Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Chance, dass der Effekt der Effizienz-Zauberrolle auftritt, ist um 25% erhöht.
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Feuerphönixe erscheinen anstelle von Feuergeistern und sie können beim Schmieden erscheinen.
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Für "Superhitze" werden keine Gebetspunkte benötigt.
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Immer wenn der Vorteil "Pyromanie" oder "Zerlegung" aktiviert werden, erhältst du den Schmiedekern-Buff, der dir 5 Minuten lang um 5% erhöhte EP in Funkenschlagen und Schmieden verleiht.
 
   
 
   
 
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[[Datei:Tarromin-Räucherstäbchen.png]] Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:47700}} }} gm gekauft werden.
 
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===Sumpfteer===
 
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[[Datei:Sumpfteer.png]] Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:1939}} }} gm gekauft werden.
  
 
=Handwerker-Universalgerät=
 
=Handwerker-Universalgerät=

Aktuelle Version vom 9. April 2021, 18:56 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Orthen-Schmiedekern

Die Chance, dass der Effekt der Effizienz-Zauberrolle auftritt, ist um 25% erhöht.

Feuerphönixe erscheinen anstelle von Feuergeistern und sie können beim Schmieden erscheinen.

Für "Superhitze" werden keine Gebetspunkte benötigt.

Immer wenn der Vorteil "Pyromanie" oder "Zerlegung" aktiviert werden, erhältst du den Schmiedekern-Buff, der dir 5 Minuten lang um 5% erhöhte EP in Funkenschlagen und Schmieden verleiht.

Herstellung

Der Orthen-Schmiedekern kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

benötigtes Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Einzelpreis
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
4 Drachenbrenner.png Drachenbrenner - -
4 Drachenenergie.png Drachenenergie 410.800 1.643.200
2 Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene-Meisterarbeit-Platte - -
10 Lebensfunke.png Lebensfunke 408.700 4.087.000
10 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 868 8.680
100 Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand 9.785 978.500
100 Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist 149 14.900
100 Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist 273 27.300
200 Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen 14.800 2.960.000
500 Sumpfteer.png Sumpfteer 355 177.500

Beschaffung des Materials

Drachenbrenner

Der Drachenbrenner.png Drachenbrenner ist ein restauriertes Artefakt und kann mit Stufe 102 in Logo-Archäologie.png Archäologie hergestellt werden.

Zur Restauration wird ein Drachenbrenner (beschädigt).png Drachenbrenner (beschädigt) (welcher in der Ausgrabung Versuchswerkbank am Observationsaußenposten ausgegraben werden kann), 52 Drachenmetall.png Drachenmetall und 42 Orgon.png Orgon benötigt und wird an einer Archäologen-Werkbank durchgeführt.

Drachenenergie

Drachenenergie.png Drachenenergie kann im Ahnendrachenlabor als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 410.800 gm gekauft werden.

Gebogene Meisterarbeit-Platte

Bis zum Prächtigen Barren kann man die Materialien zur Herstellung der Gebogenen Meisterarbeit-Platte in der Markthalle kaufen, die Herstellung ab diesem Punkt muss dann an einem Amboss selbst erledigt werden.

Materialbedarf

Materialien zur Herstellung von Barren
Erz/Barren Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Erz Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Erze
Barren Logo-Schmieden.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Barren
Kupfer-Erz.png 100 Kupfer-Erz 1 877 Gm Zinn-Erz.png 100 Zinn-Erz 1 832 Gm 170.900 Gm Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren 1 2.735 Gm 273.500 Gm
Eisen-Erz.png 200 Eisen-Erz 10 932 Gm (2 Erze je Barren) - - 186.400 Gm Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren 10 2.564 Gm 256.400 Gm
Eisen-Erz.png 100 Eisen-Erz 10 932 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 314 Gm 124.600 Gm Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren 20 2.522 Gm 252.200 Gm
Mithril-Erz.png 100 Mithril-Erz 30 1.257 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 314 Gm 157.100 Gm Mithril-Barren.png 100 Mithril-Barren 30 2.791 Gm 279.100 Gm
Adamant-Erz.png 100 Adamant-Erz 40 1.709 Gm Luminit.png 100 Luminit 40 2.641 Gm 435.000 Gm Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren 40 5.546 Gm 554.600 Gm
Runit-Erz.png 200 Runit-Erz 50 4.092 Gm Luminit.png 200 Luminit 40 2.641 Gm 1.346.600 Gm Runit-Barren.png 200 Runit-Barren
(100 für Ur-Runit-Barren)
50 7.921 Gm 1.584.200 Gm
Orikalkit-Erz.png 100 Orikalkit-Erz 60 3.012 Gm Drakolith.png 100 Drakolith 60 4.252 Gm 726.400 Gm Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren 60 8.822 Gm 882.200 Gm
Nekrit-Erz.png 100 Nekrit-Erz 70 4.810 Gm Phasmatit.png 100 Phasmatit 70 5.214 Gm 1.002.400 Gm Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren 70 11.600 Gm 1.160.000 Gm
Fluch-Erz.png 200 Fluch-Erz 80 5.137 Gm (2 Erze je Barren) - - 1.027.400 Gm Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren 80 10.600 Gm 1.060.000 Gm
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren - 7.921 Gm Licht-Weltselenium.png 100 Licht-Weltselenium 90 7.141 Gm 1.492.100 Gm Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren 90 22.000 Gm 2.200.000 Gm
Dunkel-Weltselenium.png 100 Dunkel-Weltselenium 90 7.780 Gm
Materialkosten beim Kauf aller Erze 6.668.900 Gm Materialkosten beim Kauf aller Barren 8.502.200 Gm


Am Schmelzofen

Barren Am Schmelzofen nacheinander verhütten Meisterarbeit
Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren
Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren
Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren
Mithril-Barren.png 100 Mithirl-Barren
Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren
Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren
Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren
Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren
Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Verdichteter, legierter Barren.png 100 verdichtete, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Angereicherter, legierter Barren.png 20 angereicherte, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Makelloser, legierter Barren.png 2 makellose, legierte Barren
Verhütten Interface Meisterarbeit.png

Mh-Preis 7.710.100 Gm Gesamt
Mh-Preis 83.700 Gm je Barren
Mh-Preis 8.370.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 375.600 Gm je Barren
Mh-Preis 7.512.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 3.700.000 Gm je Barren
Mh-Preis 7.400.000 Gm Gesamt

Am Amboss

Hitze beim Schmieden
Hitze des unfertigen Schmiede-Gegenstands Fortschritt
0/10000
Schläge
100% Dein unfertiger Gegenstand 'x-Teil des Meisterarbeit-Rüstzeugs' ist bei voller Hitze. plus 20
65% Dein Gegenstand ist etwas abgekühlt. Es wird nun etwas schwieriger sein, ihn zu bearbeiten. plus 15
32% Dein Gegenstand hat sich deutlich abgekühlt. Es ist nun bedeutend schwerer geworden, ihn zu bearbeiten. plus 10
0% Dein Gegenstand ist vollständig abgekühlt. Es ist sehr langsam, ihn zu bearbeiten. Erhitze ihn an einer Schmiede. plus 5
Meisterarbeit-Schmiedegegenstände

Achtet auf die Temperatur der Schmiedegegenstände, um maximale Punkte je Hammerschlag zu erhalten.

Am Amboss
Makelloser, legierter Barren.png Makelloser, legierter Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Teilweise gefalteter, legierter Barren.png Teilweise gefalteten, legierten Barren
Nach jeweils 60 Schlägen muss erneut auf den Amboss geklickt werden.
1.001 Schläge Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren
Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge Schmieden Interface Meisterarbeit.png
Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge

Lebensfunke

Lebensfunke.png Lebensfunken können im Berserkerverlies von Sophanem als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 408.700 gm gekauft werden.

Magie-Scheite

Magie-Scheite.png Magie-Scheite können mit Stufe 75 in Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei gefällt werden oder in der Markthalle zum Preis von 868 gm gekauft werden.

Extrafeiner Sand

Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand kan mit Stufe 50 in Logo-Handwerk.png Handwerk aus Sandstein (beliebige Größe) zermahlen werden oder in der Markthalle zum Preis von 9.785 gm gekauft werden.

Orikalkit-Steingeist

Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist erhaltet ihr zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 149 gm gekauft werden.

Drakolith-Steingeist

Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist erhaltet ihr sie zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 273 gm gekauft werden.

Tarromin-Räucherstäbchen

Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von 14.800 gm gekauft werden.

Anzahl Ausgangsprodukt Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
Anzahl zusätzliches Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
400 Scheite.png Scheite 792.400 - - -
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Hölzerne Räucherstäbchen.png Hölzerne Räucherstäbchen 700.800 400 Gottlose Asche.png Gottlose Asche 378.800
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Gottlose Räucherstäbchen.png Gottlose Räucherstäbchen 1.755.600 200 Tarromin.png Tarromin 54.400
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen

Sumpfteer

Sumpfteer.png Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von 355 gm gekauft werden.

Handwerker-Universalgerät

Herstellung

Das Handwerker-Universalgerät kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
1 Pasaha.png Pasaha -
1 Drachenskalpell.png Drachenskalpell -
1 Orthenglasflasche.png Orthenglasflasche -
1 Schutzbrille.png Schutzbrille -
1 Magischer Stein.png Magischer Stein 984.700
1 Edelsteintasche (vb).png Edelsteintasche (vb) -
10 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 132.000
10 Gesegnetes geschmolzenes Glas.png Gesegnetes geschmolzenes Glas -
1 Prächtige Silthril-Kette.png Prächtige Silthril-Kette -
1 Onyx.png Onyx 1.000.000

Beschaffung des Materials

Pasaha

Drachenskalpell

Orthenglasflasche

Schutzbrille

Magischer Stein

Edelsteintasche (vb)

Mystik-Stoff

Gesegnetes geschmolzenes Glas

Prächtige Silthril-Kette

Onyx

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2133gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 991gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.233 - 242 -900
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -694 -1.836
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 6.521 - 5.530 4.388
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -891 -2.033
23 52 Tiara.png Tiara 522 - -469 -1.611

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1735 Opal.png Opal 78 -1.064
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opal.png Opal 102 -1.040
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Opal.png Opal 32 -1.110
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Opal.png Opal 211 -931

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.003 Jadestein.png Jadestein -786 -1.928
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Jadestein.png Jadestein -1.083 -2.225
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Jadestein.png Jadestein 2.459 1.317
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.379 Jadestein.png Jadestein 3.590 2.448

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Roter Topas.png Roter Topas 29 -1.113
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Roter Topas.png Roter Topas 524 -618
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Roter Topas.png Roter Topas 121 -1.021
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Roter Topas.png Roter Topas 3.982 2.840

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Opal-Ring.png Opal-Ring 1735 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3032 575 627
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2559 78 130
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2935 524 576
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 878 -1.712 -1.660

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.003 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 10800 7.010 7.127
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6533 3.040 3.157
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 22700 15.665 15.782
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.379 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 16300 8.134 8.251

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2320 -984 -644
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2574 -1.225 -885
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1120 -2.276 -1.936
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 9709 2.452 2.792

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2639gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 925gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 857 - -68 -1.782
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 918 - -7 -1.721
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 788 - -137 -1.851
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.428 - 503 -1.211

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.073 Saphir.png Saphir -141 -1.855
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 Saphir.png Saphir 2.346 632
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.346 Saphir.png Saphir 1.132 -582
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.693 Saphir.png Saphir 479 -1.235

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.908 Smaragd.png Smaragd 3.396 1.682
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 Smaragd.png Smaragd 3.836 2.122
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Smaragd.png Smaragd 1.006 -708
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.495 Smaragd.png Smaragd 5.983 4.269

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.848 Rubin.png Rubin 1.572 -142
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 Rubin.png Rubin 3.899 2.185
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.067 Rubin.png Rubin 1.791 77
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.611 Rubin.png Rubin 6.335 4.621

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 Diamant.png Diamant 2.103 389
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.913 Diamant.png Diamant 3.415 1.701
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant.png Diamant 2.668 954
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.964 Diamant.png Diamant 5.466 3.752

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.070 Drachenstein.png Drachenstein 3.495 1.781
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.324 Drachenstein.png Drachenstein 4.749 3.035
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.399 Drachenstein.png Drachenstein 4.824 3.110
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 10.200 Drachenstein.png Drachenstein 5.625 3.911

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -925 -2.639
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 412.100 Onyx.png Onyx -588.825 -590.539
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -499.825 -501.539
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 99.075 97.361

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 9.399.075 9.397.361
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 81.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 10.699.075 10.697.361

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix -300.925 -302.639
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 1.099.075 1.097.361
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Hydrix.png Hydrix -17.900.925 -17.902.639
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Hydrix.png Hydrix 4.299.075 4.297.361

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.073 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.406 -389 -337
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.256 -1.026 -974
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.346 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.968 900 952
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
722 Wasser-Rune.png 670 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.693 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 2.112 -303 -251

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.908 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 10.800 5.105 5.222
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.546 -4.589 -4.472
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.387 -1.106 -989
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
787 Luft-Rune.png 670 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.495 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 9.289 1.123 1.240

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.848 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.534 -1.324 -984
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.067 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.692 -1.385 -1.045
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
1.010 Feuer-Rune.png 670 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.611 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.426 -5.195 -4.855

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
870 Erd-Rune.png 670 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.943 -1.528 -1.328
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
870 Erd-Rune.png 670 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.913 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 4.349 -1.434 -1.234
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
870 Erd-Rune.png 670 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 4.103 -933 -733
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
870 Erd-Rune.png 670 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.964 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.771 -1.063 -863

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.750
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
970

1.450
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.070 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.237 -1.583 -803

-1.283
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.750
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
970

1.450
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.324 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.600 -474 306

-174
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.750
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
970

1.450
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.399 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.700 -449 331

-149
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.750
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
970

1.450
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 10.200 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 12.000 50 830

350

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.010 1.098.310

1.099.030
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 412.100 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 420.600 6.510 6.810

7.530
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 122.400 -380.690 -380.390

-379.670
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.990 -1.690

-970

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 73.000.000 -7.101.990 -7.101.690

-7.100.970
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 81.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 75.000.000 -6.401.990 -6.401.690

-6.400.970

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 68.900.000 3.898.010 3.898.310

3.899.030
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 69.900.000 3.498.010 3.498.310

3.499.030
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 68.900.000 21.498.010 21.498.310

21.499.030
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.990
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.690

970
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 68.400.000 -1.201.990 -1.201.690

-1.200.970

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 715 0 Leder.png Leder 1.060 345
Kuhhaut.png Kuhhaut 715 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 971 253
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.692 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 522 -2.185
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 207 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 522 300
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 530 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 821 271
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 737 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.045 288
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.239 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.609 350
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 2.033 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.355 302
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.686 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.952 246
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 229.700 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 233.400 3.675

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.060 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 608 -452
7 16 1 1.060 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 513 -547
9 18 1 1.060 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.646 586
11 22 1 1.060 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 534 -526
14 25 1 1.060 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.031 -29
18 27 1 1.060 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.253 193
29 36 1 1.060 Leder-Schild.png Leder-Schild 486 -574

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 135gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2522gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 608 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 829 86
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 513 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.069 421
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.646 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.713 -68
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.031 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.207 1.041
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.253 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.184 796
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 486 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.614 993

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 176gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 534 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -501

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 971 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 414 -578
27 34 1 971 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 423 -569
25 21 1 971 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.175 183
28 35 1 971 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.842 850
28 35 1 971 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.728 736
29 36 1 971 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 869 -102

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.132 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.205 -1.948
47 35 8 4.176 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.606 2.409
48 45 5 2.610 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.882 -749
51 50 12 6.264 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.649 -1.636
53 55 15 7.830 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 14.400 6.549

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 821 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.693 851
57 62 1 821 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.706 864
60 124 2 1.642 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.317 1.654
61 124 2 1.642 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.697 1.034
63 186 3 2.463 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 3.725 1.241
64 248 4 3.284 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.783 1.478

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 176gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.706 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.189 307

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.045 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.050 984
66 70 1 1.045 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.944 878
68 140 2 2.090 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 3.814 1.703
69 140 2 2.090 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.928 817
71 210 3 3.135 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.252 1.096
72 280 4 4.180 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.573 1.372

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 176gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.944 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.496 376

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.609 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.468 838
73 78 1 1.609 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.109 479
75 156 2 3.218 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.616 2.377
76 156 2 3.218 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.574 335
77 234 3 4.827 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.292 444
78 312 4 6.436 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.610 153

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 176gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.109 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.304 19

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.355 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.483 107
79 86 1 2.355 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.656 280
82 172 2 4.710 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.653 922
83 172 2 4.710 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.831 -900
84 258 3 7.065 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.787 -299
85 344 4 9.420 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.675 -766

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 176gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.656 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.417 585

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.686 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.780 73
87 94 1 2.686 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.067 360
89 188 2 5.372 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.534 1.141
91 188 2 5.372 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.429 -964
93 282 3 8.058 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.481 1.402

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 176gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.067 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.580 337

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 466.800 1000 21.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 533.700 45.879
93 282 5 1.167.000 5000 105.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 127.979
93 188 3 700.200 1500 31.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 827.400 95.679
93 188 2 466.800 500 10.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 525.500 48.179
93 188 2 466.800 500 10.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 532.600 55.279

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 244.500 1.730.900 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
3.800.000 2.069.100
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 242.200
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 244.200
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.000.000

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 21 299.742.021 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 277.400.000 -22.342.021
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 42.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 129.300.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 89.000.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.760 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 112 -4.669
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 938 564
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.760 Magierstiefel.png Magierstiefel 255 -4.526
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 966 592
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.760 Magierhut (blau).png Magierhut 2.064 -2.717
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 272 -102
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.520 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 409 -9.132
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 706 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 424 -303
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.520 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 907 -8.634
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 706 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 593 -134
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 14.280 Magier-Schild.png Magier-Schild 677 -13.624
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.059 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.107 27

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 788 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 328 -481
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 788 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 330 -479
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.576 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 702 -895
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.576 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 890 -707
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.364 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 891 -1.494
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.364 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.051 -1.334
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.364 Scheite.png Scheite 1.981 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 2.035 -2.331
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.152 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.426 -2.282

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 637 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.741 1.083
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 637 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.579 921
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.274 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.742 2.447
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.274 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.498 1.203
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.911 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.300 1.368
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.274 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.145 850
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.274 Scheite.png Scheite 1.981 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.667 -609
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.274 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.958 663

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.639 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.129 -3.531
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.639 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.214 -3.446
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.278 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.645 -7.654
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.278 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.828 -5.471
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 13.917 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.327 -8.611
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.278 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.069 -6.230
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.278 Scheite.png Scheite 1.981 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 4.033 -7.247
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.278 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 5.561 -3.738

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 701 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.219 497
31 12 Panzer.png Panzer 1 701 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.235 513
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.402 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.839 416
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.402 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.446 1.023
35 36 Panzer.png Panzer 3 2.103 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.505 381
36 36 Panzer.png Panzer 3 2.103 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.638 514

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 13.200 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 18.900 5.679
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 13.200 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 19.900 6.679
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.400 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 38.800 12.379
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.400 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 26.800 379
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 39.600 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 36.500 -3.121
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.400 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 24.600 -1.821
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.400 Scheite.png Scheite 1.981 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 35.700 7.298
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 39.600 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.329 -30.292

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.082 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.597 494
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.164 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.865 1.680

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 52 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 102 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 285 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 131 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 120 -68 63
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 606 -554 -423
1 1 Kelp.png Kelp 3.929 -3.877 -3.746


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 932 647
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 2.133 1.848
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -260
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -283
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.527 2.242
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 168 -117
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 503 218
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.800 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.719 8.796


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

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Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 10.800
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.666

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1934 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 563 -1.371 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 133 -1.801 -430
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 349 -1.585 10 Kuchenform.png Kuchenform 90 -1.844 -259
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.020 -914 15 Schüssel.png Schüssel 910 -1.024 -110
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.931 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 13 -1.921 10
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -1.933 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.922 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1934 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 3.868 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.168 31 -1.700
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.219 42 -1.649
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.234 72 -2.634
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 2.938 89 -930
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 13.000 130 9.132

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.345 31 -1.523
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.124 44 -2.744
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.199 73 -1.669
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 6.631 92 2.763
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 12.700 131 8.832

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.118 32 -1.750
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 880 45 -2.988
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.154 74 -2.714
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.823 93 -1.045
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 13.300 132 9.432

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.265 31 -1.603
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.207 49 -1.661
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.335 78 1.467
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 4.932 92 1.064
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 11.800 132 7.932

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.532
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -2.903
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.791 71 -2.077
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.343 91 -1.525
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 12.900 129 9.032

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.844 29 -1.024
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.612 48 -2.256
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.126 72 -742
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 6.457 85 2.589
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 13.200 108 9.332

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 347 30 -3.521
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.402 62 -1.466
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 10.600 100 6.732


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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.362 32 -1.506
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.054 45 -1.814
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.211 70 343
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.602 90 -1.266
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 12.400 128 8.532

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.025 37 -1.843
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.110 51 -1.758
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.052 71 -2.816
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 889 106 -2.979
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 11.900 102 8.032

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.394 37 -1.474
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.191 49 -1.677
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.194 82 326
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.816 100 -2.052
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 11.900 122 8.032


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 105 Bogensehne.png Bogensehne 950 845
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 1.006 Wollknäuel.png Wollknäuel 2.262 1.256
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 356 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 801 445
10 15 1 Sehne.png Sehne 985 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 1.525
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 4.313 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 -1.803
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.086 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 1.424
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.438 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 -928
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.039 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 -529
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 4.413 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 5.545 1.132
30 25 1 Haare.png Haare 1.275 Seil.png Seil 679 -596


Weben

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 4.524 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 236
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.602 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 -1.249
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 7.992 Leerer Sack.png Leerer Sack 1.226 -6.766
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 8.634 Korb.png Korb 3 -8.631
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.713 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -3.667


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.285 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 182 4.467 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 6.285 1.818
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 105 4.390 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 6.999 2.609
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 119 4.404 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 6.429 2.025
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 947 5.232 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.098 1.866

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 13.050 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 425 13.475 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.052 -9.423
8 2 25 10.875 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.464 16.339 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.984 -14.355
80 80 2000 870.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 870.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -768.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 34.800 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 8.500 43.300 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -43.989
1 1,2 20 8.700 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
12.570 25.790 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -26.317
4 1,3 25 10.875 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 33.480 44.355 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -44.828
5 1,5 30 13.050 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 425 13.475 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -14.107
6 1,7 30 13.050 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 16.610 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -16.867
7 1,8 5 2.175 20 Scheite.png Scheite 39.620 41.795 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -42.496

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 842 3 Scheite.png Scheite 5.943 6.785 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.051 -5.734
15 3,4 30 12.630 1 Forelle.png Forelle 235 12.865 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.423 -10.442
16 3,6 2 842 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.047 1.889 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 402 -1.487
17 3,7 2 842 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.631 3.473 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 932 -2.541
80 80 1000 421.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 421.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -319.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 6.315 20 Roher Hering.png Roher Hering 6.340 12.655 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -13.248
12 3,1 5 2.105 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.530 5.635 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.351
18 3,9 30 12.630 1 Forelle.png Forelle 235 12.865 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -13.458
10 4 20 8.420 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 18.640 27.060 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -27.629

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 912 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.796 3.708 Silber-Erz.png Silber-Erz 991 -2.717
23 5,3 30 13.680 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.464 19.144 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.823 -16.321
25 5,6 30 13.680 1 Lachs.png Lachs 101 13.781 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.581 -10.200
26 5,7 2 912 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 1.950 2.862 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 532 -2.330
29 6 2 912 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.796 3.708 Kohle.png Kohle 314 -3.394
80 80 900 410.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 410.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -309.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 6.840 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 8.040 14.880 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -15.398
21 5,1 15 6.840 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 21.020 27.860 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -28.378
24 5,4 30 13.680 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 16.020 29.700 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -29.837
27 5,8 30 13.680 1 Lachs.png Lachs 101 13.781 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -14.344
28 5,9 35 15.960 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 19.520 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -19.696
20 7,2 30 13.680 20 Kohle.png Kohle 6.280 19.960 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -20.181
24 6 100 45.600 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 25.7902 71.390 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -35.193

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 922 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 3.153 4.075 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 918 -3.157
33 7,4 2 922 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.596 2.518 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 487 -2.031
35 7,6 30 13.830 1 Thunfisch.png Thunfisch 96 13.926 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 5.199 -8.727
36 7,7 2 922 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.608 2.530 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 259 -2.271
38 7,9 35 16.135 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.464 21.599 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.383 -16.216
39 8 2 922 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.973 3.895 Gold-Erz.png Gold-Erz 925 -2.970
80 80 850 391.850 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 391.850 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -290.750

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 20.745 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 6.840 27.585 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -27.536
31 7,2 20 9.220 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 18.360 27.580 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -27.903
34 7,5 45 20.745 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 4.224 24.969 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -25.055
37 7,8 30 13.830 1 Thunfisch.png Thunfisch 96 13.926 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -14.428
30 13 30 13.830 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 25.140 38.970 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -37.883

Glühende Energie.png Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 984 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.461 2.445 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 912 -1.533
45 9,4 35 17.220 1 Hummer.png Hummer 169 17.389 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 10.100 -7.289
46 9,6 2 984 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 777 1.761 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 2.692 931
49 10 2 984 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 2.754 3.738 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 346 -3.392
80 80 800 393.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 393.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -292.500

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 34.440 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.920 40.360 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -40.887
47 9,7 35 17.220 1 Hummer.png Hummer 169 17.389 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -17.616
48 9,9 40 19.680 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 25.028 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -24.778
40 15 40 19.680 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 42.725 62.405 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -58.540
40 22 80 39.360 25 Luminit.png Luminit 66.025 105.385 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -96.288
41 10 200 98.400 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 19.9602 118.360 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -102.383

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 17.640 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 198 17.838 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 11.300 -6.538
58 12 2 882 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.560 5.442 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.337 -105
80 80 700 308.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 308.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -207.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 8.820 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 14.960 23.780 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -23.899
53 13 70 30.870 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 6.000 36.870 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -34.711
57 11 40 17.640 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 198 17.838 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -17.765
50 22 80 35.280 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 102.300 137.580 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -128.483

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 780 3 Kohle.png Kohle 942 1.722 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.257 -465
65 13 45 17.550 1 Seeteufel.png Seeteufel 339 17.889 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 6.943 -10.946
66 13 2 780 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 8.076 8.856 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.874 -6.982
69 14 45 17.550 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 35.604 53.154 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 3.863 -49.291
80 80 650 253.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 253.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -152.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 11.700 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 11.200 22.900 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -21.825
64 134 250 97.500 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 97.5001 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -98.2331
64 13 45 17.550 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 6.960 24.510 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -23.246
67 13 45 17.550 1 Seeteufel.png Seeteufel 339 17.889 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -17.551
68 13 45 17.550 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 22.898 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -22.129
41 10 300 117.000 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 38.9703 155.970 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -100.883
60 30 120 46.800 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 75.300 122.100 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -113.003
60 30 120 46.800 25 Drakolith.png Drakolith 106.300 153.100 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -144.003

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 868 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.038 1.906 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 560 -1.346
75 15 50 21.700 1 Hai.png Hai 334 22.034 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 4.126 -17.908
76 15 2 868 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 3.771 4.639 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.709 -2.930
78 16 100 43.400 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 47.001 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 5.006 -41.995
80 80 550 238.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 238.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -137.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 325.500 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 325.5001 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -326.2331
77 15 50 21.700 1 Hai.png Hai 334 22.034 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -21.409
79 16 60 26.040 20 Roher Hai.png Roher Hai 10.240 36.280 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -34.071
70 36 120 52.080 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 120.250 172.330 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -163.233
70 36 120 52.080 25 Phasmatit.png Phasmatit 130.350 182.430 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -173.333

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 7.650 1 Hai.png Hai 334 7.984 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.900 4.916
79 16 100 15.300 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 18.901 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 26.500 7.599
86 19 50 7.650 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 8.125 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 12.400 4.275
97 23 60 9.180 1 Felsflosse.png Felsflosse 693 9.873 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 19.300 9.427
80 80 500 76.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 76.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 24.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 15.300 15.300 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -11.687
57 11 40 6.120 1 Hai.png Hai 334 6.454 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -5.829
81 1 10 1.530 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.5301 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 4271
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 7.650 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 8.125 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -7.122
92 16 100 15.300 15.498 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -11.687
98 23 60 9.180 1 Felsflosse.png Felsflosse 693 9.873 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -8.204
99 24 100 15.300 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 18.901 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -15.855


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 110.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 110.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -9.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 2.460 5 Cadantin.png Cadantin 9.345 11.805 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -12.146
83 18 40 9.840 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.340 14.180 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -13.195
84 174 1500 369.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 369.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -369.7331
81 16 400 98.400 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 62.4053 160.805 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -69.198
80 45 160 39.360 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 128.425 167.785 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -158.688

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 12.800 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 13.275 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 4.233 -9.042
80 80 400 102.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 102.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 -1.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 12.800 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 13.275 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -12.272
88 20 60 9.180 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 14.355 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -12.371
89 20 70 17.920 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 9.030 26.950 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -24.057

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 84.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 84.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 16.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 54.900 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 54.900 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 101.100 46.200

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -152.4001

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 451 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1532 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
210 845

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.200.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.500.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 548.900 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 496.500 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 790.300 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 727.900 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 736.900 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 877.800 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 738.000 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 742.600 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.400.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.900.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.900.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Glänzend

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 680.400 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 670.700 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 691.500 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 1.100.000 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 968.800 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 941.800 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.200.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 2.000.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 2.000.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Glänzend

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 685.600 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 691.900 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 743.600 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.200.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 1.000.000 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.100.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 4.099.999 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.200.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.300.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 9.706 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 253.200 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 230.500 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 332.200 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Glänzend

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 11.100 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 318.800 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 230.800 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 660.900 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Glänzend


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 503 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 16.600 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 3.122 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.246 48773

Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 437 48718
Avocado.png Avocado 3.020 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 282 48716
Mango.png Mango 8.792 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 249 48717
Litschi.png Litschi 4.091 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 160.200 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.424 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 2.275 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.851 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 10.800 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.401 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 169 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 442 48766
Gruftling.png Gruftling 2.812 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.389 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.682 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.536 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 20.600 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 628 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.405 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.569 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 3.346 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 829 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.178 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.921 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 4.808 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 36.700 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 60.600 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 113.400 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 157.500 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 990 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.038 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.331 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 2.214 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 2.193 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.035 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.242 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.234 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.296 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 9.804 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 334 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 676 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 1.881 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.986 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.419 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 714 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.439 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 3.166 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.741 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 7.993 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.364 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.605 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.439 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.569 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.446 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.845 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 952 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 856 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 1.177 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 162 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 699 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 182.700 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 358.400 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 7.380 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 16.600 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 4.893 -11.707
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.246 8 5.592 346
Avocado.png Avocado 3.020 5 3.495 475
Mango.png Mango 8.792 6 4.194 -4.598
Litschi.png Litschi 4.091 7 4.893 802
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.424 4 2.796 372
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.851 5 3.495 644
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.401 6 4.194 793


Anachronia Dinofarm Koppeln


Zuchtzeiten und Ep (Gesamt)

Tier Zuchtzeit
Ei bis Uralt
in Stunden
Gesamt Ep
Frosch 12 5.000
Jadinko 68 30.000
Salamander 80 30.000
Varanusarus 110 55.000
Obskur-Apoterrasaurus ca.175 105.000
Brutaler Dinosaurier 180 110.000
Skimitopse 190 120.000
Bragada-Rex ca.195 125.000
Spikati-Apoterrasaurus 200 130.000
Askiatops ca.215 140.000
Korbikula-Rex ca.225 150.000
Okuli-Apoterrasaurus 240 161.000
Malletops 250 175.000
Pavosaurus-Rex ca.265 190.000







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