Nomads Requiem: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Dezember 2010, 17:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Nomads Requiem - (Nomad´s Requiem)
Kategorie
Großmeister
Schwierigkeit
Sehr schwer
Dauer
Mittel
Startpunkt
Zimberfizz auf der Krieg der Seeleninsel -Portal südlich von Edgeville
Voraussetzungen
Abenteuer
Minispiel:
Angriffswellen der Ritter in Camelot
Einführung zum Minispiel "Krieg der Seelen" und eine Schlacht abgeschlossen sowie ein Spiel gespielt haben
Fertigkeiten
Baukunst 60
Jagen 65
Bergbau 66
Gebet 70
Magie 75
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Hohe Kampfstufe mit Kampffertigkeiten 85+
Tipp:
Ihr werdet beim Kampf gegen Nomad nichts verlieren können, außer Gegenstände wie Ava´s_Attraktor oder <span style="text-decoration: underline;" />Ava´s_Akkumulator.
Besorgt euch einfach im Vorfeld einige dieser Gegenstände.
Bedenkt auch das die Rüstungen der Brüder im Falle eines Todes Schaden erleiden.
Benötigte Gegenstände
1 Spitzhacke - kann während des Abenteuers gefunden werden
Runen für mehrere Feuerwucht (7 Feuer-, 5 Luft und 1 Blutrune je Spruch)
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gute Rüstung, Waffe und sehr gute Nahrung
Saradomintränke und starke Wiederherstellungstränke
Felsflossen
Lastenträgervertrauter
Kampfvertraute
Verzauberte Rubin- und Diamantbolzen
Gegner
Avatar Stufe (525) - läßt sich sehr gut mit verzauberten Rubinbolzen im Fernkampf bezwingen - der Einsatz einer Zwergenmultikanone mit ca 300 Kanonenkugeln ist möglich
Nomad Stufe (699)
Belohnungen
3 Abenteuerpunkte
70 Fleißpunkte beim Minispiel Krieg der Seelen
Blauer oder roter Seelenkriegumhang
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Möglichkeit den Wiederbelebungsort auf das Gebiet der Krieg der Seeleninsel zu verlegen
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten