gegenstände, in die die Energie verwoben werden kann. Wenn ihr mit der Maus über diese Auswahlfelder fahrt, erhaltet ihr Informationen zum Gegenstand

Im rechten Bereich des Fensters erhaltet ihr Informationen zu dem ausgewählten Gegenstand. Für die Herstellung einiger Gegenstände werden weitere Zutaten benötigt.

Für das Verweben der Energie erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Mystik.

Webenfenster - Erklärung.png

Segen wirken

Ihr könnt Energie zu Segen verweben. Dabei erhaltet ihr keinen Gegenstand, sondern 10% mehr Erfahrungspunkte (Ertrag) für das weitere Umwandeln von Erinnerungssplittern.

Diese Option erhaltet ihr bei Erreichen der Stufe: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 85, 90 und 95.

Für jede Energiestufe könnt ihr den entsprechenden Segen nur einmal herstellen. Der Segen bleibt euch für immer erhalten.

Zum Verweben der Energie in Segen benötigt ihr mit zunehmender Stufe in Mystik immer höher werdende Mengen an Energie. Die Angaben darüber findet ihr u.a.  in der Fertigkeitsübersicht. Ihr könnt zum Verweben immer die Energie der vorherigen Stufe und der neuen Stufe benutzen. Die Anzahl der Energie ist gleich hoch.

Beispiel:

Ab Stufe 10 könnt ihr den ersten Segen verweben. "Segen flackernder Energie". Dazu könnt ihr entweder 100 "blasse Energie" oder 100 "flackernde Energie" verwenden.

Ab Stufe 20 könnt ihr dann "Segen glimmender Energie" erhalten. Dazu verwendet ihr entweder 300 "flackernde Energie" oder 300 "glimmende Energie.


Segen Flackernder Energie.jpg

Omen der Heilung

Ab Stufe 3 in Mystik könnt ihr Omen der Heilung herstellen. Ihr benötigt immer eine bestimmte Menge einer bestimmten Energie und ein gekochtes entsprechendes Nahrungsmittel, um ein Omen herstellen zu können.

Beispiel: Für das Omen der Heilung I werden 30 blasse Energie und ein gekochter Flusskrebs (alternativ: Anchovis, Garnele, Huhn, Fleisch oder Sardine) benötigt.

Verliert ihr mehr als die Hälfte eurer Trefferpunkte, benutzt ihr dieses Omen automatisch, wenn es im Inventar mitgeführt wird, und heilt einen Teil (je hochstufiger das Omen, desto mehr) eurer Trefferpunkte. Das Omen zerfällt danach. Es werden bestimmte Stufen in Lebenspunkte vorausgesetzt.

Je höher eure Stufe in Mystik desto bessere Omen könnt ihr herstellen. So heilt euch das harmonisierte Omen X, welches ihr mit Stufe 98 und Lebenspunkte auf Stufe 93 nutzen könnt, um 1860 Lebenspunkte.

Omen der Heilung sind handelbar. Harmonisierte Omen der Heilung hingegen nicht. Omen stapeln sich nicht im Inventar.

Ausführliche Informationen zum Thema Omen der Heilung findet ihr unter folgendem Link:   Mystik - Omen

Omen der Bewahrung und Omen des Lebens

Das Omen der Bewahrung, welches ihr mit einer Stufe von 92 in Mystik herstellen könnt, schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten.

Das Omen des Lebens, welches ihr mit einer Stufe von 99 in Mystik herstellen könnt, belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Vorzeichen des Lebens gilt.

Vorzeichen des Aufschubs

Diese Vorzeichen, die aus Energie und Kalksteinen hergestellt werden, verlängert die Dauer des Grabsteins um eine der Stufe des Vorzeichens zugewiese Dauer. (2, 4 und 6 Minuten)

Vorzeichen der Bewahrung und Vorzeichen des Lebens

Diese beiden Vorzeichen können im Taschen-Feld des Ausrüstungsfensters getragen werden.

Das Vorzeichen der Bewahrung schützt beim Tod des Spielers einen zusätzlichen Gegenstand, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebeieten.

Das Vorzeichen des Lebens belebt den Besitzer mit 25% seiner Trefferpunkte wieder, wenn er ausgerüstet ist. Funktioniert nicht in Spielerkampf-Gebieten. Hat eine Abklingzeit von 1 Stunde, die auch für das Omen des Lebens gilt.

Vorzeichen des Teleportierens

Ab Stufe 6 in Mystik könnt ihr das erste Vorzeichen des Teleportierens herstellen. Dazu wird wieder der Stufe entsprechende Energie benötigt und eine der Stufe des Vorzeichens angemessene Edelstein-Halskette. Das Vorzeichen kann im Taschenfach des Ausrüstungsfensters getragen werden. Es teleportiert eine bestimmte Anzahl von Gegenständen aus insgesamt 6 Kategorien in euer Bankfach.

Klickt auf die blauen Pfeiltasten, um euch die einzelnen Kategorien anzusehen.
Kategorien
Vorzeichen des Teleportierens Fenster1.png
Kategorie: Landwirtschaft
Vorzeichen des Teleportierens Fenster2.png
Kategorie: Landwirtschaft
Vorzeichen des Teleportierens Fenster3.png
Kategorie: Fischen
Vorzeichen des Teleportierens Fenster4.png
Kategorie: Jagen
Vorzeichen des Teleportierens Fenster5.png
Kategorie: Bergbau
Vorzeichen des Teleportierens Fenster6.png
Kategorie: Holzfällerei
Vorzeichen des Teleportierens Fenster7.png
Kategorie: Andere
Vorzeichen des Teleportierens Fenster8.png
Kategorie: Andere
Vorzeichen des Teleportierens Fenster9.png
Backward.png  Forward.png

Göttliche Ressourcen

Zur Herstellung von göttlichen Ressourcen werden Energie und zur Ressource passende Rohstoffe benötigt. (Erze, Scheite, Jagdbeute und Kräuter) Ihr könnt täglich einmal eine göttliche Ressource herstellen (weben). Diese könnt ihr zusammen mit Mitspielern abbauen. Dabei erhaltet ihr neben den Erfahrungspunkte für die Fertigkeit (Bergbau, Holzfällerei, Jagen oder Landwirtschaft) die entsprechenden Ressourcen. (Erze, Scheite, Jagdbeute und Kräuter) Mitspieler können helfen die Ressource abzubauen. Sie erhalten ebenfalls Erfahrungspunkte und Ressourcen. Der Spieler, der die göttliche Ressource aufgestellt hat, erhält eine 40% Chance, daß Ressourcen, die bis zu 5 Mithelfer abbauen, als Zertifikat in sein Inventar gelegt werden.

Bergbau

Jagen

Holzfällerei

Landwirtschaft

Transmutieren

Beim Transmutieren werden drei niedrigstufigere Gegenstände in einen nächsthöherstufigen Gegenstand verwandelt.

Beispiel:Aus drei normalen Scheiten wird ein Eichen-Scheit und aus drei Eisen-Erzen ein Kohle-Erz.

Transmutieren könnt ihr Scheite, Erze, verschiedene Nahrungsmittel und Edelsteine.


Weben in Daemonheim

Omen des Einlasses

Diese Omen, die aus Energie im Kerker hergestellt werden, helfen euch Türen im Kerker zu öffnen, die ihr aufgrund eurer Stufen noch nicht öffnen könntet.

Beispiel:

Omen des Einlasses I

Dieses Omen wird eine Kerkerkunde-Rätseltür öffnen, für die du die Voraussetzungen um bis zu 2 Fertigkeitsstufen unterschreitest.

Omen des Einlasses X (ab Stufe 97 Mystik)

Dieses Omen wird eine Kerkerkunde-Rätseltür öffnen, für die du die Voraussetzungen um bis zu 20 Fertigkeitsstufen unterschreitest.


Omen der Heilung

Omen der Heilung werden mit Energie und Fischen hergestellt.

Sie heilen je nach Stufe von 200 (ab Stufe 3 in Mystik) bis 1800 (ab Stufe 97 in Mystik) Lebenspunkte.

Anheben der Fertigkeitsstufe

Mit einem bösen Eintopf, den ihr aus einem Eintopf und brauen Gewürz herstellt, könnt ihr die Fertigkeitsstufe in Mystik anheben. Achtung: Das Gegenteil kann eintreten.

Mehr zum Thema unter folgendem Link: Anheben von Fertigkeitsstufen

Mystik - Aufgabenliste Burthorpe/Taverley

In Erinnerungen schwelgen 

Beschreibung:

Sammel einen Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Reise zu einem Ort, an dem Funken erscheinen. Der erste dieser Orte befindet sich westlich von Lumbridge. Klick auf einen Funken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und Erinnerungssplitter zu sammeln.

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Eine einzigartige Erfahrung

Beschreibung:

Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Erfahrung um.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Bring einen Erinnerungssplitter oder angereicherten Erinnerungssplitter zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. Klick auf den Riss und wähle die Umwandlung deiner Erinnerungssplitter in Erfahrung aus.

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Energisches Vorgehen

Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Energie um.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Bring einen Erinnerungssplitter oder angereicherten Erinnerungssplitter zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. Klick auf den Riss und wandel deine Erinnerungssplitter in Energie um.

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Gut kombiniert

Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Kombi-Erfahrung um.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Du benötigst neben Energie derselben Stufe auch einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter. Bring deine Erinnerungssplitter und gesammelte Energie zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. (Tausche beides ein, um Kombierfahrung zu erhalten)

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Gutes Omen

Stell ein Omen her.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie es im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle das Omen aus, das du herstellen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 2.

Einfach göttlich

Erschaffe eine mystische Ressource.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entspechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle die mystische Ressource aus, die du herstellen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 3

Gib mir ein Zeichen

Stell ein Vorzeichen her.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle das Vorzeichen aus, das du herstellen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 6.

Sich regen bringt Segen

Wirke einen Segen

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle den Segen aus, den du wirken möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 10.

Volle Ladung

Sammel einen angereicherten Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Reise zu einem Ort, an dem angereicherte Funken erscheinen. Der erste dieser Orte befindet sich nördlich von Falador. Klick auf einen angereicherten Funken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und angereicherte Erinnerungssplitter zu sammeln. Beim Ausbeuten normaler Funken erhältst du mit etwas Glück auch angereicherte Erinnerungssplitter.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 10.

Der große Mutator

Führe eine Transmutation durch.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle die Transmutation aus, das du durchführen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 13.

Umhang der Funkenfänger

Umhang der Funkenfänger (u).png