Königlicher Zwist: Unterschied zwischen den Versionen
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Sprecht mit Berater Ghrim im Königreich Miscellania und fragt ihn, ob in letzter Zeit etwas im Königreich passiert sei.<br> | Sprecht mit Berater Ghrim im Königreich Miscellania und fragt ihn, ob in letzter Zeit etwas im Königreich passiert sei.<br> | ||
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− | Berater Ghrim sorgt sich um den Frieden in den Königreichen<br> | + | Berater Ghrim sorgt sich um den Frieden in den Königreichen<br> |
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− | [[Image: | + | [[Image:Prinz Bernd.png]] [[Image:Prinzessin Astrid.png]]<br> |
Sprecht also mit einem der beiden und es folgt eine Filmszene, in der Prinz Bernd, Prinzessin Astrid und ihr überlegt, wie man diesen Streitereien eine Ende setzen kann. | Sprecht also mit einem der beiden und es folgt eine Filmszene, in der Prinz Bernd, Prinzessin Astrid und ihr überlegt, wie man diesen Streitereien eine Ende setzen kann. | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Besprechung.jpg|450px]] |
− | "König Vargas und Königin Sigrid sollten heiraten", schlägt Prinz Bernd vor.<br> | + | "König Vargas und Königin Sigrid sollten heiraten", schlägt Prinz Bernd vor.<br> |
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− | [[Image: | + | [[Image:König Vargas verzaubert.png]]<br> |
Redet nun mit König Vargas, der euch berichtet, daß er immer noch sehr in die Regierungsgeschäfte eingebunden wäre, denn einige von Bernhards Holzcontainern seien verschwunden und auch Heiko vermisse Holz. | Redet nun mit König Vargas, der euch berichtet, daß er immer noch sehr in die Regierungsgeschäfte eingebunden wäre, denn einige von Bernhards Holzcontainern seien verschwunden und auch Heiko vermisse Holz. | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Gärtnerin Gesine.png]]<br> |
Die Gärtnerin Gesine, die gleich am Schlosstor das Feld bearbeitet, erzählt euch, daß Soldaten aus Etceteria vorbeigekommen seien und Tribut gefordert hätten. | Die Gärtnerin Gesine, die gleich am Schlosstor das Feld bearbeitet, erzählt euch, daß Soldaten aus Etceteria vorbeigekommen seien und Tribut gefordert hätten. | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Miscellania - Landwirtschaft.jpg|450px]] |
− | Die Gärtnerin Gesine erzählt euch von den verschwundenen Gütern.<br> | + | Die Gärtnerin Gesine erzählt euch von den verschwundenen Gütern.<br> |
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− | [[Image: | + | [[Image:König Vargas verzaubert.png]]<br> |
Berichtet König Vargas von euren Ermittlungen. Er befürchtet nun, daß Königin Sigrid Miscellania für sich in Anspruch nehmen wolle. | Berichtet König Vargas von euren Ermittlungen. Er befürchtet nun, daß Königin Sigrid Miscellania für sich in Anspruch nehmen wolle. | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Königin Sigrid.png]]<br> |
Ihr fragt höflich, ob Königin Sigrid einen Moment Zeit für euch hätte. | Ihr fragt höflich, ob Königin Sigrid einen Moment Zeit für euch hätte. | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Sigrid.jpg|450px]] |
− | Königin Sigrids Untertanen sind ebenfalls bestohlen worden<br> | + | Königin Sigrids Untertanen sind ebenfalls bestohlen worden<br> |
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− | [[Image:Moldof.png]]<br> | + | [[Image:Moldof.png]]<br> |
Vor dem Schloss trefft ihr auf Moldof, den ihr auf die verschwunden Sachen ansprecht. | Vor dem Schloss trefft ihr auf Moldof, den ihr auf die verschwunden Sachen ansprecht. | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Moldof.jpg|450px]] |
− | Moldof, ein Bewohner Etceterias<br> | + | Moldof, ein Bewohner Etceterias<br> |
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Berichtet Königin Sigrid, was Moldof euch erzählt hat.<br> | Berichtet Königin Sigrid, was Moldof euch erzählt hat.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:König Vargas verzaubert.png]] |
Nun berichtet ihr König Vargas von den Aussagen der Bürger der beiden Inseln.<br> | Nun berichtet ihr König Vargas von den Aussagen der Bürger der beiden Inseln.<br> | ||
− | Natürlich vermutet er, Sigrid würde dahinter stecken. <br> | + | Natürlich vermutet er, Sigrid würde dahinter stecken. <br> |
Miscellania verfüge über keine Armee, sonst würde er die Bürger Etceterias von der Verdorbenheit Sigrids befreien.<br> | Miscellania verfüge über keine Armee, sonst würde er die Bürger Etceterias von der Verdorbenheit Sigrids befreien.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Berater Ghrim.png]] |
Sprecht mit Berater Ghrim. Wenn man annimmt, daß keiner aus Miscellania die Sachen entwendet habe, müßten Fremde sie genommen haben, schlußfolgert er. Vielleicht solltet ihr mit dem Seemann am Steg sprechen. Er könnte verdächtige Besucher gesehen haben.<br> | Sprecht mit Berater Ghrim. Wenn man annimmt, daß keiner aus Miscellania die Sachen entwendet habe, müßten Fremde sie genommen haben, schlußfolgert er. Vielleicht solltet ihr mit dem Seemann am Steg sprechen. Er könnte verdächtige Besucher gesehen haben.<br> | ||
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Geht zum Schiffsanleger und sprecht den Seemann an. | Geht zum Schiffsanleger und sprecht den Seemann an. | ||
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Er habe keine verdächtigen Besucher gesehen, nur euch und die fünf Jugendlichen aus Rellekka.<br> | Er habe keine verdächtigen Besucher gesehen, nur euch und die fünf Jugendlichen aus Rellekka.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Seemann.jpg|450px]] |
− | Der Seemann, der die Route zwischen Rellekka und Miscellania aufrecht erhält<br> | + | Der Seemann, der die Route zwischen Rellekka und Miscellania aufrecht erhält<br> |
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− | [[Image: | + | [[Image:König Vargas verzaubert.png]] |
Befragt König Vargas, wie ihr Zugang zum Verlies erhalten könntet. Er entschuldigt sich, daß er euch noch nicht vom Verlies berichtet habe.<br> | Befragt König Vargas, wie ihr Zugang zum Verlies erhalten könntet. Er entschuldigt sich, daß er euch noch nicht vom Verlies berichtet habe.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Verlieseingang.jpg|450px]] |
− | Der Eingang zum Verlies unter Miscellania<br> | + | Der Eingang zum Verlies unter Miscellania<br> |
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− | Oh wer hätte das erwartet? <br> | + | Oh wer hätte das erwartet? <br> |
Im Verlies befindet sich ein kleines Dorf mit Händlern und einem Wirtshaus.<br> | Im Verlies befindet sich ein kleines Dorf mit Händlern und einem Wirtshaus.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Dorf.jpg|450px]] |
− | Reges Treiben im Verlies von Miscellania<br> | + | Reges Treiben im Verlies von Miscellania<br> |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Untergrund.jpg|450px]] |
− | Das Höhlensystem unterhalb Miscellanias und Etceteria.<br> | + | Das Höhlensystem unterhalb Miscellanias und Etceteria.<br> |
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Lauf weiter in den Nordwesten und sprecht die Zwerge Thorodin und Ferd an. | Lauf weiter in den Nordwesten und sprecht die Zwerge Thorodin und Ferd an. | ||
− | [[Image:Thorodin.png]]<br> | + | [[Image:Thorodin.png]]<br> |
Thorodin erzählt euch von dem Monster, das Donal gesehen habe und daß Donal seit diesem Tag nur noch in der Kneipe zu finden sei.<br> | Thorodin erzählt euch von dem Monster, das Donal gesehen habe und daß Donal seit diesem Tag nur noch in der Kneipe zu finden sei.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Ferd.jpg|450px]] |
− | Die Zwerge Thorodin und Ferd erzählen euch von Donal, der das Monster gesehen hat.<br> | + | Die Zwerge Thorodin und Ferd erzählen euch von Donal, der das Monster gesehen hat.<br> |
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Sucht Donal in der Kneipe des Ortes. | Sucht Donal in der Kneipe des Ortes. | ||
− | [[Image:Donal.png]] | + | [[Image:Donal.png]] |
Er würde nie wieder dorthin zurückgehen, sagt er euch. Das Monster habe riesige Zähne und brennende, rote Augen. Es war fast so groß wie der Tunnel.<br> | Er würde nie wieder dorthin zurückgehen, sagt er euch. Das Monster habe riesige Zähne und brennende, rote Augen. Es war fast so groß wie der Tunnel.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Donal.jpg|450px]] |
− | Donal hält sich nur noch in der Kneipe des Ortes auf.<br> | + | Donal hält sich nur noch in der Kneipe des Ortes auf.<br> |
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*Holt euch aus einer der Kisten einen [[Image:Flaschenzugbalken.png]] Flaschenzug-Balken und benutzt ihn mit dem Gerüst.<br> | *Holt euch aus einer der Kisten einen [[Image:Flaschenzugbalken.png]] Flaschenzug-Balken und benutzt ihn mit dem Gerüst.<br> | ||
− | *Nun holt ihr zwei [[Image:Holzbalken.png]][[Image:Holzbalken.png]] Holzbalken und einen [[Image:Flaschenzugbalken.png]] Flaschenzug-Balken und verbindet sie miteinander. Ihr erhaltet einen [[Image: | + | *Nun holt ihr zwei [[Image:Holzbalken.png]][[Image:Holzbalken.png]] Holzbalken und einen [[Image:Flaschenzugbalken.png]] Flaschenzug-Balken und verbindet sie miteinander. Ihr erhaltet einen [[Image:XXL Flaschenzugbalken.png]] XXL Flaschenzug-Balken, den ihr nun als Querbalken an das Gerüst anbringen könnt.<br> |
*Nun benutzt ihr einen weiteren [[Image:Flaschenzugbalken.png]] Flaschenzug-Balken mit dem Gerüst, um den Querbalken zu verstärken.<br> | *Nun benutzt ihr einen weiteren [[Image:Flaschenzugbalken.png]] Flaschenzug-Balken mit dem Gerüst, um den Querbalken zu verstärken.<br> | ||
*Jetzt befestigt ihr ein [[Image:Seil.png]] Seil, das ihr ebenfalls in einer Kiste finden könnt, an das Gerüst.<br> | *Jetzt befestigt ihr ein [[Image:Seil.png]] Seil, das ihr ebenfalls in einer Kiste finden könnt, an das Gerüst.<br> | ||
*Repariert als nächstes die Plattform des Aufzugs mit einem [[Image:Holzbalken.png]] Holzbalken. | *Repariert als nächstes die Plattform des Aufzugs mit einem [[Image:Holzbalken.png]] Holzbalken. | ||
*Hebt jetzt den [[Image:Motor.png]] Motor auf und befüllt ihn mit 5 [[Image:Kohle.png]] Kohleerzen.Den Motor könnt ihr danach mit dem Gerüst benutzen. Er startet automatisch.<br> | *Hebt jetzt den [[Image:Motor.png]] Motor auf und befüllt ihn mit 5 [[Image:Kohle.png]] Kohleerzen.Den Motor könnt ihr danach mit dem Gerüst benutzen. Er startet automatisch.<br> | ||
− | <br> | + | |
− | Nehmt ein weiteres [[Image:Seil.png]] Seil aus der Kiste und stellt euch auf die Plattform. Der Aufzug bringt euch eine Etage höher.<br> | + | <br> Nehmt ein weiteres [[Image:Seil.png]] Seil aus der Kiste und stellt euch auf die Plattform. Der Aufzug bringt euch eine Etage höher.<br> |
Nehmt das dort liegende [[Image:Brett.png]]Brett auf und sucht in der Ostwand den Tunneleingang. Ihr gelangt in den nach Osten führenden Gang.<br> | Nehmt das dort liegende [[Image:Brett.png]]Brett auf und sucht in der Ostwand den Tunneleingang. Ihr gelangt in den nach Osten führenden Gang.<br> | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Aufzug.jpg|450px]] |
− | In diesem Raum befindet sich der kaputte Aufzug | + | In diesem Raum befindet sich der kaputte Aufzug |
− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Funktiontüchtiger Aufzug.jpg|450px]]<br> |
− | So sieht der funktionstüchtige Aufzug aus | + | So sieht der funktionstüchtige Aufzug aus |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Seil.jpg|450px]] |
− | Befestigt ein Seil an dem Felsüberhang und schwingt herüber | + | Befestigt ein Seil an dem Felsüberhang und schwingt herüber |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Feuerstelle.jpg|450px]] |
− | Eine erloschene Feuerstelle | + | Eine erloschene Feuerstelle |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Steine.jpg|450px]] |
− | Achtung: Diese Steine sind rutschig | + | Achtung: Diese Steine sind rutschig |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Dampfschlote.jpg|450px]] |
− | Umgeht die Dampfschlote vorsichtig | + | Umgeht die Dampfschlote vorsichtig |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Jugendliche.jpg|450px]] |
− | Die fünf Jugendlichen aus Rellekka | + | Die fünf Jugendlichen aus Rellekka |
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− | [[Image: | + | [[Image:Zwist - Endkampf.jpg|450px]] |
− | Der Kampf mit der riesigen Seeschlange | + | Der Kampf mit der riesigen Seeschlange |
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Klettert hinauf und ihr befindet euch direkt hinter Königin Sigrids Schloss.<br> | Klettert hinauf und ihr befindet euch direkt hinter Königin Sigrids Schloss.<br> | ||
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Geht zu ihr und berichtet ihr von den Ereignissen.<br> | Geht zu ihr und berichtet ihr von den Ereignissen.<br> | ||
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Sie bittet euch ein Entschuldigungsschreiben an König Vargas zu überbringen.<br> | Sie bittet euch ein Entschuldigungsschreiben an König Vargas zu überbringen.<br> | ||
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+ | [[Image:Zwist_-_Verliesausgang.jpg|450px]] | ||
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+ | Verliesein- ausgang hinter Sigrids Schloss | ||
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− | [[Image: | + | [[Image:König Vargas verzaubert.png]]<br> |
Nun geht zu König Vargas und überbringt ihm den Brief sowie die neuen Nachrichten. | Nun geht zu König Vargas und überbringt ihm den Brief sowie die neuen Nachrichten. | ||
− | Da nun alles geklärt worden ist, herrscht wieder Frieden zwischen den beiden, wobei Königin Sigrid zugibt, große Sympathie gegenüber Vargas entwicklen zu können, wäre er nicht verzaubert. | + | Da nun alles geklärt worden ist, herrscht wieder Frieden zwischen den beiden, wobei Königin Sigrid zugibt, große Sympathie gegenüber Vargas entwicklen zu können, wäre er nicht verzaubert. |
Abenteuer abgeschlossen.<br> | Abenteuer abgeschlossen.<br> | ||
− | | [[Image: | + | | [[Image:Zwist - Ende.jpg|450px]]<br> |
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Version vom 2. Oktober 2011, 16:20 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Königlicher Zwist - (Royal Trouble]
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel - lang
Startpunkt
Berater Ghrim im Thronsaal in Miscellania
Voraussetzungen
Abenteuer
- Miscellanias Thron
- Das Heldenabenteuer
- Der Schild von Arrav
- Der Drachentöter
- mindestens 33 Abenteuerpunkte
- Das Druidenritual
- Die verlorene Stadt
- Merlins Kristall
- mindestens 56 Abenteuerpunkte
- Die Fremennik´schen Proben
- Das Heldenabenteuer
Fertigkeiten
Berserker 40
Gewandtheit 40
Fertigkeitsstufen können angehoben werden
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Gebet 43 - Nahkampf- oder Fernkampfschutzgebet für den Endkampf
Benötigte Gegenstände
5 Kohleerze oder eine Spitzhacke
1 Seil - kann während des Abenteuers gefunden werden
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegengift für den Endkampf
Rüstung, Waffe und Nahrung
Gegner
Riesenseeschlange Stufe (149)
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Je 5.000 Erfahrungspunkte in Gewandtheit, Berserker und Lebenspunkte
20.000 Goldmünzen
Erweiterte Bezüge aus Miscellania - Etceteria - Teak und Mahagonischeite sowie Samen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Verlies, daß Miscellania und Etceteria verbinden
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Aufgabenlisten_Fremennik-Provinz Schwere Aufgaben