Schöne Erinnerungen - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Januar 2017, 22:45 Uhr

Titel

Schöne Erinnerungen

(Glorious Memories)

Kategorie

Meister

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel

Startpunkt

Manni, der Nachtschwärmer im Langhaus in Rellekka

Voraussetzungen

Abenteuer


Fertigkeiten

Jagen 41

Pflanzenkunde 43

Gewandtheit 50

Magie 57

Empfehlungen

Zugang zum Magnetit-Netzwerk

Abenteuer

Ein Feenmärchen II, angefangen haben, um die Feenringe als Reisemöglichkeit nutzen zu können

Monddiplomatie, um die Zusatzbelohnung nach dem Abenteuer einlösen zu können

Fertigkeiten

Gebet 40 - Fernkampfschutzgebet

Achtung: Euer Zauberbuch muss auf normale Magie eingestellt sein, um den Zauber Permutio IV sprechen zu können. Alternativ könnt ihr einen Verzauber-Foki für Diamant-Schmuck nutzen.

Benötigte Gegenstände

Im Werkzeuggürtel

  • Spitzhacke
  • Mörser und Stößel

Um den Yetifluch-Antidot Trank herstellen zu können:

  • Gesäubertes Irit-Blatt
  • Leeres Fläschchen
  • 10 Erd-Runen oder einen Erd-Stab und 1 Kosmos-Rune
    • Alternativ könnt ihr einen Verzauber-Foki für Diamant-Schmuck nutzen.

Folgende Gegenstände können im Berglager gefunden werden:

  • 1 Brett
  • 1 Stab

(Sie werden benötigt, um die kleine Insel im See oberhalb des Berglagers erreichen zu können.)

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gegner

Nial Fluxwurfsen (in der Form eines Yetis), der mit Nah- und Fernkampf angreift

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Sprecht Manni, den Nachtschwärmer im Langhaus in Rellekka an. Er bittet euch, bei den Vorbereitungen einer Überraschungsfeier für Häuptling Brundt zu helfen.
  • Ja, ich werde Ihnen dabei helfen.

Einladungen überbringen

Mawnis Burowgar, der Schultheiß von Neeisnich und König Vargas von Miscellania sollen zur Feier eingeladen werden.

Ihr müsst nur mit einem der beiden reden.

Mawnis Burowgar in Neeisnich:

  • Häuptling Brundts Geburtstagsfeier.
König Vargas im Schloss von Miscellania:

Ansprechen.

Häuptling Brundt in Rellekka

Häuptling Brundt im Langhaus von Rellekka ansprechen.
  • Fragen über das Geburtstagsbankett stellen.

Es folgt eine Filmsequenz.

Ihr erhaltet einen Teil der Wegbeschreibung zur Höhle.

Auftrag: Ihr müsst herausfinden, wer die uralte Prophezeiung hat.

Schultheiß Mawnis Burowgar auf Neeisnich

Mawnis Burowgar auf Neeisnich ansprechen.
  • Häuptling Brundts Geburtstagsfeier.

Ihr erhaltet eine weitere Ergänzung der Wegbeschreibung.

Auftrag: Ihr müsst mit Mawnis Schwester Freygerd auf Jaissesdoch sprechen.

König Vargas auf Miscellania

König Vargas im Schloss von Miscellania ansprechen.

Es folgt eine Filmsequenz.

König Vargas ergänzt die Wegbeschreibung zu Höhle.

Auftrag: Ihr müsst Vargas wieder in einen Menschen zurückverwandeln.

Die Eishöhle

Rüstet euch für den bevorstehenden Kampf.

Geht ins Eisgebiet nordöstlich von Rellekka.

In der Nähe des Jagd-Experten entdeckt ihr Spuren im Schnee, die ihr inspizieren müsst. Die Spur führt an der Küste entlang nach Osten.

Ihr gelangt an einen Eishügel, den ihr aufbrechen könnt, sofern ihr alle Spuren inspiziert habt. (Spitzhacke im Werkzeuggürtel)

Betretet die Eishöhle.

Willst du die gefährliche Höhle betreten?

  • Ja.
Ignoriert die Yetis und Gnoeals, die euch direkt angreifen werden und lauft in den Süden der Höhle. Dort sucht ihr nach dem Höhleneingang im westlichen Bereich der Südwand.

Geht hindurch und gelangt in die Höhle, in der Nial euch als Yeti bereits erwartet.

Besiegt ihn und hebt die Beute auf:

  • Große Knochen
  • Yetihaare
  • Nials Wurfaxt
  • Unfertige Astra-Rune
  • Kräuterbeutel

Freygerd

Kümmert euch jetzt um Mawnis Schwester Freygerd, die sich im Westen der Stadt auf Jaissesdoch aufhält.
  • Über Nial reden.
Geht zu König Gjuki Sorvott IV im Schloss von Jaissesdoch und sprecht ihn an.
  • Über Freygerd und die neue Steuer reden.
Sprecht wieder mit Freygerd.
  • Über Nial reden.
Sprecht mit Mawnis Burowgar auf Neeisnich.
  • Häuptling Brundts Geburtstagsfeier.

Vargas Zurückverwandlung

Packt nun folgendes ein:
  • Ein leeres Fläschchen
  • Ein gesäubertes Irit-Blatt
  • Eine Kosmos-Rune
  • Zehn Erd-Runen oder einen Erd-Stab, (der Erd-Runen ersetzt)
  • Die Yetihaare
  • Den Kräuterbeutel
  • Mörser und Stößel im Werkzeuggürtel

Geht zum Berglager.

Im Nordosten des Berglagers findet ihr in der Nähe von Jokuls Zelt ein Brett und einen Stab. Hebt beides auf.

  • Geht den Berg zum See hinauf.
  • Klettert den hohen Baum hoch.
  • Benutzt den Stab mit dem Steinhaufen im Wasser.
  • Benutzt das Brett mit dem flachen Stein.

Jetzt befindet ihr euch auf der kleinen Insel mitten im See.

Klickt auf die Ringe im Wasser. Option: Zuhören See.
  • Benutzt das leere Fläschchen mit der Quelle, die jetzt neben euch sprudelt
  • Fügt das Irit-Blatt hinzu
  • Zermahlt die Diamantwurzeln
  • Verzaubert den Staub mit Hilfe der Runen - Permutio St IV normales Zauberbuch
  • Fügt den verzauberten Diamantwurzelstaub dem Trank hinzu
  • Gebt abschließend die Yetihaare hinein

Ihr erhaltete einen Yetifluch-Antidot -Trank

Geht zu König Vargas im Schloss von Miscellania und sprecht ihn an.

Die uralte Prophezeiung

Ihr benötigt die unfertige Astral-Rune.

Geht zu Häuptling Brundt im Langhaus von Rellekka.

  • Häuptling Brundts Geburtstagsfeier.

Es folgt eine Filmsequenz.

Abenteuerabschluss

Sprecht Manni im Langhaus von Rellekka an.

Es folgt eine Filmsequenz.

Abenteuerzusatz

Geht zu Baba Yaga, die im Hühnerhaus nördlich der Bank auf der Mondinsel lebt und sprecht sie an.

Es folgt eine Filmsequenz.

Anschließend erhaltet ihr die Prophezeiung und eine antike Lampe mit 2.500 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl in einer Fertigkeit über Stufe 35.

Bringt die Prophezeiung zum Historiker, der auf der ersten Etage des Museums von Varrock zu finden ist.

Ihr erhaltet Respektpunkte im Varrocker Museum.

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

15.000 Erfahrungspunkte in einer Kampffertigkeit nach Wahl

10.000 Erfahrungspunkte in Magie

5.000 Erfahrungspunkte in Pflanzenkunde

Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers

Unfertige Astral-Rune, für die Baba Yaga auf der Mondinsel eine Prophezeiung eintauscht, welche im Varrock Museum bei Christopf, dem Historiker gegen 10 Respektpunkte abgegeben werden kann. Außerdem erhaltet ihr von Baba Yaga eine Lampe mit 2.500 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit über Stufe 35.

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Blutbande

Miniabenteuer: Erinnerungen der Mahjarrat