Die verlorene Stadt: Unterschied zwischen den Versionen
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<br> '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | <br> '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | ||
− | Wollt ihr mit Magie kämpfen - könnt ihr z.B. 2 Spinnfäden, die ihr von Spinnen erbeuten könnt, Faden zum Nähen und entsprechende Kampfrunen mitnehmen und einen Zauberstab auf Entrana herstellen<br> | + | Wollt ihr mit Magie kämpfen - könnt ihr z.B. 2 Spinnfäden, die ihr von Spinnen erbeuten könnt, Faden zum Nähen und entsprechende Kampfrunen mitnehmen und einen Zauberstab auf Entrana herstellen<br> |
− | Als Fernkämpfer - nehmt ihr einen unbespannten Bogen, Bogensehne, Pfeilspitzen, Federn und Pfeilschäfte mit und bognert auf Entrana die zuvorgenannten Gegenstände zu Pfeilen und Bogen.<br> | + | Als Fernkämpfer - nehmt ihr einen unbespannten Bogen, Bogensehne, Pfeilspitzen, Federn und Pfeilschäfte mit und bognert auf Entrana die zuvorgenannten Gegenstände zu Pfeilen und Bogen.<br> |
Nahrung | Nahrung | ||
− | Teleportrunen | + | Teleportrunen |
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− | Baumgeist Stufe (90) und Zombies Stufe (42) - mit eingeschränkten Waffen und Ausrüstungsmöglichkeiten, da auf Entrana weder Rüstungen noch Waffen erlaubt sind | + | Baumgeist Stufe (90) und Zombies Stufe (42) - mit eingeschränkten Waffen und Ausrüstungsmöglichkeiten, da auf Entrana weder Rüstungen noch Waffen erlaubt sind |
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= Das Abenteuer = | = Das Abenteuer = | ||
− | Abenteuerbeschreibung | + | Abenteuerbeschreibung |
− | '''Startpunkt (neu):''' | + | '''Startpunkt (neu):''' |
− | <rskarte | + | <rskarte zoom="1.3" c2="23O30" c1="0S39" ysize="250" xsize="450" /> |
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Sucht die Gruppe von Abenteurern westlich von Draynor und sprecht mit dem Bogenschütze, dem Magier und dem Mönch, die euch aber alle eher ablehnend behandeln. | Sucht die Gruppe von Abenteurern westlich von Draynor und sprecht mit dem Bogenschütze, dem Magier und dem Mönch, die euch aber alle eher ablehnend behandeln. | ||
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Etwas nordwestlicher der Abenteurergruppe findet ihr einen Baum, der die Option "zerhacken" hat. | Etwas nordwestlicher der Abenteurergruppe findet ihr einen Baum, der die Option "zerhacken" hat. | ||
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Wählt diese und es erscheint Shamus, ein Wichtel, der von einen seltsamen, kleinen Schuppen im Sumpf berichtet, in dem das Portal nach Zanaris zu finden ist. | Wählt diese und es erscheint Shamus, ein Wichtel, der von einen seltsamen, kleinen Schuppen im Sumpf berichtet, in dem das Portal nach Zanaris zu finden ist. | ||
− | Weiter erklärt er, | + | Weiter erklärt er, dass ihr dafür aber einen Dramenstab vom Dramenbaum braucht, der in einer Höhle auf der Insel Entrana steht. |
Er bietet an, euch nach Port Sarim zu teleportieren, da von dort eine Schiffsverbindung nach Entrana von den Mönchen unterhalten wird. | Er bietet an, euch nach Port Sarim zu teleportieren, da von dort eine Schiffsverbindung nach Entrana von den Mönchen unterhalten wird. | ||
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Da man keine Waffen oder Rüstungen mitnehmen darf, werden euch die Mönche nur dann auf ihr Schiff lassen, wenn ihr euch an diese Regel haltet. | Da man keine Waffen oder Rüstungen mitnehmen darf, werden euch die Mönche nur dann auf ihr Schiff lassen, wenn ihr euch an diese Regel haltet. | ||
− | Ein Sb-Schalter befindet sich auf dem Steg. | + | Ein Sb-Schalter befindet sich auf dem Steg. <br> |
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Sprecht den Höhlen-Mönch in der Runine an. | Sprecht den Höhlen-Mönch in der Runine an. | ||
− | Ihr erfahrt, | + | Ihr erfahrt, dass in der Höhle keine Schutzgebete helfen werden und dass ihr einen anderen Weg als Ausgang wählen müsst, da die Leiter nur in eine Richtung benutzt werden kann. <br> |
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Und tatsächlich, sobald ihr herabsteigt, sinken eure Gebetspunkte herab. | Und tatsächlich, sobald ihr herabsteigt, sinken eure Gebetspunkte herab. | ||
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Um einen Ast vom Dramenbaum abtrennen zu können, benötigt ihr eine Axt. | Um einen Ast vom Dramenbaum abtrennen zu können, benötigt ihr eine Axt. | ||
− | Glücklicherweise befinden sich Zombies (Stufe 42) in der Höhle, die unter anderem Äxte, Bronzepfeile und Luftrunen als Beute fallen lassen. | + | Glücklicherweise befinden sich Zombies (Stufe 42) in der Höhle, die unter anderem Äxte, Bronzepfeile und Luftrunen als Beute fallen lassen. <br> |
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+ | <br> Lauft tiefer in die Höhle hinein bis ihr die Blutdämonen erreicht. | ||
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Teleportiert euch aus der Höhle oder benutzt die magische Tür im Osten der Höhle mit den Blutdämonen. | Teleportiert euch aus der Höhle oder benutzt die magische Tür im Osten der Höhle mit den Blutdämonen. | ||
− | Ihr landet beim Obelisken in Dorf Draynor. | + | Ihr landet beim Obelisken in Dorf Draynor. |
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− | + | <br> Benutzt jetzt ein Messer mit dem Dramenzweig und ihr erhaltet einen Dramen-Stab. | |
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Begebt euch jetzt zum Schuppen im Sumpf von Lumbridge. | Begebt euch jetzt zum Schuppen im Sumpf von Lumbridge. | ||
− | Handhabt den Dramenstab und betretet den Schuppen. | + | Handhabt den Dramenstab und betretet den Schuppen. |
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− | [[Image:Verlorene Stadt - Schuppen.jpg|450px]] | + | [[Image:Verlorene Stadt - Schuppen.jpg|450px]] |
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| Ihr werdet nach Zanaris teleportiert und habt das Abenteuer abgeschlossen. | | Ihr werdet nach Zanaris teleportiert und habt das Abenteuer abgeschlossen. | ||
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= Belohnungen = | = Belohnungen = | ||
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und zum Kosmos-Runenaltar | und zum Kosmos-Runenaltar | ||
− | == Transportsysteme == | + | == Transportsysteme == |
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− | =Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | + | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = |
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− | [[ | + | [[Ein Feenmärchen I]] |
− | [[ | + | [[Das Heldenabenteuer]] |
− | [[ | + | [[Monddiplomatie]] |
+ | [[Ein ausgekochtes Rezept]]- [[Sir Amik Varze]] | ||
− | [[ | + | [[Category:Abenteuer_-_Experten]] |
Version vom 28. Juni 2014, 20:34 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Die verlorene Stadt
(Lost City)
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Mittel
Startpunkt
Die Abenteurer im Sumpf von Lumbridge
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
31 Handwerk
36 Holzfällerei
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Messer (entfällt, wenn ihr ein Messer im Werkzeuggürtel habt)
Axt - besiegt Zombies im Verlies in Entrana, um eine Axt von ihnen erbeuten zu können (entfällt, wenn ihr eine im Werkzeuggürtel habt)
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Wollt ihr mit Magie kämpfen - könnt ihr z.B. 2 Spinnfäden, die ihr von Spinnen erbeuten könnt, Faden zum Nähen und entsprechende Kampfrunen mitnehmen und einen Zauberstab auf Entrana herstellen
Als Fernkämpfer - nehmt ihr einen unbespannten Bogen, Bogensehne, Pfeilspitzen, Federn und Pfeilschäfte mit und bognert auf Entrana die zuvorgenannten Gegenstände zu Pfeilen und Bogen.
Nahrung
Teleportrunen
Gegner
Baumgeist Stufe (90) und Zombies Stufe (42) - mit eingeschränkten Waffen und Ausrüstungsmöglichkeiten, da auf Entrana weder Rüstungen noch Waffen erlaubt sind
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Startpunkt (neu):
Belohnungen
3 Abenteuerpunkte
Fähigkeit Drachen-Langschwert und Drachen-Dolche zu tragen
Möglichkeit Kosmos-Runen herzustellen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Feenstadt Zanaris
und zum Kosmos-Runenaltar