Ein ausgekochtes Rezept: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um das Abenteuer beginnen zu können benötigt ihr erst einmal nur das Abenteuer [[Der Aushilfskoch]]. Doch werdet ihr insgesamt 9 weitere Unterabenteuer bestehen müssen, um zum Endkampf mit dem Ausgekochten gelangen und das Abenteuer abschließen zu können. | + | Um das Abenteuer beginnen zu können, benötigt ihr erst einmal nur das Abenteuer [[Der Aushilfskoch]]. Doch werdet ihr insgesamt 9 weitere Unterabenteuer bestehen müssen, um zum Endkampf mit dem Ausgekochten zu gelangen und das Abenteuer abschließen zu können. |
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176 Abenteuerpunkte | 176 Abenteuerpunkte | ||
− | Berserker 10 | + | Berserker 10 |
− | Bognerei 10 | + | Bognerei 10 |
− | Pflanzenkunde 25 | + | Pflanzenkunde 25 |
− | Fernkampf 40 | + | Fernkampf 40 |
− | Gewandtheit 50 | + | Gewandtheit 50 |
− | Handwerk 50 | + | Handwerk 50 |
− | Holzfällen 50 | + | Holzfällen 50 |
− | Funkenschlagen 50 | + | Funkenschlagen 50 |
− | Schmieden 50 | + | Schmieden 50 |
− | Bergbau 52 | + | Bergbau 52 |
− | Diebstahl 53 | + | Diebstahl 53 |
− | Fischen 53 | + | Fischen 53 |
− | Magie 59 | + | Magie 59 |
− | Kochen 70 (kann mit [[Tränke- | + | Kochen 70 (kann mit [[Tränke- und ihre Wirkungen|Tränke]] angehoben werden) |
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'''Abenteuer''' | '''Abenteuer''' | ||
− | '''Fertigkeiten''' | + | Keine weiteren |
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+ | Fähigkeit hochstufige Gegner der Stufen von 75 bis 149 ohne Gebetsschutz oder Vertraute besiegen zu können. | ||
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+ | Man kann nach jedem Gegner das Kampffeld durch ein Portal verlassen und sich für den nächsten Gegner vorbereiten. | ||
= Benötigte Gegenstände = | = Benötigte Gegenstände = | ||
− | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | + | Verschiede Rüstungen und Waffen für die unterschiedlichen Gegner |
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+ | Sehr gute Nahrung | ||
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+ | [[Tränke- und ihre Wirkungen|Kampf- und Wiederherstellungstränke]] | ||
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+ | [[Eishandschuhe]] | ||
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+ | Kampfrunen | ||
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+ | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | ||
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= Gegner = | = Gegner = | ||
− | = | + | Agrith-Na-Na - Stufe 146 |
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+ | Flambeed - Stufe 149 | ||
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+ | Karamel - Stufe 136 | ||
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+ | Dessourt - Stufe 121 | ||
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+ | Dagganothmutter - Stufe 130 | ||
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+ | Der Ausgekochte - Stufe 75 | ||
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+ | = Belohnungen = | ||
+ | |||
+ | 1 Abenteuerpunkt | ||
− | + | Erfahrungslampe von 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit über Stufe 50 | |
− | + | Vollen Zugriff auf die Truhe des Ausgekochen im Keller des Schlosses von Lumbridge | |
− | = | + | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = |
+ | [[Doch Guthix schläft|Doch Guthix schläft]] | ||
− | [[ | + | [[Kategorie:Abenteuer_-_Besondere]] |
Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 23:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Ein ausgekochtes Rezept - (Recipe for Disaster)
Kategorie
Besondere
Schwierigkeit
Sehr schwer
Dauer
Extrem Lang
Startpunkt
Sprecht mit dem Koch in der Küche des Schlosses in Lumbridge.
Voraussetzungen
Um das Abenteuer beginnen zu können, benötigt ihr erst einmal nur das Abenteuer Der Aushilfskoch. Doch werdet ihr insgesamt 9 weitere Unterabenteuer bestehen müssen, um zum Endkampf mit dem Ausgekochten zu gelangen und das Abenteuer abschließen zu können.
Unterabenteuer
Unterabenteuer | Erforderliche, abgeschlossene Abenteuer | Erforderliche Fertigkeiten |
---|---|---|
Noch ein Kochabenteuer (Ein ausgekochtes Rezept) | Kochen 10 | |
Goblingeneräle (Ein ausgekochtes Rezept) | ||
Bergzwerg (Ein ausgekochtes Rezept) | ||
Böser Dave (Ein ausgekochtes Rezept) | Kochen 25 | |
Piraten Peter (Ein ausgekochtes Rezept) | Kochen 31 | |
Ratgeber von Lumbridge (Ein ausgekochtes Rezept) | Kochen 40 | |
Skrach Uglogwee (Ein ausgekochtes Rezept) |
Kochen 41 Funkenschlagen 20 | |
Sir Amik Varze (Ein ausgekochtes Rezept) |
Ihr müsst in der Lage sein, ein Monster der Stufe 100 zu besiegen. |
|
Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept) |
Kochen 70 (kann angehoben werden) Gewandtheit 48 |
Abenteuer für den Endkampf mit dem Ausgekochten
Die neun Unterabenteuer müssen abgeschlossen sein und zusätzlich:
- Der Wüstenschatz
- Schrecken aus der Tiefe
- Miniabenteuer Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon
- Miniabenteuer Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon
Fertigkeiten
176 Abenteuerpunkte
Berserker 10
Bognerei 10
Pflanzenkunde 25
Fernkampf 40
Gewandtheit 50
Handwerk 50
Holzfällen 50
Funkenschlagen 50
Schmieden 50
Bergbau 52
Diebstahl 53
Fischen 53
Magie 59
Kochen 70 (kann mit Tränke angehoben werden)
Empfehlungen für den Endkampf mit dem Ausgekochten
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Fähigkeit hochstufige Gegner der Stufen von 75 bis 149 ohne Gebetsschutz oder Vertraute besiegen zu können.
Man kann nach jedem Gegner das Kampffeld durch ein Portal verlassen und sich für den nächsten Gegner vorbereiten.
Benötigte Gegenstände
Verschiede Rüstungen und Waffen für die unterschiedlichen Gegner
Sehr gute Nahrung
Kampf- und Wiederherstellungstränke
Kampfrunen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Keine weiteren
Gegner
Agrith-Na-Na - Stufe 146
Flambeed - Stufe 149
Karamel - Stufe 136
Dessourt - Stufe 121
Dagganothmutter - Stufe 130
Der Ausgekochte - Stufe 75
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Erfahrungslampe von 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit über Stufe 50
Vollen Zugriff auf die Truhe des Ausgekochen im Keller des Schlosses von Lumbridge