E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
Anna (Diskussion | Beiträge) |
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Abenteuer |
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Startpunkt |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | Vorrausetzungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | Empfehlungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" colspan="2" | nach dem Abenteuer freigeschaltete<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | |
sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Ap |
|- | |- | ||
! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ||
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(Eadgar´s Ruse) | (Eadgar´s Ruse) | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel |
| rowspan="2" | '''Sanfew '''im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | | rowspan="2" | '''Sanfew '''im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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*Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter | *Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
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(Elemental Workshop I) | (Elemental Workshop I) | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#33ff99" | leicht |
| rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | | rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*Fertigkeit [[Elementarschild|Elementarschild ]] herstellen und tragen zu dürfen | *Fertigkeit [[Elementarschild|Elementarschild ]] herstellen und tragen zu dürfen | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
| align="center" | kurz | | align="center" | kurz | ||
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(Elemental Workshop II) | (Elemental Workshop II) | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | mittel |
| rowspan="2" | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch<br> | | rowspan="2" | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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*Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Geisteshelm]] | *Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Geisteshelm]] | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
| align="center" | kurz | | align="center" | kurz | ||
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(Elemental Workshop III) | (Elemental Workshop III) | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffff66" | mittel |
| rowspan="2" | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch<br> | | rowspan="2" | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch<br> | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
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*Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Körperharnisch]] | *Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Körperharnisch]] | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
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*50 Kohleerze auf Zertifikat | *50 Kohleerze auf Zertifikat | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2<br> |
|- | |- | ||
! mittel<br> | ! mittel<br> | ||
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(Enakhra´s Lament) | (Enakhra´s Lament) | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#ffcc33" | mittel |
| rowspan="2" | '''Lazim '''südlich vom Banditenlager | | rowspan="2" | '''Lazim '''südlich vom Banditenlager | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | [[Image:Logo-bergbau.png]] 45 <br> | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | [[Image:Logo-bergbau.png]] 45 <br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
− | | rowspan="2" | Teleport zum Tempel mit | + | | rowspan="2" | Teleport zum Tempel mit [[Kamulett|Kamulett ]] |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*je 7.000 in | *je 7.000 in | ||
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*[[Kamelmaske]] | *[[Kamelmaske]] | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2 |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
Zeile 196: | Zeile 196: | ||
(Enlightened Journey) | (Enlightened Journey) | ||
− | | | + | | align="center" width="#66" bgcolor="#ffff66" | mittel |
| rowspan="2" | '''Auguste '''auf Entrana | | rowspan="2" | '''Auguste '''auf Entrana | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
Zeile 218: | Zeile 218: | ||
*Fertigkeit [[Origamiballons|Origamiballons ]] herstellen zu können | *Fertigkeit [[Origamiballons|Origamiballons ]] herstellen zu können | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
Zeile 227: | Zeile 227: | ||
(The Tale of the Muspah) | (The Tale of the Muspah) | ||
− | | | + | | align="center" bgcolor="#33ff99" | leicht |
| rowspan="2" | '''Erjolf''', der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | | rowspan="2" | '''Erjolf''', der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*4 Saphire | *4 Saphire | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1 |
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffffff" | mittel | ! bgcolor="#ffffff" | mittel | ||
Zeile 276: | Zeile 276: | ||
*Fähigkeit den Tee "Ruhe des Guthix" herzustellen | *Fähigkeit den Tee "Ruhe des Guthix" herzustellen | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 2 |
|- | |- | ||
! bgcolor="#ffffff" | mittel bis lang | ! bgcolor="#ffffff" | mittel bis lang | ||
Zeile 311: | Zeile 311: | ||
[[Image:Logo-diebstahl.png]] , [[Image:Logo-baukunst.png]] und [[Image:Logo-bergbau.png]] | [[Image:Logo-diebstahl.png]] , [[Image:Logo-baukunst.png]] und [[Image:Logo-bergbau.png]] | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" | 1 |
|- | |- | ||
! bgcolor="#ff3333" rowspan="2" | | ! bgcolor="#ff3333" rowspan="2" | | ||
<span style="background-color: rgb(255, 0, 0);"> | <span style="background-color: rgb(255, 0, 0);"> | ||
</span>[[Einer flog über das Zombienest]]<span style="background-color: rgb(255, 0, 0);"> | </span>[[Einer flog über das Zombienest]]<span style="background-color: rgb(255, 0, 0);"> | ||
− | </span> | + | </span> |
− | <span style="background-color: rgb(255, 0, 0);">(</span> A Clockwork Syringe)<br> | + | <span style="background-color: rgb(255, 0, 0);">(</span> A Clockwork Syringe)<br> |
− | ! bgcolor="#ff3333" | mittel<br> | + | ! bgcolor="#ff3333" | mittel<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | '''Im Spielerhaus''' | + | '''Im Spielerhaus''' |
− | Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid.<br> | + | Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid.<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | *[[ | + | *[[Flucht von der Felseninsel]]<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | [[Image:Logo-kerkerkunde.png]] 50 | + | [[Image:Logo-kerkerkunde.png]] 50 |
− | [[Image:Logo-berserker.png]] 61<br> | + | [[Image:Logo-berserker.png]] 61<br> |
− | [[Image:Logo-baukunst.png]] 64<br> | + | [[Image:Logo-baukunst.png]] 64<br> |
− | [[Image:Logo-beschwörung.png]] 65<br> | + | [[Image:Logo-beschwörung.png]] 65<br> |
− | [[Image:Logo-diebstahl.png]] 74<br> | + | [[Image:Logo-diebstahl.png]] 74<br> |
− | [[Image:Logo-schmieden.png]] 74<br> | + | [[Image:Logo-schmieden.png]] 74<br> |
− | [[Image:Logo-verteidigung.png]] 76<br> | + | [[Image:Logo-verteidigung.png]] 76<br> |
− | <br> | + | <br> |
− | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
− | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
− | | | + | | style="text-align: left;" rowspan="2" | <br>Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel <br> |
− | | | + | | style="text-align: left;" rowspan="2" | Eine schnelle Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | 5.000 [[Image:Logo-kerkerkunde.png]] | + | 5.000 [[Image:Logo-kerkerkunde.png]] |
− | 11.000 [[Image:Logo-berserker.png]] | + | 11.000 [[Image:Logo-berserker.png]] |
− | 11.250 [[Image:Logo-baukunst.png]] | + | 11.250 [[Image:Logo-baukunst.png]] |
− | 15.000 [[Image:Logo-beschwörung.png]] | + | 15.000 [[Image:Logo-beschwörung.png]] |
− | 18.000 [[Image:Logo-diebstahl | + | 18.000 [[Image:Logo-diebstahl.png]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | 18.000 [[Image:Logo-schmieden.png]] | ||
+ | 19.000 [[Image:Logo-verteidigung.png]] | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
− | ! | + | ! align="center" bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" | 1<br> |
|- | |- | ||
! lang<br> | ! lang<br> | ||
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<br> | <br> | ||
− | + | <br> | |
− | + | [[Category:Abenteuerliste]] |
Version vom 25. Januar 2012, 17:05 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
(Eadgar´s Ruse) |
mittel | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | Logo-pflanzenkunde 31 |
|
Logo-gebet 40 Logo-gewandtheit 60+ |
|
Trollheimteleport mit Magie ab 61 |
|
1 | |
mittel | ||||||||||
(Elemental Workshop I) |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | |
Logo-handwerk 20 Logo-schmieden 20 Logo-bergbau 20 |
|
|
Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt | |
|
1 |
kurz | ||||||||||
(Elemental Workshop II) |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch |
Logo-magie 20 Logo-schmieden 30 |
|
|
|
|
|
1 | |
kurz | ||||||||||
(Elemental Workshop III) |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch |
Logo-bergbau 20 33 Logo-schmieden 33 |
|
|
|
|
je 2 mal 4.250 und 3.250
|
1 | |
mittel | ||||||||||
(Elemental Workshop IV) |
mittel |
Durchsucht das Regal im Erdgeschoss des Turms der Hexer |
|
|
|
|
|
2 | ||
mittel | ||||||||||
(Enakhra´s Lament) |
mittel | Lazim südlich vom Banditenlager | |
Logo-magie 39 Logo-gebet 43 Logo-funkenschlagen 45 Logo-handwerk 50 |
|
Logo-bergbau 45 |
|
Teleport zum Tempel mit Kamulett |
|
2 |
mittel | ||||||||||
(Enlightened Journey) |
mittel | Auguste auf Entrana |
|
Logo-funkenschlagen 20 Logo-landwirtschaft 30 Logo-handwerk 36 |
|
|
|
Zugang zum Ballontransportsystem |
|
1 |
mittel | ||||||||||
(The Tale of the Muspah) |
leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | |
Logo-funkenschlagen 6 Logo-bergbau 8 Logo-magie 10 Logo-holzfällen 10 |
|
Logo-handwerk 20 |
Zugang zu einer neuen Berserkerhöhle mit Wackelpetern Zugang zu Muspah´s Höhle und den Eiswehrwürmern |
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
(One Small Favour) |
mittel | Yanni Salika im Antiquitätenladen im Dorf Shilo |
Logo-gewandtheit 36 Logo-schmieden30 Logo-handwerk25 Logo-pflanzenkunde 18 |
|
Gegner der Stufe 92 besiegen zu können | |
Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln |
|
2 | |
mittel bis lang | ||||||||||
(A Void Dance) |
mittel | Kommandore Tyro auf dem Außenposten der Kluftritter | Logo-jagen 46 Logo-baukunst 47 Logo-bergbau 47 Logo-beschwörung 48 Logo-pflanzenkunde 49 Logo-holzfällen 52 Logo-diebstahl 54 |
|
Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt | |
|
Logo-jagen und Logo-pflanzenkunde
Logo-beschwörung und Logo-holzfällen
|
1 | |
Einer flog über das Zombienest ( A Clockwork Syringe) |
mittel |
Im Spielerhaus Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid. |
|
|
|
Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel |
Eine schnelle Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel |
5.000 Logo-kerkerkunde 11.000 Logo-berserker 11.250 Logo-baukunst 15.000 Logo-beschwörung 18.000 Logo-diebstahl 18.000 Logo-schmieden
|
1 | |
lang |