Schatten über Mort'ton: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Ulsquire ist ebenfalls von der Krankheit befallen, verabreiche ihm das Serum und | ||
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+ | er wird mit dir reden. Nach einer kurzen Erklärung deinerseites, zeigt er großes Interesse | ||
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+ | an den Schattenüberresten, du überreichst sie ihm und er beginnt die Knochen zu | ||
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+ | untersuchen. Sprich ihn daraufhin an und du kannst ihm einige Fragen stellen. | ||
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+ | Er erläutert dass, die Überreste aus einer seltsamen Substanz bestehen und diese | ||
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+ | irgendwie zu Ruhe gebettet werden müssen. Die Überreste können nicht vergraben | ||
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+ | werden, Ulsquire schlägt vor eine Heilige Einäscherung durchzuführen. Er erläutert | ||
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+ | dass, für die Einäscherung Scheite benötigt werden die mit Heiligem Öl behandelt | ||
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+ | wurden sind. Es stellt sich nur die Frage, wie Heiliges Öl hergestellt werden kann. | ||
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+ | Er erwähnte auch den Tempel und das dort das Öl hergestellt werden könnte. Nur | ||
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+ | ist dieser zerstört. Du solltest dir den Tempel, der etwas nördlich gelegen ist einmal | ||
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+ | Von dem Tempel ist nichts mehr übrig. Mit einigen Baumaterialien vom Gemischtwarenhändler, kannst du dir diese besorgen. Die Schatten werden bei | ||
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+ | deinem Bauvorhaben jedoch alles daran setzen, den Tempel zu zerstören. Allein | ||
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+ | wirst du es also nicht schaffen. Frage ein paar Freunde oder besuche die Englische Themenwelt | ||
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+ | dafür. Sobald die Feuerstelle fertig ist, benutze Öl sowie Serum 207 mit der Flamme und | ||
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+ | verbrenne die Schattenüberreste, indem du einen mit Heilgem Öl behandelten Scheit, auf | ||
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+ | einen Scheiterhaufen plazierst und anzündest. Dem Serum 207 fehlt noch etwas "Heiliges" die | ||
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+ | Flamme verwandelt dein Serum 207 in Serum 208 und wird die Bewohner permament heilen. | ||
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+ | Nachdem du einen Schatten die letzte Ruhe ermöglicht hast, begib dich zu Ulsquire und | ||
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+ | er wird dich für deine Taten entlohnen. | ||
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Version vom 26. August 2011, 14:50 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Schatten über Mort´ton - (Shades of Mort´ton)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
südlich des Gemischtwarenladens in Mort`ton das Regal durchsuchen bis man ein Tagebuch findet
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Funkenschlagen 5
Pflanzenkunde 15
Handwerk 20
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Achtung: Während des Abenteuers müßt ihr das Minispiel - Schatten über Mort´ton spielen. Dazu empfielt es sich in die Themenwelt 88 zu wechseln, da es dort regelmäßig gespielt wird.
Benötigte Gegenstände
2 Gefüllte Wasserfläschchen- können während des Abenteuers im Gemischtwarenladen in Mort´ton gefunden werden - Wasser findet ihr nordöstlich des Hauses
2 Asche - verbrennt Holzscheite
2 Gesäuberte Tarromin - können während des Abenteuers im Gemischtladen in Mort´ton gefunden werden -durchsucht den zerschlagenen Tisch
1 Meißel
1 Scheit oder eine Axt
1 Zunderbüchse
1 Hammer
Etwa 6.000 bis 15.000 Goldmünzen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Wenn man als Tempelerbauer arbeiten will, kann für 13.000 Goldmünzen ein Flamtaerhammer in Mort´ton gekauft werden, was das Abenteuer zeitlich verkürzen kann
Rüstung, Waffe und Nahrung
Gefüllter Druidenbeutel - damit im Mort Myre Sumpf die Nahrung nicht verderben kann
Gegner
5 Schatten Stufe (40)
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
3 Abenteuerpunkte
2.000 Erfahrungspunkte in Pflanzenkunde
2.000 Erfahrungspunkte in Handwerk
Fähigkeit Serum 207 und Serum 208 herstellen zu können
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Minispiel - Schatten über Mort´ton
Zugang zur Gruft der Schatten und die Möglichkeit mit den Schlüsseln Truhen zu öffnen
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Wenn das Tagebuch von Herbi Flax zum Apotheker in Varrock gebracht wird, tauscht dieser es gegen ein Erfahrungsbuch, das 335 Punkte in Pflanzenkunde einbringt.