Zurück in die Eiszeit - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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==Reparatur und Sabotage== | ==Reparatur und Sabotage== | ||
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− | | | + | | Geht in Gordons Labor und sprecht Gordon an. |
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+ | Ihr sollt mit Elon sprechen, den ihr im Nordwesten der zentralen Forschungsanlage findet. Ihr erhaltet eine Liste mit Dingen, die ihr besorgen sollt. | ||
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− | | | + | | Elons Liste: |
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+ | !Gegenstand | ||
+ | !Ort | ||
+ | !Durchführung | ||
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− | | | + | |1985 Zitronenbarsch-Runen |
− | | | + | |"Area 51! oder "5.1" |
+ | |Durchsucht den Holzcontainer an der Nordwand und findet eine Zitrone. | ||
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+ | Sammelt reine Schnee-Essenz. | ||
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+ | Stellt Zitronenbarsch-Runen am mysteriösen Eisblock her. | ||
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− | | | + | |rowspan="2" | 121 Killerwatt-Energie |
− | | | + | |Sprecht Brizzel, der in einer Zelle im Gefängnis sitzt an. |
+ | |Ihr erhaltet 21 Killerwatt-Energie. | ||
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− | | | + | |Herrenhaus Draynor - hinter dem Portal in der obersten Etage im Gebiet der [[Killerwatt]]s |
− | | | + | |Zieht die isolierten Stiefel an und bekämpft insgesamt 10 Killerwatts. |
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− | | | + | |1 "Erfischen-Angel" |
− | | | + | |Kommandozentrale und "Manche mögen's Kaltstellkammer" |
+ | |Holt die Angel aus der Kommandozentrale und durchsucht den dritten Holzcontainer in der zweiten Reihe, um ein Zahnrad zu finden. Benutzt die Angel mit dem Zahnrad. | ||
+ | (Tipp:Nehmt den Hydra(ulik)-Beutel, den ihr im zweiten Holzcontainer von Süden aus gesehen an der Ostwand der Kommandozentrale findet, gleich mit.) | ||
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+ | |1 Kühlbox | ||
+ | |Coole Chill-out-Zone | ||
+ | |Benutzt den Eiskühler mit der Eismaschine in der coolen Chill-out-Zone. | ||
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+ | |1 Kühl-Hydraulik | ||
+ | |Kommandozentrale und coole Chill-out-Zone | ||
+ | |Durchsucht den zweiten Holzcontainer von Süden aus gesehen an der Ostwand der Kommandozentrale, um einen Hydra(ulik)-Beutel zu finden. Klickt auf die Eismaschine in der coolen Chill-out-Zone, um zur Kühl-Hydraulik zu werden. | ||
+ | |} | ||
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Version vom 28. Februar 2017, 23:53 Uhr
Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers. Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
Titel
Zurück in die Eiszeit
Back to the Freezer
Kategorie
Schwierigkeit
Meister
Dauer
Startpunkt
Sprecht mit Chuck im Zoo von Ardougne
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Kampfausrüstung
Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern Ardougne-Umhang für den Teleport zum Kloster von Kandarin, das südlich des Zoos steht.
Gegner
Das Abenteuer
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Abenteuerstart
Sprecht mit Chuck im Zoo von Ardougne.
Nehmt das Abenteuer an. Merkt euch den Inhalt der Losung, die ihr von Chuck erhaltet. |
Die VEB-Agenten
Die blaue Box in der Wüste
Südwestlich von Pollnivneach entdeckt ihr ein vereistes Gebiet, in dem T.A.R.D.I.S. die blaue Box gelandet ist. Betrachtet sie. | |||
Geht nach Osten Richtung Pollnivneach bis ihr auf Dundee trefft, den ihr ansprecht.
Ihr erhaltet ein Amulett der Krokodilsprache von ihm.
Zieht das Amulett der Krokodilsprache an und sprecht das Krokodil namens Krok an, das in der Nähe von Dundee zu finden ist. |
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Kehrt zurück zu Chuck in den Zoo.
Merkt euch die Losung, die ihr von Chuck erhaltet. Chuck gibt euch außerdem einen Pinguinanzug. (Falls ihr keinen dabei oder in der Bank habt.) |
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Kehrt zurück zur Absturzstelle in der Wüste.
Sprecht insgesamt vier Pinguine im vereisten Gebiet an.
Sucht den Pinguin namens Gordon und sprecht ihn an.
Ihr erhaltet eine Pinguin-Identifikationsnummer, die 1234 lautet und ein Gerät zur Pinguin-Spionage, kurz G.P.S. genannt, das sehr nützlich für das Aufspüren von Geheimbasen ist. Verlasst das vereiste Gebiet, um aus dem Pinguinanzug befreit zu werden. |
Der Bunker auf dem Eisberg
Der L.O.R.I.A.N.
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Reparatur und Sabotage
Geht in Gordons Labor und sprecht Gordon an.
Ihr sollt mit Elon sprechen, den ihr im Nordwesten der zentralen Forschungsanlage findet. Ihr erhaltet eine Liste mit Dingen, die ihr besorgen sollt. |
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Elons Liste:
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Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
25.000 Mystik-EP
25.000 Runenfertigungs-EP
15.000 Berserker-EP
15.000 Gewandtheits-EP
10.000 Erfinden-EP, falls ihr bereits Zugriff auf Erfinden habt
Sprecht mit Chuck im Zoo von Ardougne, nachdem ihr die Einführung zu Erfinden abgeschlossen habt, um die EP-Belohnung nachträglich zu erhalten.
1 zusätzlicher Pinguin pro Woche bei der Pinguinüberwachung
Erhöhte EP von der Pinguinüberwachung und Zirkus Balthasar Beauregard