Anna´s Baustelle 1: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Mai 2013, 11:30 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Pilgerfahrt
Anschlagbrett Paterdomus - Auswahl der Personen
Pazuzu
Leicht
Meilensteine:
- 20 Hiergebleiben
Kann Captivatio St.I verwenden
- 66 Wehrlos
Kann Infirmio Stl II verwenden
- 75 Lichtblick
Kann Feuer-Wucht und Licht-Stab verwenden
- 85 Gegenstand
Belohnung Bauarbeiter-Handschuhe
Zachory Bragg
Mittel
Meilensteine:
- 25 Belohnung
Belohnung: Bauarbeiter-Stiefel
- 59 Feuer
Kann Feuer-Schlag verwenden
- 79 Angewurzelt
Kann Captivatio St. III verwenden
- 99 Abkürzung
Möglichkeit, von der Falltür in Canifis nach Mort'ton zu reisen
Rolayne Twickit
Schwer
Meilensteine:
- 20 Neue Hüften
Kann rennen
- 40 Wanderstock
Dekorative Belohnung: Schäferstab
- 80 Totgeglaubt
NSC teilt doppelten Schaden aus
- 99 Gut gealtert
Kann Luft-Hieb verwenden
Anschlagbrett Rottdorf - Auswahl der Personen
Dean Vellio
Schwierigkeit: Leicht
Meilensteine:
- 25 Rucksack
Dekorative Belohnung: Wanderer-Rucksack
- 60 Schlächter
Spezialangriff freigeschaltet
- 75 Draufgänger
+1 Angriffsgeschwindigkeit
- 80 Höllisch!
Erlangt die Fähigkeit, eine Höllenpeitshe zu benutzen
Jayenne Kliyn
Schwierigkeit: Mittel
Meilensteine:
- 25 Trainiert
+1 Angriffsgeschwindigkeit
- 50 Doppelfeuer
Kann zwei Pfeile auf einmal abschießen
- 75 Finsternis!
Verwendet einen Dunkelbogen
- 99 Druidisch
Belohnung: Unerschöpflicher Druidenbeutel
Smiddi Ryak
Schwierigkeit: Schwer
Meilensteine:
- 20 Schrei
Betäubt Gegner innerhalb eines kleinen Bereichs
- 60 Fratze
Nervt den Gegner und reduziert so seine Abwehr
- 92 Erste Hilfe
Kann Kraftspende verwenden
- 99 Heiler
Belohnung: Heilzauber werden wirksamer, erlittener Schaden reduziert.
Anschlagbrett Belohnungen
- 100 Abkürzung
Gibt dir die Option, eine Abkürzung vom Tor zum Sumpf zur Grotte des Geists der Natur zu nehmen
- 200 Gegenstand
Fertigkeitsbelohnung: Bauarbeiter-Helm
Dieser Helm erhöht deinen Erfahrungsgewinn in Baukunst, solange du ihn trägst. Die komplette Montur schnekt dir einen EP-Bonus von 5 %
- 300 Gegenstand
Fertigkeitsbelohnung: Bauarbeiter-Hose
Diese Hose erhöht deinen Erfahrungsgewinn in Baukunst, solange du ihn trägst. Die komplette Montur schnekt dir einen EP-Bonus von 5 %
- 400 Gegenstand
Fertigkeitsbelohnung: Bauarbeiter-Oberteil
Diese Oberteil erhöht deinen Erfahrungsgewinn in Baukunst, solange du ihn trägst. Die komplette Montur schnekt dir einen EP-Bonus von 5 %
- 500 Teleport
Der Spiele-Halskette wird ein Teleport zur Pilgerfahrt (Rottdorf) hinzugefügt
- 594 Schreck
Erfordert 50.000 Goldmünzen
Für diesen Vertrauten benötigst du Beschwörung auf Stufe 87. Du gewinnst Erfahrung in Gebet, wenn er Schaden austeilt. Verhindert, dass Nahrung im Sumpf verrottet.
Beschwörungsmaske
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Güldenes-siegel | Grünes-siegel | Weinrotes-siegel | Blaues-siegel | 50px | |
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Erste Schritte | Alle Siegel | Güldene Siegel | Grüne Siegel | Weinrote Siegel | Blaue Siegel | Alphabetische Liste der Vertrauten | Alphabetische Liste der Beschwörungs-materialien | Obelisk | Bogrog | Fähigkeiten der Vertrauten | Haustiere | |
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Grundsätzliche Informationen, die den Einstieg in die Fertigkeit Beschwörung erleichtern |
Übersicht aller Vertrauten und der benötigten Materialien. Kosten - Gewinn - Verlust |
Vertraute, die mit güldenen Siegel hergestellt werden |
Vertraute, die mit grünen Siegel hergestellt werden
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Vertraute, die mit weinroten Siegel hergestellt werden
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Vertraute, die mit blauen Siegel hergestellt werden
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Liste aller Vertrauten in alphabetischer Reihenfolge mit entsprechende Links
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Liste aller benötigten Beschwörungs-materialien mit entsprechenden Links
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Lage der sieben möglichen Beschwörungs-Obelisken |
Informationen über Bogrog, der Beutel und Zauberrollen gegen Splitter tauscht
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Hier erfahrt ihr, wie euch die Vertrauten unterstützen können
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Haustiere Beschaffung - Nahrung
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Bezeichnung |
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Rasse |
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Beschwörungsstufe |
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Verweildauer in Minuten |
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Besondere Fertigkeiten |
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EP beim Beschwören |
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Beschwörungspunkteabzug |
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Zauberrolle |
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Spezialangriff |
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EP je benutzte Rolle |
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Spezialangriffspunkteabzug je benutzte Rolle |
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Kampfstufe |
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Lebenspunkte |
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Kampfstil |
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Maximalschaden |
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Kann vergiftet werden? |
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Sonstiges |
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Spielupdates Siegelgeister: Fangt sie, wenn ihr könnt!
vor 12 Stunden Siegelgeister (nur für Mitglieder)
Siegelgeister - falls ihr ihnen noch nicht begegnet seid – sind Waldland-Kreaturen, die ihr fangen könnt, wenn ihr mindestens Stufe 72 in Jagen habt. Sie befinden sich im Jagdgebiet gleich südwestlich der Gnomen-Festung. Sie sind nicht nur eine ausgezeichnete Quelle für EP in Jagen, sondern bringen euch, wenn ihr sie fangt, auch Siegelstücke, mit denen ihr Beschwörungssiegel herstellen könnt. Details dazu bekommt ihr – neben den Werkzeugen, die ihr brauchen werdet – , indem ihr mit Yaktwee Swinmari Cianta südwestlich des Eingangstors der Gnomen-Festung sprecht.
Um dieser lustigen Aktivität die Aufmerksamkeit zu schenken, die sie verdient, haben wir einige Verbesserungen vorgenommen, um sie ansprechender zu machen.
Ihr braucht jetzt nur fünf Siegelstücke, um ein Siegel herzustellen, statt wie zuvor 10. Es bringt euch jetzt auch mehr EP in Jagen: Die Anzahl ist jetzt vergleichbar mit anderen Trainingsmethoden für Jagen auf dieser Stufe und bringt euch dabei noch jede Menge Beschwörungssiegel.
Wir haben außerdem mystische Siegelstücke eingeführt, die – wenn ihr Glück habt – zusätzlich zu den farbigen Siegelstücken fallen gelassen werden. Ein Satz von fünf mystischen Stücken kann jede Farbe annehmen, die ihr haben wollt – sehr praktisch, wenn ihr ein bestimmtes Siegel für euer Beschwörungs-Training braucht.
Um das Jagen von Siegelgeistern generell einfacher zu machen, haben wir die Spielbarkeit verbessert: Alle Bäume in der Umgebung sind weg, also sind die zitternden Büsche, in denen die Geister sich verstecken, viel leichter zu sehen. Yaktwee bewahrt jetzt euren Yaktwee-Stock, euren Locksplitter und eure Siegelstücke für euch auf und eure Köder sind jetzt besser sichtbar.
Zu guter Letzt könnt ihr, wenn ihr 1.000 Siegelgeister gefangen habt und mit Yaktwee sprecht, euren Yaktwee-Stock verbessern, was euch, wenn ihr ihn beim Jagen handhabt, folgende Vorteile bringt:
+ 5 % EP-Gewinn bei jeder Art von Jagd-Training, der mit anderen Effekten ähnlicher Art kumulativ ist. Eine erhöhte Chance beim Jagen der Siegelgeister, die selteneren Geister zu erwischen.
Egal, ob ihr die Siegelgeister noch nicht kennengelernt habt oder ihnen noch einmal einen Besuch abstatten wollt, um die zusätzlichen Vorteile auszukosten, ihr solltet euch jetzt zur Gnomen-Festung aufmachen. Waidmanns Heil!