Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Tarromin-Räucherstäbchen)
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[[Datei:Sumpfteer.png]] Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:1939}} }} gm gekauft werden.
  
 
=Handwerker-Universalgerät=
 
=Handwerker-Universalgerät=

Version vom 8. April 2021, 21:27 Uhr


Inhaltsverzeichnis

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Orthen-Schmiedekern

Herstellung

Der Orthen-Schmiedekern kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

benötigtes Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Einzelpreis
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
4 Drachenbrenner.png Drachenbrenner - -
4 Drachenenergie.png Drachenenergie 418.600 1.674.400
2 Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene-Meisterarbeit-Platte - -
10 Lebensfunke.png Lebensfunke 441.400 4.414.000
10 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 843 8.430
100 Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand 14.400 1.440.000
100 Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist 236 23.600
100 Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist 728 72.800
200 Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen 13.200 2.640.000
500 Sumpfteer.png Sumpfteer 284 142.000

Beschaffung des Materials

Drachenbrenner

Der Drachenbrenner.png Drachenbrenner ist ein restauriertes Artefakt und kann mit Stufe 102 in Logo-Archäologie.png Archäologie hergestellt werden.

Zur Restauration wird ein Drachenbrenner (beschädigt).png Drachenbrenner (beschädigt) (welcher in der Ausgrabung Versuchswerkbank am Observationsaußenposten ausgegraben werden kann), 52 Drachenmetall.png Drachenmetall und 42 Orgon.png Orgon benötigt und wird an einer Archäologen-Werkbank durchgeführt.

Drachenenergie

Drachenenergie.png Drachenenergie kann im Ahnendrachenlabor als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 418.600 gm gekauft werden.

Gebogene Meisterarbeit-Platte

Bis zum Prächtigen Barren kann man die Materialien zur Herstellung der Gebogenen Meisterarbeit-Platte in der Markthalle kaufen, die Herstellung ab diesem Punkt muss dann an einem Amboss selbst erledigt werden.

Materialbedarf

Materialien zur Herstellung von Barren
Erz/Barren Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Erz Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Erze
Barren Logo-Schmieden.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Barren
Kupfer-Erz.png 100 Kupfer-Erz 1 900 Gm Zinn-Erz.png 100 Zinn-Erz 1 834 Gm 173.400 Gm Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren 1 2.697 Gm 269.700 Gm
Eisen-Erz.png 200 Eisen-Erz 10 940 Gm (2 Erze je Barren) - - 188.000 Gm Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren 10 2.726 Gm 272.600 Gm
Eisen-Erz.png 100 Eisen-Erz 10 940 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 416 Gm 135.600 Gm Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren 20 2.457 Gm 245.700 Gm
Mithril-Erz.png 100 Mithril-Erz 30 1.107 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 416 Gm 152.300 Gm Mithril-Barren.png 100 Mithril-Barren 30 2.272 Gm 227.200 Gm
Adamant-Erz.png 100 Adamant-Erz 40 1.907 Gm Luminit.png 100 Luminit 40 2.573 Gm 448.000 Gm Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren 40 5.197 Gm 519.700 Gm
Runit-Erz.png 200 Runit-Erz 50 3.666 Gm Luminit.png 200 Luminit 40 2.573 Gm 1.247.800 Gm Runit-Barren.png 200 Runit-Barren
(100 für Ur-Runit-Barren)
50 7.048 Gm 1.409.600 Gm
Orikalkit-Erz.png 100 Orikalkit-Erz 60 4.002 Gm Drakolith.png 100 Drakolith 60 4.089 Gm 809.100 Gm Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren 60 8.729 Gm 872.900 Gm
Nekrit-Erz.png 100 Nekrit-Erz 70 5.153 Gm Phasmatit.png 100 Phasmatit 70 4.926 Gm 1.007.900 Gm Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren 70 10.200 Gm 1.020.000 Gm
Fluch-Erz.png 200 Fluch-Erz 80 5.038 Gm (2 Erze je Barren) - - 1.007.600 Gm Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren 80 9.837 Gm 983.700 Gm
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren - 7.048 Gm Licht-Weltselenium.png 100 Licht-Weltselenium 90 6.218 Gm 1.153.300 Gm Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren 90 18.000 Gm 1.800.000 Gm
Dunkel-Weltselenium.png 100 Dunkel-Weltselenium 90 5.315 Gm
Materialkosten beim Kauf aller Erze 6.323.000 Gm Materialkosten beim Kauf aller Barren 7.621.100 Gm


Am Schmelzofen

Barren Am Schmelzofen nacheinander verhütten Meisterarbeit
Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren
Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren
Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren
Mithril-Barren.png 100 Mithirl-Barren
Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren
Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren
Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren
Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren
Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Verdichteter, legierter Barren.png 100 verdichtete, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Angereicherter, legierter Barren.png 20 angereicherte, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Makelloser, legierter Barren.png 2 makellose, legierte Barren
Verhütten Interface Meisterarbeit.png

Mh-Preis 6.916.300 Gm Gesamt
Mh-Preis 79.000 Gm je Barren
Mh-Preis 7.900.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 395.100 Gm je Barren
Mh-Preis 7.902.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 4.500.000 Gm je Barren
Mh-Preis 9.000.000 Gm Gesamt

Am Amboss

Hitze beim Schmieden
Hitze des unfertigen Schmiede-Gegenstands Fortschritt
0/10000
Schläge
100% Dein unfertiger Gegenstand 'x-Teil des Meisterarbeit-Rüstzeugs' ist bei voller Hitze. plus 20
65% Dein Gegenstand ist etwas abgekühlt. Es wird nun etwas schwieriger sein, ihn zu bearbeiten. plus 15
32% Dein Gegenstand hat sich deutlich abgekühlt. Es ist nun bedeutend schwerer geworden, ihn zu bearbeiten. plus 10
0% Dein Gegenstand ist vollständig abgekühlt. Es ist sehr langsam, ihn zu bearbeiten. Erhitze ihn an einer Schmiede. plus 5
Meisterarbeit-Schmiedegegenstände

Achtet auf die Temperatur der Schmiedegegenstände, um maximale Punkte je Hammerschlag zu erhalten.

Am Amboss
Makelloser, legierter Barren.png Makelloser, legierter Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Teilweise gefalteter, legierter Barren.png Teilweise gefalteten, legierten Barren
Nach jeweils 60 Schlägen muss erneut auf den Amboss geklickt werden.
1.001 Schläge Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren
Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge Schmieden Interface Meisterarbeit.png
Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge

Lebensfunke

Lebensfunke.png Lebensfunken können im Berserkerverlies von Sophanem als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 441.400 gm gekauft werden.

Magie-Scheite

Magie-Scheite.png Magie-Scheite können mit Stufe 75 in Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei gefällt werden oder in der Markthalle zum Preis von 843 gm gekauft werden.

Extrafeiner Sand

Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand kan mit Stufe 50 in Logo-Handwerk.png Handwerk aus Sandstein (beliebige Größe) zermahlen werden oder in der Markthalle zum Preis von 14.400 gm gekauft werden.

Orikalkit-Steingeist

Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist erhaltet ihr zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 236 gm gekauft werden.

Drakolith-Steingeist

Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist erhaltet ihr sie zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 728 gm gekauft werden.

Tarromin-Räucherstäbchen

Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von 13.200 gm gekauft werden.

Anzahl Ausgangsprodukt Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
Anzahl zusätzliches Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
400 Scheite.png Scheite 458.800 - - -
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Hölzerne Räucherstäbchen.png Hölzerne Räucherstäbchen 681.200 400 Gottlose Asche.png Gottlose Asche 874.000
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Gottlose Räucherstäbchen.png Gottlose Räucherstäbchen 1.803.000 200 Tarromin.png Tarromin 59.800
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen

Sumpfteer

Sumpfteer.png Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von 284 gm gekauft werden.

Handwerker-Universalgerät

Herstellung

Das Handwerker-Universalgerät kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
1 Pasaha.png Pasaha -
1 Drachenskalpell.png Drachenskalpell -
1 Orthenglasflasche.png Orthenglasflasche -
1 Schutzbrille.png Schutzbrille -
1 Magischer Stein.png Magischer Stein 979.800
1 Edelsteintasche (vb).png Edelsteintasche (vb) -
10 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 172.000
10 Gesegnetes geschmolzenes Glas.png Gesegnetes geschmolzenes Glas -
1 Prächtige Silthril-Kette.png Prächtige Silthril-Kette -
1 Onyx.png Onyx 1.000.000

Beschaffung des Materials

Pasaha

Drachenskalpell

Orthenglasflasche

Schutzbrille

Magischer Stein

Edelsteintasche (vb)

Mystik-Stoff

Gesegnetes geschmolzenes Glas

Prächtige Silthril-Kette

Onyx

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1967gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 901gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.315 - 414 -652
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -604 -1.670
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.840 - 3.939 2.873
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 110 - -791 -1.857
23 52 Tiara.png Tiara 359 - -542 -1.608

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1820 Opal.png Opal 140 -926
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opal.png Opal 79 -987
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.694 Opal.png Opal 14 -1.052
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Opal.png Opal 188 -878

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.003 Jadestein.png Jadestein 111 -955
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Jadestein.png Jadestein -186 -1.252
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.566 Jadestein.png Jadestein 3.674 2.608
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.246 Jadestein.png Jadestein 4.354 3.288

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.336 Roter Topas.png Roter Topas -539 -1.605
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.803 Roter Topas.png Roter Topas -72 -1.138
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.439 Roter Topas.png Roter Topas -436 -1.502
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.415 Roter Topas.png Roter Topas 3.540 2.474

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Opal-Ring.png Opal-Ring 1820 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3050 725 792
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2766 502 569
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.694 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 3318 1.119 1.186
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 879 -1.494 -1.427

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.003 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 12300 8.760 8.859
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6000 2.757 2.856
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.566 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 14200 7.097 7.196
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.246 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 14300 6.517 6.616

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.336 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2337 -852 -437
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.803 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2602 -1.054 -639
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.439 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1153 -2.139 -1.724
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.415 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 12800 5.532 5.947

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2320gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1154gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 627 - -527 -1.693
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 827 - -327 -1.493
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 757 - -397 -1.563
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.484 - 330 -836

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.562 Saphir.png Saphir -107 -1.273
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.123 Saphir.png Saphir 2.454 1.288
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.403 Saphir.png Saphir 734 -432
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.750 Saphir.png Saphir 81 -1.085

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.358 Smaragd.png Smaragd 2.123 957
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.299 Smaragd.png Smaragd 3.064 1.898
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.561 Smaragd.png Smaragd 326 -840
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.908 Smaragd.png Smaragd 4.673 3.507

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 3.311 Rubin.png Rubin 1.742 576
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.176 Rubin.png Rubin 2.607 1.441
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.074 Rubin.png Rubin 1.505 339
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 6.530 Rubin.png Rubin 4.961 3.795

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.033 Diamant.png Diamant 1.279 113
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.777 Diamant.png Diamant 3.023 1.857
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.377 Diamant.png Diamant 2.623 1.457
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.716 Diamant.png Diamant 4.962 3.796

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.212 Drachenstein.png Drachenstein 3.186 2.020
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.456 Drachenstein.png Drachenstein 4.430 3.264
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.714 Drachenstein.png Drachenstein 4.688 3.522
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.664 Drachenstein.png Drachenstein 4.638 3.472

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -1.154 -2.320
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 383.800 Onyx.png Onyx -617.354 -618.520
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -500.054 -501.220
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 98.846 97.680

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.000.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 12.498.846 12.497.680
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 79.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 12.898.846 12.897.680

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 64.300.000 Hydrix.png Hydrix 6.998.846 6.997.680
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 65.700.000 Hydrix.png Hydrix 8.398.846 8.397.680
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Hydrix.png Hydrix -9.901.154 -9.902.320
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Hydrix.png Hydrix 12.298.846 12.297.680

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.562 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.632 -435 -368
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.123 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 2.556 -2.072 -2.005
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.403 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 4.267 1.359 1.426
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
505 Wasser-Rune.png 438 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.750 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.815 -440 -373

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.358 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 12.300 7.405 7.504
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.299 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.919 -3.917 -3.818
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.561 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.600 -643 -544
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
537 Luft-Rune.png 438 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.908 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.491 708 807

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 3.311 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.914 -1.250 -835
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.176 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.074 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.819 -1.108 -693
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
853 Feuer-Rune.png 438 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 6.530 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 4.004 -3.379 -2.964

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
738 Erd-Rune.png 438 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.033 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 3.223 -548 -248
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
738 Erd-Rune.png 438 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.777 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 4.917 -598 -298
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
738 Erd-Rune.png 438 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.377 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 4.257 -858 -558
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
738 Erd-Rune.png 438 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.716 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.587 -1.867 -1.567

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.893
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
888

1.443
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.212 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.443 -1.662 -657

-1.212
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.893
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
888

1.443
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.456 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.900 -449 556

1
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.893
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
888

1.443
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.714 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 11.000 -607 398

-157
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.893
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
888

1.443
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.664 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.400 -1.157 -152

-707

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.900.000 897.867 898.317

899.112
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 383.800 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 406.800 20.867 21.317

22.112
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.700 -384.533 -384.083

-383.288
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -2.133 -1.683

-888

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.000.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 66.800.000 -12.202.133 -12.201.683

-12.200.888
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 79.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 67.900.000 -11.502.133 -11.501.683

-11.500.888

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 64.300.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 58.500.000 -5.802.133 -5.801.683

-5.800.888
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 65.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 57.500.000 -8.202.133 -8.201.683

-8.200.888
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 58.900.000 11.497.867 11.498.317

11.499.112
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
2.133
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.683

888
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 58.500.000 -11.102.133 -11.101.683

-11.100.888

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 750 0 Leder.png Leder 1.300 550
Kuhhaut.png Kuhhaut 750 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 945 192
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 3.245 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 528 -2.732
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 177 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 528 336
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 550 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 798 228
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 963 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.233 250
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.140 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.487 327
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.953 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.158 185
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.543 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.913 350
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 349.900 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 459.600 109.675

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.300 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 661 -639
7 16 1 1.300 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 710 -590
9 18 1 1.300 Leder-Haube.png Leder-Haube 907 -393
11 22 1 1.300 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 575 -725
14 25 1 1.300 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 952 -348
18 27 1 1.300 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.514 214
29 36 1 1.300 Leder-Schild.png Leder-Schild 635 -665

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 97gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2457gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 661 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 733 -25
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 710 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.114 307
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 907 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.475 471
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 952 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.018 969
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.514 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.057 446
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 635 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.636 904

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 575 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 218 -563

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 945 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 368 -628
27 34 1 945 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 414 -582
25 21 1 945 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.091 95
28 35 1 945 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.571 575
28 35 1 945 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.658 662
29 36 1 945 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 1.042 97

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.168 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.115 -2.104
47 35 8 4.224 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.120 1.845
48 45 5 2.640 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.749 -942
51 50 12 6.336 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.905 -1.482
53 55 15 7.920 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 16.200 8.229

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 798 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.938 1.089
57 62 1 798 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.925 1.076
60 124 2 1.596 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.526 1.879
61 124 2 1.596 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.339 692
63 186 3 2.394 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.337 1.892
64 248 4 3.192 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.144 1.901

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.925 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.189 58

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.233 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.140 856
66 70 1 1.233 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.247 963
68 140 2 2.466 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.483 1.966
69 140 2 2.466 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.861 344
71 210 3 3.699 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.751 1.001
72 280 4 4.932 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.182 1.199

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.247 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.496 43

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.487 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.277 739
73 78 1 1.487 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.211 673
75 156 2 2.974 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.913 1.888
76 156 2 2.974 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.409 384
77 234 3 4.461 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.256 744
78 312 4 5.948 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.710 711

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.211 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.136 -281

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.158 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.575 366
79 86 1 2.158 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.701 492
82 172 2 4.316 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.119 752
83 172 2 4.316 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.524 -843
84 258 3 6.474 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.626 101
85 344 4 8.632 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.349 -334

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.701 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.417 510

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.543 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.742 148
87 94 1 2.543 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.142 548
89 188 2 5.086 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.555 1.418
91 188 2 5.086 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.935 -1.202
93 282 3 7.629 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 8.986 1.306

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.142 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.410 62

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 919.200 1000 34.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 540.400 -412.851
93 282 5 2.298.000 5000 170.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 -1.068.051
93 188 3 1.378.800 1500 51.000 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 849.700 -580.151
93 188 2 919.200 500 17.000 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 540.900 -395.351
93 188 2 919.200 500 17.000 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 539.800 -396.451

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 256.200 1.882.400 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
2.800.000 917.600
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 215.700
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 210.500
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.200.000

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 51 299.068.051 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 258.000.000 -41.068.051
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 68.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 129.300.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 89.000.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.967 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 114 -4.904
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 370 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 966 545
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.967 Magierstiefel.png Magierstiefel 234 -4.784
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 370 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 976 555
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.967 Magierhut (blau).png Magierhut 2.117 -2.901
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 370 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 403 -18
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.934 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 522 -9.463
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 740 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 464 -327
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.934 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 543 -9.442
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 740 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 536 -255
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 14.901 Magier-Schild.png Magier-Schild 635 -14.317
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.110 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.072 -89

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 830 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 350 -531
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 830 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 342 -539
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.660 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 697 -1.014
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.660 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 897 -814
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.490 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 940 -1.601
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.490 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.120 -1.421
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.490 Scheite.png Scheite 1.147 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.854 -1.834
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.320 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.454 -2.431

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 664 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.605 890
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 664 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.585 870
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.328 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.440 2.061
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.328 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.271 892
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.992 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.819 776
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.328 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.416 1.037
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.328 Scheite.png Scheite 1.147 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.946 420
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.328 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.395 1.016

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.653 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.241 -3.463
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.653 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.163 -3.541
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.306 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.708 -7.649
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.306 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.954 -5.403
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 13.959 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.442 -8.568
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.306 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.098 -6.259
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.306 Scheite.png Scheite 1.147 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 4.136 -6.368
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.306 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.097 -3.260

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 531 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.112 530
31 12 Panzer.png Panzer 1 531 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.071 489
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.062 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.675 562
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.062 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.350 1.237
35 36 Panzer.png Panzer 3 1.593 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.235 591
36 36 Panzer.png Panzer 3 1.593 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.752 1.108

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 17.200 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 22.000 4.749
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 17.200 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 22.000 4.749
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.400 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 39.400 4.949
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.400 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 29.800 -4.651
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 51.600 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 38.200 -13.451
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.400 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 21.700 -12.751
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.400 Scheite.png Scheite 1.147 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 33.300 -2.298
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 51.600 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.093 -42.558

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.087 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.530 392
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.174 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 4.124 1.899

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 52 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 133 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 384 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 199 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 108 -56 143
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 628 -576 -377
1 1 Kelp.png Kelp 4.188 -4.136 -3.937


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 979 595
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.732 1.348
12 25 Öllampe.png Öllampe 24 -360
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -382
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.381 1.997
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 148 -236
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 428 44
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.300 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.296 8.620


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 14.100
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.713

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 2109 gm.

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
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EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 589 -1.520 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 164 -1.945 -425
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 358 -1.751 10 Kuchenform.png Kuchenform 74 -2.035 -284
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.064 -1.045 15 Schüssel.png Schüssel 583 -1.526 -481
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -2.106 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 18 -2.091 15
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -2.108 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 15 -2.094 14


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 2109 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 4.218 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.158 31 -2.060
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.215 42 -2.003
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.238 72 -2.980
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.128 89 -1.090
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 11.700 130 7.482

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.391 31 -1.827
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.124 44 -3.094
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.256 73 -1.962
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.085 92 2.867
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 11.300 131 7.082

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.203 32 -2.015
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 880 45 -3.338
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.189 74 -3.029
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.008 93 -1.210
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 11.300 132 7.082

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.350 31 -1.868
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.234 49 -1.984
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.757 78 1.539
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.258 92 1.040
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 11.200 132 6.982

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.431 31 -1.787
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -3.253
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.828 71 -2.390
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.440 91 -1.778
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 11.700 129 7.482

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.883 29 -1.335
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.659 48 -2.559
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.347 72 -871
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 6.098 85 1.880
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 11.400 108 7.182

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 347 30 -3.871
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.596 62 -1.622
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 11.100 100 6.882


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.448 32 -1.770
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.111 45 -2.107
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.457 70 239
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.757 90 -1.461
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 10.100 128 5.882

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.087 37 -2.131
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.126 51 -2.092
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.080 71 -3.138
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 972 106 -3.246
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 10.800 102 6.582

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.486 37 -1.732
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.236 49 -1.982
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.581 82 363
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.032 100 -2.186
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 11.800 122 7.582


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 109 Bogensehne.png Bogensehne 841 732
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 682 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.921 1.239
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 658 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 943 285
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.284 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.818 2.534
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 4.930 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.818 -1.112
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.266 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.818 2.552
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.132 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.818 -314
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.561 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.818 257
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 5.316 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 7.891 2.575
30 25 1 Haare.png Haare 1.702 Seil.png Seil 1.027 -675


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.842 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.967 1.125
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.886 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 370 -1.516
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 8.208 Leerer Sack.png Leerer Sack 1.208 -7.000
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 8.778 Korb.png Korb 5 -8.773
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 4.515 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -4.468


Kampfstäbe

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Stufe
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EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.173 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 245 4.418 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 6.773 2.355
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 110 4.283 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 6.866 2.583
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 141 4.314 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 6.817 2.503
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 846 5.019 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.305 2.286

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.640 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 635 12.275 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.228 -8.047
8 2 25 9.700 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.712 15.412 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.026 -13.386
80 80 2000 776.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 776.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -686.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 31.040 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 12.700 43.740 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -44.166
1 1,2 20 7.760 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
14.690 25.100 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -25.364
4 1,3 25 9.700 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 64.080 73.780 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -73.990
5 1,5 30 11.640 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 635 12.275 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -12.644
6 1,7 30 11.640 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.123 15.763 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -15.757
7 1,8 5 1.940 20 Scheite.png Scheite 22.940 24.880 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -25.318

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 808 3 Scheite.png Scheite 3.441 4.249 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.022 -3.227
15 3,4 30 12.120 1 Forelle.png Forelle 235 12.355 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.529 -9.826
16 3,6 2 808 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.017 1.825 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 392 -1.433
17 3,7 2 808 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.700 3.508 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 940 -2.568
80 80 1000 404.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 404.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -314.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 6.060 20 Roher Hering.png Roher Hering 7.300 13.360 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -13.690
12 3,1 5 2.020 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 4.290 6.310 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.763
18 3,9 30 12.120 1 Forelle.png Forelle 235 12.355 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -12.685
10 4 20 8.080 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 18.800 26.880 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -27.186

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 856 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.820 3.676 Silber-Erz.png Silber-Erz 901 -2.775
23 5,3 30 12.840 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.712 18.552 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.823 -15.729
25 5,6 30 12.840 1 Lachs.png Lachs 82 12.922 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.744 -9.178
26 5,7 2 856 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 2.247 3.103 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 1.050 -2.053
29 6 2 856 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.820 3.676 Kohle.png Kohle 416 -3.260
80 80 900 385.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 385.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -295.200

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 6.420 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 7.840 14.260 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -14.515
21 5,1 15 6.420 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 20.440 26.860 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -27.115
24 5,4 30 12.840 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 18.060 30.900 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -30.774
27 5,8 30 12.840 1 Lachs.png Lachs 82 12.922 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -13.222
28 5,9 35 14.980 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.123 19.103 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -19.016
20 7,2 30 12.840 20 Kohle.png Kohle 8.320 21.160 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -21.118
24 6 100 42.800 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 25.1002 67.900 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -30.940

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 822 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 3.066 3.888 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 1.061 -2.827
33 7,4 2 822 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 3.150 3.972 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 506 -3.466
35 7,6 30 12.330 1 Thunfisch.png Thunfisch 101 12.431 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 5.414 -7.017
36 7,7 2 822 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.568 2.390 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 231 -2.159
38 7,9 35 14.385 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.712 20.097 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.449 -14.648
39 8 2 822 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.703 3.525 Gold-Erz.png Gold-Erz 1.154 -2.371
80 80 850 349.350 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 349.350 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -259.350

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 18.495 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 7.620 26.115 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -25.803
31 7,2 20 8.220 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 21.220 29.440 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -29.500
34 7,5 45 18.495 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 4.944 23.439 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -23.262
37 7,8 30 12.330 1 Thunfisch.png Thunfisch 101 12.431 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -12.670
30 13 30 12.330 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 22.140 34.470 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -33.120

Glühende Energie.png Glühende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 854 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.518 2.372 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 956 -1.416
45 9,4 35 14.945 1 Hummer.png Hummer 138 15.083 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 10.400 -4.683
46 9,6 2 854 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 693 1.547 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 4.234 2.687
49 10 2 854 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 3.183 4.037 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 378 -3.659
80 80 800 341.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 341.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -251.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 29.890 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.000 34.890 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -35.154
47 9,7 35 14.945 1 Hummer.png Hummer 138 15.083 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -15.047
48 9,9 40 17.080 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.299 22.379 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -21.866
40 15 40 17.080 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 47.675 64.755 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -60.627
40 22 80 34.160 25 Luminit.png Luminit 64.325 98.485 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -89.125
41 10 200 85.400 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 21.1602 106.560 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -86.240

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 14.440 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 149 14.589 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 11.700 -2.889
58 12 2 722 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.780 5.502 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.630 128
80 80 700 252.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 252.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -162.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 7.220 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 24.280 31.500 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -31.356
53 13 70 25.270 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.800 31.070 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -28.648
57 11 40 14.440 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 149 14.589 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -14.253
50 22 80 28.880 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 91.650 120.530 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -111.170

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 780 3 Kohle.png Kohle 1.248 2.028 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.107 -921
65 13 45 17.550 1 Seeteufel.png Seeteufel 578 18.128 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 4.987 -13.141
66 13 2 780 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 12.702 13.482 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 2.055 -11.427
69 14 45 17.550 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 25.260 42.810 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 3.548 -39.262
80 80 650 253.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 253.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -163.500

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 11.700 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 15.200 26.900 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -25.562
64 134 250 97.500 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 97.5001 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -97.9701
64 13 45 17.550 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 4.720 22.270 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -20.743
67 13 45 17.550 1 Seeteufel.png Seeteufel 578 18.128 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -17.527
68 13 45 17.550 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.299 22.849 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -21.817
41 10 300 117.000 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 34.4703 151.470 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -102.120
60 30 120 46.800 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 100.050 146.850 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -137.490
60 30 120 46.800 25 Drakolith.png Drakolith 102.225 149.025 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -139.665

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 694 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.134 1.828 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 760 -1.068
75 15 50 17.350 1 Hai.png Hai 321 17.671 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 4.024 -13.647
76 15 2 694 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 3.321 4.015 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.907 -2.108
78 16 100 34.700 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.033 37.733 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 5.954 -31.779
80 80 550 190.850 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 190.850 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -100.850

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 260.250 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 260.2501 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -260.7201
77 15 50 17.350 1 Hai.png Hai 321 17.671 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -16.783
79 16 60 20.820 20 Roher Hai.png Roher Hai 8.220 29.040 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -26.568
70 36 120 41.640 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 128.825 170.465 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -161.105
70 36 120 41.640 25 Phasmatit.png Phasmatit 123.150 164.790 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -155.430

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 5.600 1 Hai.png Hai 321 5.921 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.900 6.979
79 16 100 11.200 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.033 14.233 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 25.600 11.367
86 19 50 5.600 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 439 6.039 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 12.600 6.561
97 23 60 6.720 1 Felsflosse.png Felsflosse 689 7.409 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 19.100 11.691
80 80 500 56.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 56.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 34.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 11.200 11.200 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -7.324
57 11 40 4.480 1 Hai.png Hai 321 4.801 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -3.913
81 1 10 1.120 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.1201 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 1.1001
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 5.600 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 439 6.039 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -4.773
92 16 100 11.200 11.349 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -7.324
98 23 60 6.720 1 Felsflosse.png Felsflosse 689 7.409 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -5.477
99 24 100 11.200 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.033 14.233 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -10.924


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 80.100 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 80.100 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 9.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 1.780 5 Cadantin.png Cadantin 8.735 10.515 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -10.593
83 18 40 7.120 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.215 11.335 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -10.087
84 174 1500 267.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 267.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -267.4701
81 16 400 71.200 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 64.7553 135.955 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -34.185
80 45 160 28.480 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 125.950 154.430 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -145.070

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 15.000 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 439 15.439 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 4.295 -11.144
80 80 400 120.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 120.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -30.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 15.000 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 439 15.439 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -14.173
88 20 60 6.720 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.176 10.896 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -8.649
89 20 70 21.000 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 7.785 28.785 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -25.629

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 90.650 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 90.650 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 -650

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 49.050 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 49.050 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 90.000 40.950

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -163.5001

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 648 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1215 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
218 732

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.300.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.600.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.600.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 547.100 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 522.700 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 866.600 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 798.300 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 775.900 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 846.100 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 727.200 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 733.400 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.800.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.900.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.900.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Glänzend

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 696.700 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 681.800 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 665.500 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 997.500 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 879.200 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 921.600 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.900.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 2.000.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 2.000.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Glänzend

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 649.000 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 628.100 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 680.000 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.400.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 1.100.000 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.200.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 5.200.000 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.600.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.600.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 12.300 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 299.800 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 266.500 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 388.700 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Glänzend

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 11.000 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 317.200 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 231.400 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 756.700 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Glänzend


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 374 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 13.700 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 1.682 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.600 48773

Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 450 48718
Avocado.png Avocado 3.047 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 223 48716
Mango.png Mango 10.700 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 226 48717
Litschi.png Litschi 4.211 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 26.000 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.477 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 3.672 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 3.116 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 15.300 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.838 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 180 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 487 48766
Gruftling.png Gruftling 2.431 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.389 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.771 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.669 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 21.100 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 635 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.429 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.683 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 2.799 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 863 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.184 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.932 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 4.629 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 39.500 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 64.000 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 116.200 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 149.400 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 990 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.038 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.307 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 2.080 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 1.960 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.026 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.242 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.201 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.347 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 10.200 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 334 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 676 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 1.862 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.940 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.580 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 737 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.439 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 3.546 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.904 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 8.371 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.349 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.644 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.457 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.593 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.478 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.876 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 991 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 845 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 1.096 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 168 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 969 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 188.000 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 320.400 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 6.066 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 13.700 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 6.783 -6.917
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.600 8 7.752 2.152
Avocado.png Avocado 3.047 5 4.845 1.798
Mango.png Mango 10.700 6 5.814 -4.886
Litschi.png Litschi 4.211 7 6.783 2.572
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.477 4 3.876 1.399
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 3.116 5 4.845 1.729
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.838 6 5.814 1.976


Anachronia Dinofarm Koppeln


Zuchtzeiten und Ep (Gesamt)

Tier Zuchtzeit
Ei bis Uralt
in Stunden
Gesamt Ep
Frosch 12 5.000
Jadinko 68 30.000
Salamander 80 30.000
Varanusarus 110 55.000
Obskur-Apoterrasaurus ca.175 105.000
Brutaler Dinosaurier 180 110.000
Skimitopse 190 120.000
Bragada-Rex ca.195 125.000
Spikati-Apoterrasaurus 200 130.000
Askiatops ca.215 140.000
Korbikula-Rex ca.225 150.000
Okuli-Apoterrasaurus 240 161.000
Malletops 250 175.000
Pavosaurus-Rex ca.265 190.000







Fata´s Dinosaurier

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Anna´s Dinosaurier

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