Korbis Vorlagenbaustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Juni 2014, 21:51 Uhr

Marmaros und Thok in Daemonheim.jpg

Während ihr die Tiefen Daemonheims erforscht, lernt ihr mehr und mehr über die Geschichte dieses geheimnissvollen Ortes kennen. Doch nicht nur das, ihr erhaltet ebenfalls Marken für eure Mühen, mit denen ihr Zugriff auf Belohnungen erhaltet, und könnt mithilfe eurer Erfahrung Ressourcenverliese betreten und nutzen.
Die meisten dieser Belohnungen hält Marmaros, der Belohner, der sich südlich der Burg von Daemonheim befindet, für euch bereit. Welche das sind und wie man sie Nutzen kann wird hier erklärt.

Gegenstände

Fertigkeitstraining

Abb. Name Logo-kerkerkunde Marken Voraussetzungen Beschreibung

Waffen und Stäbe

Abb. Name Logo-kerkerkunde Marken Voraussetzungen Beschreibung

Schilde

Abb. Name Logo-kerkerkunde Marken Voraussetzungen Beschreibung

Halsketten

Abb. Name Logo-kerkerkunde Marken Voraussetzungen Beschreibung

Rüstzeug

Abb. Name Logo-kerkerkunde Marken Voraussetzungen Beschreibung

Fähigkeits-Zauberrollen

Aufwertungen

Alliiertenring

Waffen und Gegenstände

Zugang zu Gebieten

Haustiere

Abb. Name Logo-kerkerkunde Marken Voraussetzungen Beschreibung
Heimkieker-Brut Inventar.png Heimkieker-Brut 80 85.000 Logo-beschwörung 80 Ein Hortschützer aus Daemonheim, den man als Haustier halten kann.
Frostie Inventar.png Frostie 85 250.000 Logo-beschwörung 99 Ein Baby-Frostdrache aus Daemonheim, den man als Haustier halten kann.
Mini-Blink Inventar.png Mini-Blink 95 500.000 Blink muss besiegt worden sein Eine Mini-Version von Blink aus Daemonheim, die man als Haustier halten kann.
Hoffnungskrümel Inventar.png Hoffnungskrümel 101 1.000.000 Der Hoffnungsvernichter muss besiegt worden sein Eine Mini-Version der Hoffnungsvernichter aus Daemonheim, die man als Haustier halten kann.