E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Anna (Diskussion | Beiträge) |
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sonstige | sonstige | ||
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(Enlightened Journey) | (Enlightened Journey) | ||
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− | | | + | '''Im Spielerhaus''' |
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+ | Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid.<br> | ||
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+ | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br>Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel <br> | ||
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+ | 5.000 [[Image:Logo-kerkerkunde.png]] | ||
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+ | 11.000 [[Image:Logo-berserker.png]] | ||
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+ | 11.250 [[Image:Logo-baukunst.png]] | ||
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Version vom 10. Juni 2011, 13:31 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
(Eadgar´s Ruse) |
mittel | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley | Logo-pflanzenkunde 31 |
|
Logo-gebet 40 Logo-gewandtheit 60+ |
|
Trollheimteleport mit Magie ab 61 |
|
1 | |
mittel | ||||||||||
(Elemental Workshop I) |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | |
Logo-handwerk 20 Logo-schmieden 20 Logo-bergbau 20 |
|
|
Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt | |
|
1 |
kurz | ||||||||||
(Elemental Workshop II) |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch |
Logo-magie 20 Logo-schmieden 30 |
|
|
|
|
|
1 | |
kurz | ||||||||||
(Elemental Workshop III) |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch |
Logo-bergbau 20 33 Logo-schmieden 33 |
|
|
|
|
je 2 mal 4.250 und 3.250
|
1 | |
mittel | ||||||||||
(Elemental Workshop IV) |
mittel |
Durchsucht das Regal im Erdgeschoss des Turms der Hexer |
|
|
|
|
|
2 | ||
mittel | ||||||||||
(Enakhra´s Lament) |
mittel | Lazim südlich vom Banditenlager | |
Logo-magie 39 Logo-gebet 43 Logo-funkenschlagen 45 Logo-handwerk 50 |
|
Logo-bergbau 45 |
|
Teleport zum Tempel mit Kamulett Teleportschmuck |
|
2 |
mittel | ||||||||||
(Enlightened Journey) |
mittel | Auguste auf Entrana |
|
Logo-funkenschlagen 20 Logo-landwirtschaft 30 Logo-handwerk 36 |
|
|
|
Zugang zum Ballontransportsystem |
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1 |
mittel | ||||||||||
(The Tale of the Muspah) |
leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | |
Logo-funkenschlagen 6 Logo-bergbau 8 Logo-magie 10 Logo-holzfällen 10 |
|
Logo-handwerk 20 |
Zugang zu einer neuen Berserkerhöhle mit Wackelpetern Zugang zu Muspah´s Höhle und den Eiswehrwürmern |
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|
1 |
mittel | ||||||||||
(One Small Favour) |
mittel | Yanni Salika im Antiquitätenladen im Dorf Shilo |
Logo-gewandtheit 36 Logo-schmieden30 Logo-handwerk25 Logo-pflanzenkunde 18 |
|
Gegner der Stufe 92 besiegen zu können | |
Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln |
|
2 | |
mittel bis lang | ||||||||||
(A Void Dance) |
mittel | Kommandore Tyro auf dem Außenposten der Kluftritter | Logo-jagen 46 Logo-baukunst 47 Logo-bergbau 47 Logo-beschwörung 48 Logo-pflanzenkunde 49 Logo-holzfällen 52 Logo-diebstahl 54 |
|
Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt | |
|
Logo-jagen und Logo-pflanzenkunde
Logo-beschwörung und Logo-holzfällen
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1 | |
Einer flog über das Zombienest ( A Clockwork Syringe) |
mittel |
Im Spielerhaus Öffnet das Paket in eurem Spielerhaus, nachdem ihr durch das Hausportal ins Haus gelangt seid. |
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|
|
Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel |
Eine schnelle Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel |
5.000 Logo-kerkerkunde 11.000 Logo-berserker 11.250 Logo-baukunst 15.000 Logo-beschwörung 18.000 Logo-diebstahl 18.000 Logo-schmieden
|
1 | |
lang |