Die Ruhe vor dem Schwarm: Unterschied zwischen den Versionen
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− | **[[ | + | **[[Ein Priester in Gefahr]] |
− | ***[[ | + | ***[[Das Runenmysterium]] |
− | **[[Nachwuchsförderung]] | + | **[[Nachwuchsförderung]] |
− | ***[[ | + | ***[[Die schwarzen Ritter]] |
− | ***[[ | + | ***[[Das Druidenritual]] |
− | **[[ | + | **[[Der verschollene Stamm]] |
− | ***[[ | + | ***[[Das Runenmysterium]] |
− | ***[[Goblindiplomatie]] | + | ***[[Goblindiplomatie]] |
− | ***32 [[Image:Logo-abenteuer.png]] Abenteuerpunkte | + | ***32 [[Image:Logo-abenteuer.png]] Abenteuerpunkte |
− | *[[ | + | *[[Die Koboldjagd]] |
− | sonstiges: Das Minispiel [[ | + | sonstiges: Das Minispiel [[Außenposten der Kluftritter|Kammerjäger]] [[Außenposten der Kluftritter|Außenposten_der_Kluftritter]] einmal gespielt haben |
'''Fertigkeiten''' | '''Fertigkeiten''' |
Version vom 2. September 2011, 05:03 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Die Ruhe vor dem Schwarm - (Quiet Before the Swarm)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Kurz
Startpunkt
Sir Tiffy Cashine im Park von Falador
Voraussetzungen
Abenteuer
sonstiges: Das Minispiel Kammerjäger Außenposten_der_Kluftritter einmal gespielt haben
Fertigkeiten
Angriff 35
Stärke 42
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Keine
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Ring des Erforschers (3) für Kohlkopfteleport oder eine Kluftrittervertrauten
Teleportmöglichkeit nach Falador
Gegner
Zündler Stufe (45)
Wandler Stufe (60)
ihr könnt bei diesem Kampf nicht sterben
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
4.900 Erfahrungspunkte in Stärke
4.000 Erfahrungspunkte in Angriff