Geschichte machen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. November 2010, 02:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
TitelG - Mitgliederabenteuer
Geschichte machen - (Making Historie]
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Joral, den man im Außenposten nordwestlich von Ardougne finde
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Magie 7
Handwerk 20
Schmieden 40
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
1 Spaten - Landwirtschaftsläden
2 Ektomarken oder 4.100 Goldmünzen, wenn man das Abenteuer Geister_Ahoi noch nicht gemacht hat
1 Unverzaubertes Saphiramulett
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleport Teleportrunenpaketnach Ardougne
Leier,_verzauberte oder Spielerhaus in Rellekka
Duellring für Burgenkampfteleport
Dramenstab oder Mondstab, um die Feenringe nutzen zu können
Gegner
Belohnungen
3 Abenteuerpunkte
Je 1.000 Erfahrungspunkte in Gebet und Handwerk
750 Goldmünzen
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Fähigkeit den Schlüssel, verzauberter zu benutzen, um Schätze auf ganz Runescape verteilt zu finden
Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten