Zurück in die Eiszeit - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. März 2017, 02:42 Uhr
Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers. Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
Titel
Zurück in die Eiszeit
Back to the Freezer
Kategorie
Schwierigkeit
Meister
Dauer
Startpunkt
Sprecht mit Chuck im Zoo von Ardougne
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Kampfausrüstung
Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern Ardougne-Umhang für den Teleport zum Kloster von Kandarin, das südlich des Zoos steht.
Gegner
Das Abenteuer
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Abenteuerstart
Sprecht mit Chuck im Zoo von Ardougne.
Nehmt das Abenteuer an. Merkt euch den Inhalt der Losung, die ihr von Chuck erhaltet. |
Die VEB-Agenten
Die blaue Box in der Wüste
Südwestlich von Pollnivneach entdeckt ihr ein vereistes Gebiet, in dem T.A.R.D.I.S. die blaue Box gelandet ist. Betrachtet sie. | |||
Geht nach Osten Richtung Pollnivneach bis ihr auf Dundee trefft, den ihr ansprecht.
Ihr erhaltet ein Amulett der Krokodilsprache von ihm.
Zieht das Amulett der Krokodilsprache an und sprecht das Krokodil namens Krok an, das in der Nähe von Dundee zu finden ist. |
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Kehrt zurück zu Chuck in den Zoo.
Merkt euch die Losung, die ihr von Chuck erhaltet. Chuck gibt euch außerdem einen Pinguinanzug. (Falls ihr keinen dabei oder in der Bank habt.) |
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Kehrt zurück zur Absturzstelle in der Wüste.
Sprecht insgesamt vier Pinguine im vereisten Gebiet an.
Sucht den Pinguin namens Gordon und sprecht ihn an.
Ihr erhaltet eine Pinguin-Identifikationsnummer, die 1234 lautet und ein Gerät zur Pinguin-Spionage, kurz G.P.S. genannt, das sehr nützlich für das Aufspüren von Geheimbasen ist. Verlasst das vereiste Gebiet, um aus dem Pinguinanzug befreit zu werden. |
Der Bunker auf dem Eisberg
Der L.O.R.I.A.N.
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Reparatur und Sabotage
Geht in Gordons Labor und sprecht Gordon an.
Ihr sollt mit Elon sprechen, den ihr im Nordwesten der zentralen Forschungsanlage findet. Ihr erhaltet eine Liste mit Dingen, die ihr besorgen sollt. |
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Elons Liste:
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Sprecht wieder mit Elon in der zentralen Forschungsanlage und gebt ihm die gewünschten Gegenstände. | |||||||||||||||||||||
Geht zur Akku-Kontrollstation im Nordwesten der zentralen Forschungsanlage.
Befüllt den Energiebehälter, der südlich der Akku-Kontrollstation steht, mit jeweils 50 flackernde, glimmende, glühende und glänzende Energie. Klickt auf die Akku-Kontrollstation. Konfiguriert den Stromfluss, indem ihr Energie am unteren Rand der Konsole auswählt. Platziert sie auf den nummerierten Reihen des Rasters - angefangen mit der ersten Zeile. Überprüft eure Antwort, sobald ihr eine Reihe gefüllt habt. Solltet ihr richtig geraten haben, seid ihr fertig! Wenn nicht, erhaltet ihr Hinweise darauf, wie gut eure Schätzung war. Weißes Feld: Ein korrekter Energietyp war dabei, aber falsch platziert. Graues Feld: Ein korrekter Energietyp war dabei und richtig platziert. Beim Zurücksetzen des Rätsels wird eine neue Antwort generiert. |
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Schließt das Fenster über das X am rechten oberen Fensterrand, wenn ihr das Rätsel gelöst habt.
Sprecht Elon an.
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Geht an Bord der T.A.R.D.I.S., die in der Mitte der zentralen Forschungsanlage steht.
Es folgt eine Filmsequenz. Geht zu Chuck in den Zoo von Ardougne und schließt das Abenteuer ab. |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
25.000 Mystik-EP
25.000 Runenfertigungs-EP
15.000 Berserker-EP
15.000 Gewandtheits-EP
10.000 Erfinden-EP, falls ihr bereits Zugriff auf Erfinden habt
Sprecht mit Chuck im Zoo von Ardougne, nachdem ihr die Einführung zu Erfinden abgeschlossen habt, um die EP-Belohnung nachträglich zu erhalten.
1 zusätzlicher Pinguin pro Woche bei der Pinguinüberwachung
Erhöhte EP von der Pinguinüberwachung und Zirkus Balthasar Beauregard