Pilgerfahrt und Wanderung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Pilgerfahrt ist eine gefährliches Minispiel für Mitglieder. Solltet ihr euren Gegnern unterliegen, werdet ihr eure Gegenstände verlieren.
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Ziel des Spiels ist es, verschiedene Personen von Rottdorf durch den Mort Myre Sumpf sicher und möglichst unbeschadet zum Paterdomus, der westlich von Canifis an der Salve liegt, zu führen. Dabei...
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Version vom 27. Oktober 2010, 17:13 Uhr


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Vorwort

Die Pilgerfahrt ist eine gefährliches Minispiel für Mitglieder. Solltet ihr euren Gegnern unterliegen, werdet ihr eure Gegenstände verlieren.

Ziel des Spiels ist es, verschiedene Personen von Rottdorf durch den Mort Myre Sumpf sicher und möglichst unbeschadet zum Paterdomus, der westlich von Canifis an der Salve liegt, zu führen. Dabei...

Lage

Voraussetzungen

Ausrüstung

Die zu begleitenden Personen

können in drei Gruppen unterteilt werden:

  • Leicht
  • Mittel
  • Schwer

zu begleitende Personen, abhängig von ihrer eigenen Angriffs-, Verteidigungs- und Lebenspunktehöhe.

Bei Kampfereignissen sowie dem Ereignis, in welchem verhungernden Personen geholfen werden muss, ist die Auswahl des Begleiters entscheidend, wie viele Monster besiegt - bzw wie viele Verhungernde, die sich sonst in Schrecks verwandeln, mit Nahrung versorgt werden müssen.

  • Bei leicht zu begleitenden Personen, die also selbst stark genug sind, manchen Gegnern ins Auge zu blicken, ist mit 3 Monstern zu rechnen.
  • Bei mittelschwer zu begleitenden mit 4 Monstern
  • Bei schwer zu begleitenden mit 5 bis 6 Monstern

Je mehr Monster während einer Pilgerfahrt gesiegt werden können, desto höher wird die anschließende Belohnung ausfallen.

Vom Paterdomus nach Rottdorf

Beschreibung Einstufung

Diese beiden haben sehr niedrige Angriffs- und Verteidigungswerte und ihre Lebenspunkte sind nicht sehr hoch. Es ist nicht leicht sie durch den Sumpf zu begleiten, besonders da während eines Kampfereignisses  5 Monster erscheinen werden. Versorgt sie notfalls mit Nahrung. Eine erfolgreiche Begleitung wird allerdings reichlich belohnt werden.

Schwer zu begleiten

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Kriegerin

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Förster

Diese beiden haben recht gute Angriffs- und Verteidigungswerte und ihre Lebenspunkte sind deutlich höher als bei den schwer zu begleitenden, dennoch könnten sie in Situationen kommen, in denen sie ebenfalls Nahrung benötigen. Während der Kampfereignisse werden 4 Monster erscheinen bzw 4 Personen vor dem Hungertod gerettet werden müssen. Die Belohnung wird weniger als bei den schwer zu begleitenden sein.
Mittelschwer zu begleiten

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Zauberlehrling

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Fernkämpferin

Diese beiden haben die besten Werte in Angriff und Verteidigung als auch die höchsten Lebenspunkte. Es werden nur 3 Monster erscheinen und die Belohnung wird dementsprechend niedriger ausfallen.
Leicht zu begleiten

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Abenteurer

Pilgern-magierin.png

Magierin

Von Rottdorf zum Paterdomus

Beschreibung Einstufung

Diese beiden haben sehr niedrige Angriffs- und Verteidigungswerte und ihre Lebenspunkte sind nicht sehr hoch. Es ist nicht leicht sie durch den Sumpf zu begleiten, besonders da während eines Kampfereignisses 5 Monster erscheinen werden. Versorgt sie notfalls mit Nahrung. Eine erfolgreiche Begleitung wird allerdings reichlich belohnt werden.
Schwer zu begleiten

Pilgern-rolayne-twickit.png

Rolayne Twickit

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Smiddi Ryak

Diese beiden haben recht gute Angriffs- und Verteidigungswerte und ihre Lebenspunkte sind deutlich höher als bei den schwer zu begleitenden, dennoch könnten sie in Situationen kommen, in denen sie ebenfalls Nahrung benötigen. Während der Kampfereignisse werden 4 Monster erscheinen bzw 4 Personen vor dem Hungertod gerettet werden müssen. Die Belohnung wird weniger als bei den schwer zu begleitenden sein.
Mittelschwer zu begleiten

Pilgern-jayene-kliyn.png

Jayene Kliyn

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Valantay Eppel

Diese beiden haben die besten Werte in Angriff und Verteidigung als auch die höchsten Lebenspunkte. Es werden nur 3 Monster erscheinen und die Belohnung wird dementsprechend niedriger ausfallen.
Leicht zu begleiten

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Dalcian Fang

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Fyiona Fray


Die Reiserouten

Route 1

Route 2

Route 3

Kampfereignisse

Krake

Jungvampire

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Nagelbestien

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Riesenschlangen

Pilgern-schlangen.jpg

Riesenschnecken

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Schatten

Schrecks

Pilgern-schrecks.jpg

Vampirgardisten

Hindernisse als Ereignis

Abidor Crank

Brückenereignis

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Flussüberquerung

Sumpfgelände

Verhungernde

Pilgern-verhungernde.jpg

Belohnungen