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| =Kurzbeschreibung= | | =Kurzbeschreibung= |
− | *Sprecht den bösen Dave im Keller von Doris Haus in Edgeville an.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *1. Der böse Dave auf Abwegen.
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− | *Wählt irgendeine Antwort aus der Auswahl.
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− | *Nehmt das Abenteuer an.
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− | *Dave gibt euch ein schmuddeliges Buch. Es findet ein Ritual statt.
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− | *Bewundert euch im Spiegel im Nordwesten des Raums.
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− | *Geht die Kellertreppe hinauf.
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− | *Sprecht mit Doris
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− | Hausarbeiten
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− | *Durchsucht den Schrank im Nordosten des Raums.
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− | *Nehmt den Besen und das Bettwanzenspray.
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− | *1/4 Fegt den Teppich in der Mitte des Raums.
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− | *Durchsucht das Regal an der Westwand des Raums und entnehmt ein Stück Seife.
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− | *2/4 Spült das Geschirr im Waschbecken in der Südwestecke.
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− | *Klickt per Rechtsklick auf das Waschbecken und nehmt ein Messer.
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− | *3/4 Zerschnippelt das Gemüse auf dem Tisch an der Südwand.
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− | *Geht die offene Falltüre hinunter.
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− | *4/4 Putzt das Bett an der Nordwand des Kellers.
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− | Es folgt eine Filmsequenz.
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− | Wichtige Dinge
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− | *Verlasst den Keller und sprecht mit Doris.
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− | *Kehrt zurück in den Keller.
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− | *Durchsucht den roten Vorhang an der Nordwand.
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− | *1/3 Ihr findet je 1 Gesetzes-, Erd- und Luft-Rune.
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− | *Durchsucht eines der Bücherregale im Keller.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *Nein, ich muss das Zauberbuch finden.
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− | *2/3 Ihr findet Daves Zauberbuch.
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− | *Durchsucht den Heizkessel im Südosten.
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− | *3/3 Ihr findet eine Notiz: "Böse ist das neue Schwarz".
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− | *Untersucht Daves Zauberbuch.
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− | *Untersucht Daves Zauberbuch noch einmal.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *Ja.
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− | Runen
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− | *Sprecht mit einem Bankangestellten hinter dem Tresen in der großen Markthalle, um auf "euer" Bankschließfach zuzugreifen.
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− | *1/3 Macht bei dem Gewinnspiel mit, um eine Erd-Rune zu gewinnen. (geschieht automatisch im Dialog mit dem Bankangestellten)
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− | *2/3 Entnehmt: 1 Gesetzes-Rune, einen alten Teppich und die Notfalleintopf-Thermosflasche aus Daves Bankfach.
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− | *Sprecht einen Angestellten (Tauschen) an.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *Luft-Runen.
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− | *Trinkt die Notfalleintopf-Thermosflasche leer.
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− | *Geht zu den Brunnen, die sich südöstlich ausserhalb der großen Markthalle befinden.
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− | *Füllt die leere Notfalleintopf-Thermosflasche mit Wasser.
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− | *3/3 Kehrt zurück zur Bank und sprecht wieder mit dem Angestellten. Ihr teleportiert zum Schönheitsmagier.
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− | *Sprecht mit dem Schönheitsmagier. Ihr werdet in eine Frau verwandelt und zurück zu Doris teleportiert.
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− | *Sprecht mit Doris.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *Wählt irgendwelche Gesprächsoptionen.
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− | *Versucht...
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− | **den Teppich zu fegen. Der Besen geht kaputt.
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− | **das Geschirr zu spülen. Ein Teller zerbricht.
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− | **das Gemüse zu schnippeln. Das Messer zerspringt.
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− | *Öffnet die Türe
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *In den Laden gehen.
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− | *Geht zum Gemischtwarenladen gleich nördlich von Doris Haus.
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− | *Sprecht den Ladenbesitzer an.
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− | *Kehrt zurück zu Doris.
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− | *1/4 Fegt den Teppich.
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− | *2/4 Wascht den neuen Teller ab.
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− | *3/4 Schnippelt das Gemüse.
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− | *4/4 Putzt das Bett.
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− | Es folgt eine Filmsequenz.
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− | *Sprecht mit Doris.
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− | *Öffnet die Türe.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *Mit dem Abenteuer weitermachen.
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− | *Ich bin bereit, mich hineinzuschleichen.
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− | *Nehmt die handgeschriebene Notiz, die gleich etwas nördlich auf dem Boden liegt, auf.
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− | *Durchsucht die Ritterrüstung, die westlich steht und findet einen Ritterhelm.
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− | *Durchsucht die Holzcontainer im Westen und findet ein Häufchen Schießpulver.
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− | *Benutzt das Schießpulver mit dem Ritterhelm.
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− | *Benutzt die handgeschriebene Notiz mit dem Ritterhelm.
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− | *Benutzt den Ritterhelm mit der brennenden Fackel an der Aussenmauer des Schlosses.
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− | *Geht in Richtung Nordosten bis zum Weißen Ritter und werft die angezündete Bombe.
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− | *Schleicht euch an den nächsten vier Weißen Rittern vorbei, um zur Türe im Westen zu gelangen.
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− | *Sprecht Sir Amik Varze an.
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− | *Versorgt Sir Amik Varze nacheinander mit fünf Getränken seiner Wahl aus dem Fass im nördlichen Bereich.
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− | *Sprecht Doris an.
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− | |bgcolor="#d1bea0" |
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− | *Wählt irgendwelche Gesprächsoptionen.
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− | |}
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− | *1/4 Fegt den Teppich.
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− | *2/4 Wascht das Geschirr ab.
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− | *3/4 Schnippelt das Gemüse.
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− | *4/4 Putzt das Bett im Keller.
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− | Es folgt eine Filmsequenz.
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− | *Sprecht mit Maggie oder Felicitas (Höllenratten).
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− | *Heuert drei Höllenratten an. (Option:Anheuern)
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− | *Geht die Kellertreppe hinauf. Ihr gelangt automatisch am Shantay-Pass.
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− | *Sprecht mit Shantay.
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− | Rattenschmuggel
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− | *Schüttelt die Kokospalme im Nordwesten.
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− | *Nehmt die Kokosnuss vom Boden auf.
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− | *Benutzt die Kokosnuss mit Shantay.
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− | *Klickt auf die Kokosnussschale im Inventar.
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− | *Klettert das Seil im Nordosten hinauf.
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− | *1/3 Werft die Schalenratte.
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− | *Klettert das Seil wieder hinunter.
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− | *Versucht die Türe des Gefängnisses im Westen zu öffnen.
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− | *Sprecht den zwielichtigen Mann an. Ihr erhaltet einen Diamant.
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− | *Klickt das Fass in der Südostecke des Gefängnisses an.
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− | *Klickt auf das Fass im Inventar, um eine Ratte hinzuzufügen.
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− | *Benutzt den alten Teppich mit dem Fass.
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− | *2/3 Rollt das Fass in Richtung südlichem Tor des Shantay-Pass.
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− | *Sprecht mit den Grenzposten im Norden des Passes. Ihr erhaltet ein Seil.
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− | *3/3 Benutzt das Seil mit der Kokospalme.
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− | *Sprecht mit Shantay.
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− | *Sucht nach einem Loch, um das glitzernde Sterne funkeln, greift hinein.
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− | *Jetzt steuert ihr eine Höllenratte. Sucht mir ihr insgesamt vier mal nach einem Loch, das glitzert, und durch das ihr hinabklettert.
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− | *Betretet als Höllenratte den mysteriösen Eingang.
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− | Es folgt eine Filmsequenz.
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− | *Betretet mit Dave den mysteriösen Eingang.
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− | Es folgt eine weitere Filmsequenz.
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− | *Lauft in die Südostecke des Raums und holt Dave aus dem leeren Schmelzofen.
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− | *Geht zum Bett im Keller von Doris Haus und klickt es an.
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− | *Fangt insgesamt 5 Höllenratten.
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− | *Nachdem ihr fünf Ratten gefangen habt, fangt noch eine weitere ein, damit das Ritual beginnen kann.
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− | *Sprecht mit Doris.
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− | *Abenteuer abgeschlossen.
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Seesängerin Umi hatte ein kleines Problem, als sie im Hafen ausgeholfen hat. Sprich mit ihr, um das Ereignis nachzuempfinden.