Zurück zu den Wurzeln - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Mai 2016, 22:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Zurück zu den Wurzeln
(Back to my Roots)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Gärtner Horacio in Ardougne
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
53 Landwirtschaft
55 Gewandtheit
59 Berserker
72 Holzfällerei
Fertigkeiten können nicht angehoben werden, um das Abenteuer zu starten.
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Höhere Gewandtheitsstufe
Benötigte Gegenstände
Im Werkzeuggürtel:
- Axt
- Machete
- Spaten
- Gartenschere
- Gartenkelle
Weitere Gegenstände:
- Weicher Ton, um nach dem Gespräch mit Cromperty einen Topfdeckel herzustellen
- Leerer Topf
- Pflanztopf mit Erde gefüllt
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Waffe, Rüstung und Nahrung
- Gegengift
- Eventuell Goldmünzen für Fahrt nach Karamja oder andere Teleportmöglichkeiten, wie Zugang zum Magnetit-Netzwerk oder/und Feenringe.
Gegner
Wilder Jadewein Stufe, der nur mit einer Axt als Waffe besiegt werden kann
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Cromperty
Geht zu Magier Cromperty und sprecht ihn an.
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Ihr sollt nachsehen, was im R.P.L.D.-Depot vor sich geht. Sprecht einen R.P.L.D.-Angestellten an.
Öffnet das stinkende Paket, das auf einem Tisch vor dem Gebäude des Depots liegt. Ihr findet die Hand eines Magiers. Sprecht den R.P.L.D.-Angestellen wieder an. |
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Kehrt zurück zu Magier Cromperty.
Ihr sollt einen Topfdeckel herstellen. Dies könnt ihr an jeder Töpferscheibe und Brennofen machen. Z.B. in Burthorpe, Draynor oder Varrock. |
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Kehrt zurück zu Magier Cromperty.
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Die Wurzel des Übels
Achtung: Ihr könnt keinen Vertrauten mit in das Labyrinth nehmen Den Bauern Garth findet ihr an der Obstbaumparzelle in Brimhaven.
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Nun müsst ihr den Eingang zum Jadeweinlabyrinth finden.
Im Labyrinth werdet ihr auf zahlreiche, aggressive Monster treffen, die euch auch vergiften können.
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Jadeweinlabyrinth - Diashow
Ableger
Durchquert das Jadewein-Labyrinth bis ihr lose Erde findet.
Grabt an dieser Stelle, trennt die Wurzel ab, benutzt den Ableger mit dem Pflanzkübel, der mit Erde gefüllt ist. Kurze Zeit später erhaltet ihr die Meldung, ob der Ableger austreibt oder ob er verwelkt ist. Sollte er verwelkt sein, grab an einer anderen Stelle mit loser Erde und benutzt ihn mit dem Pflanzkübel. Sobald ein Ableger austreibt und gut zu gedeihen scheint, benutzt ihn mit dem Topf. Der Deckel wird automatisch hinzugefügt. |
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Kehrt zurück nach Ost-Ardougne.
Rüstet euch für den Kampf gegen den wilden Jadewein aus. |
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Sprecht Horacio an.
Benutzt den versiegelten Topf mit der östlichen, von Unkraut befreiten Parzelle. Es folgt eine Filmsequenz. Seid ihr bereit zu kämpfen?
Kämpft jetzt gegen den wildgewordenen Wein. Wählt dann die Option: Abhacken. Sprecht erneut mit Horacio. |
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Glückwunsch! Abenteuer abgeschlossen. |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
15.000 Erfahrungspunkte in Gewandtheit
23.000 Erfahrungspunkte Berserker
24.000 Erfahrungspunkte Landwirtschaft
40.000 Erfahrungspunkte Holzfällerei
Jadeweinsamen und Zugriff auf die Weinrebenparzelle in Ardougne
Jadewein als Berserkermonster - der etwa alle 15 Stunden besiegt werden kann
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Jadeweinparzelle
Transportsysteme
Erweiterung des Adlertransportsystems Teleportfreie Reisemöglichkeiten
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
Zugang zu Clarence ewige Ruhe, in dem Clarence´s Körperteile besorgt und begraben werden müssen, welches 10.000 Erfahrungspunkte in Magie, 200 Blutrunen und 100 Gesetzesrunen einbringt
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben
Minispiel Clarence ewige Ruhe