Arravs Fluch: Unterschied zwischen den Versionen
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− | [[Das Schwert des Ritters]] | + | **[[Der Tempel von Ikov]] |
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− | [[Der Dämonentöter]] | + | **[[Tiefgründige Rache]] |
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− | [[Der Tempel von Ikov]] | + | **[[Der Garten der Stille]] |
− | + | ***[[Fenkenstrains Kreatur]] | |
− | [[Das Familienwappen]] | + | ****[[Ein Priester in Gefahr]] |
− | + | ****[[Der ruhelose Geist]] | |
− | [[Tiefgründige Rache]] | + | *[[Verliebte Trolle]] |
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− | [[Das Runenmysterium]] | + | ***[[Das Todesplateau]] |
− | + | *[[Schatten über Mort´ton]] | |
− | [[Der Garten der Stille]] | + | *[[Das Erwachen des Muspah]] |
− | + | *[[Meine malträtierte Mumie]] (Senliten zu 100% repariert)<br> | |
− | [[Fenkenstrains Kreatur]] | + | **[[Prinz Alis Rettung]] |
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Version vom 1. November 2010, 02:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Arrav´s Fluch - (The Curse of Arrav)
Kategorie
Meisterabenteuer
Schwierigkeit
Schwer
Dauer
Mittel
Startpunkt
Ali der Weise in Nardah
Voraussetzungen
Abenteuer
- Verteidiger von Varrock
- Verliebte Trolle
- Schatten über Mort´ton
- Das Erwachen des Muspah
- Meine malträtierte Mumie (Senliten zu 100% repariert)
Fertigkeiten
Beschwörung 41
Bergbau 6
Berserker 37
Gewandtheit 61
Stärke 64
Fernkampf 64
Diebstahl 66
Empfehlungen
Abenteuer
Eadgars List
Neue Besen rühren gut
Fertigkeiten
Gebet 43
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Belohungen
Bergbau 30.000
Diebstahl 14.000
Fernkampf, Gewandtheit, Stärke je 9.000
Beschwörung 4.000
Berserker 2.500
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohungen nach Abschluß des Abenteuers