Gertruds Katze: Unterschied zwischen den Versionen
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Sprecht mit Gertrud, die ihr südwestlich in Varrock finden könnt, um das Abenteuer zu starten. | Sprecht mit Gertrud, die ihr südwestlich in Varrock finden könnt, um das Abenteuer zu starten. | ||
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− | Da er sich manchmal vor dem Gesetz verstecken | + | Da er sich manchmal vor dem Gesetz verstecken muss, will er diesen Platz nicht verraten, außerdem sei er ja dann nicht mehr geheim. |
− | Fragt Waiden, was ihr tun | + | Fragt Waiden, was ihr tun müsst, damit er das geheime Versteck verrät. |
Er verlangt 100 Goldmünzen von euch, da er sein Taschengeld bereits ausgegeben hätte. | Er verlangt 100 Goldmünzen von euch, da er sein Taschengeld bereits ausgegeben hätte. | ||
− | Nun sagt er euch, | + | Nun sagt er euch, dass das Versteck im Sägewerk nordöstlich von hier sei und er dort Puschel zuletzt gesehen habe. |
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| Lauft zum Sägewerk und durchsucht die Gebäude, bis ihr im Nordosten eine Leiter findet. | | Lauft zum Sägewerk und durchsucht die Gebäude, bis ihr im Nordosten eine Leiter findet. | ||
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Nun versucht erneut sie aufzuheben und ihr fragt euch, ob sie auch Hunger haben könne. | Nun versucht erneut sie aufzuheben und ihr fragt euch, ob sie auch Hunger haben könne. | ||
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Gertrud informiert euch über Puschels Lieblingsgericht. Doogel-Sardinen. Rohe Sardinen mit Doogelblätter gewürzt. | Gertrud informiert euch über Puschels Lieblingsgericht. Doogel-Sardinen. Rohe Sardinen mit Doogelblätter gewürzt. | ||
− | Hinter ihrem Haus solltet ihr Doogelblätter finden können. Nehmt eins und reibt die rohe Sardine damit ein. | + | Hinter ihrem Haus solltet ihr Doogelblätter finden können. Nehmt eins und reibt die rohe Sardine damit ein. |
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− | Als ihr versucht, sie erneut aufzunehmen, faucht sie wieder. Sie scheint zu ängstlich zu sein, um zu gehen. | + | Als ihr versucht, sie erneut aufzunehmen, faucht sie wieder. Sie scheint zu ängstlich zu sein, um zu gehen. |
− | Plötzlich hört ihr junge Kätzchen unten im Sägewerk mauzen. | + | Plötzlich hört ihr junge Kätzchen unten im Sägewerk mauzen. |
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Puschel ist tatsächlich bei ihr angekommen und Gertrud bedankt sich bei euch. | Puschel ist tatsächlich bei ihr angekommen und Gertrud bedankt sich bei euch. | ||
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− | Als Dank für eure Bemühungen, bietet sie euch ein Kätzchen an und erklärt euch, wie ihr mit der Katze umgehen | + | Als Dank für eure Bemühungen, bietet sie euch ein Kätzchen an und erklärt euch, wie ihr mit der Katze umgehen müsst |
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1 Abenteuerpunkte | 1 Abenteuerpunkte | ||
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1 Schokoladenkuchen | 1 Schokoladenkuchen | ||
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
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− | [[ | + | [[Aufgabenlisten Varrock]] Mittelschwere Aufgaben |
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Aktuelle Version vom 7. März 2019, 17:16 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Gertruds Katze - (Gertrude´s Cat)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Gertrud in ihrem Haus in Varrock
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Fischen 5
Benötigte Gegenstände
1 Rohe Sardine - ab Stufe 5 in Fischen oder in der Markthalle
1 Eimer Milch - Milchmädchen, Kühe melken oder im Vorratsschrank in der Küche des Spielerhauses
Doogelblätter - hinter Gertrud´s Haus im Garten
100 Goldmünzen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleport nach Varrock
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Sprecht mit Gertrud, die ihr südwestlich in Varrock finden könnt, um das Abenteuer zu starten. Sie ist etwas genervt von ihren Kindern und vermisst Puschel, ihre geliebte Katze. Willigt ein sie zu suchen aber fragt nach weiteren Details. Ihre Söhne, Shilop und Waiden haben sie zuletzt gesehen. Sie sagt euch, dass ihr diese beiden vermutlich auf dem Marktplatz von Varrock finden könnt. |
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Lauft also zum Marktplatz.
An den Ständen im Nordosten des Platzes entdeckt ihr die beiden Jungen. Sprecht sie an. Waiden sagt euch, dass Puschel ihm zu seinem geheimen Versteck gefolgt sei aber er habe sie seitdem nicht mehr gesehen. Da er sich manchmal vor dem Gesetz verstecken muss, will er diesen Platz nicht verraten, außerdem sei er ja dann nicht mehr geheim. Fragt Waiden, was ihr tun müsst, damit er das geheime Versteck verrät. Er verlangt 100 Goldmünzen von euch, da er sein Taschengeld bereits ausgegeben hätte. Nun sagt er euch, dass das Versteck im Sägewerk nordöstlich von hier sei und er dort Puschel zuletzt gesehen habe. Von ihm erfahrt ihr auch, dass ihr durch den kaputten Zaun durchzwängen müsst, um hineinzugelangen. |
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Lauft zum Sägewerk und durchsucht die Gebäude, bis ihr im Nordosten eine Leiter findet. | |
Klettert diese hinauf. | |
Dort findet ihr Puschel.
Versucht sie aufzuheben und sie wird sich fauchend verteidigen. Ihr fragt euch, ob sie vielleicht Durst haben könnte. Gebt ihr einen Eimer Milch und sie wird es freudig mit Mau! beantworten. Nun versucht erneut sie aufzuheben und ihr fragt euch, ob sie auch Hunger haben könne. Mit einem normalen rohen Fisch ist sie nicht zufrieden. |
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Geht zurück zu Gertrud und sagt ihr, ihr habet Puschel gefunden, aber sie wolle nicht mitkommen. Gertrud informiert euch über Puschels Lieblingsgericht. Doogel-Sardinen. Rohe Sardinen mit Doogelblätter gewürzt. Hinter ihrem Haus solltet ihr Doogelblätter finden können. Nehmt eins und reibt die rohe Sardine damit ein. |
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Nun zurück ins Sägewerk.
Gebt ihr die Sardine. Sie verschlingt die Sardine und mautzt euch wieder an. Als ihr versucht, sie erneut aufzunehmen, faucht sie wieder. Sie scheint zu ängstlich zu sein, um zu gehen. Plötzlich hört ihr junge Kätzchen unten im Sägewerk mauzen. Durchsucht die wackelnden Holzcontainer im Sägewerk und findet schlussendlich drei kleine Kätzchen. |
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Geht wieder zu Puschel zurück. Versucht sie aufzuheben und sie wird einen mitleidserregenden Blick auf euren Rucksack werfen. Benutzt jetzt die Kätzchen mit ihr und schaut euch die folgendene Videosequenz an. Puschel läuft mit ihren Kätzchen nach Hause. Ihr solltet Gertrud aufsuchen. Puschel ist tatsächlich bei ihr angekommen und Gertrud bedankt sich bei euch. Sie berichtet, dass sie gewöhnlich die Katzen an ihren Cousin in West-Ardougne Katzen verkauft, da dort eine große Rattenplage herscht. Als Dank für eure Bemühungen, bietet sie euch ein Kätzchen an und erklärt euch, wie ihr mit der Katze umgehen müsst Abenteuer abgeschlossen. |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkte
1.525 Erfahrungspunkte in Kochen. Vorausssetzung: Stufe 11 in Kochen
1 Schokoladenkuchen
1 Eintopf
1 Kätzchen und die Möglichkeit weitere Katzen zu haben
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Aufgabenlisten Ardougne Leichte Aufgaben
Aufgabenlisten Varrock Mittelschwere Aufgaben
Ein ausgekochtes Rezept Unterabenteuer Böser Dave
Lila Katze - Kurzabenteuer